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La soda mágica de Dragones y Mazmorras (ING)

Esta semana, Jones Soda anunció una tirada limitada de su "Dungeons & Dragons Spellcasting Soda".
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Niegan a un preso el derecho de jugar a “Dragones y Mazmorras”

Kevin T. Singer, de Wisconsin (EE.UU.) fue condenado en 2002 a cadena perpetua por matar a martillazos al novio de su hermana. Como eso de estar en la cárcel da mucho tiempo libre, Singer retomó una afición que tenía de niño: jugar a “Dragones y Mazmorras”... hasta que se lo prohibieron dos años después, ya que a juicio de las autoridades el juego promovía la “competitividad hostil, la violencia y el juego”, y se procedió a retirar de su celda: revistas, manuales, libros, figuras y anotaciones sobre posibles escenarios.
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Sexo y desenfreno en la mazmorra con la novia de tu amigo

Madrid ofrece lugares para experimentar lo prohibido. Lo que siempre quiso saber sobre los locales de intercambio de parejas y nunca se atrevió a preguntar. Tengo que decir que lo importante de esta noticia está en los comentarios que deberian preocupar y mucho a la sociedad por lo retrogrado de los mismos y lo servilmente religioso.
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Eráse una vez el campamento de verano de Dragones y Mazmorras (ENG)

Una bonita historia acerca del campamento de verano de Dragones y Mazmorras organizado por el Shippensburg College a inicios de los 80, donde más de 450 chavales de entre 10 y 17 años se reunían todas las semanas para jugar al famoso juego de rol y pasar un buen rato.
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"Pena Conmutada" - Cuentos Charros N°002-MG N°040  

Chiste gráfico sobre una abnegada esposa
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La Cultura TV como inspiración

"La televisión ha sido una fiel compañera durante toda nuestra vida como culturetas pop." la tv como inspiración artística. Desde Dragones y mazmorras hasta McGyver, influyendo en el arte actual, la publicidad y la manera de hablar.
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Fallece el co-creador de "Dragones y mazmorras" a la edad de 61 años

[en] Dave Arneson, el hombre que junto a Gary Gygax creó el juego de rol "Dragones y mazmorras", falleció este martes según un comunicado vía email de su familia.
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Dave Arneson, co-creador de D&D, hospitalizado

La otra mitad del famoso juego de rol Dragones y Mazmorras, junto con el fallecido Gary Gygax ha sido hospitalizado debido al agravamiento del cancer que padece.
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Bajo los muros del castillo

"Nos habían encadenado, cada uno en una columna. Éramos tres, pero cada uno separado de los otros dos. Nos podíamos dar ni un solo paso y no nos podíamos ver más que a través de esta débil y lívida claridad, que nos deformaba como si fuéramos desconocidos. Así reunidos, y sin embargo separados, teníamos las manos agarrotadas entre hierros y el corazón angustiado." Así describe Lord Byron, en El prisionero de Chillon, las terribles condiciones en las que vivían los prisioneros de las mazmorras del famoso castillo suizo.
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Fecha de salida de D&D 4ª Edicion en España

Ya se conoce la fecha de salida del manual de jugador de D&D 4ª Edición. Será mucho antes de lo que algunos pensaban: el 20 de junio. En los meses siguientes aparecerán el resto de manuales, Guía del dungeon master y Keep on the Shadowfell
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Avance sobre las armas en D&D 4ª Ed

En Archiroleros nos ofrecen un interesante avance sobre la importancia de las armas en la nueva edición del conocidísimo juego Dungeons & Dragons. Parece ser que jugarán un papel aún más crucial que en ediciones anteriores. En algunos exploradores se puede descuadrar el texto, para subsanar esto debeis pulsar el icono de la letra pequeñita.
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Gary Gigax ha muerto, El co -creador de Dungeons & dragons

Enlace en ingles, traducción al vuelo. El hombre que co-creo el juego Dragones y Mazmorra y ayudo a empezar el fenómeno de los juegos de rol, ha muerto.Murió esta mañana (ayer) en su casa del lago Genova a la edad de 69 años. su mujer dijo que había tenido problemas de salud durante años, incluido un aneurisma abdominal.
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Dragones y Mazmorras: La historia se repite

Via blagdaros.wordpress.com/2007/11/07/el-frikismo-no-tiene-limites/ Versión en Carne y hueso de la introducción de la famosa serie de los 80... hasta el amo del calabozo oigan !!!
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MULTICLASE. Porque los hechiceros pueden quedarse sin sortilegios. [IMG]  

La multiclase en los juegos de rol permite a un personaje compartir características, ya sean ventajas o debilidades de dos clases de personaje distintas. Muchas veces es necesario enzarzarse con el director de juego en largas discusiones sobre lo que es y no posible en este tipo de juegos. Y con un poco de suerte, se da una situación tan absurda como esta.
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