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3D City: SimCity 3D gratis desde el navegador

¿Te gustan los simuladores de ciudades y eres un adicto al SimCity? Entonces no pierdas más tiempo y ponte ya mismo a jugar esta adaptación del clásico de Maxis. ¿Lo mejor de todo? 3D City es gratis y puedes jugarlo desde el navegador. Lanzado en 1989 para el ordenador Macintosh y más tarde adaptado para varios ordenadores personales y consolas, SimCity nos introdujo en un simulador de construcción de ciudades. El juego fue un éxito y dio lugar a varias secuelas a lo largo de los años aunque no todos con el mismo impacto que el original
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Megalópolis, romanos, faraones y hasta hormigas: repaso a 25 años construyendo ciudades

¿Quién no ha soñado alguna vez con ser el mandamás del lugar donde vive? La estimulante sensación de tener el control sobre todos los que viven bajo nuestro cargo, así como la satisfacción de favorecer a estos del modo que creamos consecuente. El ejercicio de egolatría perfecto tiene un género dentro del videojuego, y queremos explorar sus primeros 25 años de vida.
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Recuperado un prototipo original de SimCity para NES [ENG]  

Los jugadores de cierta edad probablemente recuerden que Nintendo trabajó con Maxis para portar una versión de SimCity a la nueva SNES en 1991. Lo que la mayoría de los jugadores probablemente no sepan es que una versión para NES del juego se desarrolló al mismo tiempo y se canceló justo antes de su lanzamiento. Esa versión del juego se consideró perdida durante años hasta que dos prototipos en cartucho aparecieron el año pasado. Uno de esos prototipos ha sido obtenido y preservado por Frank Cifaldi de la Game History Foundation.
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Electronic Arts cierra Maxis Emeryville, creadores de 'Los Sims' y 'SimCity'

El estudio original de Maxis cierra sus puertas tras más de doce años de andadura con juegos tan emblemáticos como 'Los Sims' o 'SimCity'.
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Electronic Arts cierra Maxis [ENG]

Hoy 4 de Marzo de 2015, Electronic Arts ha decidido el cierre de Maxis Emeryville tal y como ha anunciado el diseñador Guillaume Pierre por Twitter. Maxis es conocido por títulos como la saga Sim City, Spore o Los Sims.
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El triunvirato creativo autor de SimCity abandona Maxis

Ocean Quigley, director creativo de SimCity, ha anunciado su marcha de Maxis y Electronic Arts con la intención de fundar y trabajar en su propio estudio, llevándose consigo a las otras dos figuras principales del título de simulación. Estas son Andrew Willmott, arquitecto jefe, y Dan Moskowitz, ingeniero jefe de gameplay, que se unirán a Quigley. Ambos trabajan en "una simulación sobre el amanecer de la vida en la Tierra: sobre lava, agua, rocas y la aparición de las primeras criaturas primordiales".
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Un modder hackea SimCity para poder jugar con él en modo off-line sin limitaciones de tiempo

El problema suscitado con los servidores de SimCity han terminado quemando a muchos jugadores. Tanto, que a uno de ellos, UKAzzer, se le ha ocurrido hackear el juego para poder jugar off-line sin limitaciones de tiempo.
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SimCity como simulador del tráfico en ciudades reales

Mike Rose es uno de los editores del blog de juegos Gamasutra, por donde suelen pasar para pruebas videojuegos de todo tipo. En esta ocasión estaba probando una versión beta de la próxima versión de SimCity –el popular simulador de ciudades y mundos virtuales– cuando se le ocurrió utilizar las funciones de «construcción» para recrear el tráfico de Northenden, su pequeña ciudad. Su idea era recrearlo de la forma más parecida posible, para averiguar por qué tienen un tráfico rodado tan pésimo en sus calles, si tan solo tiene 15000 habitantes.
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Electronic Arts demanda a Zynga

EA ha presentado una demanda contra Zynga en la que se asegura que The Ville es un plagio de The Sims Social. En ella EA afirma que Zynga "copió y se apropió de elementos expresivos distintivos de The Sims Social, en lo que supone una violación de las leyes de copyright de EEUU". Más adelante se dice que "The Ville no intenta innovar como concepto de juego, sino que es intencionadamente una copia del trabajo creativo de EA". The Ville es actualmente el juego de Facebook con más usuarios (40,3 millones), mientras que The Sims tiene 16,5 millones
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SimCity requerirá al aficionado de estar perpetuamente conectado a internet

Que el esperado SimCity de Maxis se lanzaría en Origin era un secreto a voces, sin embargo Electronic Arts ha confirmado a los medios que estuvieron presentes en su reciente presentación que el juego requerirá conexión constante on-line mientras jugamos. El programa eso sí, se venderá también en otras plataformas digitales al margen de Origin, aunque como decimos ya juguemos al multijugador o a la campaña individual, el carácter constante de sus estadísticas y la influencia sobre los mercados globales nos obligará a estar siempre conectados.
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Vuelve 'SimCity', el simulador urbano por excelencia  

SimCity, el mítico simulador de PC, volverá en 2013 de la mano de Maxis y Electronic Arts.. Noticias, última hora, vídeos y fotos de Videojuegos en lainformacion.com
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Maxis, Wallys, Swans, STP, TP…¿Qué más se puede pedir?

Lo mejor de la vela se encuentra estos días navegando en la bahía de Palma de Mallorca.
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Los Sims 2 en la vida real  

¿Os habéis preguntado alguna vez cómo se comportarían en la vida real los personajes de nuestros videojuegos favoritos? Acciones absurdas, repetitivas, o simplemente sin sentido: Al mundo del videojuegoaún le queda mucho por mejorar.
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SPORE saldrá a la venta el 7 de septiembre

Maxis, creadores de ‘Los Sims’, ha anunciado por fin la fecha de lanzamiento definitiva de SPORE de Will Wright. Será el próximo 7 de septiembre en versiones disponibles para Windows, Mac, Nintendo DS y móviles.

menéame