Tecnología, Internet y juegos

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El mítico ZX Spectrum vuelve a las tiendas, 40 años después

El mítico ZX Spectrum vuelve a las tiendas, 40 años después

Se trata de una versión a tamaño real del ZX Spectrum 48K, que también podrá usar juegos del modelo 128K, gracias a un emulador. Está fabricado por Retro Games, sin página web de momento. Hay que destacar que se llama The Spectrum, no es el nombre oficial, pero su diseño es el mismo. The Spectrum emula los modelos 48K y 128K, e incluye 48 juegos.Además se podrán instalar los más de 10.000 juegos de Spectrum que existen, a través del conector USB. Se conecta a la corriente a través de USB Tipo C, y a un televisor por HDMI, con resolución 720P...
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Doom: The Classics Collection recopila en físico los 3 juegos originales para Switch y PS4

Limited Run Games, la tienda estadounidense especializada en ediciones limitadas en formato físico de juegos independientes y clásicos, ha anunciado Doom: The Classics Collection, un recopilatorio de Doom (1993), Doom II y Doom 3 para PlayStation 4 y Nintendo Switch que se venderá en tres ediciones distintas a partir del 2 de abril: estándar, especial y coleccionista. Las reservas se abrirán ese día a las 16:00 hora peninsular española y se cerrarán el 2 de mayo.
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Historia de la saga Megaman, uno de los juegos más recordados y queridos del mundo del videojuego

Si hay un juego que nos marcó a muchos en la década de los 90 ese es sin duda MegaMan. Hablar de Mega Man es hablar de la historia de los videojuegos, y en este post podremos conocer su historia, sus juegos y su legado. Lectura más que recomendable para todos aquellos amantes del videojuego clásico o para todos aquellos que quieren descubrir los orígenes de unos de los personajes más icónicos de la industria.
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¿Nos hemos vuelto más caprichosos y exigentes de forma justificada?

Un debate muy interesante que he visto en Twitter sobre si los jugadores de los 90 eran menos exigentes o más agradecidos que los de ahora. Yo creo que se juzga la calidad de los juegos por los gráficos últimamente, pero hay quienes dicen que está justificado, nos han acostumbrado a eso. ¿Qué pensáis?
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‘Jazz Jackrabbit’: cuando Epic Games quería una mascota como Sonic

En 1994, la Epic Games de ‘Gears of War‘ (2006) y ‘Fortnite‘ (2017) se hacía llamar Epic MegaGames (antes Potomac Computer Systems). En aquella época, la empresa se dedicó al lanzamiento de numerosos títulos en versión shareware —algo que se estilaba mucho en aquellos años—, algunos de alta trascendencia como ‘Jill of the Jungle‘ (1992) o ‘Epic Pinball‘ (1993) . Pero si hubo uno que rompió los moldes de los juegos de plataformas de la época, aquel fue ‘Jazz Jackrabbit‘ (1994).
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Una dosis de Broforce gratuita con Expendabros

Los chicos de Free lives llevan un tiempo con un juego del que seguro habéis oído hablar, leído algo o visto en Youtube. Broforce es un juego de estética píxel en el que llevaremos a una serie de soldados que parodian a los héroes de acción de los 90. Broforce pinta genial pero por ahora está en early acces y aunque un día quiero hablar del tema e imagino que mi opinión no distará mucho de los de la mayoría, me lo compraré cuando salga su versión Gold y no antes.
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La consola retro más viral, retirada de AliExpress. Es tan tóxica como ilegal, según la UE

La consola retro más viral, retirada de AliExpress. Es tan tóxica como ilegal, según la UE

En las últimas semanas, la fiebre por las consolas virales retro se ha disparado. La emulación sigue más viva que nunca, y el boom por distintas consolas al estilo GameBoy con el potencial de mover diversas plataformas es innegable. Hay un nombre sencillamente inevitable si hablamos de consolas retro: Anbernic. La compañía china ha sido principal responsable de la fiebre por este tipo de dispositivos, creando de paso una legión de consolas clon que imitaban sus productos. Ahora, AliExpress está avisando a los compradores de la consola...
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Un reloj Casio retro que cuenta pasos y que cuesta 50 euros (ENG)

Un reloj Casio retro que cuenta pasos y que cuesta 50 euros (ENG)

El WS-B1000 de Casio, a cincuenta euros más o menos, se sincroniza con tu teléfono y registra los pasos. Sería demasiado llamarlo smartwatch, claramente, pero se sitúa en el centro de un diagrama de Venn de barato, retro y funciones.
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Todos los empleados de Humble Games han sido despedidos. "Los multimillonarios y los directores ejecutivos están obteniendo ganancias récord a expensas de los trabajadores"

Todos los empleados de Humble Games han sido despedidos. "Los multimillonarios y los directores ejecutivos están obteniendo ganancias récord a expensas de los trabajadores"

Parecía que el asunto de los despidos en la industria de los videojuegos se había calmado tras la sangría de Microsoft, Take-Two y Avalanche Studios, una de las tantas empresas que ha engordado la alarmante cifra de despidos en 2024. Ahora le toca el turno a Humble Games y este caso es especialmente impactante: todos sus empleados han sido despedidos y además de mala manera.
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Un equipo de desarrollo Español está diseñando una consola capaz de ejecutar las consolas clásicas de SEGA

Un equipo de desarrollo Español está diseñando una consola capaz de ejecutar las consolas clásicas de SEGA

Futura consola con tecnología FPGA que pretende crear un sistema todo en uno de consolas retro de sega como Master System, Megadrive, Saturn, Dreamcast...
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Auge y caída de los juegos Flash

Auge y caída de los juegos Flash  

Hoy exploramos como estos sencillos juegos no solo salvaron mi amor por el gaming, sino que también transformaron la industria y la cultura de Internet. Acompáñame en un viaje nostálgico por la era de los juegos Flash y su impacto duradero.
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Los gamers de LoL están envejeciendo y no llegan nuevos jóvenes

Los gamers de LoL están envejeciendo y no llegan nuevos jóvenes

League of Legends es uno de los juegos más famosos de la historia sin lugar a dudas, y también es uno de los más longevos con una tasa de jugadores increíble en activo. Pero Riot Games no está contenta, al menos en gran parte, puesto en palabras del director del juego afirma que la audiencia de LoL está envejeciendo. Un jugador de 45 años no tiene ni el tiempo ni seguramente las ganas de jugar 4 horas seguidas todos los días a un juego, mientras que un joven de 16 años es una media factible en muchos casos.
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Un invento adelantado a su época: el teatrófono

Un invento adelantado a su época: el teatrófono

Consistía en una serie de procedimientos tecnológicos del momento que permitían escuchar una ópera o una obra teatral cómodamente sentado en casa, a través de las líneas telefónicas y en tiempo real. La presentación fue todo un éxito.
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Aquellos desconocidos disquetes de 3 pulgadas

Aquellos desconocidos disquetes de 3 pulgadas

El Compact Floppy Disk de 3 pulgadas, también conocido como CF-2, intentó ser el rival directo de Sony y su sistema de disquetes de 3,5″. Al amparo de un consorcio de fabricantes liderado por Matsushita, Hitachi fue el fabricante principal de las unidades para estos discos, creyendo que se convertiría en el nuevo estándar, algo que, como sabemos, no sucedió. Todo ello en los primeros años de la década de los ochenta del siglo pasado.
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Computer legends: Homenaje al MSX

Computer legends: Homenaje al MSX

Videoclip dedicado al MSX de Sony en esta serie que homenajea a los ordenadores de 8bits. ¿Podrías nombrar todos los juegos que salen?
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Dentro de los cartuchos de Super Nintendo [ENG]

Dentro de los cartuchos de Super Nintendo [ENG]

Una de las características destacables de la Super Nintendo fue la capacidad de los cartuchos de juego (cart) para empaquetar algo más que instrucciones y activos en los chips ROM. Si abrimos y miramos las placas de circuito impreso, podemos encontrar en su interior cosas como el chip de protección anticopia CIC, SRAM e incluso "procesadores de mejora".
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Calendario Retro 2024 Pantallas versión Spectrum

Calendario Retro 2024 Pantallas versión Spectrum

se puede descargar el calendario 2024 maquetado por MicroUniversos.Net, el cual, es un homenaje a los videojuegos de Atari, Capcom, SEGA, Jaleco y muchos más, publicados por U.S. Gold y además distribuidos en España por Erbe Software, las capturas de pantalla han sido maquetadas también por MicroUniversos.Net
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Epic Games afirma que "no hay evidencias" de que haya sido hackeada

Epic Games afirma que "no hay evidencias" de que haya sido hackeada

Epic Games ha declarado públicamente que "no hay ninguna evidencia" de que haya sido víctima de un ataque de ransomware. "Cuando vimos estas informaciones, las cuales consistían de una captura de una página en la darkweb en un tweet de un tercero, empezamos a investigar en pocos minutos y contactamos con Mogilevich para que aportaran pruebas.”
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Epic Games ha sido hackeada: han robado casi 200 GB de datos, contraseñas y hasta el código fuente

Epic Games ha sido hackeada: han robado casi 200 GB de datos, contraseñas y hasta el código fuente

...Según se ha informado, una banda de ransomware denominada Mogilevich, asegura haber hackeado Epic Games con éxito, robando 189 GB de datos y ficheros de todo tipo. Aquí se incluyen correos electrónicos de los trabajadores, sus nombres y contraseñas, información de pago y hasta el código fuente.
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Fintech, el sistema financiero de las generaciones gamer

Fintech, el sistema financiero de las generaciones gamer

Fueron los videojuegos quienes educaron en una forma de uso de la tecnología a los nativos digitales de la generación millennial. Y así ha continuado en las siguientes generaciones. Hasta dejar tal huella en nuestra conducta como para acabar contagiando a todo el sector empresarial, a las teorías económicas, al trabajo, el consumo, y ahora al modo de entender los bancos y servicios financieros.
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El autoproclamado "mejor gamer del siglo" necesitó de un perito y 5 años de batallas legales para recuperar su gloria pasada en Donkey Kong

El autoproclamado "mejor gamer del siglo" necesitó de un perito y 5 años de batallas legales para recuperar su gloria pasada en Donkey Kong

Billy Mitchell, quien fue el mejor jugador del mundo de Donkey Kong y ostentó el premio durante 20 años, ha encontrado un resquicio legal a su caso.
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Aquellos primeros PC multimedia: el Tandy Sensation!

Aquellos primeros PC multimedia: el Tandy Sensation!

La mítica compañía estadounidense RadioShack —fundada en 1921, adquirida por Tandy Corporation en 1963 y, hoy día, aún operativa— es una empresa que gestiona una cadena de tiendas de artículos y componentes electrónicos en Estados Unidos y México, ahora propiedad de Standard General. En 1992, durante el gran auge de aquel concepto que se dio en llamar ‘multimedia‘, sacó al mercado una joya tecnológica llamada Tandy Sensation!, un PC (compatible con IBM) que era un artilugio orientado al mundo multimedia.
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¿Cuántos juegos son demasiados juegos?

Se da la circunstancia de que muchos de estos juegos, una parte no menor de esta competencia, son genuinamente abominables (clones de Vampire Survivors, remezclas de tutoriales, shovelware pornográfico), una circunstancia que no parece que vaya a ir a mejor ahora que Valve ha abierto Steam al contenido generado con IA. El resultado es una sobrecarga que hace que en la mayoría de tiendas, con Steam como principal pero no única representante (las consolas, a priori más cerradas, tienen los mismos problemas), repasar la...
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Acciones legendarias de la comunidad gamer

Batallas multitudinarias en Eve Online, p3n3s en second life... Sean cosas buenas, cosas malas, los jugadores a veces hacen acciones legendarias. La comunidad gamer de sus respectivos juegos no paran de sorprender, y he aquí nuestro Top 10.
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¿Por qué ya no se hacen juegos con fondos pre-renderizados?  

El píxel ha dejado de ser percibido como algo retro. Antes era visto como una limitación y evitado a toda costa en las generaciones de las 32 bits, pero ahora ha adquirido una dimensión de atemporalidad. y ya no es un reflejo exclusivo de una época. Si hay una estética en los videojuegos que caracteriza el fin del milenio, esa es la de los gráficos pre-renderizados. Los fondos de juegos como Final Fantasy VIII, Parasite Eve o Resident Evil han quedado grabados en nuestra memoria como fotografías de la última época en la cual fuimos felices.
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Windows 95

Windows 95  

En los 80s, los usuarios profesionales del PC veían con recelo aquello de usar una interfaz gráfica. Usar un dispositivo llamado "ratón" para trabajar, no estaba bien visto. Con la llegada de Windows 3.0, aquel escepticismo empezó a disiparse y su éxito, sentaría las bases para crear Windows 95. Se trataba de un sistema operativo enfocado en sistemas multimedia, que trajo la multitarea apropiativa al PC doméstico y que introdujo una interfaz, de la cual, se conservan todavía a día de hoy muchos elementos paradigmáticos.
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No todo fueron premios y sonrisas en los Game Awards. Hubo manifestantes fuera del recinto, y ahora la comunidad critica el mal trato a los ganadores

No todo fueron premios y sonrisas en los Game Awards. Hubo manifestantes fuera del recinto, y ahora la comunidad critica el mal trato a los ganadores

Si bien es verdad que los anuncios y tráileres de los Game Awards han copado las portadas de la prensa especializada (la nuestra incluida), la cara oculta de los premios ha dejado un sabor amargo en la boca de muchos de sus asistentes, profesionales del medio y fans. El evento de Geoff Keighley no se libra de críticas ante presiones para acabar los discursos rápido, excesiva publicidad y, por sorprendente que suene, una manifestación a las puertas del teatro donde se celebró.
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La gran sala retro: este hombre se ha hecho su propio museo de las consolas noventeras

La gran sala retro: este hombre se ha hecho su propio museo de las consolas noventeras

"¿Cuando alguien entra por primera vez en esta sala y ve todo lo que tengo? Creo que no hay una frase típica que digan todos, pero sí hay una reacción muy habitual, una expresión de asombro, una exhalación y quedarse mirando a todas partes". Quien habla es Luis, a quien hemos modificado el nombre a su petición para preservar su anonimato (luego explicaremos sus motivos), un andaluz que ha construido un pequeño museo del juego retro en su propio hogar yendo más allá de lo que uno puede esperar cuando alguien eleva su colección.
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W4 Games anuncia un modelo de precios para las versiones de consola [ENG]

W4 Games anuncia un modelo de precios para las versiones de consola [ENG]

Nos complace anunciar el modelo de precios de nuestros W4 Games Console Ports, que facilitará más que nunca a los desarrolladores llevar sus juegos Godot a las consolas. Este modelo de precios refleja nuestro compromiso de democratizar el proceso de desarrollo y monetización de videojuegos. Desarrollar y lanzar un nuevo producto es un proceso iterativo, y esto incluye definir su modelo de precios.
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Modelos de PC de IBM I

Modelos de PC de IBM I  

El 5150 es el modelo original de PC, presentado en sociedad el 12 de agosto de 1981. Un PC controlado por un procesador 8088, con 40K de ROM y de 16 a 256K de memoria RAM. En marzo de 1983, dos años después del primer IBM PC, sale al mercado el modelo 5160, conocido como XT, sus siglas significaban eXtended Technology. El PC Junior, cuyo nombre en clave fue Peanut (cacahuete) se comercializó a partir de marzo de 1984, fue un intento de IBM de diversificar en el mercado de ordenadores domésticos.
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