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E3: Miyamoto presenta esta noche su nuevo proyecto

Shigeru Miyamoto, padre de sagas como Mario y Zelda, va a reunirse a puerta cerrada con una pequeña selección de miembros de la prensa mundial.
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El futuro de Nintendo, sin Miyamoto.

Es algo que, en mayor o menor medida, a todos se nos ha pasado por la cabeza ¿que ocurrirá con Nintendo cuando Shigeru Miyamoto deje la compañía? Durante los últimos 25 años, su visión ha sido clave para mentener a Nintendo a flote. No olvidemos que fue Miyamoto el que sacó a la compañía de la quiebra con ‘Donkey Kong’, su primer gran éxito, y quien ha encadenado una racha impresionante de grandes títulos a lo largo de su carrera.
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Nintendo of America reconoce interés por traer a Miyamoto a México en 2009

En entrevista Mark Wentley reconoce que se encuentran trabajando para poder traer a Miyamoto y convivir con los fans mexicanos, tal y como sucediera con Charles Martinet (la voz de Mario) en el pasado Nintendo Tour 2008.
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Shigeru Miyamoto, el padre de Mario Bross

Nacido el 16 de Noviembre de 1952, Shigeru Miyamoto hasta un poco más de los 20 años no se interesaba, ni pasaba por su mente hacerlo, en los videojuegos, y aún más que eso odiaba las computadoras
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Miyamoto encerrado en sus juegos  

Miyamoto, el padre de Nintendo, se pierde dentro de sus grandes creaciones...Para saber más, sólo hace falta ver el video!
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Miyamoto atrapado en sus propios videojuegos  

Divertida animación en la que Miyamoto se ve atrapado en sus propios juegos. ¿Cómo conseguirá salir de este mundo virtual? Vía: Pixfans
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Miyamoto nombrado "Nuevo Einstein", una de las 9 mentes más brillantes del planeta

Miyamoto nombrado "Nuevo Einstein", una de las 9 mentes más brillantes del planeta

C&P A priori, relacionar dos personajes tan diferentes como Albert Einstein y Shigeru Miyamoto se antoja harto complicado. El primero, el científico más conocido e importante del siglo XX, formulador de la Teoría General de la Relatividad, ganador del Premio Nobel de Física en 1921 y todo un icono en la historia de la humanidad. El segundo, el creador de videojuegos más conocido de la historia.
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Le prohiben hablar de sus aficiones  

El padre de Super Mario y Zelda, Shigeru Miyamoto, ha hablado en múltiples ocasiones sobre su vida privada y sus aficiones. Nintendogs apareció despues de decir que había comprado un perro y que éste era una continua fuente de sorpresas y alegrías para su familia. Del mismo modo, ha hablado públicamente de su afición a la música (Nintendo prepara Wii Music) y de su entrada en el mundo de la vida sana y el ejercicio (Nintendo lanzó Wii Fit)...
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La descarada copia de Donkey Kong

El Donkey Kong inauguró el género de las plataformas y su protagonista Mario, todavía era carpintero y se llamaba Jump Man. Gracias a su éxito, Nintendo pudo asentarse en el mercado americano, pero el juego también sufrió descaradas copias como la del Crazy Kong.
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Que pasaría si Nintendo hubiera hecho Halo...  

Probablemente se parecería a algo así...
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Shigeru Miyamoto, el hombre del año según Times

Shigeru Miyamoto es el hombre más influyente del año según la prestigiosa revista norteamericana Time. De hecho, los resultados se han conseguido contrastando varios millones de votos online. Para que os hagáis una idea, el genio de Nintendo se las ha tenido que ver con “héroes populares” como Britney Spears, Tyra Banks, Will Smith o Al Gore.
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Wii Fit me deja una sensación agridulce

Wii Fit se va a vender como churros, pero no es oro todo lo que reluce. Para mi gusto es ñoño y el detalle de las pilas en la Wii Balance Board es imperdonable. ¡Queremos baterías recargables si pagamos 90 euros! Entre lo bueno destacaría que sirve para motivar a hacer más ejercicio, aunque por sí mismo no vale, hay que realmente salir a hacer ejercicio al gimnasio o con tus amigos.
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Una historia incómoda: Super Mario Bros 2

Esta es la historia oculta de ese gran juego conocido como Mario Bros. 2, ¿o deberíamos decir Doki Doki Panic?
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Pierde la cabeza y... ¡vende una SNES firmada por Miyamoto!

Subastan en ebay una Snes original firmada por Shigeru Miyamoto
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El curioso origen de Nintendo, el gigante del videojuego

El gigante japonés de los videojuegos no siempre ha sido lo que hoy en día conocemos, sino que su dilatada (Mucho más dilatada de lo que la mayoría cree) historia está llena de curiosidades. Esta interesante entrada que he encontrado nos habla de ello, y parece que seguirá próximamente.
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Miyamoto, creador de la Wii: "Mantengo la inocencia de un niño grande"

Este japonés gesticulante, de aspecto sencillo y de sonrisa franca y casi permanente en su rostro superexpresivo, es conocido también con los sobrenombres de gurú y mago de la industria del entretenimiento. Son calificativos que pueden sonar a exagerados, de no ser porque Shigeru Miyamoto ha revolucionado el sector de los videojuegos al haber diseñado desde su empresa, la japonesa Nintendo, la consola Wii.
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Takezo Kensei

Este lunes ha terminado la primera temporada de Heroes con un episodio que a muchos les habrá dejado perplejos. Uno de los mitos creados particularmente para esta serie es Takezo Kensei, un samurai del que Hiro Nakamura siempre está contando historias y que ve como un ejemplo a seguir a la hora de emprender su destino y utilizar honradamente sus poderes. ¿Pero quién es realmente Takezo Kensei? ¿Realmente existió?
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Miyamoto: "Podría haber hecho Halo"

Shigeru Miyamoto, de Nintendo, afirma que quiere hacer los juegos que la gente todavía no sabe que quiere, por eso dice que "podría haber hecho Halo" pero escoge hacer otras cosas. También comenta las ventas de Zelda: Twilight Princess en Japón.
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Miyamoto nominado por la revista Time

Shigeru Miyamoto ha sido nominado como una de las personas más influyentes de 2006 por su labor como diseñador de videojuegos.
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Miyamoto critica que las desarrolladoras consideren a Wii como una plataforma menor

Se queja de que simplemente dediquen para el desarrollo y programación a equipos de segundo o tercer nivel, cuando Nintendo, por ejemplo utiliza a sus equipos de primera categoría. Y que esa actitud por parte de las desarrolladoras, demuestra que ven esta plataforma como de menor escala. Y por tanto: “creo que cuando llega el momento de plantearse competir con nuestro software, me gustaría ver a las empresas intentar hacerlo con sus equipos de primera fila en lugar de los de tercera o cuarta.”
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Miyamoto "A creative vision" (GDC '07) en vídeo

Pues parece que han colgado oficialmente la conferencia de Shigeru Miyamoto de la GDC que se está celebrando estos días.
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Miyamoto dice que la Wii es una GameCube tuneada

«El hardware [de la Wii] es básicamente una GameCube. Hemos actualizado nuestras herramientas de desarrollo para nuevas versiones pero puedes utilizar programas para la GameCube tal y como están. Con eso en mente, hemos pensado que podemos hacer juegos de la GameCube para la Wii y modificarlos para que funcionen con el Wiimando para que sean más divertidos de jugar»
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La inspiración de Miyamoto

Interesante post donde podremos descubrir de donde saco algunas de sus ideas uno de los mayores creadores de videojuegos del mundo, Shigeru Miyamoto.
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Wake me up when we are at E3

Una fantástica animación en Flash que resume estos 30 años de historia de los videojuegos, acompañado de la música de fondo "Wake me up when we are at E3", que no es más que una versión un poco cambiada de la famosa canción de Green Day "Wake me up when september ends".
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menéame