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El sistema solar a escala siendo la Luna del tamaño de un píxel

El 99.9999999999999999999958% del universo conocido está vacío. Un tediosamente exacto mapa de nuestro sistema solar.
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Hal Lasko. El pintor pixelista de 98 años, gracias al Paint de Microsoft

Tras jubilarse, Hal Lasko conoció el Paint de Microsoft, hecho que cambió su vida. Conoce su historia y su obra. Todo un ejemplo de motivación.
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Tutorial Photoshop - Descarga e Instalación del Plugin Pixel Bender y Efecto Droste

Tutorial paso a paso para la descarga e instalación del plugin Pixel Bender junto con el efecto Droste, se trata de un filtro gratuito que pone a nuestra disposición Adobe para que podamos añadir tanto a nuestra versión de Photoshop CS4 como a la de Photoshop CS5.
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Los desarrolladores de Pixel Piracy "piratean" su propio juego

El mensaje firmado por los creadores reza así:"Aquí tenéis un link torrent directo de la versión actual del juego que compartiremos personalmente. No somos idiotas, no estamos colocados. Creemos que cualquiera que quiera piratear nuestro juego lo hará de todos modos, y creemos que es mucho más seguro ofrecer a esa gente un enlace oficial a nuestro juego para mantener sus ordenadores libres de virus". Torrent: dl.dropboxusercontent.com/u/9866528/SHIP/new/pixelpiracy_0.4.0.1.zip.t
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¿Sabes qué resolución tienen tus ojos?

La naturaleza ha sido la principal fuente de inspiración del ser humano. Y no cabe duda de que lo seguirá siendo en el futuro. Podemos ilustrar esta afirmación con decenas de ejemplos diferentes. Algunos, incluso, pueden retrotraernos a la prehistoria, pero no hace falta que nos remontemos tanto en el tiempo. las cámaras de fotos están claramente inspiradas en el funcionamiento de nuestros globos oculares. Sí, al igual que las cabinas de los trenes de alta velocidad lo están en el pico del Martín Pescador.
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Combinando arte 2d tradicional con efectos de iluminación y sombras en tiempo real [ENG]

Un ejemplo de cómo se puede combinar el "pixel art" tradicional (como el utilizado en los videojuegos de la vieja escuela) con efectos de iluminación y sombras en tiempo real. El proceso incluye el uso de mapas de normales dibujados a mano. El resultado es realmente asombroso.
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Imágenes 3D con un solo fotón por píxel  

La oscuridad completa es casi imposible de lograr, sin embargo, para ver con muy poca luz se requiere una cámara con alta sensibilidad. La mayor sensibilidad imaginable es obtener imágenes con un solo fotón por píxel. Ahmed Kirmani (Instituto Técnico de Massachusetts (MIT), Cambridge) y sus colegas publican en Science una nueva técnica llamada UltraSharp que logra lo que parecía imposible. La aplicación más obvia de esta nueva técnica es el espionaje y la vigilancia militar, pero hay muchas otras de carácter civil, como la detección de ...
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Por $1 USD usted puede comprar enlaces con una imagen y publicidad

He estado blogueando en el Internet a través de 3 años, tratando de compartir cosas útiles para otras personas. Me gustaría mantener ese esfuerzo Mis vis
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Ingeniero navarro crea un programa que recupera fotos pixeladas

Un ingeniero navarro crea un programa que recupera fotos pixeladas Daniel Paternain ha desarrollado el primer algoritmo del mundo capaz de completar de manera objetiva una imagen digital con fugas masivas de información. El algoritmo surgió prácticamente por casualidad. En realidad, Paternain estaba trabajando en algo distinto. Cuando empezó su tesis, su principal interés radicaba en la reducción de imágenes de gran tamaño, como las fotografías generadas por los satélites, de tal forma que fuese posible conservar la información
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Una cámara de un único píxel graba la primera película 3D en movimiento

Acostumbrados como estamos a fardar de la cantidad de píxeles que gastan nuestras cámaras, parece contraintuitivo señalar como un avance las imágenes obtenidas con una cámara de un único píxel. Sin embargo, se trata de un campo de investigación que está viviendo una importante eclosión y cuyas múltiples aportaciones, desde la cirugía hasta la guerra, están definiéndose mientras leen estas líneas
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Videojuegos: Andrés Samudio cuenta cómo fue hacer aventuras conversacionales

Open Mondo Pixel recupera la historia del desarrollo local. Puede que lo mejor del mundo del videojuego español sea las personas que lo han sacado... Samudio recordó cómo fueron aquellos años y cómo se unen con el presente con la publicación de libros de sus aventuras más conocidas.
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Gente en sitios

El espacio es uno de los temas más recurrentes e inagotables dentro de la teoría del videojuego. Ya la creación de un espacio 2D, comprensible y explorable,las perspectivas corruptas pero funcionales de los juegos clásicos, los maravillosos laberintos isométricos de los 8 bits, los trampantojos que supone el planteamiento de cualquier matamarcianos, el simbolismo inherente al grafismo espacial rancio y monocromo de los ochenta, la llegada de los 3D y la creación de nuevos códigos visuales para representar el espacio,a su manera igual de falsa..
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La BBC le puso un desafortunado bigote a Nigel Farage [ING]

Un error de pixelado ha provocado que a Nigel Farage, líder del Partido por la Independencia del Reino Unido, le saliera un bigotito hitleriano mientras era entrevistado por la BBC.
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Paris inventa los pasos de peatones pixelados  

A partir del 1 de septiembre, París introducirá novedades en su tráfico urbano con reglamentaciones nunca vistas y límites de velocidad de 30 y 20 km/h en 560 km de sus calles, donde peatones y bicicletas tendrán siempre preferencia sobre coches... y motos.
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Elefante pixelado  

Ya había visto elefantes en Londres, pero este elefante pixelado que he encontrado en Copenhague me ha parecido de lo más tecno friki :)
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Obras de arte con cubos de Rubik  

Cube Works Studio es reconocida mundialmente por su capacidad para girar los cubos de Rubik en impresionantes obras de arte. Centrándose en la superación de los límites, prepárate para ver algunas piezas increíbles hechas enteramente de cubos de Rubik. Algunas de las exhibiciones incluyen Super Mario, Spiderman, Iron Man, Breaking Bad's Walter White, entre muchas más!
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Ingenieros crean cámara de 50 Gigapíxeles

Los ingenieros eléctricos de la Universidad de Duke y la Universidad de Arizona han creado la primera cámara gigapixel, y dicen que podría estar disponible para los consumidores dentro de cinco años. Mediante la sincronización de 98 cámaras diminutas en un único dispositivo, han desarrollado un prototipo con una resolución cinco veces mejor que la visión 20/20 del ser humano. La nueva cámara puede captar...
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Excelente colección de arte urbano por Pixel Pancho

Imágenes de algunas de las obras del grafitero Pixel Pancho.
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Panorámica de Marte en 360º  

El rover Curiosity de la NASA ha obtenido una imagen de 1.300 millones de píxeles para ver el planeta rojo en detalle
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Maximizando en vídeo lo que el ojo humano no puede ver [ENG]  

C&P: "Me ha parecido especialmente impresionante y sencillo a la vez, el tema de maximizar la variación de color en cada píxel, logrando ver el ritmo cardíaco y hacia dónde va el flujo sanguíneo en la cara…" Visto en: finofilipino.org/post/52877539202/maximizando-en-video-lo-que-el-ojo-h
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Stop Motion con post-it  

Pixel art con post-it en movimiento. Mejor verlo.
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Algoritmo dibuja personajes de videojuegos jugando al tetris [ENG]  

El arquitecto de software Michael Birken ha creado el algoritmo "Tetris Printer" que dibuja personajes de videojuegos jugando al Tetris.
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Más allá del Retina: ¿tiene sentido una carrera para tener la mejor densidad de píxeles?

Apple se enfrenta a un problema con la competencia que puede haber empezado ella misma, la de la definición de las pantallas. Pocos son los smartphones y tabletas que no tienen incluso más resolución que la de los iPhone/iPad. Sin embargo, es como si la competencia se hubiera tomado las pantallas retina de Apple como el comienzo de una carrera para ver quién es capaz de meter más píxeles en una pantalla lo más pequeña posible.
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Científicos británicos desarrollan un método sencillo y barato para crear imágenes 3D

Investigadores de la Universidad de Glasgow (Reino Unido) han desarrollado un método simplificado para crear imágenes 3D. Los científicos han utilizado únicamente un proyector convencional para iluminar el objeto, cuatro pequeños detectores de luz de un solo pixel, que permiten ver la escena iluminada desde diferentes ángulos, y algoritmos informáticos para transformar las imágenes 2D en 3D. Traducción en #1
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La verdad sobre Chromebook Pixel

Explicación de las características del Chromebook Pixel de Google y los problemas que presenta frente al mercado actual.

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