Noticias sobre Linux

encontrados: 4, tiempo total: 0.004 segundos rss2
4 meneos
52 clics

Rendimiento de Zelda Breath of the Wild en Linux [Wine+Cemu]  

La ultima versión de CEMU mejora considerablemente su rendimiento y permite jugar a juegos de Nintendo Wii U con una resolución y velocidad de refresco mucho mayores al de la consola original.
5 meneos
13 clics

Khronos Group fusionará su API Vulkan con OpenCL

Khronos Group va a desarrollar su API Vulkan de manera que en el futuro se pueda fusionar con la actual OpenCL. Esto mejoraría la utilidad de ambas.
2 meneos
19 clics

¿Merece la pena seguir portando DirectX 11 a OpenGL?

A día de hoy es bien conocido que OpenGL es una API obsoleta que no responde a las demandas de muchos desarrolladores de gráficos 3D actuales. La falta de multithreading (o por lo menos una implementación real), unido a otras carencias, provoca que no sea capaz de realizar fácilmente cosas que son sencillas con DirectX.
8 meneos
57 clics
Unreal Engine 4 ya es compatible con Vulkan

Unreal Engine 4 ya es compatible con Vulkan  

Aunque haga solo unos pocos días que la API gráfica Vulkan ha salido a la luz, los grandes desarrolladores gráficos ya se han puesto manos a la obra para hacer sus creaciones compatibles con la API. El primer gran motor gráfico que lo ha implementado ha sido Unreal Engine 4. En el vídeo de arriba del todo podrás ver una demostración de Unreal Engine 4 con Vulkan, todo ello ejecutado desde un teléfono móvil. Los resultados desde mi punto de vista son impresionantes, logrando unos gráficos similares a los de la séptima generación de consolas.

menéame