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Un conector tan obsoleto que es más grueso que el ordenador

Un conector tan obsoleto que es más grueso que el ordenador  

Conector VGA en un Vaio X de 2009. Esto es lo que sucede cuando sigues utilizando tecnologías obsoletas –como esa salida de vídeo VGA de 1987, literalmente del siglo pasado–, en tus portátiles ultrafinos, ultramodernos y ultracaros de última generación.... Un conector tan obsoleto que es más grueso que el ordenador
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179Kbytes que no te dejarán indiferente [arte 3D]

D e b r i s es una espectacular intro 3D de varios minutos que podrás disfrutar ejecutando un archivo de sólo 179Kbytes.
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Crean la pantalla con resolución vga (640 x 480 píxeles) más pequeña del mundo: 0,27'' [ing]

Es decir, hablamos de una pantalla completa de VGA en un tamaño menor que la uña de tu dedo meñique. Según el fabricante, el objetivo final es crear una pantalla que quepa en un espacio menor a un sello de correos, con una resolución de 2048 x 2048 pixeles. Con esa resolución, y en combinación con sistemas ópticos que desplieguen imágenes directamente en nuestra retina, sería posible por fin iniciar el proceso de engañar al ojo (o mas bien, cerebro) humano de que lo que ve por estas pantallas es "el mundo real".
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Desarrollado hardware para ver definición 1080p en monitor VGA estándar [ENG/WTF?]

Mirando los enlaces patrocinados en GMail he llegado a este sitio. ¿Puro fake o milagro de la ciencia? Traducción libre: el transcoder "X2VGA 2 High Definition" de Neoya está diseñado para funcionar con cualquier consola o aparato de vídeo que tenga una salida estándar de video, como por ejemplo Playstation 3, Playstation 2, Wii, GameCube, Xbox 360, and Xbox, etc.. Con el X2VGA 2TM y un monitor VGA estándar, los usuarios pueden jugar sus juegos favoritos con resoluciones de: 480p, 720p, 1080i, o 1080p
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El sistema Hydra permite que tarjetas gráficas “completamente diferentes” compartan equipo

La tecnología de emparejamiento de GPUs Hydra, de Lucid, podía permitir pronto a los fabricantes de PC incorporar varias tarjetas gráficas que no sean idénticas. Esto significa, potencialmente, que los jugones podrían actualizar su viejo hardware con tarjetas gráficas de distintas compañías.
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¡¡Feliz Navidad!!

Feliz Navidad con una tarjeta gráfica
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Estudiantes diseñan la primera tarjeta de video Open Source

Con el proyecto Open Graphics (www.opengraphics.org/) avanzando lentamente, un grupo de estudiantes ha recogido la idea para hacerlo todo más pequeño, más rapido, y lo que es más importante, más barato. Visto en www.osnews.com/comment.php?news_id=18902
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Cómo se crea el hardware

Artículo que describe las visitas a fábricas de tecnología que habitualmente están cerradas a los ojos de los consumidores. Explica paso a paso la fabricación de microprocesadores y tarjetas gráficas, desde la política de despachos hasta que un operario chino la embala ya la pasa a distribución.
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EVGA demanda a XFX por información subliminal

En Alemania se ha iniciado una pelea entre las marcas EVGA y XFX, debido a una de las cajas de esta última marca. XFX en la caja a incluido un "perro con un antifaz", y de manera poco notoria, algunos dijeron ver entre los dientes la sigla de la marca rival EVGA. Debido a esto, se exponen a una multa entre los €5 y €25.000, además de no poder vender sus productos, por ofender a la competencia, hasta que hagan una nueva caja. Donde originalmente encontraron la imagen escondida: www.hardware.info/en-US/news/ym+clZqUwpWa/XFX_bites_EVGA/
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Revision Radeon HD2900XT

Me acabo de encontrar con esta agradable sorpresa, un review de la nueva Radeon HD 2900XT en español.
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Revisión Hispana de GeForce 8800GTS 320M

Con la reciente llegada de la serie mainstream de la familia 8xxx series de Nvidia en nuestras puertas, les hacemos llegar una revisión que es por muchos esperada y que constituye lo que seria la “gama baja” de un GPU de punta que le ha brindado los mejores dividendos a la compañía verde en estos últimos meses.
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Adiós a los puertos VGA y DVI, Vesa aprueba DisplayPort 1.1

Vesa aprueba el estándar DisplayPort 1.1 lo que supondrá en un futuro cercano la desaparición definitiva de los puertos VGA y DVI (serán compatibles con DP1.1) El conector es del tipo utilizado en HDMI y se parece a un cable usb, la razón de no utilizar estos (puerto HDMI) es debido principalmente a que DisplayPort está libre de royaltis. Enlaces de interés: Página principal www.vesa.org - Descarga Standard fs16.formsite.com/VESA/form608559305/secure_index.html Imagen - media.bestofmicro.com/K/B/3323/1/3323.jpg
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Intel fabricara tarjetas graficas el 2008

"Intel hace poco se reunió con los fabricantes de memorias DRAM en Munich y el objetivo es decidir qué fabricante producirá las memorias para el proyecto de Intel Larabee de gráficas dedicadas."
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Sharp desarrolla una pantalla VGA biométrica de 2,6"

"La compañía japonesa Sharp ha presentado un nuevo tipo de pantalla para dispositivos móviles. Esta pantalla, de momento prototipo, será tipo VGA 640 x 480 de 2,6 pulgadas, con la particularidad de ser biométrica, llegando a captar una huella dactilar. Con una sensibilidad de hasta 30 Hz., aseguran desde Sharp, ser la primera pantalla LCD, con calidad VGA y táctil, con tecnología biométrica."
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Más memoria para la VGA significa más velocidad ¿seguro?

La verdad es que la cantidad de la memoria de una tarjeta gráfica, a la práctica, es uno de los datos menos importantes de esta, al menos en el 90% de los casos, pero para el usuario que recibe poca información y por los folletos, parece que sea uno de los parámetros a tener en cuenta y cuanto más grande sea el número, mejor. Nada más lejos de la realidad, tema que intentaremos explicar y que esperamos que os sirva de orientación para pensar en vuestra próxima adquisición gráfica.
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ATI tendra un nuevo chip para Vista

ATI presentará batalla con un nuevo chip que sustituirá los X300 y X550, orientado al lanzamiento de Vista.
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G84 sera el proximo chip de Nvidia

Nvidia está trabajando para poder inundar el mercado con su generación de chips con capacidad para DirectX 10. Tuvo y sigue teniendo un gran éxito con su costosa línea de chips G80, conocidos como Geforce 8800 GTX y GTS.
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G80 seria el último GPU "gigante" de NVIDIA

NVIDIA afirma que G80 seria la última generación de arquitectura GPU de su tipo en cuanto a tamaño y consumo. Se ha llegado al tope de tamaño de VGAs y el fabricante ahora piensa en como obtener rendimiento sin seguir creciendo de tamaño.
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Analisis en español GeForce 8800GTS

"Hoy, 8 de noviembre del año 2006, NVIDIA lanza la primera tarjeta gráfica compatible con Direct3D 10, la décima versión del API gráfico de Microsoft. Este API lo encontraremos en Windows Vista, el proximo sistema operativo de Microsoft que debiera de ser liberado oficialmente en enero del proximo año. Con más de dos meses de anticipación al nuevo API, probaremos una de las nuevas tarjetas de video de NVIDIA y veremos si además de ser compatible con Direct3D 10, es capaz de rendir en juegos DirectX 9.0c mejor que sus antecesoras."
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El futuro de las tarjetas graficas: Shaders Unificados

Hace algun tiempo les venimos hablando de los shaders unificados, una nueva arquitectura en tarjetas graficas y la forma de procesar datos para luego verlos desplegados en un monitor. Hoy estuvo Vijai Sharma, Director de Productos Graficos Discretos de ATi Technologies, en Chile y tuvimos la oportunidad de escuchar sobre las ventajas de los shaders unificados y los beneficios que traera para los consumidores.
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