Tecnología, Internet y juegos

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La transgresión de Twitter demuestra por qué su defectuoso sistema 2FA es una trampa para la privacidad [ENG]

El martes Twitter admitió que utilizaba números de teléfono y direcciones de correo electrónico provistos para la protección 2FA (Two Factor Authentication, autenticación de dos factores) para adaptar anuncios a usuarios.
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Final Fantasy VII y el problema de jugar tus juegos de la infancia

Final Fantasy VII y el problema de jugar tus juegos de la infancia  

Siempre, cuando me han preguntado cual es el mejor videojuego de la historia, la respuesta siempre ha sido la misma. Final Fantasy VII. Pero es un juego que hoy en día me es muy difícil de rejugar. ¿Debería seguir defendiendo este juego como el mejor? En este vídeo vamos a analizar el lugar que ocupan las grandes obras en nuestra memoria, cómo estas se han ido idealizando, y por qué nos es tan difícil rejugarlos.
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Por qué los juegos ya no se disfrutan igual  

Análisis por parte del youtuber Joseju sobre porqué los videojuegos ya no se disfrutan como en la infancia.
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Megapíxeles: no siempre más es mejor

Siempre solemos juzgar la calidad de una cámara por los megapíxeles que tiene: cuantos más, mejor. O esa es la teoría. Pero la práctica es bien diferente. Que una cámara tenga más megapíxeles no significa que sea mejor que otra cámara con una cantidad de megapíxeles menor. De hecho, en ocasiones una cámara con más megapíxeles será peor que una con menos.
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Tofu Authenticator, la app que te ayuda a mejorar la gestión de la autenticación de dos factores

Tofu Authenticator una aplicación móvil para iOS para autenticación de doble factor 2FA. Lo mejor de todo, es que se trata de una app código abierto bajo licencia ISC.
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Take-Two compra Zynga por 12.700 millones de dólares y así convertirse en líder mundial en videojuegos para móviles

Take-Two, empresa propietaria de múltiples desarrolladoras y estudios, como Rockstar o 2K Games acaba de anunciar la adquisición de Zynga, uno de los líderes mundiales en el mercado móvil de los videojuegos en un trato que se cierra por 12.700 millones de dólares. "Estamos encantados de anunciar nuestra transacción transformadora con Zynga, que diversifica significativamente nuestro negocio y establece nuestra posición de liderazgo en dispositivos móviles," dijo Strauss Zelnick, presidente y director ejecutivo de Take-Two.
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El factor humano: el eslabón más débil de la seguridad en internet

La historia de Omri Goren, exempleado doméstico del ministro de Defensa de Israel, Benny Gantz, subraya cómo el factor humano pone a prueba la seguridad en internet. He de reconocer que en este cibermundo las historias que más me atraen son las humanas. Quiero decir con ello que a pesar de la atracción que ejercen sobre nuestra atención las historias que incluyen más términos extraños, siglas inescrutables o conceptos terriblemente complejos, el factor humano es desde mi punto de vista lo que marca la diferencia en múltiples ocasiones entre un…
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Google impone la autenticación de doble factor para antes de fin de año

Debido a la situación actual que estamos viviendo con el Covid-19, la ciberdelincuencia se ha visto incrementada y Google es consciente de ello. Con la seguridad de sus usuarios como razón de peso, la compañía ha decidido tomar cartas en el asunto y para finales del 2021 habrá activado de manera automática la doble autenticación para más de 150 millones de cuentas.
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Indiana Jones Greatest Adventures en SNES, o cómo Indy hizo su propio Super Star Wars

A comienzos de esta misma semana nos sorprendía la noticia sobre dos nuevas incorporaciones al servicio Antstream. Ni más ni menos que la mítica aventura gráfica point & click Indiana Jones and the Fate of Atlantis y el plataformas Indiana Jones Greatest Adventures de Super Nintendo. Y sorprendió no solamente por ser los primeros juegos de Indy en Antstream, sino por rescatar ese clásico exclusivo del Cerebro de la Bestia del año 1994 y que se vio en la Consola Virtual de Wii.
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Remakes de juegos clásicos: ¿a favor o en contra?

Los remakes de juegos clásicos de los noventa se han convertido en una constante durante los últimos años, aunque sin duda los mejores exponentes los encontramos en Resident Evil 2 y Resident Evil 3, y en el reciente Final Fantasy VII Remake. El concepto de «remake» es verdaderamente complicado por todas las implicaciones que tiene. La base común la tenemos clara y está plenamente aceptada por todos, pero a partir de ella hay una serie de puntos que no todo el mundo comparte y que no están, por tanto, grabados en piedra.
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Cómo conseguir los SMS de cualquiera por U$S16 y porqué NO usar SMS como 2FA

Un hacker consiguió todos los mensajes de texto de un periodista por U$S16. Una falla enorme en el manejo de los SMS permite a los delincuentes informáticos hacerse con los números de teléfono de cualquiera en minutos, simplemente pagando a una empresa para que redirija los mensajes de texto.
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Roblox está organizando una búsqueda del tesoro Ready Player Two dentro de su propio universo virtual (ENG)

Roblox dice que la búsqueda del tesoro se llevará a cabo en siete mundos de juego diferentes. El primer mundo ya está abierto , pero parece que el evento realmente comienza el 1 de diciembre cuando una sesión de preguntas y respuestas con Cline y el CEO de Roblox, Dave Baszucki, se transmitirá dentro del juego. Los jugadores recibirán "bienes virtuales" específicos del evento Ready Player Two por completar la búsqueda del tesoro.
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Una IA crea un videojuego tras ver un partido de tenis [ENG]

Una IA crea un videojuego tras ver un partido de tenis [ENG]  

Este nuevo trabajo ofrece una propuesta impresionante que es transformar un partido de tenis real en un videojuego realista que podemos controlar. Esto incluye no solo sintetizar los movimientos si no el efecto de esos movimientos en la pelota.
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Después de abandonar el estudio original de Kerbal 2, Take-Two trató de robar a todos sus empleados [ENG]

Un nuevo informe de Bloomberg podría arrojar algo de luz sobre el asunto. Afirma que los fundadores de Star Theory Bob Berry y Jonathan Mavor habían estado en conversaciones con Take-Two sobre la venta del estudio, pero no pudieron llegar a un acuerdo. Y luego, el 6 de diciembre, Take-Two de repente retiró el contrato de Star Theory y envió un mensaje a sus empleados a través de LinkedIn, alentándolos a solicitar puestos de trabajo en un nuevo estudio fundado a cargo de Private Division.
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Dan Houser, cofundador de Rockstar Games y productor y guionista de la franquicia Grand Theft Auto, deja la compañía

Dan Houser, cofundador de Rockstar Games y una de las figuras más importantes en la industria de los videojuegos durante los últimos 20 años, dejará la compañía en marzo. La marcha de Dan Houser, vicepresidente creativo, ha sido revelada por Take-Two, matriz de Rockstar. La historia de los videojuegos no se explica sin la figura de Houser, que ha tocado todo lo que ha hecho Rockstar desde 1999, ha escrito los guiones, ejercido de productor y supervisado creativamente todas las entregas y expansiones de la franquicia Grand Theft Auto.
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Esta red neuronal renderiza utilizando un campo de visión limitado [ENG]  

Red neuronal para el renderizado con campo de visión limitado y compresión de vídeo utilizando estadísticas aprendidas de vídeos reales. El campo visual humano consume solo una pequeña fracción de cómputo gracias a la drástica reducción de detalle de la visión periférica. Reduciendo la calidad de la imagen periférica es posible reducir el tiempo de renderizado y mejorar la compresión.
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Más de la mitad de los ingresos de Take Two durante el pasado trimestre provienen de contenidos adicionales y micropagos

El último informe financiero de Take Two no sólo nos ha dejado con las cifras de ventas actualizadas de Red Dead Redemption 2 y GTA V, sino que esconde otros datos bastante interesantes como el que tiene que ver con los micropagos y los contenidos adicionales de pago. Según los datos oficiales, durante el primer trimestre del año fiscal 2020 (de abril a junio de 2019), Take Two ha generado unos ingresos netos de 540,5 millones de dólares, el 58% de los cuales provienen de contenidos adicionales de pago.
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Women Techmakers de Google

Charla interesante en Gijón sobre Women Techmakers Se trata de una iniciativa a nivel global de Google. Se organiza a nivel local desde el GDG Asturias. El objetivo es agrupar talento técnico femenino, y poder disfrutar en comunidad sobre los avances de la tecnología y el desarrollo de software.
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50 Factores SEO que te ayudarán a posicionar en Google

El algoritmo de Google cambia cada X tiempo. Por eso, es importante estar al día sobre qué técnicas de posicionamiento funcionan. Este post actualizado contiene un listado de técnicas para posicionar una web. Para aumentar la posición en el ranking es recomendable aplicar estrategias SEO enfocadas en Google. Puede resultar útil para las personas que trabajan en este sector.
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Take-Two acaba con OpenIV, la popular herramienta para mods de GTA

Take-Two acaba con OpenIV, la popular herramienta para mods de GTA

Después de una década de estar disponible, la popular herramienta para mods de GTA OpenIV ha sido declarada ilegal. Los creadores han recibido una órden “cese y desista” por parte de Take-Two Interactive, dueños de Rockstar Games. En 2015, Rockstar dijo que los mods estaban permitidos si no alteraban el modo en línea y así estaban cumpliendo los de OpenIV. El equipo a cargo de OpenIV podría pasar a un proceso judicial para defender la herramienta, pero finalmente decidieron acatar las órdenes de Take-Two y detener la distribución de OpenIV.
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Factor-S, el primer mini-ordenador de origen 100% español

Joan Majó, un doctor en ingeniería industrial de origen catalán, y Jordi Vidal diseñaron el primer ordenador fabricado en España con tecnología y programación...
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Take-Two adquiere la empresa barcelonesa Social Point [ENG]

Take-Two adquiere Social Point por 250 millones de dólares. En un comunicado la empresa afirma que "Con la adquisición de Social Point, Take-Two ha diversificado su negocio y expandido su portafolio de propiedades intelectuales, mejorando su posición en el creciente mercado de los juegos móviles free2play.
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Usando la autenticación de 2 factores de google con SSH -ENG-

A fin de que funcione la autenticación de dos factores tenemos que instalar el software de Google Authenticator en el servidor, lo necesitamos porque estaremos usando PAM para el proceso de autenticación y el software ofrece el módulo adecuado para su uso con este.
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Los 211 factores de Google explicados

Todos los factores de Google explicados uno a uno en una guía de algo más de 15.000 palabras, con una infografía para tenerlo como documento de consulta
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