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Pitfall! (1982)

Un buen blog de videojuegos retro no sería nada sin analizar alguno de los juegazos de la primera consola comercial en tener un éxito multitudinario. Hablamos de la Atari 2600 (o VCS como se llamó originalmente), la cual llegó a vender cerca de veintiocho millones de unidades en todo el mundo, una auténtica barbaridad si contamos con que la consola fue lanzada en 1977, cuando la industria estaba prácticamente en pañales. El juego en concreto se trata de Pitfall!, programado por el estadounidense David Crane para Activision
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Máquina aprende a jugar a Pitfall [ENG]  

Varios investigadores de la universidad de Rutgers crearon una nueva manera en el refuerzo del aprendizaje (una subarea del aprendizaje de las máquinas) usando procesos de decisión de Markov orientados a objetos (pdf en inglés: paul.rutgers.edu/~cdiuk/papers/OORL.pdf), que es descrito como una representación que mira a un nivel más alto de lo normal y considera los objetos y las interacciones. Si suena complicado el video lo simplifica. Se muestra como la máquina aprendió a jugar a Pitfall en una Atari 2600.
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