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Todo lo que necesitas saber sobre diseño y software libre.

Todavía sigue existiendo un paradigma inmenso en cuanto a aplicaciones de diseño y manipulación de imágenes en GNU/Linux. La mayoría de la gente cree que en Linux no podemos ni dibujar una linea recta y ni hablar de intentar hacer un logo para nuestra pagina o blog. ¡Cuan errados están! Si bien no podemos esperar que GIMP actué como Photoshop ni que Inkscape se comporte como Adobe Illustrator, lo cierto es que son herramientas muy potentes que muchas veces pasan sin penas ni glorias.
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Análisis de la Premiere de Plumíferos, el primer largometraje de animación 3D realizado con Blender[ING]  

<<Después de ver la película en el cine, rodeado por mis amigos de toda la vida, compañeros y familia y estar cerca de la pantalla (quizá demasiado cerca) podría resumir mi experiencia en una sola frase: "Pensé que iba a ser peor".>> Malefico concluye que a pesar de algunos detalles en el diseño de personajes, la imagen y la calidad de la película es superior a otras del mismo segmento (presupuestario) hechas con software comercial y tiene posibilidades de convertirse en una superventas, al menos en Argentina.
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Nuevo metodo de proyeccion de texturas usando la camara en blender 2.5  

Hasta ahora existian dos maneras de hacer proyeccion de texturas en blender: Sticky texturas y el modificador UV Proyection. Ambos funcionaban, pero la manera de utilizarlos era poco clara y practica. Ahora -en blender 2.5- si tenes una camara activa, una malla en modo edicion y presionas [U] y luego en la opcion "Project form view" blender generara automaticamente un mapa UV con la proyeccion exacta de lo que ve la camara, en realidad es algo muy simple, pero que hasta ahora no funcionaba correctamente y distorsionaba las coordenadas.
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Tutorial de Mapeado UV para blender 2.5  

Tutorial para mapear mediante coordenadas UV una caja de Té. En esos tiempos todavia para aplicar texturas mediante uv existia un modo de trabajo llamado UV Face Select que se encargaba especialmente de esa tarea. Sin embargo con el tiempo ese modo desaparecio y la funcion de Unwrap y seleccion de caras para UV se incluyo en el modo edicion (sabia decision!) Hoy en dia con la version de desarrollo de blender 2.5 hay un par de diferencias en el modo de mapeado de la textura pero son solo diferencias en cuanto a la ubicacion de los botones y nom
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¿Y por qué el blended learning?

Revisemos juntos algunos conceptos previos. La educación a distancia es una modalidad mediada y por ello se apoya en la tecnología educativa. Su evolución ha seguido los avances tecnológicos y ha tomado mayor impulso a partir del surgimiento de las TIC.
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Blender portado a Amiga

En la Pianet 2009 se ha mostrado al publico una grata sorpresa, por fin el port de Blender que tanto tiempo lleva como rumor en la scene amiguera es real. Ya es posible hablar de que Blender funciona en el AmigaOS 4.x y por consiguiente se abre la posibilidad de poder ejecutar juegos como Yo frankie ¡. Minuto 5:50: www.youtube.com/watch?v=0H7LjLOj3_4
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Ya está disponible la versión digital de la revista EichNews On-line

Edición Especial solo 3D con las piezas participantes del concurso “Buscando la Chica CG“, incluye a los ganadores y sus procesos de creación. Algunos de los trabajos están hechos con blender A continuación la nota del foro de descarga:
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Proyecto de cortometraje animado en 3d hecho en blender desde Tierra del fuego

Este ultimo tiempo anduve bastante vago con blender y con la comunidad, abandoné mi blog, dejé de hacer videotutoriales, colgué los proyectos, en fin, me dedique a otras cosas, porque… para ser franco, me tiro para abajo el hecho de dedicarle tantas horas a algo que luego no me genero ningun ingreso ($), no es que uno use blender para ganar guita, me apasiona blender y me encanta hacer cosas en 3d pero como explico en mi casa que esas 8 horas al dia frente a la pc son al pedo, o por puro hobbie, en fin, comenzé a dedicarle tiempo a cosas que me
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Yo Frankie es un videojuego en 3D desarrollado por el Instituto Blender usando el programa gráfico homònimo

Es distribuido bajo licencia CC-BY 3.0. El juego está basado en 'Frankie', un personaje de la película de Big Buck Bunny. L'iultima versión estable es de fines del año pasado Es hecho usando Blender y tal vez esta es la mayor novedad para los apasionados del software open source.
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Nuevas bolsas de Té

La nota muestra unos originales saquitos de Té que se verían muy lindos en cualquier merienda con visitas :D
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Para todos los amantes de blender ya esta disponible BlenderArtMag 9 en Español

Hemos publicado la nueva edición en español de esta excelente Revista, el equipo de traducciones al español se encuentra trabajando arduamente para entregar nuevas ediciones en poco tiempo. Algunos de los temas que encontraras es esta edición son: Cómo Hacer Un Planeta Realista En Blender Crear Una Estrella Solar En Blender Texturizando Un Alienígena Usando Nodos Modelando Una Nave Espacial Con Pocos Polígonos Modelar Un Alienígena Usando Subsurf También Hoy hemos abierto el foro oficial de Blender Art Magazine en Español, Descargala Ya! :D
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Durian: tercera película abierta realizada en Blender, en camino[EN]

Ton Roosendaal, productor de la película y fundador de Blender, describe el tema con los siguientes puntos: "corto de animación 3D, de 5 a 8 minutos. Historia épica corta, con impacto emocional y escenas de acción, dirigida a adolescentes principalmente. Aspecto típico de un blockbuster holliwoodiense o trailer de videojuego, y protagonista femenina."
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Vendían Blender con otro nombre a 47 dólares

Gracias a varias denuncias el portal Blender Nation descubrió que un una empresa vendía un software para la creación de gráficos en 3D llamado 3D Magix, que en realidad al instalarlo era solamente Blender, el cual es un software libre de distribución gratis. Leido en el blog: cgnews.com.ar/2009/08/increible-vendian-blender-con-otro-nombre/
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Bienvenidos a la segunda clase de blender 3D

hoy continuamos con la introduccion a blender 3d, ojala haya sido de su agrado la primera clase. bienvenidos a los nuevos aprendices, les recordamos que pueden encontrar las clases anteriores en las pestañas clase 1, 2... y en curso de blender 3d. comenzamos
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Motores de avión sobre camiones (por trabajo y por diversión)  

No son Decepticons latentes ni un ejército de una IA maligna preparados para dominar el mundo a la primera señal. Simplemente, son sopladores de nieve y secadores a reacción utilizados en algunos aeropuertos rusos, como estos de aqui, con motores Klimov VK-1 procedentes de aviones Mig-15.
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Software libre para modelado en 3D (GL)

Programas de software libre para diseño 3d (Gl)
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pablolizardo.com.ar – blender blog

Pagina personal de Pablo Lizardo. Ilustrador digital y diseñador grafico. En formato de blog y al mismo tiempo Portofolio de sus trabajos digitales. Hay muchos tutoriales, consejos tips, videos etc todo lo referido con blender aplicado al diseño y tambien enfocado a la utilizacion de software libre.
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Corto de animacion 3D: graciosas cucarachas

Bola 8, un corto 3D amateur de un grupo de alumnos de telecomunicaciones, que narra la convivencia de 2 simptáticas cucarachas en el interior de su mugrienta habitación dentro de una mesa de billar
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Nuevo libro de Blender publicado: Fundamentos de Síntesis de Imagen 3D. Un Enfoque práctico a Blender

[C&P] «El Centro de Excelencia de Software Libre de Castilla-La Mancha (CESLCAM) ha publicado bajo licencia Creative Commons (sin posibilidad de uso comercial) los contenidos del libro electrónico "Fundamentos de Síntesis de Imagen 3D. Un enfoque práctico a Blender", creado por Carlos González Morcillo (Blender Foundation Certified Trainer) y David Vallejo Fernández de la Universidad de Castilla-La Mancha.» Vía libros.barrapunto.com/article.pl?sid=09/07/14/0640221
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Ya se encuentran disponibles 6 Ediciones de BlenderArt Magazine en Español

Los Chicos de EichNews On-line han publicado la nueva sección Dedicada a Blender Art Magazine al Español de la cual son integrantes y ya se pueden descargar las primeras ediciones de esta excelente revista en nuestro idioma, pronto publicaran más ediciones. Disfruten la descarga :D
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Blender aprovechando el Acelerómetro del Nokia N95 como un Wiimote para PC

Con mucho ingenio y creatividad Marco Rapino a creado un script en Python que usa la data del Acelerómetro del Nokia N95’s en el game engine de Blender. La aplicación está estructurada de la siguiente manera:
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Blender 2.49 publicado, última y definitiva versión de la rama 2.4

Mientras la mitad de desarrolladores están ocupados con Blender 2.5 (que es prácticamente una reescritura de la interfaz), se ha pulido la rama actual con nuevas características, mejoras y arreglos. Destacan mejoras en el motor de juegos (texturas de video, renderizado de cúpulas, soporte de modifiers, mejoras de rendimiento...), nodos de textura, pintado proyectado de texturas directamente en el modelo 3D (sin problemas con los seams) y muchos arreglos, entre otros. Seguramente esta sea la última versión hasta que desarrollen la 2.5
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Anunciado proyecto Durian

Durian, nueva producción de la Blender Fundation. Durian es el tercer proyecto de película abierta realizado con la herramienta Blender. Como siempre se aprovechará para implementar nuevas características al programa pero esta vez ,a demás, se tratara de testear y preparar la versión 2.5 definitiva que saldrá junto con la película. [ing]
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El pequeño gran libro

Iniciativa colombiana para realizar una serie animada educativa usando Software Libre (Blender, Gimp, Cinelerra, Inkscape, etc.) liberada bajo CC BY o Dominio Público. Dirigida a niños y niñas en edades comprendidas entre los seis (6) y doce (12) años. Vía gleducar.org.ar

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