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Genesis y la historia detrás de 'Trespass': el álbum que comenzó a definir su sonido

El 7 de septiembre de 2021 hablé de como el primer álbum de Genesis sería un corte de alas a los jóvenes y talentosos músicos. Esto debido a que querían plasmar varias ideas más cercanas al rock progresivo y que por las ambiciones de su productor, Jonathan King, quien buscaba composiciones más de pop y que entraran a un público masivo, decidió que estas no iban acordes a lo que él quería. Es por eso que hoy les comentaré de su segundo disco, 'Trespass'.
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Trespasser, el despropósito

Pongámonos en situación. En el último trimestre de 1997 la insigne (en aquellos tiempos) Computer Gaming World nos mostraba un preview de un juego basado en la franquicia Jurassic Park. El juego sería una aventura de acción en primera persona con un potentísimo e inédito motor gráfico. Lo que es más, desde el propio estudio se hablaba de un sistema de inteligencia artificial que permitiría a los dinosaurios que poblaban el juego guiarse por instintos reales: hambre, miedo, presencia de otros saurios depredadores, etc.

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