Tecnología, Internet y juegos

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Tomar fotos de la Tierra controlando un satélite en tiempo real desde casa: así es Star Sphere, el proyecto ideado por Sony

El CES 2023 nos está dejando proyectos tan interesantes como Star Sphere que permitirá a los usuarios poder tomar fotografías en tiempo real desde un satélite en el espacio. El proyecto tiene en mente ofrecer una plataforma para el usuario donde introduciendo sus credenciales podrá así tomar fotografías de la Tierra desde casa. La idea es poder comercializar el producto, ya sea a través de un servicio de suscripción, o pago único por fotografía y se espera que esté disponible en algún punto del próximo verano
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Abriendo a BB-8, el juguete androide de Star Wars  

Bill Detwiler abre el juguete Sphero BB-8 de Star Wars para ver lo que hay dentro de este androide rodante. Relacionada y portada: www.meneame.net/story/android-bb-8-star-wars-ya-juguete-real-controlad
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Estados Unidos está preparando la primera batalla espacial de la historia. La librarán dos empresas privadas

Los Estados Unidos están preparando la primera batalla espacial de la historia de la Humanidad. Su objetivo es medir la capacidad que tienen sus satélites de de
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Interior del MSG Sphere durante el concierto inauguración de U2

Fragmento de video del Interior del MSG Sphere durante el concierto inauguración de U2
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La ubicación real de los mundos de ciencia-ficción en la Vía Láctea [EN]  

[...] vidoe de The Overview Effect dedicado a la ubicación de los mundos de Star Trek y otra ciencia-ficción en el espacio, que aunque tiene un aspecto galáctico por su comienzo está más bien concentrado en las cercanías del Sistema Solar (al que se suele llamar simplemente Sol en ciencia ficción, curiosamente también en inglés).
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La estructura esférica más grande del mundo ilumina la franja de Las Vegas - YouTube (ENG)

La "Esfera" de Las Vegas mide 112 metros de alto y se extiende 157 metros de ancho, la estructura esférica más grande del mundo. La "Exosphere" cuenta con 580,000 pies cuadrados de iluminación LED totalmente programable, lo que la convierte en la pantalla LED más grande de la Tierra.
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Los vídeos del lanzamiento de Star Wars, de Atari (ENG)

Los vídeos del lanzamiento de Star Wars, de Atari (ENG)  

He sacado algunos vídeos interesantes que muestran el esfuerzo de relaciones públicas que supuso el lanzamiento de Star Wars. En ese momento, Atari estaba en apuros: el mercado de los videojuegos empezaba a reducirse y cada vez era más difícil influir en la suerte de la industria. Los salones recreativos se estaban saturando de títulos "similares" y poco innovadores, y cuando Star Wars estaba listo para su lanzamiento, los propios salones recreativos estaban empezando a cerrar, ya que cada vez menos consumidores echaban monedas en las cajas.
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Los comienzos de Lucasarts (segunda parte)

Segunda parte de Los comienzos de Lucasarts. Fundada por George Lucas en 1982, la división de videojuegos de Lucasfilm no saltó al estrellato inmediatamente, sino que tuvo un ascenso lento y gradual repleto de anécdotas que merece la pena contar, (...) odo comenzó cuando, a mediados de la década de los 70, el departamento de efectos especiales de la 20th Century Fox fue clausurado...
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Los comienzos de Lucasarts

Los comienzos de Lucasarts

Fundada por George Lucas en 1982, la división de videojuegos de Lucasfilm no saltó al estrellato inmediatamente, sino que tuvo un ascenso lento y gradual repleto de anécdotas que merece la pena contar, (...) odo comenzó cuando, a mediados de la década de los 70, el departamento de efectos especiales de la 20th Century Fox fue clausurado. Fue entonces cuando George Lucas, después de haber obtenido permiso para comenzar el rodaje de la saga Star Wars, decidió fundar su propia empresa dedicada a los efectos especiales: Industrial Light & Magic
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Wikipedia tiene un problema con los artículos falsos. Ahora quiere solucionarlo con inteligencia artificial

Una de las herramientas que tienen los editores de Wikipedia para determinar si la información de un artículo es precisa son las fuentes o referencias que se enumeran al pie de página. El problema es que a medida que la enciclopedia va creciendo es más complejo verificarlas manualmente. ¿Y si pudiéramos utilizar la IA para trabajar con esa ingente cantidad de información y ayudar a los editores? Se trata de "Sphere", un sistema desarrollado por Meta, la compañía matriz de redes sociales como Instagram y Facebook.
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¡Atari cumple 50 años! ¿Qué tal un huevo de Pascua de Star Wars? [ENG]

Hoy se cumple el 50º aniversario de la creación de la marca Atari, por sus fundadores Nolan Bushnell y Ted Dabney. En lugar de escribir un artículo sobre la historia de la compañía, gran parte de la cual ya está bien documentada (y apuesto a que puedes encontrar cientos de artículos en la web en los próximos días), pensé en mostrar algo que, a su manera, destaca por qué esta compañía fue tan especial y exitosa durante su apogeo.
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VIDEOJUEGOS DE ANTAÑO: Los gráficos vectoriales en primera persona para 8-bits (The Sentinel, Star Wars, Castle Master, Elite…)

VIDEOJUEGOS DE ANTAÑO: Los gráficos vectoriales en primera persona para 8-bits (The Sentinel, Star Wars, Castle Master, Elite…)

Cuando de chaval jugaba a todos los videojuegos que podía en mi Amstrad CPC, algunos de los títulos que más me llamaban la atención eran los que utilizaban gráficos vectoriales. ¡Uauh! Tron se había hecho realidad en mi ordenata de 8-bits. Repasando algunos de los títulos de la época, mi admiración por aquellos programadores ha crecido (...) Analizaremos The Sentinel, Star Wars con su secuela The Empire Stikes Back, Castle Master, Fighter Bomber, Battlezone y Elite.
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Un robot cirujano experimental puede operar sin ayuda humana

Un robot cirujano experimental puede operar sin ayuda humana

Un equipo de investigadores de la Universidad Johns Hopkins, Estados Unidos, y otros lugares dice que su robot pudo realizar un procedimiento quirúrgico complicado y delicado en un cerdo sin la ayuda de humanos por primera vez. Además, el robot incluso parecía hacer el trabajo mejor que los cirujanos humanos.
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Construyen una réplica de un tricorder de Star Trek: Voyager

Construyen una réplica de un tricorder de Star Trek: Voyager

La primera versión que el YouTuber Mangy_Dog (un diseñador de interfaz de usuario que también es experto en electrónica) tardó más de un año en construir fue impresionantemente capaz y parecía sacada directamente del siglo XXIV. Pero cuando un amigo encargó una réplica del tricorder para sí mismo, Mangy_Dog aprovechó la oportunidad para actualizar completamente el accesorio por dentro y por fuera, y aunque tardó varios años en completarse, los resultados parecen incluso mejores que cualquier cosa que Hollywood haya ofrecido.
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Ni Medio Oriente ni Asia, Las Vegas construye la esfera más grande del mundo: MSG Sphere

Esta gigastesca esfera, creada para eventos de entretenimiento, podrá albergar hasta 17,500 personas y contará con la pantalla más grande y de mayor calidad en el mundo.
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Este coche volador unipersonal vuela a 102 km/h y parece sacado de una película de Star Wars: así es el Jetson ONE

Aunque todavía queda un poco para que los coches voladores sean cosa del día a día, hay muchísimos fabricantes y marcas que se están volcando en su desarrollo.
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Pokemon Unite: por qué arrasa 24 horas después se su lanzamiento en móviles

Por delante de franquicias como Star wars, Pokemon Unite arrasa en dispositivos móviles nada más lanzarse.
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Desarrollan "Mega" un motor basado en el Principio de Mach, que permitiría viajes espaciales a 0,4 c

Los científicos Hal Fearn y James Woodward, de la Universidad Fullerton (EE.UU.) están desarrollando un revolucionario motor espacial, según explican en un amplio reportaje de Bloomberg Quicktake. La NASA está comprobando la viabilidad de este proyecto, que se asienta sobre el Principio de Mach, controvertido hasta hoy pero que contó con el apoyo de Einstein.
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Playmobil cruza la última frontera con un enorme set del Enterprise de un metro de largo [ENG]

Playmobil cruza la última frontera con un enorme set del Enterprise de un metro de largo [ENG]

Playmobil se atreve a llegar donde ningún hombre de siete centímetros ha llegado antes con el lanzamiento de una réplica de un metro de largo del NCC-1701 USS Enterprise de la serie original de Star Trek. La enorme maqueta de la nave clase Constitución de la Federación vendrá con figuras a escala estándar que representan a los principales personajes de la serie original -el capitán Kirk, el Sr. Spock, el Dr. McCoy, el ingeniero jefe Scott, la teniente Uhura, el teniente Sulu y el alférez Chekov- y cuenta con un panel extraíble (...)
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Cómo Ubisoft se ganó a Disney para crear su primer juego de Star Wars

El poco interés de Disney Games en Ubisoft cambió cuando algunos ejecutivos de dicha división, incluyendo al propio Shoptaw, visitaron las oficinas de Massive Entertainement (estudio interno de Ubisoft y responsable de The Division) para inspeccionar el avance del juego de Avatar. En algún momento de la visita, Star Wars formó parte de sus conversaciones; Disney quedó sorprendida por la pasión del equipo creativo en el universo creado por George Lucas.
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STAR: uno de los pocos equipos de cohetería estudiantil en España

STAR, Student Team for Aerospace and Rocketry, surge como la materialización del interés por poner en práctica los conocimientos técnicos adquiridos durante la carrera y a través de un grupo de estudiantes de Ingeniería Aeroespacial de la Universidad Carlos III de Madrid. La idea de establecer un equipo de cohetería estudiantil tiene como origen el hecho de que las aplicaciones durante la carrera a la rama de espacio son limitadas, más aún en el área de lanzadores.
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Dyson Sphere Program, hoy me he visto obligado a desinstalarlo para no poner en peligro mi productividad

Por mucho que disfrute enormemente casi cualquier género de videojuegos, creo que el de gestión es sin duda alguna mi favorito. He invertido suficientes horas en ciudades, rutas de transporte y organización de recursos para saber cuándo he encontrado una mina de oro, y Dyson Sphere Program (Steam) es una de ellas en la que ya llevo más de 60 horas. Sé también de buena tinta cuando, además de ser una idea divertida u original, también es un pozo de horas peligrosísimo para mí. Uno de esos ciclos eternos en los que el “una partida más” sólo...
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PDP-11/45: la computadora de 16 bits que permitió crear el CGI de la Estrella de la Muerte en 1976

PDP-11/45: la computadora de 16 bits que permitió crear el CGI de la Estrella de la Muerte en 1976  

Quienes han visto 'Star Wars' recordarán la escena. La Estrella de la Muerte no es indestructible, tiene un punto débil y con una pequeña nave puede alcanzarse su núcleo. Para ilustrar sus planes, se muestra una animación de un X-Wing adentrándose y disparando. Hoy en día puede parecer un CGI básico y casi infantil, pero era 1977 y para crear ese efecto tuvieron que coordinarse un equipo de informáticos y científicos del Laboratorio de Visualización Electrónica (EVL) de la Universidad de Illinois en Chicago (UIC).
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La influencia de la Guerra de las Galaxias (Star Wars) en los primeros juegos para ordenadores [ENG]

Es casi imposible exagerar la influencia que tuvo Star Wars en la primera generación de juegos para microordenadores. El hecho es que La Guerra de las Galaxias y los primeros ordenadores domésticos eran casi inseparables, en cierto sentido parte de un mismo movimiento cultural más amplio. La primera película de la trilogía se estrenó apenas unos días antes de que llegara a las tiendas el Apple II. Si no todos los que amaban La guerra de las galaxias quería tener ordenador, sí todos los que tenían ordenador adoraban la película.
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Construyen en 3D la nave Voyager de Star Trek a tamaño microscópico que  puede moverse por sí sola en el líquido (ENG)

Construyen en 3D la nave Voyager de Star Trek a tamaño microscópico que puede moverse por sí sola en el líquido (ENG)

Físicos de la Universidad de Leiden han impreso en 3D una versión en miniatura de una nave estelar clase Intrepid de Star Trek (a través de PC Gamer ). La idea de una pequeña nave espacial es probablemente algo que no ha considerado fuera de la trama de un episodio de Star Trek , pero este modelo microscópico es en realidad parte de un experimento de investigación más amplio que los físicos publicaron en la revista científica Soft Matter .
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Indiana Jones and the Temple of Spheres (Fangame)

Indiana Jones and the Temple of Spheres (Indiana Jones y el templo de las esferas) es una curiosa aventura gráfica amateur lanzada como Fangame en 2009, que puedes descargar y jugar gratis al ser un videojuego publicado como Freeware. La historia del juego comienza en Nepal, en el año 1940. Indy y Shelly han sido capturados por los nazis y encerrados en un templo. Como no podía ser de otra forma, nuestro objetivo será buscar una forma de escapar.
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