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World of WarCraft y las enfermedades infecciosas

Hace ya mucho tiempo que en el juego online World of WarCraft apareció una "enfermedad virtual" que diezmó a los jugadores de ciertos servidores. Este curioso hecho, nunca visto hasta la fecha, está siendo analizado ahora por dos investigadores que incluso han publicado ya un artículo al respecto en la prestigiosa revista médica The Lancet. El objetivo: estudiar las pautas de propagación de epidemias reales en un mundo virtual.
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Alerta sobre el uso de pigmentos infecciosos para tatuajes

La autoridad holandesa de seguridad de los alimentos y los productos (VWA) ha prohibido dos pigmentos utilizados para tatuajes que resultan infecciosos al inyectarse en la piel. La inflamación cutánea detectada en pacientes recién tatuados que acudieron a diversos hospitales del país puso en alerta a las autoridades, informó la agencia ANP.
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Un equipo con participación del CSIC diseña una técnica para mejorar la detección de brotes de infección en hospitales

(PDF) El nuevo sistema detecta, de una manera más rápida y fiable, poblaciones de la bacteria "Pseudonomas aeruginosa", un patógeno oportunista y resistente a los antibióticos capaz de provocar brotes infecciosos en clínicas y hospitales. Los resultados de la investigación, que utiliza tecnología de microchips de ADN, han sido publicados en la edición digital de la revista PNAS.
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