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7.000 millones de personas representadas en píxeles  

¿Se imaginan cómo se vería la población mundial representada en una sola página web? Los desarrolladores de Worldometers lo han conseguido y el resultado es esta gigantesca página que probablemente es la más grande de Internet...
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16 programas para pixel art  

Existe una vertiente, dentro del diseño gráfico, que adquiere fuerza día a día, a pesar de estar fundada en una época ya pasada. Está íntimamente ligada a aspectos relacionados con los videojuegos clásicos, por lo que se le suele denominar estilo retro, low-res o, incluso, 8 bits. Sin embargo, quizás la denominación más conocida de este género es el llamado Pixel art, un género cuadriculado que utiliza esos pequeños y anticuados cuadraditos de una forma muy clásica. A continuación, una lista de programas gratuitos para diseñar gráficos así.
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Pixel interruptus - Debate sobre el pixelart

Si hay algo que gusta en el mundo de los videojuegos son, sin duda alguna, los debates. Debate sobre si el videojuego es arte, debate a favor o en contra de lo retro, opiniones sobre consolas como enemigo eterno del PC. Hoy debatimos la naturaleza del pixel-art.
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La importancia de las paletas de color [Tutorial]

Ya tenemos nuestro programa configurado, unas nociones de animación de sprites y es hora de dar un pasito más. Es la hora de darle la importancia que se merece a la paleta de colores. Como descubriremos, en el pixel art hay algunas normas básica para convertir nuestro dibujo plano y aburrido en algo mucho más interesante. En el siguiente tutorial aprenderemos los parámetros a tener en cuenta con unos ejemplos que servirán para ampliar conocimientos.
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Vectores Illustrator: Diferencias entre vector y pixel

Sepa que diferencia un vector de un pixel, como podemos re-dimensionar la imagen sin perder calidad y los usos que pueden darse a estos archivos eps.
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Melodías pixeladas

Probablemente alguna vez fueses caminando por la calle pensando en tus cosas de camino a casa. De repente te sorprendes silbando una melodía sin saber por qué y empiezas a darle vueltas a la cabeza intentando recordar su origen. Era la música de ese videojuego de la infancia que tantas veces escuchaste mientras perdías las horas muertas delante del televisor. Una sonrisilla se te escapa y un caudal de buenos recuerdos se te pasan por la cabeza. Aquí tenéis una selección de tonadillas machacantes que pusieron banda sonora a nuestra niñez.
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La distancia entre la Tierra y Marte representada en píxeles [ENG]

How Far is it to Mars? es una brillante represetación gráfica —usando píxeles como unidad de referencia— de la enorme distancia que nos separa de Marte, destino previso para la década de 2030 y que requiere unos 150 días de viaje para llegar hasta él con la tecnología espacial actual. Vía: www.microsiervos.com/archivo/internet/distancia-tierra-marte-represent
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El gigantesco tamaño del universo medido en píxeles

En Minute Physics intentaron ayudarnos a visualizar cómo son de grandes los 93.000 millones de años luz que se calcula que tiene de diámetro el universo observable. Como la medida comparativa habitual para estas cosas, el campo de fútbol, resultaba un... El gigantesco tamaño del universo medido en píxeles | Microsiervos, Ciencia
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El píxel que quería ser 3D

Cuando vemos las angulosas curvas de la Lara Croft de 1996 o los pixelotes que dibujan la cara del primer Super Mario estamos viendo dos de las recetas
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MWC: Por qué más píxeles en los «smartphones» no es mejor

Hay tres tendencias claras para el presente año: slim screen, speed y safe. Así se ha puesto de relieve durante el Mobile World Congress, el esperado evento anual de telefonía de repercusión mundial donde todos las marcas presentan sus nuevas propuestas. Uno de las principales características de los teléfonos móviles que se anuncian como innovación tecnológica es el número de píxeles con los que cuenta la cámara del teléfono, dando lugar a una carrera entre los fabricantes que parece no tener fin.
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Google Pixel Chromebook tiene un huevo de Pascua escondido en su interior esperando a que lo encuentres (ENG)

El ordenador propio de Google, ese que cuesta $1,300 y que responde al nombre de Google Pixel Chromebook tiene una broma sorprendente en su interior esperando a que los usuarios la encuentren. Y pareciese que con eso de ponerle más sentido a su SO con curiosidades quieren conquistar a sus usuarios por un "plus"
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Píxeles y UltraPíxeles: Qué son, ventajas, inconvenientes y todo lo que tienes que saber

Todas las novedades presentadas en el nuevo smartphone HTC One están dando bastante que hablar. Pero hay un aspecto nuevo sobre su cámara que nos ha llamado la atención. ¿De qué se trata?. De su cámara de “solo” 4 megapíxeles. Esto es la mitad de los 8MP que tiene el Lumia 980 o el Iphone 5. La incansable carrera por a ver quién tiene más megapixeles nos ha llevado a pensar que las cámaras de estos smartphones serán considerablemente superiores a las del HTC One, pero no debe ser necesariamente así.
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Game Gear vs. Game Boy

Una simpática animación pixel art.
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[ENG] De los píxeles a los vectores: una nueva forma de codificar vídeo  

Investigadores de la Universidad de Bath y otras compañías han presentado un nuevo codec de vídeo basado en la codificación vectorial de las imágenes en la CVMP 9th European Conference on Visual Media Production. Hasta ahora no era posible rellenar el espacio entre los contornos vectoriales con una calidad profesional adecuada; sin embargo, los investigadores afirman haber resuelto este problema y anuncian la muerte del pixel en los próximos cinco años.
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Post-mortem de Mirasol  

[Copy&Paste] Llevo más de 3 años cubriendo las pantallas Mirasol. Como ya ha llovido un poco, toca un resumen de esta promesa de tecnología alternativa de pantalla, que pudo ser y no fue. Para empezar, forma parte del conjunto de alternativas a LCD y a eInk: son legibles bajo el sol, cansan menos la vista que las pantallas retroiluminadas y gastan menos energías [...]
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Alpinista captó imagen de 2 mil millones de pixeles del Everest

Es la imagen más nítida y detallada jamás tomada de la montaña más alta del planeta. El proyecto GlacierWorks, dirigido por el alpinista y cineasta David Breashears, creó una imagen de dos mil millones de pixeles, compuesta por 477 fotografías, que permite apreciar todos los detalles del monte Everest. El objetivo de Breashears, quien también rodó un documental que estrenará próximamente, era mostrar los glaciares del Himalaya y los efectos negativos que el calentamiento global tiene sobre ellos.
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La relación entre filosofía y videojuegos

Si algo hemos aprendido de los videojuegos es que, lejos de ser un entretenimiento infantil sin mayor interés que el puro matar el tiempo, tienen una capacidad de reflexión al respecto del presente equivalente al de cualquier forma artística; a través de los buenos videojuegos no sólo disfrutamos, sino que también nos cuestionamos el mundo e, incluso, nuestra propia existencia.
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Muestra de algoritmo de extracción vectorial de imágenes en Pixel Art: “Depixelizing Pixel Art”  

Microsoft Research muestra su algoritmo para la extracción de una representación vectorial —independiente de la resolución— de imágenes en Pixel Art que permite ampliar los resultados en una magnitud arbitraria sin degradación de la imagen. El algoritmo resuelve características a escala de pixel y los convierte en regiones con variación suave de sombreado que están separadas nítidamente por curvas de contorno. [Ejemplos de imágenes y vídeo: research.microsoft.com/en-us/um/people/kopf/pixelart/supplementary/ind ].
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Personas usadas como píxeles en retratos gigantes  

El artista estadounidense Craig Alan crea retratos únicos de iconos de la cultura pop utilizando a personas como píxeles. Algunas de sus obras famosas incluyen Marilyn Monroe, John F. Kennedy, la Estatua de la Libertad, Elvis. La originalidad de su trabajo artistico le ha valido varios premios.
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Jess We Play nº 36 Halo 4: Música más allá de las estrellas

Jess We Play vuelve a la carga este fin de semana con un programa muy especial. Contamos con la presencia de u n invitado de primera línea en el mundo del periodismo de videojuegos, Adonías, de Mondo Píxel y Games Tm. Que desmenuzará para nosotros los secretos de la banda sonora de uno de los juegos más importantes y esperados del momento.
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Jess We Play nº35

Como cada viernes Jess We Play llega cargado de la información más actual. Hoy hablaremos del parche de actu alización que recientemente ha recibido Resident Evil 6 para pulir esos aspectos que no acabaron de convencernos. Contamos con la presencia de Adonías, de Mondo Píxel que nos comentará algunas noticias en exclusiva de esta longeva cabecera que ya ha traspasado las barreras de internet en más de una ocasión. Por último analizamos a fondo EL TESTAMENTO DE SHERLOCK HOLMES
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¿Quieres probar tu conexión y te sobran 24,6 GB de disco? Pues bájate esta foto de 9.000 MP de la Vía Láctea

¿Quieres probar tu conexión y te sobran 24,6 GB de disco? Pues bájate esta foto de 9.000 MP de la Vía Láctea

Navegando por la Red me he encontrado con un contenido bastante interesante para descargar, una enorme fotografía de la Vía Láctea tomada por el telescopio VISTA del European Southern Observatory con una resolución de 108.200 por 81.500 píxeles y un nada despreciable tamaño de 24,6 GB. En realidad no se trata de una sola foto, sino de una composición formada por cientos de ellas, ordenadas en esta macro imagen de nuestra galaxia en la que podremos casi hacer zoom hasta el infinito.
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Pixel Art de Will (Illusion of Time)

Recreación píxel-perfect del protagonista de Illusion of Time/Gaia.
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PXL CON - Convención de píxeles  

Esta imagen es la definición de "referencias". La pregunta: ¿cuantas de ellas no las entiendes? via redd.it/11qk5l

menéame