Tecnología, Internet y juegos

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Cómo funcionaban los gráficos en los ordenadores de la “vieja escuela” [ENG]

Cómo funcionaban los gráficos en los ordenadores de la “vieja escuela” [ENG]  

Vídeo que muestra cómo funcionaban los gráficos —con sus correspondientes limitaciones— de los ordenadoras y las consolas antiguas, de los años 1980, como la Nintendo Entertainment System o el Commodore 64.
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Los videojuegos se incorporan al aula como un recurso de aprendizaje lúdico

Los videojuegos se incorporan al aula como un recurso de aprendizaje lúdico

Los videojuegos se han convertido en las últimas décadas en un recurso pedagógico cada vez más empleado en la enseñanza. El potencial educativo que representan ha despertado el interés de investigadores y profesionales, que apuestan por su inclusión en las aulas para favorecer el aprendizaje lúdico.
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¿Qué haces con tu viejo ordenador? El 30% lo recicla en Suecia frente al 6,7% en España

Una de cada cinco personas en la UE, el 19%, guardó su viejo ordenador de sobremesa en casa. Únicamente, el 13% de los europeos lo reciclo. Asimismo, el 8% lo regaló o lo vendió y apenas un 2% lo tiró directamente a la basura. Así se desprende de un estudio de Eurostat, que señala que el resto de los encuestados nunca compró este tipo de ordenadores, continúa usándolos o ha realizado otras acciones con ellas. En cuanto a aquellos que lo reciclan, Suecia se sitúa a la cabeza, mientras que España está a bastante distancia en esta cuestión.
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Mamá, déjame tu móvil

Mamá, déjame tu móvil

La ventana de atención de la generación Z apenas supera un segundo, y los escolares pasan al año más tiempo frente a una pantalla que el que dedican durante ese tiempo al colegio. Mientras los indicadores de resultados académicos retroceden, el debate sobre si la tecnología está dañando a los más pequeños se vuelve más intenso. ¿Se puede exigir a los escolares que sean analógicos en la era digital?
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Australia autoriza el uso de Inteligencia Artificial en escuelas a partir de 2024

En una revelación del Ministerio de Educación de Australia este viernes, se informó que las escuelas australianas comenzarán a implementar aplicaciones de inteligencia artificial generativa, incluyendo ChatGPT, a partir de 2024. Esta decisión se tomó tras una reunión entre el Ministro de Educación, Jason Clare, y representantes educativos de los gobiernos regionales, donde se aprobó un marco ético y seguro para el uso de la IA en los centros educativos.
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Así se entrenan los futuros médicos militares con gafas de realidad virtual: vea vídeo

Así se entrenan los futuros médicos militares con gafas de realidad virtual: vea vídeo

La Escuela Militar de Sanidad dispone de una sala en la que los alumnos practican ante escenarios de bajas en combate, atención a múltiples víctimas y ataques NBQ.
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Pantallas en las aulas, un complejo debate

El anuncio sueco de que retirarán tecnología de las aulas por los malos resultados del alumnado abre el debate: ¿cuán buena es la educación digital? Los estudios apuntan que las pantallas no mejoran las destrezas educativas tradicionales, pero se consideran inevitables su presencia en los colegios.
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"Los videojuegos enseñan a los niños a matar", dice el presidente de Brasil en un polémico discurso contra la industria

En una reunión con ministros y funcionarios,Lula habló de los problemas de violencia en las escuelas, la cual relacionó con los videojuegos, de los que asegura que no transmiten amor y los acusó de enseñan a matar a los niños y de estar provocando "más muertes que en la Segunda Guerra Mundial". "Solo quitadles el videojuego. Dudo que exista un niño que no esté acostumbrado a pasar mucho tiempo jugando a esta basura,y lo hacen por mucho tiempo, pasando noches enteras jugando juegos de otro país y eso acaba resultando en esta violencia" dijo Lula
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Descubren una granja de minería para criptomonedas en el sótano de una escuela

A día de hoy y con los precios de la electricidad por las nubes no hay que ser muy inteligente para entender que la criptominería de monedas solo es rentable para unos pocos, la mayoría ya grandes empresas del sector.
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Historias del código ASCII, los códigos de escape y los viejos terminales (TTY)

Historias del código ASCII, los códigos de escape y los viejos terminales (TTY)

La fascinación que produce el código ASCII y sus orígenes no es desdeñable. Martin Tournoij, por ejemplo, tiene una página dedicada a la tabla ASCII y sus historias, donde explica un montón de detalles interesantes sobre este código tan conocido y común en informática. Eso sí: incide con ahínco en algo que parece apasionarle: la cuestión de por qué pulsar CTRL+I en una ventana de terminal es lo mismo que pulsar la tecla del Tabulador, algo interesante de desentrañar que lleva a muchas historias paralelas.
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Redes sociales y profesorado: entre el espacio de diálogo y el escaparate público

Las redes sociales llegaron a España en un momento de madurez profesional de muchas docentes a comienzos de la década de 2010: la confianza en la capacidad transformadora de la tecnología así como una fase de crecimiento importante de la inversión educativa parecían aventurar un futuro prometedor de las tecnologías de la información y la comunicación en la escuela.
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Ooh.Directory: un directorio de blogs a la más antigua usanza

Parece que la muerte de los weblogs fue un tanto exagerada. Ahora que la gente anda revuelta por un Twitter decadente, se comunica en redes sociales con censura y hay más que dudas sobre el control que ejercen corporaciones y gobiernos sobre los contenidos, parece que los viejos blogs pueden tener un revival. Por eso me encantó encontrarme con Ooh.directory, una iniciativa de Phil Gyford en forma de directorio temático de blogs tan simple como entrañable, porque tiene: Clasificación manual por categorías, al más puro estilo Yahoo.
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El caso de una escuela 'radioactiva' nos recuerda que el desecho nuclear es 'eterno', activo y peligroso

El caso de una escuela 'radioactiva' nos recuerda que el desecho nuclear es 'eterno', activo y peligroso

Los desechos nucleares pueden durar de 30 a 100.000 años. Durante ese lapso están activos y por eso deben ser enterrados, enfriados y asegurados bajo un equivalente a mil candados, pero esto no siempre es así. ¿Constituye esto un problema? La respuesta es sí. Por ejemplo, en EEUU se acaba de confirmar que una escuela primaria de St. Louis está afectada por niveles importantes de contaminación radiactiva y que esto se debe a que el centro educativo está ubicado cerca de donde se fabricaron armas nucleares durante la II Guerra Mundial.
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Evita las multas: nunca tires tu viejo PC o disco duro a la basura

Tienes un PC realmente muy viejo, y que porque esté ya estropeado y no funcione o por el motivo que sea, no lo quieres o no puedes aprovechar y prefieres deshacerte de él. Si es tu caso, en este artículo te vamos a contar cuál es el procedimiento adecuado que deberías seguir para tirar un PC viejo y desecharlo, ya que te podrían «caer» multas millonarias si lo tiras a un contenedor de la basura.
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Photoshop te permitirá restaurar tus fotos viejas con este sorprendente filtro de inteligencia artificial  

La restauración digital de fotos antiguas suele ser un proceso que puede llevar horas, incluso para un editor de fotos experto, pero un nuevo filtro impulsado por IA que llega a Photoshop parece manejar la mayor parte del trabajo con un solo clic. Con el nuevo filtro neuronal de Photoshop podrás restaurar tus fotos antiguas en cuestión de segundos. De momento está en fase beta. Los usuarios pueden activar y desactivar varias opciones del filtro en función de sus necesidades.
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Recordando Geocities: la ciudad de Internet que almacenaba tu primera web

Si hay algo que le encanta a nuestra cultura es la nostalgia. Son muchos los aspectos que nos hacen acudir a ese sentimiento de tristeza o lejanía, y con el mundo de internet, todavía más. Esto lo vemos directamente con plataformas como Geocities, la cual se encontraba dentro de lo que reconocemos como el ‘viejo internet’, y del que no son pocos los que llegaron a utilizarlo para alojar su sitio web. Pero, ¿qué tenía de particular Geocities? ¿Cómo funcionaba?
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El cibercotilleo, la nueva forma de acoso que preocupa a escuelas y padres

El uso excesivo de las redes sociales ha estimulado fenómenos de comunicación sociales presentes en todas las culturas, como el cotilleo
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Japón abre primera escuela secundaria especializada en Esports

El próximo mes de abril, cuando los estudiantes de instituto de Japón ingresen a la escuela secundaria, un nuevo tipo de institución especializada abrirá sus puertas. Apodada “Esport High School” en inglés, la escuela se llama Esports Koutou Gakuin (e ス ポ ー ツ 高等 学院).
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Este microchip alado es la estructura voladora artificial más pequeña

Un microchip con alas, del tamaño de un grano de arena, se ha convertido en el dispositivo fabricado por el ser humano más pequeño con la capacidad de volar. El nuevo 'microflier', como lo denominan sus inventores de la Universidad de Northwestern, no tiene motor. En cambio, es capaz de moverse con el viento, al igual que la semilla de la hélice de un árbol de arce, y gira como un helicóptero por el aire hacia el suelo.
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Cómo medir la atención del alumno en aulas virtuales y con una cámara web estándar  

Todo estudiante sabe que a veces mantener la atención a las explicaciones de un profesor se hace difícil. Y más cuando las clases son online. Por ello los expertos están tratando de encontrar herramientas que detecten el nivel de atención de los alumnos frente a una pantalla. Investigadores del City College of New York han demostrado cómo el seguimiento ocular se puede utilizar para medir la atención utilizando cámaras web estándar. Una herramienta que podría servir también para analizar el consumo televisivo o de lectura en páginas webs.
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«Creo en la tecnología en la escuela pero hemos de poner las necesidades del alumno por delante de los dispositivos»

Si queremos que la tecnología muestre de veras su potencial educativo, debemos escuchar a la ciencia, que ya dispone de evidencias contundentes. No hacerlo supone malgastar inversiones millonarias y, peor aún, correr el riesgo de provocar un efecto contraproducente de rechazo a lo digital. El alemán Björn Hassler investiga y emprende proyectos con una fuerte vocación social. Conoce a fondo la escuela africana. Hablamos con él por videoconferencia sobre imperialismo cultural, la doble cara de las pantallas o los límites de la investigación
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Así “espía” Google a los menores en la escuela (2ª parte)

Continuación de lo que se publicó en febrero de este año. "En septiembre [2020], el juez que estudia la causa desestimó la petición de Balderas argumentando que “según las leyes federales no se requiere el consentimiento de los padres cuando los colegios aceptan participar en las plataformas educativas”. Una respuesta que el fiscal general de Nuevo México no comparte y asegura a este diario “que el litigio continúa, hemos recurrido esa decisión”."
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Levantan del suelo una escuela de 85 años y la trasladan de lugar

Levantan del suelo una escuela de primaria de 85 años de antigüedad en Shanghai y la reubican utilizando la tecnología "walking machine"
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China mueve una escuela de 7.600 toneladas a 60 metros gracias a 200 patas robóticas  

La operación finalizó el día 15 de octubre y fue un completo éxito. Duró 18 días y se pudieron mover las miles de toneladas del edificio sin problema ninguno gracias a estas patas que hicieron que el edificio caminara 61.7 metros.
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Lo necesario para la vuelta al Cole 2020-2021 ante el CoronaVirus

Un post en el que repasan algunos artículos imprescindibles para que estudiantes tengan todo lo necesario para retomar las clases desde casa ante el CoronaVirus desde el punto de vista del lugar de estudio, libros, tecnología para vídeoconferencias, etc.
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