Tecnología, Internet y juegos

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Terrenos realistas en 130 líneas [ENG]

Como programadores, nos encanta construir cosas, y ¿qué podría ser más emocionante que construir un mundo? Minecraft, Terragen, Skyrim y todos los simuladores de vuelo usan algún tipo de generación de terreno fractal. Hoy exploraremos el algoritmo diamante-cuadrado maravillosamente simple para que tú también puedas jugar a ser Dios.
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No te creas nada de lo que veas: OpenAI tiene una nueva IA y genera vídeos realistas. Así es Sora  

Ya tenemos una IA de generación de texto y otra de generación de imágenes... sólo nos faltaba el vídeo, y acabamos de solucionar eso". Sora, un modelo generativo capaz de convertir texto en vídeos de hasta 60 segundos, una extensión notablemente superior a la mayoría de sus rivales en este campo, como Pika o Runway.
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Cinco expertos hablan sobre el futuro del trabajo con IA: ChatGPT, DALL-E y otras herramientas de creación y conocimiento

Los avances tecnológicos, desde la máquina de vapor y la electricidad hasta los ordenadores e Internet, han transformado el mercado laboral, eliminando algunos puestos de trabajo y creando otros. Ahora, con la llegada de la Inteligencia Artificial, los ordenadores ya tienen la capacidad de producir un lenguaje escrito que suene humano y convertir frases descriptivas en imágenes realistas.
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Unity muestra Enemies, una demo tecnológica con la que enseña su capacidad para crear humanos digitales fotorealistas

Unity muestra Enemies, una demo tecnológica con la que enseña su capacidad para crear humanos digitales fotorealistas  

La demo tecnológica Enemies nace con la finalidad de demostrar que Unity es capaz de crear y renderizar un personaje humano digital realista y creíble, una de las tareas más laboriosas dentro del campo de la computación gráfica. El tráiler cinematográfico renderizado en tiempo real muestra los avances que durante los dos últimos años Unity ha hecho en el fotorealismo a la hora de mostrar ojos, cabello y piel. En la demo todo esto queda recogido en la figura de una mujer que (junto a su cabello) se mueve de una manera muy natural.
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Unreal Engine es absurdamente realista

Unreal Engine es absurdamente realista  

Análisis en vídeo de diferentes proyectos híper realistas realizados con Unreal Engine 5.
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Juegos que se pasaron de realistas (tal vez de forma innecesaria)

El realismo en los videojuegos cada vez está más extendido y a lo largo de los años hemos visto avances de todo tipo. Sin embargo, en diferentes ocasiones, ha habido juegos que han alcanzado cotas innecesarias de realismo. El realismo en los videojuegos ha alcanzado cotas verdaderamente sorprendentes en los últimos años. Sin embargo, algunos juegos que han presumido de innovaciones de última generación, tal vez quisieron ir demasiado lejos.
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Nuevo servicio inmobiliario

Sitio web que difunde propiedades en venta o alquiler de distintos vendedores, martilleros o agentes inmobiliarios. Lo más novedoso de esta organización es la rapidez en sus respuestas a los interesados y el seguimiento que realiza de cada caso, para facilitar el acercamiento entre los oferentes y vendedores y la asistencia en todo momento a las partes intervinientes. Acompañando a los compradores inclusive hasta la misma escrituración de la propiedad con asesoramiento notarial permanente, gracias a una alianza con la mayor escribanía de la re
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Un nivel más realista: es lo que podría lograr Microsoft con Flight Simulator

Microsoft no es muy propensa a contar con juegos entre sus títulos más conocidos pero hay uno que destaca sobremanera y convierte en excepción esa máxima. Se trata de Microsoft Flight Simulator, un título que lleva con nosotros desde tiempo inmemoriales y que ahora vuelve a ser noticia.
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Robot Atlas planificando de manera autónoma su ruta a través de un terreno estrecho (ING)  

El robot humanoide Atlas (versión DRC) detecta el terreno con lásers LiDAR y construye un mapa de las regiones planas. Un algoritmo de planificación de ruta planifica los pasos a través de las regiones planas hasta la ubicación del objetivo, especificada por un operador. El robot tiene actualmente un 50% de éxito en este tipo de terreno. Planean aumentar la tasa de éxito agregando equilibrio mediante el momento angular y considerando mejor los rangos de movimiento de las articulaciones. Vídeo: bit.ly/2JuYd4h
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La nueva eBike más inteligente, plegable y todo terreno  

Líder de la revolución del ciclismo inteligente ,Ahorre hasta un 64% SDREAM es la bicicleta eléctrica plegable más inteligente con todo lo que necesita en la carretera. Es fácil obtener más potencia mientras pedalea menos con el motor reforzado. ¡Fácil, divertido y poderoso no son las únicas etiquetas que intentamos darle , El GPS incorporado hace de SDREAM una e-Bike que no puede ser robada. Los neumáticos gordos conquistan todos los terrenos, el potente motor mejora y ahorra su fuerza para disfrutar más, el diseño compacto y plegable ...
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Hyundai Elevate, el concepto de coche caminador [ing]  

Al menos en teoría, sus patas robóticas le permiten escalar paredes y superar brechas. Se llama The Elevate, este vehículo futurista, que es completamente hipotético, tiene cuatro ruedas montadas sobre patas robóticas que pueden moverse en todo tipo de configuraciones diferentes para atravesar prácticamente cualquier terreno que puedas imaginar.
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Inteligencia Artificial crea fotos realistas de gente, ninguna de las cuales existe realmente [ENG]

Son producto de una 'red de confrontación generativa de vanguardia', un tipo de algoritmo de inteligencia artificial que enfrenta múltiples redes neuronales entre sí en una especie de juego de aprendizaje automático.
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Sheepl: crear un comportamiento de usuario realista en entornos de laboratorio  

Sheepl es una herramienta que ha creado SpiderLabs que emula el comportamiento que las personas normalmente emprenden dentro de un entorno de red. Se trata de un script en Python3 y AutoIT3, este último —por si alguno no lo conocía— un lenguaje freeware multipropósito de automatización para Microsoft Windows. La salida se puede compilar en un ejecutable sin dependencias (standalone) que cuando se ejecuta en un punto final de Windows, llama a un conjunto de tareas aleatoriamente en el periodo de tiempo deseado.
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Un hacker de verdad explica cuán realistas (más bien poco) son las escenas de «hacking» de las películas  

El mayor problema que Samy Kamkar (hacker y especialista en seguridad) ve a las películas de hackers es que suelen emplear interfaces visuales muy llamativas pero poco realistas (¡es cine! dirán muchos, no sin razón). En casi todas hay gráficos en 3D, animaciones y cosas así, que son todo lo contrario de la clásica «pantalla de terminal» en la que se teclean comandos y ve información al programar y hackear. ¿Por qué? Simplemente porque el teclado y el terminal son la forma más eficiente de hacer ese trabajo.
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Accede y conoce todas las motos Honda que encontrarás en nuestros concesionarios, conoce diseños y ficha técnica de cada

Honda Motor Co. Ltd es una empresa de origen japonés que fabrica automóviles, propulsores para vehículos terrestres, acuáticos y aéreos, motocicletas, robots y en general componentes para la industria automotriz.
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Una guía realista del plantel actual de rumores tecnológicos [ENG]

Es divertido especular sobre rumores tecnológicos, especialmente cuando se aplican a los productos que utilizamos todos los días. Pero, cada rumor es diferente. Algunos son probablemente ciertos, mientras que otros son poco más que desesperados clickbaits. En esta página, planeamos mantener una lista actualizada de los rumores más populares en el mundo de la tecnología y contextualizarlos para que no se hagan ilusiones y luego se sientan tristes cuando no sean ciertos.
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Elon Musk ya prepara la primera base de lanzamiento de SpaceX, donde se probará el cohete que nos llevará a Marte

Después de haber mostrado al mundo que los cohetes Falcon 9 pueden ser reutilizados, y que el Falcon Heavy está prácticamente listo para misiones más complejas, SpaceX parece estar lista para iniciar con la siguiente etapa, que es preparar el terreno para los próximos viajes a Marte. Y para esto, la compañía de Musk espera tener su primera base de lanzamiento antes de que termine 2018.
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VoxelSpace: Generación de terreno en menos de 20 líneas de código [ENG]

VoxelSpace: Generación de terreno en menos de 20 líneas de código [ENG]

Volvamos al año 1992. Las CPU eran 1000 veces más lentas que hoy y la aceleración a través de una GPU era desconocida o inasequible. Los juegos 3D se calculaban exclusivamente en la CPU y el motor de renderizado renderizó polígonos rellenos con un solo color. En ese año que NovaLogic publicó el juego Comanche, con gráficos impresionantes para la época. Comanche utiliza una técnica llamada Voxel Space. Este proyecto muestra como generar terreno utilizando esta técnica, con muy pocas líneas de código Python. [incluye demo para navegador]
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Video de muñecas realistas de Wodaabe Real Dolls

Somos un proyecto online para aportar realismo a tus fantasías sexuales, convertimos lo que hasta hace unos años era una quimera en una realidad a tu alcance. Nuestras muñecas realistas te permitirán fantasear sin limites, poner a prueba tus deseos no realizados con todas las garantías de seguridad. Formamos parte de una nueva tendencia en los juguetes sexuales que buscan la personalización de la experiencia, más completa, más erótica y mucho más excitante , donde el realismo estará mucho más presente en nuestro ocio sexual
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Las miniaturas de Brooke Rothshank  

Imaginad una obra de arte, una pintura maravillosa, realista, con mil detalles, delicada, casi palpable. Ahora imaginadla del tamaño de una falange de un dedo. Así es el trabajo que el artista Brooke Rothshank nos muestra.
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El robot que "baila" al ritmo de un dron adiestrador  

Científicos del Instituto Federal de Investigaciones de Suiza, ETH Zurich, lograron que dos robots se comuniquen entre ellos para recorrer sin tropezar un terreno antes desconocido y con obstáculos. La idea es que ambos aparatos, uno dron y el otro un cuadrúpedo, complementen sus funciones de observación aérea y desplazamiento terrestre para completar una tarea, como el trasporte de alguna carga de un punto a otro.
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Tren de aterrizaje robótico permitirá a los futuros helicópteros adaptarse a cualquier terreno (ING)

Tren de aterrizaje robótico permitirá a los futuros helicópteros adaptarse a cualquier terreno (ING)  

Los helicópteros son muy maniobrables en el aire, pero durante el aterrizaje y el despegue su tren de aterrizaje tradicional requiere de superficies planas y estables. Tener la capacidad de aterrizar en superficies inclinadas, irregulares o en movimiento ampliaría en gran medida la eficacia de los helicópteros en misiones en zonas de desastres. El sistema adaptativo MAR consta de 4 patas robóticas plegables que están equipadas con sensores para calcular en tiempo real el ángulo adecuado para evitar que el rotor toque tierra.
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La ESA recopila las mejores imágenes del Sentinel-2A

La Agencia Espacial Europea (ESA) ha recopilado las mejores fotografías del Sentinel-2A, un mes después de su lanzamiento. Este satélite de última generación cuenta con una cámara multiespectral que proporciona imágenes para las aplicaciones basadas en la vigilancia del terreno y de las aguas costeras e interiores.
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Tutorial paso a paso para crear de forma realista una mujer en 3D, por Luc Bégin [ENG]  

Disfruta de este proceso paso a paso para crear una bella mujer. Hacer una mujer guapa es más difícil que hacer una fea, debes encontrar la manera correcta para hacerlo y conseguir un resultado convincente.
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Cómo son creados los sonidos realistas de los videojuegos  

La popular cadena BBC habló con cinco especialista de sonido que fueron parte de cinco grandes estrenos de este 2014.
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