Game Center CX, una serie cuyo eje principal son los videojuegos y su cultura. La serie no se centra en promocionar juegos como si de un espacio publicitario se tratara. La serie se centra más en la cultura que hay detrás de ellos, contando historias sobre compañías, sobre gente del sector, etc. Protagonizada por el cómico japonés Shinya Arino, nos muestran cómo el cómico trata de superar un juego, los cuales suelen ser clásicos de Famicom( nombre de NES en Japón). Nos muestran su avance, sus difiultades, los trucos y estrategias que utiliza.