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El caso de Oculus y Kickstarter o por qué lo importante es participar

Con la compra de Facebook por 2.000 millones de dólares Spark Capital y Matrix Partners han recuperado su inversión multiplicada por 20. El fondo Andreessen Horowitz ha generado un retorno de 600 millones de dólares. Mientras tanto, las 9.500 personas que apoyaron el proyecto en sus inicios no verán un duro.
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Oculus Visiontech se dispara un 152% al ser confundida con la empresa adquirida por Facebook

La noticia de la compra por parte de Facebook de Oculus VR parece haber desatado la euforia en Wall Street hasta el punto de que algunos inversores han confundido la empresa de realidad virtual inmersiva con Oculus Visiontech, lo que ha catapultado hasta un 152% al alza a las acciones de la compañía canadiense.
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El Lobo de Crowd Street

Hace tiempo escribí sobre las inversiones en Kickstarter y los riesgos que se asumen. Se puede resumir en: inviertes en un proyecto, asumes que puede no salir bien. También describí los problemas que origina un proyecto sobrefinanciado. (...) Acabamos de conocer que Facebook compra Oculus VR por 2 mil millones de dólares ($2 billion). Os lleváis las manos a la cabeza. Qué esperabais. Oculus Rift es un proyecto gigantesco que requiere mucho más de los 250.000$ que pedían en su crowdfunding. Mucho más que los 2 millones logrados.
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Notch cancela sus planes para desarrollar Minecraft para Oculus Rift tras la compra de Facebook

Sin duda la compra de Oculus VR por parte de Facebook ha sido la noticia del día. La compañía de Mark Zuckerberg ha decidido apostar por esta tecnología como pilar para la plataforma social del mañana y lo cierto es que las (casi) infinitas experiencias que puede llegar a darnos la realidad virtual están todavía por descubrir, pero dentro de la industria de los videojuegos la noticia no ha sentado bien a todos.
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Facebook compra Oculus VR (ENG)

Facebook compra Oculus VR (ENG)

Facebook ha anunciado que inicia el proceso de compra de Oculus VR, los responsables de las revolucionarias gafas de realidad virtual para videojuegos Oculus Rift, por una suma de 2.000 millones de dólares.
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Facebook compra la compañía de realidad virtual Oculus VR por dos mil millones de dólares

Facebook acaba de marcarse su segunda gran adquisición del año comprando Oculus VR. La adquisición se ha hecho por dos mil millones de dólares, una cantidad de dinero que para Facebook debe de ser calderilla tras gastarse casi diez veces más en WhatsApp.
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Facebook compra Oculus VR

Facebook ha anunciado la compra de Oculus VR, que nació en Kickstarter y responsables de haber dado vida a las gafas de realidad virtual Oculus Rift.
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Facebook compra Oculus VR, la compañía responsable del Oculus Rift

Facebook ha confirmado la compra de Oculus VR por una cantidad cercana a los 2.000 millones de dólares. En esta cantidad se incluyen 400 millones...
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Facebook compra Oculus Rift por 2000 millones

Facebook acaba de anunciar la compra de Oculus, creadores del dispositivo Oculus Rift de realidad virtual.
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El casco VR de Valve supera por mucho al Oculus Rift según los que lo han probado

Oculus Rift, el dichoso casco de Realidad Virtual que ha sorprendido a propios y a extraños puede que tenga un gran amigo en casa. Bueno, no en su casa pero muy cerca, en las oficinas de Valve. Ya sabíamos que la compañía de Newell estaba desarrollando su propio casco de realidad virtual y que además compartía información con Oculus VR sobre los avances que iban consiguiendo.
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Juega a The Legend of Zelda desde la perspectiva de Link gracias a ZeldaVR y el Oculus Rift

Ni siquiera ‘The Legend of Zelda’ se ha librado de las garras del Oculus Rift. En este caso, y gracias al trabajo de Ubiquitron, podremos meternos en la babeza de Link al más puro estilo ‘Cómo ser John Malkovich’ y jugar al clásico de NES desde una nueva perspectiva.
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Una máquina para ponerse en la piel de otra persona

The machine to be another (La máquina para ser otro). Es un proyecto, basado en experimentos de neurociencia relacionados con el embodiment, que utiliza gafas de realidad virtual ( Oculus ), audios y estímulos táctiles para crear una ilusión en el cerebro, haciendo que la persona tenga la sensación de estar en un cuerpo ajeno.
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VREYE es un visor de realidad virtual español que competirá con Oculus Rift

VRElia, un startup español, reveló que lanzará 3 visores de realidad virtual antes de que termine 2014. Los modelos que la empresa ofrecerá son el móvil, con un precio muy accesible; el general, cuyo precio competirá con el de Oculus Rift; y otro profesional, que será más caro. Obviamente, cada uno de estos productos estará enfocado en un mercado distinto; sin embargo, la compañía reveló que su plan es competir directamente con Oculus VR y su popular Oculus Rift.
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Oculus Rift: una realidad cada vez más cercana

La inminencia de Oculus Rift precipita la creación de aplicaciones pornográficas
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Tráiler interactivo de la primera película creada para el Oculus Rift

Zero Point es el nombre de la primera película rodada para el Oculus Rift, de la cual podemos disfrutar de su tráiler interactivo. Aunque el resultado no es tan "inmersivo", ayuda a hacernos una idea de cómo sería esta experiencia.
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Oculus Rift y el brazalete Myo son la pareja ideal; dicen fundadores e inversores [en]  

...no es sólo especulación, tampoco. Un correo electrónico del fundador de Myo y CEO Stephen Lake confirma que, efectivamente, los esfuerzos de desarrollo están en marcha para unir las dos piezas de hardware. "Hay proyectos que utilizan Myo + Rift", explicó a través de correo electrónico. "Por ejemplo, hay desarrolladores en nuestro programa Alfa de integración trabajnado en la unidad de cara a varios juegos. Creo que es un caso genial de uso".
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La Realidad Virtual es el futuro y está a la vuelta de la esquina

Estamos a las puertas de algo que cambiará el mundo del ocio para siempre. Hasta hoy la Realidad Virtual era cara y con unos resultados que dejaban bastante que desear. Pero eso está a punto de cambiar.
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Sci-Fi Dispositivo que permite el intercambio de cuerpos entre hombre y mujeres [ENG]  

Una nueva máquina creada por un colectivo de diseño español combina la realidad virtual con técnicas neurocientíficas avanzadas para permitir que los hombres y mujeres intercambian cuerpos entre sí.
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John Carmack está desarrollando videojuegos para Oculus Rift

John Carmack, quien hace un par de meses dejó id Software para unirse a Oculus VR, empresa responsable de Oculus Rift, confirma que está desarrollando videojuegos para las gafas de realidad virtual que prometen revolucionar el mercado de los videojuegos.
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Video de la NASA controlando un brazo robótico con Kinect 2 y Realidad Virtual

Desde la NASA siempre tienen la necesidad de mejorar paulatinamente la capacidad y precisión de manejar todo tipo de brazos robóticos. Ahora han encontrado una manera de hacerlo gracias a la conjunción de dos tecnologías punteras, kinect 2 y la realidad virtual.
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Un sorprendente video nos muestra como tener un un simulador militar con movimiento completo y realidad virtual en casa

Gracias a la combinación de Cyberith Virtualizer, Oculus Rift, WIi Mote y Arma III, por fin podemos tener un verdadero simulador militar en nuestra casa, tal y como podéis comprobar en este sorprendente video.
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Steam abre la puerta a la realidad virtual

Un paso más adelante en el mundo de la realidad virtual en los videojuegos, Steam ha añadido una nueva categoría a la hora de comprar encontrar juegos en la gran plataforma de valve, Soporte VR...
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DIVE, realidad virtual a lo Oculus Rift pero por menos de 60 Euros

DIVE es un casco de realidad virtual que usa de nuestro smartphone como procesador, giroscopio y demás, a la espera de Oculus Rift, el DIVE ya está a la venta y por menos de 60€ para España (menos para otros países)
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El Hero Quest de la kickstarter española Gamezone cancelado por problemas de licencias

Malas noticias para los que se habían apuntado a la empresa española Gamezone que iba a relanzar el Hero Quest via kickstarter, pero parece que Moon Desing (la propietaria de la licencia del juego) ha descubierto el interés que suscita el relanzamiento del mismo después de 25 años que lleva la franquicia cogiendo polvo y claro, para que va a ganar dinero otro si lo puedo ganar yo... además con estudio de mercado ya hecho y todo
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Todo lo que sabemos sobre Playstation 4 y la realidad virtual

PS4 llega por fin a las tiendas de toda España, recordamos por qué Sony parece la más indicada para traer la realidad virtual a nuestros hogares en el mercado de las consolas.
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menéame