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Heroes of Might & Magic 2, retroanálisis. Un clásico imperecedero de la estrategia fantástica

Heroes of Might & Magic 2, retroanálisis. Un clásico imperecedero de la estrategia fantástica

Retroanálisis de Heroes of Might & Magic 2, uno de los grandes precursores de la estrategia por turnos. No hay RTS actual que no esté influenciado, de alguna manera, por la saga Heroes of Might & Magic, así de sencillo. Después de una primera entrega, Heroes of Might & Magic: A Strategic Quest (1995), que presentó una fórmula fruto de la combinación acertada a partes iguales de la gestión y el combate en un emplazamiento de fantasía, el gran salto de New World Computing se daría con Heroes of Might & Magic 2 (1996).
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Secuelas en los juegos de estrategia, Parte 3: Heroes of Might and Magic II [ENG]

(...) Pero la serie Heroes en su conjunto también es conceptualmente diferente de Civilization y Master of Orion. Se trata de un juego a menor escala, construido en torno a mapas creados por humanos en lugar de generados proceduralmente, con elementos narrativos más evidentes y preestablecidos. Todos estos factores hacen que Heroes II difumine los límites entre la secuela basada en la ficción y la basada en sistemas. Su campaña -que, como veremos, es sólo una parte de lo que ofrece- se presenta como una continuación directa de la historia (...)
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Heroes of Might and Magic [ENG]

Heroes of Might and Magic [ENG]

La serie de juegos de estrategia de fantasía Heroes of Might and Magic fue una anomalía durante su periodo de máxima popularidad a principios del milenio: seguía siendo desafiantemente por turnos en una industria que se había vuelto casi totalmente en tiempo real, y también seguía confiando en el arte de píxeles dibujado a mano en lugar de los modernos gráficos en 3D. Todo esto daba a la serie la sensación de -¿me atrevo a decir? - un juego de mesa, en una época en la que este tipo de cosas estaban muy pasadas de moda [...]
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Might and Magic [ENG]

Might and Magic [ENG]

Lo que sí tenía Might and Magic era la cualidad de ser divertido. Jon Van Caneghem, el líder de la serie, era un jugador compulsivo de toda la vida, y llenó sus creaciones con las cosas que él mismo disfrutaba: misiones que cumplir, mazmorras que explorar, botines que recoger y una absurda variedad de monstruos con los que luchar, todo ello dentro de una filosofía de juego no lineal y abierta que evitaba el tipo de tramas (¿excesivamente?) elaboradas que habían empezado a marcar a muchos de sus compañeros de la serie a principios de los 90s.
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Qué es exactamente un doctorado  

¿Te has preguntado que significa realmente obtener un doctorado? Matt Might, profesor de ciencias de la computación de la universidad de Utah lo explica perfectamente usando una representación gráfica, todo inicia con un simple círculo.
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Apple, a punto de renovar su tienda

Puede que esta tarde o a finales del día comiencen a llegarnos noticias de nuevos dispositivos de Apple, que tras presentar sus exitosos números fiscales parece estar dispuesta a no dejar descansar al mercado con nuevos dispositivos, incluido un Mighty Mouse multitouch.
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Conoce los elementos  

[traduzco] Hoy en Boing Boing Video: hacemos debutar con orgullo un nuevo vídeo musical de They Might Be Giants. Meet The Elements [NdT: Conoce los elementos, o también Te presentamos a los elementos] una alegre oda animada a la tabla periódica de los elementos y a cómo forman nuestro mundo. Vídeo dirigido por Feel Good Anyway. Esta pieza aparece en el nuevo album para niños de They Might Be Giants: "Here Comes Science".
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Una canción (traducida) pro-ciencia de They Might Be Giants  

La ciencia es real / Desde la anatomía a la geología / La ciencia es real / desde la astrofísica a la biología / Una teoría científica no es sólo una corazonada o una suposición / es más bien una pregunta / a la que se la somete a un montón de ensayos / Y cuando surge una teoría / que es consistente con los hechos / la prueba está con la ciencia / la verdad está con la ciencia
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Recordando al Heroes of Might and Magic 2 de 3DO

Si tenemos que alabar a un juego de estrategia y rol ambientado en la época medieval, sin duda alguna el mejor en su estilo fue Heroes of Might and Magic 2. El juego era estrategia y rol por turnos, en el que tenias que ir recolectando recursos y riquezas para ir modernizando el castillo y así conseguir criaturas mejores y mas fuertes. El jugador empezaba con un heroe que controlaba por turnos, ese heroe lo tienes que hacer fuerte luchando contra terribles criaturas, esas batallas te darán la experiencia para que tu héroe suba de nivel.
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Here comes Science

[c&p] Así se titula el próximo álbum del grupo de rock alternativo estadounidense They Might Be Giants. El disco está destinado a dar a conocer a los niños el mundo de la ciencia con música, e incluye temas como Photosynthesis (Fotosíntesis), Meet the Elements (Conoce los elementos) y I Am a Paleontologist (Soy un Paleontólogo). Se pondrá al venta el 1 de septiembre en Amazon e iTunes, y el 22 de septiembre en Disney Sound.
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Serteo Dark Messiah Of Might And Magic PC

Sorteamos un juego Dark Messiah Of Might And Magic PC entre todos los usuarios de la web que quieran participar. Solo tenéis que pinchar en la imagen del juego y leer las bases del concurso. Es muy fácil y lo mejor, es “gratis”. El ganador recibirá el juego por correo, cortesía de la Web del Clan Kio! Hay una de 100 que te toque porque son muy pocos en la web asi que me he apuntado. Un regalo más para estas navidades...
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Como arreglar el might mouse de apple

Ojalá todos los gadgets se pudieran arreglar tan facilmente como el raton de apple.

menéame