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Los 10 sonidos más famosos del software  

La chica de avast!, el jabalí de Kaspersky, el logo de EA Sports... Son solo algunos de los sonidos más célebres relacionados con el mundo de la informática. En este artículo explican la historia de diez de estos sonidos famosos. Y también se pueden escuchar.
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La presentación del Commodore Amiga 1000 en 1985 y Retroactivo podcast  

Oyendo el podcast Retroactivos, en su número 18 hablan del Commodore Amiga 1000 (el primer modelo de Commodore Amiga, el 500 vino después), y realmente me ha impresionado su historia.Primero os recomiendo que os bajéis el podcast desde su web aquí o lo veáis online. Luego no os perdáis los vídeos (son 5) de presentación oficial del Commodore Amiga en 1985. Impresiona la potencia de esta máquina que dejaba por los suelos técnicamente a cualquier otro ordenador de la época.
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Sir Clive Marles Sinclair

Post documental sobre la vida e historia de Sir Clive Marles Sinclair, conocido mayormente por ser el inventor del ZX80, ZX81 y el Spectrum.
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25 años de OS/2: La historia de un SO legendario [ENG]

OS/2, el sistema operativo que IBM lanzó en los ochenta, acaba de cumplir 25 años. La sección de tecnología de la revista Time narra su historia, desde su prometedor nacimiento -con la colaboración de Microsoft- hasta su declive a mediados de los años noventa, reemplazado por Windows 95.
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Regreso al pasado: la Web en 1997

Regreso al pasado: la Web en 1997

Cuando nos poníamos nostálgicos en el siglo XX, ¿qué hacíamos? Hojeábamos viejos álbumes de fotos, poníamos vinilos o abríamos el baúl de los juguetes. En el siglo XXI, la nostalgia ha tomado otras formas. Ahora que pasamos gran parte de nuestra vida conectados a Internet, las páginas que visitamos son recuerdos tan poderosos como las reliquias mejor conservadas.
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Si el disquete se siguiera usando...

Si el disquete siguiera siendo el estandar de almacenamiento: ¿Cuantos necesitarias para almacenar tus aplicaciones? ¿cuanto espacio?
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Retroinformática: Atari Lynx (1989)

En 1987 la empresa Epyx diseñó lo que se convertiría en la primer consola portátil equipada con una pantalla color de la historia. Sin embargo, no comercializó su invento, sino que se lo vendio a Atari. Conocida como Atari Lynx, era un equipo impulsado por un microprocesador de 8 bits y un subsistema gráfico de 16 bits, capaz de hacer cosas que ni siquiera un Sega Megadrive podía hacer. Sin embargo, algunos errores de marketing sumados a la poca autonomía que tenía la maquina la convirtieron en un fracaso. Esta es su historia...
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Retroinformática: Commodore Plus/4  

En 1984, luego de haber vendido millones de unidades del Commodore 64, la empresa intentó repetir el éxito con un nuevo ordenador llamado Commodore Plus/4. Recibió ese nombre por el paquete de herramientas para oficina que se había incluido en su ROM y que constaba de cuatro aplicaciones indispensables: un procesador de textos, una hoja de cálculo, un gestor de bases de datos y un editor de gráficos. El Plus/4 tenía 64KB de RAM y una potente versión del lenguaje BASIC, pero no pudo superar al mítico C64..
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Retrocomputer girl  

Asombra lo mucho que han cambiado las cosas.
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Retroinformática: MSX (1983)

En Japón se dieron cuenta que si se acordaban una serie de características comunes, se podrían fabricar ordenadores que a pesar de ser comercializados por empresas diferentes, serían capaces de compartir periféricos y programas. El artífice de la idea fue Kazuhiko Nishi, y luego de varios meses de deliberación, la norma MSX fue anunciada en 1983. Las grandes empresas del sector electrónico del Japón comenzaron a pensar en desarrollar una nueva norma, y fabricar ordenadores personales compatibles con ella...
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Retazos de la Retro Encounter, la feria que nació como alternativa a RetroMadrid

Vídeo con entrevistas a los stands que formaron parte de la Retro Encounter, un evento para amantes de la retroinformática y los videojuegos clásicos que nació este mismo año como alternativa a RetroMadrid.
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Genialidad creativa soviética: segunda juventud del ZX Spectrum

Mi opinión sobre la DemoScene soviética y sus habilidades para resucitar el ZX Spectrum. Y es que, muerto no está precisamente el Spectrum, al menos por aquellos lares, si bien es cierto que su situación es distinta en el resto del mundo, donde yace en el recuerdo. Sin embargo, en la antigua Unión Soviética, se continuó comercializando y se siguen haciendo cosas muy interesantes y sorprendentes.
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La interfaz de usuario y multitarea en 1982  

En este video de 1982 se pueden ver las maravillas de los terminales gráficos: uno puede operar los programas manejando menús desplegables mediante un ratón, abrir varias aplicaciones a la vez (por ejemplo, para jugar a Asteroids mientras el ordenador compila en una ventana separada), y en general hacer lo mismo que hacemos hoy en día en nuestros portátiles, pero con un terminal de 256 KB de memoria. El sistema se llamaba Blit y los sistemas gráficos de hoy son sus herederos. Visto en barrapunto.com/articles/11/04/04/0723214.shtml
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RetroMallorca 2011

Primicia de la fecha del evento llamado RetroMallorca
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Deus Ex Machina, uno de los videojuegos más psicodélicos de la historia  

Impresiones al probar Deus Ex Machina de Spectrum, probablemente uno de los videojuegos más peculiares y extraños de todos los tiempos.
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Retroinvaders.com la cuna de los blogs de retro-informática

Aqui se nos habla sobre el mejor lugar donde estan inscritas todas las webs sobre retroinformatica.
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La 4ª temporada de "The IT crowd" solicita equipos de retroinformática para ambientar la serie [Eng]

La 4ª temporada de "The IT crowd" solicita equipos de retroinformática para ambientar la serie [Eng]

Jason Fitzpatrick, responsable del museo británico de informática obsoleta ha indicado que los productores de la serie han solicitado equipos antiguos para la ambientación del departamento informático mas loco de la TV, los equipos solicitados son: Un Altair 8800, CGL Sord M5, Oric Atmos, Amstrad CPC 464, Commodore 64, un Sinclair ZX81 hecho a mano, consola Atari 2600, Commodore PET, Apple Mac Plus, ZX Spectrum +2, una placa base de Acorn Atom y un ZX Spectrum Plus.
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Diez cosas que ya no se ven en los videojuegos. [ENG]

...mirado sobre la edad de oro de juego y aquí presentamos diez cosas que hemos notado que ya no ven en los juegos actuales. Algunos los echamos de menos, a otros nos hace feliz mirar al pasado, pero todos ellos eran algo de nuestras vidas en el día a día.
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Sagunt impulsa el primer museo informático de la C. Valenciana

El primer museo didáctico de la informática en la Comunitat Valenciana abrirá sus puertas en el IES Camp de Morvedre de Sagunt. El proyecto pretende no solo mostrar, sino enseñar e implicar al visitante en el aprendizaje. La muestra comenzó como un proyecto didáctico y ahora reúne un compendio de materiales abierto al público en general.
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Nueva edición de Retromadrid 2010

Nueva edición de RetroMadrid. La feria que vuelve a traernos la edad de oro de los ordenadores de 8bits a nuestros días. Se celebrará el sábado 13 de marzo de 2010 en las instalaciones de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid.
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Breve Historia del ZX Spectrum

Un repaso de la historia de Clive Sinclair y sus principales producciones informáticas desde el ZX80 al ZX Spectrum +3, pasando por el icónico ZX Spectrum y sus teclas de goma.
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Memorias de núcleos de ferrita

[...] Para actuar sobre la magnetización de un anillo de ferrita se enhebra a su través un hilo conductor y se hace pasar por él una corriente eléctrica. Al aplicar una intensidad suficiente, el anillo se magnetiza en el sentido del campo magnético inducido y, al suprimir dicha corriente inductora, la magnetización permanece, como ya hemos comentado [...]
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Vintagenarios en la Campus Party 2009 (y galería de fotos)  

Los amigos de Vintagenarios han montado en la Campus Party de este año un stand de retroinformática, donde podemos volver a disfrutar de los videojuegos clásicos de toda la vida de los ordenadores y consolas del siglo pasado, como el Spectrum, MSX, Amiga,... Merece la pena hacerles una visita.
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Ataque DoS en la década de los 60 y 70  

Procedimiento para tirar abajo un sistema de la década de los 60 y 70
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Historia de Ultimate, play the game

"Ultimate" es para los que crecimos con el Spectrum "la empresa" en cuanto a juegos se refiere, clásicos como Atic Atac, Underwurlde, Jet Pac o Sabre Wulf entre otros, nos hicieron pasar horas delante de la televisión aporreando un teclado de goma hasta que conseguíamos pasar aquella maldita pantalla en la que siempre nos mataban. Ya quisieran algunos videojuegos de hoy llegar a engancharnos como lo hicieron aquellas pequeñas joyas de la programación en tan solo 48 Kb.
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menéame