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Así juega Chuck Norris al Pac-Man  

Cuando a mediados de 1979 Tōru Iwatani y su equipo comenzaron el desarrollo de lo que un año después acabaría siendo Pac-Man, uno de los videojuegos más importantes de la historia, pensaron en utilizar a Chuck Norris como protagonista del título, pero en seguida comprendieron que la idea era absolutamente descabellada, puesto que su personaje se dedicaba a destruir, arrasar, exterminar, erradicar, aniquilar y asolar a los enemigos y escenarios con su infalible y mortal patada giratoria, así que al final decidieron suprimirlo
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El comecocos se pega un baño de arte

Si nos preguntan, no dudaremos en calificar un hito en los videojuegos aquel primigenio Pac-Man, una auténtica revolución lúdica con una estética memorable. Y no somos los únicos, ni mucho menos. De hecho, varios artistas de vanguardia lo han utilizado en sus creaciones. Un claro ejemplo es el proyecto “Pac-Mondrian”, que trata de unir el modernismo pictórico con el clásico juego creado por Toru Iwatani.
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Lecciones de Pac-Man para la vida

Como se puede ver en la imagen, de Pac-Man se obtienen tres lecciones básicas para la vida: comer, evitar a la mala gente y saltar al siguiente nivel. Todo lo demás es sólo una continuación de estas tres lecciones importantes.
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Casanovas pixelados [Humor]

Puede que no tengas la labia necesaria para que una chica caiga rendida a tus pies. Para poner remedio a este problema Mario, Pac-Man, Sonic, Link y Megaman te marcan el camino a seguir mostrándote algunas de las frases ingeniosas que ellos utilizan para romper el hielo y entrar con buen pie en el noble arte del cortejo.
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Emulador de Pac-Man para ZX Spectrum +2A/+3 de Simon Owen

[Copy&Paste] El ZX Spectrum puede sorprendernos más aún. Lo último que se ha sabido desde Speccy.org es la aparición de un programa muy especial, diseñado por Simon Owen, con el cual es posible emular la ROM del archiconocido “Pac-Man” de Namco/Midway desde un Spectrum, aunque esto es posible solamente en los modelos +2A y +3 de Sinclair Spectrum.
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Error de Pac-Man (Humor Gráfico)

La glotonería es peligrosa, como lo descubre el redondo Pac-Man en esta graciosa viñeta.
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Un comecocos gigante recorrerá la fachada de un hotel vigués

Un comecocos gigantes recorrerá la fachada del hotel Bahía de Vigo huyendo de fantasmitas de colores. TransBahía Pacman, el equipo que ha ideado este proyecto, modificará el histórico videojuego Pac-Man para adaptarlo a la forma de ventanas y paredes del edificio, situado frente al muelle de A Laxe. El público se convertirá en parte activa de la propuesta manipulando por medio de joysticks...
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Ken Uston: el hombre que dominó totalmente el videojuego Pac-Man

Es curioso cómo descubrí a este personaje. Fue mientras conducía de noche: en la radio capturé de casualidad un fragmento de su historia, justo cuando señalaban que Ken Uston dominó el Pac-Man, pero que también vivió una historia que Hollywood podría adaptar cualquier día: estafas, disfraces estrafalarios, blackjack…
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El juego de mesa de Pac-Man

Debido al tremendo exitazo que supuso (y que supone aún a día de hoy) Pac-Man en el año 1980, dos años más tarde un tío llamado Milton Bradley fue el encargado de diseñar la versión de mesa y para toda la familia de este archiconocido videojuego. Algo extraño en aquella época ya que llevar videojuegos al mundo de los juegos de mesa fue más frecuente en años posteriores pero Pac-Man ha sido siempre una gallina de los huevos de oro de la que siempre se podía sacar más.
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Aplicación nostálgica para celulares

Una opción muy interesante para los amantes de los videojuegos y, especialmente, para los que nos gusta recordar los 80's. Este pack que ofece la APP Store incluye 82 títulos de Atari 2600, imagínense!!
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El Pac-Man más grande del mundo

Namco-Bandai está distribuyendo una versión 'online' gratuita del veterano e histórico juego (este año cumple 30 añazos), que ha llamado obviamente 'The World's Biggest Pac-Man'.Todo, para poner a prueba el navegador Internet Explorer 9, de Microsoft, según explica la propia página. Es decir, el sitio es todo un reto para el navegador, ya que usa todo los últimos desarrollos web (HTML5, CSS3...) para exprimir sus capacidades. Tengo que añadir que con Chrome de Google funciona como un tiro.
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Un gran recuerdo para los amantes de los videojuegos

Para aquellos que fuimos niños o adolescentes en los 80's, no hay duda que el Atari fue toda una innovación. ¿Quién de esa época no se deleitó jugando Pac-Man, Pole Position, Asteroids o Missile Command? Y el modelo que se presenta en este artículo era una versión mejorada del aparato original: el Atari 2600. !Qué ganas tengo de comprar uno!!
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Nuevas imágenes de Pac-Man & Galaga Dimensions

Namco Bandai ha distribuido nuevas imágenes de Pac-Man & Galaga Dimensions para Nintendo3DS, la llegada a la portátil de Nintendo de dos de los clásicos de los años 80. El juego incluirá dos versiones actualizadas de los clásicos que usarán los gráficos 3D y la detección de movimiento de la consola. El nuevo Pac-Man se controlará inclinando la consola y haciendo que Pac-Man ruede por los escenarios, y en el nuevo Galaga controlaremos, moviendo la consola, una torreta que tiene que defender la Tierra de invasores. En esta ocasión, las imágenes
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Cinco cosas que probablemente no sabías sobre Pac-Man

No hay duda de que Pac-Man es uno de los juegos más icónicos de la cultura del videojuego y que la mayoría de vosotros habréis jugado al menos una vez. El personaje de cuerpo orondo y amarillo ha servido como imagen para marcas de cereales e incluso ha protagonizado su propia serie de animación en televisión. Pero su historia está llena de curiosidades que no todo el mundo conoce.
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Versiones de Pac Man recicladas [eng]  

Uno de los videojuegos más famosos de la historia, el Pac-Man o comecocos, vuelve de formas muy distintas, muchas de ellas reciclando otros objetos.
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'Pac-Man' se convertirá en 'reality show'

Según informa mashable.com, los creadores y propietarios de 'Pac-Man', la compañía Namco Bandai Games, se han unido con Merv Griffin Entertainment para producir el nuevo programa de televisión. Al parecer será similar al reality 'Wipeout', un programa donde los concursantes deben completar varias rondas de obstáculos.
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Crean un Pac-Man biológico con seres unicelulares

Unos científicos de la Universidad de Stanford han decido cambiar los píxeles, funciones y variables del videojuego Pac-Man por seres vivos. Dentro de la locura que parece, se trata de una serie de experimentos para comprender mejor hasta que punto se podrá llegar a controlar el comportamiento de los animales. Eso sí, antes de que PETA empiece a atacarnos hay que decir que se trata de paramecios.
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Una chica se ríe como el videojuego Pac-Man  

Esta chica no puede evitar reirse y hacer el mismo sonido que Pac-Man. Probablemente todo el mundo quiera hacerla reír.
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Cómo murieron los Pac-Man - The Begining -

Todo el mundo conoce los Pac-man, pero ... ¿eran así en sus inicios?. El diseñador Fatheed nos revela, según el, sus orígenes y como se convirtieron en lo que hoy son. Lo hizo a través de una camiseta cuyo diseño ha titulado "How They Died", o lo que es lo mismo "Como murieron".
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Rueda de reconocimiento policial [Humor]  

Rueda de reconocimiento en comisaria, todos pensábamos que Pac-man era el bueno, y los fantasmas eran los malos. Nos habíamos equivocado.
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Ilusión óptica: lilac chaser

Explicación en inglés de la ilusión óptica de Jeremy Hinton 'Lilac Chaser'. Más en la Wikipedia: en.wikipedia.org/wiki/Lilac_chaser
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Concurso de programación de un juego tipo Pac-Man

[Copy&Paste]En 1980 la compañía Namco lanzó al mercado Pac-Man, quizá el juego más representativo del mundo de los videojuegos. Para celebrar su 30 aniversario, y dentro de las actividades de RetroMañía 2010, se convoca un concurso internacional de programación de videojuegos basados en Pac-Man. El juego a programar no tiene porqué ser exactamente como el Pac-Man original pero sí mantener la idea principal. Por ejemplo, no se aceptará un juego tipo Space Invaders donde la nave defensora es un Pac-Man que dispara a los fantasmas invasores.
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El Pac-Man más pequeño jamás visto formado por un cluster (moléculas) de óxido de cobre  

La imagen sacada de un microscopio de electrones de un cluster (moléculas) de óxido de cobre, 3.5 micrones de diámetro, preparado mediante la evaporación y condensación sobre un substrato de aluminio. La sonrisa, nariz y ojos están presentes en la imagen original, la cual sólo ha recibido un realce del color.
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Así se diseñó el Pac-Man

Corría el año 1979 cuando Toru Iwatani, diseñador de la empresa Namco, tuvo la brillante inspiración de concebir un juego en el que una esfera amarilla atravesaba pasillos comiendo bolitas blancas y huyendo de fantasmas. Todos sabéis en qué quedó la cosa, pero a lo mejor no habíais visto al genio en cuestión con su libreta de trabajo. No es que resulte impactante por la calidad del dibujo, pero sin duda es un testimonio de lo más curioso de cómo se gestó una de las ideas más brillantes de los inicios del videojuego moderno.
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Anuncio publicitario del comecocos de Atari 2600

Vídeo de un anuncio del Pac-man para la videoconsola Atari 2600 de los años 80.

menéame