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El sorprendente Google Music (lo que compras es tuyo)

[...] Sí, lo que compras es tuyo, y lo puedes bajar donde quieras. No sé cómo lo han logrado, ni cuánto durará, ni si funcionará. Muy bien por Google por hacerlo así: puedes subir gratuitamente tu biblioteca, funciona en todas las plataformas de ordenadores (Windows, Mac, GNU/Linux) además de Android, interfaz muy sencilla, rápido y guapa , y “tus” temas comprados son realmente tuyos.
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Cuando un ratón requiere internet para funcionar estas usando mal la nube [ENG]

Los ratones de marca Razer requieren que al ser instalados en una nueva maquina el dueño del ratón ingrese a su cuenta en los servidores de Razer para poder usar las funciones avanzadas de estos dispositivos. Los ratones pueden funcionar sin hacer ese procedimiento pero funcionaran con ratones plug and play estándar.
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Microsoft "dis-kinect-ara" a los que no hayan pagado la tele por cable [EN]

Microsoft ha solicitado patente sobre un dispositivo que, mediante el uso de cámaras y diferentes sensores, podrá determinar cuanta gente está viendo la televisión, e incluso identificarla individualmente. Con esta información, el dispositivo comprobará el contrato de visión que el cliente tenga con la compañía de cable y desconectará la televisión en caso de no cumplirlo.
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Cómo quitar el DRM a los ebooks Kindle

Cómo quitar el DRM a los ebooks Kindle

La idea de hacer todo esto es tener los libros que has comprado disponibles sin que nadie pueda dejarte sin acceso a ellos nunca. También te deja leerlos en otros dispositivos, convirtiéndolos por ejemplo a epub, el formato soportado en iOS, y prestárselos a tu pareja/hijos/primos, algo completamente natural y que los sistemas DRM no permiten.
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Amazon borra una cuenta de usuario sin dar explicaciones

Amazon decide cerrar una cuenta de usuario, con la consecuente pérdida de libros de su usuaria. La única explicación que se llega a recibir es que su cuenta estaba vinculada a otra fraudulenta, sin más datos ni posibilidad de recuperar los libros que se habían adquirido legítimamente.
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Edición electrónica de El Quijote con DRM

Yo fui un lector de notas a pie de página; en las muchas ediciones críticas de clásicos que manejé, las notas muy a menudo aportan mucho mayor contenido que el texto en sí, y yo me leía todas, con superstición, pensando que si dejaba alguna quizás podría perder un dato esencial, un descubrimiento, un nuevo pasmo.Ya hace tiempo que vengo sosteniendo que la edición digital es el terreno perfecto para las ediciones críticas, por múltiples motivos: abaratamiento de los costes de producción en un campo con muy poco margen de ganancias,...
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Patentan un DRM para aplicar a la impresión 3D

La impresión 3D es cada vez más popular, tanto como exponente de la cultura libre como tecnología clave para revolucionar el mundo industrial simplificando los sistemas de fabricación y reduciendo sus costes. Pero esta nueva revolución industrial en la que todo está más accesible y el usuario se puede independizar de las grandes corporaciones comienza a no gustar en algunos sectores y, con la idea de cercar este movimiento, se ha patentado un sistema de DRM para su aplicación en la impresión 3D.
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Ubisoft elimina el polémico DRM de conexión permanente en sus juegos de PC

Cuando un juego obliga a estar conectado siempre a Internet para jugar incluso cuando se trata de un título offline se levantan polémicas. Ubisoft, una de las compañías entregadas al uso de esta protección DRM, ha decidido eliminar este sistema de sus juegos para PC. Stephanie Perlotti, responsable de juegos online de la compañía, explicó los porqués de esta decisión. "Hemos escuchado los comentarios de los jugadores y ahora nuestra política es establecer una sola activación, por lo que puedes jugar sin conexión a internet tanto como quieras".
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Mis DRMs favoritos

[Copy&Paste] A pesar de lo que muchos quieren hacernos creer, los videojuegos han nacido, crecido, florecido y se han convertido en un negocio multimillonario viviendo a la sombra de la piratería, que siempre ha seguido de cerca a este nuestro querido ocio digital. Por supuesto, las compañías siempre han luchado contra ella, derrochando ingenio en ocasiones, haciéndonos introducir distintos códigos complejos, o directamente llevándose al usuario legal por delante, como estamos demasiado acostumbrados a ver últimamente. [...]
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Ubisoft y la seguridad de Uplay

Uplay abre una puerta trasera en nuestro ordenador por la que pueden entrar troyanos y otro tipo de amenazas que ponen en peligro la integridad del ordenador. Actualización: por lo visto ya hay un parche para el problema: i.imgur.com/wydYB.png
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Las discográficas japonesas acuerdan eliminar el DRM de las descargas de canciones

Parece que los japoneses han entendido algo. Viendo como las ventas de música no dejan de descender, la industria musical nipona ha acordad de forma ...
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Los editores aseguran que convertir un libro de papel en electrónico es "caro"

Los editores aseguran que convertir un libro de papel en electrónico es "caro"

La nueva presidenta de la Asociación de Editores de Madrid, Rosalina Díaz Valcárcel, ha advertido de que el gremio está realizando inversiones "no rentables" en libros digitales al no estar "suficientemente protegidos" a nivel legal. Mientras las ventas de tabletas electrónicas, desde las cuales se pueden leer libros digitales, "no paran de crecer", no sucede lo mismo con las ventas de lectores de ebooks. Los datos apuntan a que cada usuario de tableta electrónica se ha descargado "como mucho un libro digital o medio, lo cual es poco creíble".
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Feliz día contra el DRM

Hoy, 4 de mayo, se celebra en todo el mundo el Día Mundial contra el DRM (Digital Rights Management), una jornada en la que los activistas contra este sistema de control de copias quieren concienciar a todos los usuarios sobre sus inconvenientes.
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¡Infiernos! Nuevo título de la línea de cómic digital de Amaníaco y sin DRM

Dentro de su catálogo de obras en formato digital, Amaníaco presenta ¡Infiernos! de John Tones y Luis Bustos. ¡Infiernos! es una recopilación de historias (más algún pequeño extra) con las páginas que aparecieron en el suplemento Gas de la Risa que se publicaba en el interior del semanario satírico El Jueves. La versión ePub de esta obra está disponible sin protección DRM, facilitando al lector su descarga y la posibilidad de que pueda disfrutar con su lectura en los distintos dispositivos que posea.
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El absurdo del DRM: la nueva Xbox requeriría de conexión constante para poder jugar

El absurdo por erradicar la “piratería” en el ocio online podría traer más de un quebradero de cabeza para los propios compradores legítimos de los juegos de consolas. Solo así se puede entender el paso que, según afirma la publicación VG24/7, ha dado Microsoft con la próxima generación de Xbox. Always-On DRM, es decir, se necesitaría conexión constante a Internet para poder jugar a títulos de jugador único.
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W3C rechaza la incorporación al DRM en HTML5

Grandes empresas informáticas propusieron incorporar a HTML5 una extensión que permitiría incluir mecanismos de protección de tipo DRM. El W3C rechazó la propuesta calificándola como “poco ética”.
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La piratería y las cuatro monedas [ENG]

El problema en la mayoría de los debates sobre piratería es que sólo se discute del "coste" en dólares. Así que el problema es algo así: "Comprar un juego te cuesta dólares. Piratear un juego te cuesta 0 dólares, por lo tanto mucha gente piratea y haremos todo lo que este en nuestras manos para evitarlo." Esto es erroneo ya que existen otras monedas involucradas: Dólares, tiempo, "dolores de cabeza" e Integridad.
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Google, Netflix y Microsoft proponen DRM para HTML5

Google, Netflix y Microsoft proponen DRM para HTML5

A pesar de las maravillas que le hemos visto en el último par de años, la definición de la versión 5 de HTML no está terminada. Todavía son muchas son las propruestas que faltan por ser incluidas y revisadas, incluso hay nuevas, por ejemplo una llamada Encrypted Media Extensions, recién enviada por empleados de Google, Netflix y Microsoft al World Wide Web Consortium y de particular importancia para la distribución de contenidos sobre la web. Una propuesta en borrador que, básicamente, implica la inclusión de mecanismos de protección.
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UltraViolet: Qué es y cómo funciona

Muchos lo califican como un paso adelante en materia de gestión de derechos digitales o DRM; para otros es la misma historia de siempre. UltraViolet es un tipo de DRM que se dio a conocer hace cerca de dos años y podría comenzar a sonar de nuevo durante este 2012. Ni las grandes majors de contenido ni la industria audiovisual ven el DRM como un sistema del pasado, si no como su próximo interés tecnológico.
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De StarWars, DRM, Sony y de cómo el BluRay me hincha los huevos

Por navidad me regalaron la edición de coleccionista de StarWars. Incluye las 6 películas y 3 discos más con contenido adicional (comentarios del director, documentales, etc…). Hasta aquí todo normal, el problema llega cuando descubro que se trata de 6 discos BluRay....
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Lo nuevo de Ubisoft, no dejarte jugar

¿Qué vas a cambiar tus servidores el próximo día 7 de febrero y estarán un tiempo indefinido sin funcionar? ¿Qué los nuevos juegos que compren no podrán jugarlos al no poder registrarlos online? ¿Qué nos sabes cuánto va a durar la situación? ¿Que tus clientes NO VAN A PODER JUGAR EN DICHO TIEMPO a su juego comprado LEGALMENTE por culpa tus medidas CONTRA LA PIRATERÍA? Bueno, venga, no pasa nada, anda. Si total, ya no comprábamos tus juegos y los cuatro que lo hacían van a piratearlos esta semana para poder jugarlos.
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The Humble Bundle, esta vez para Android también

Humble Bundle, una expresión o frase o estrategia de Merketing que consiste en ofertar un pack de juegos en el que tú mismo decides el precio de ellos, a modo de donativo más bien. Podremos decidir si el dinero va a los desarrolladores del juego directamente o a fundaciones sin ánimo de lucro benéficas. Los juegos son Osmos, Edge y Animaly y el cuarto, que podremos recibir se trata de World of Goo, un vicio fantástico y delicioso.
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Quitar el DRM de los libros digitales

Método sencillo y rápido para quitar el DRM de los ebooks más populares... No es necesario conocimientos técnicos ni ser un hacker.
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En Steam se quedan sin Mass Effect 3

El coordinador de la comunidad de usuarios de BioWare, Chris Prestley, ha confirmado en sus foros oficiales una noticia que a muchos no gustará ni un pelo. Para jugar a Mass Effect 3 en PC será necesario registrarse y activar el producto en EA Origin, la plataforma de entretenimiento online de Electronic Arts.
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Guru3D: DRM limita también a los reviewers [ENG]

Los de Guru3D comentan sobre su decisión de eliminar los juegos de Ubisoft de sus reviews, pues su DRM se detonaba al detectar cada 3 cambios de hardware, acción realizada con frecuencia a fin de poder probar distintas tarjetas de video bajo una misma plataforma de pruebas. Fuente en español: goo.gl/Z5K5I

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