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Ex-desarrollador de BioWare acusa a EA de apostar por juegos de mundo abierto "porque son más monetizables"
La monetización en los juego se ha convertido en una de las fuentes principales de ingresos para las desarrolladoras a día de hoy. Realizada mediante contenidos de expansión de pago o DLCs, o cajas de loot, estos pagos adicionales están llegando a su punto más explotado, y así lo ha comentado un ex-desarrollador del estudio BioWare, quien acusó en una entrevista a Electronic Arts de querer explotar en exceso sus juegos.
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