Tecnología, Internet y juegos

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"Put that there": sistema de reconocimiento de gestos y voz de 1979  

Hoy en día hay múltiples dispositivos capaces de reconocer con sorprendente fiabilidad nuestros movimientos y nuestra voz, pero este nivel hace cuatro o cinco décadas parecía una utopía, que empezaba a desparecer gracias a experimentos como éste, desarrollado en 1979 por el profesor del MIT Christopher Schmandt y denominado “Put That There”, que le permitía ordenar a un ordenador que creara formas geométricas en una pantalla y las moviera de sitio solo hablando y señalando.
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Menéame.net: La plataforma de las mafias y putas del karma  

Alguien tenía que decirlo. Tras mi experiencia en Menéame.net por culpa de unos trolls indeseables que solo saben que joder la comunidad de esta gran red social, he decidido hacer este vídeo para dar mi punto de vista y las consecuencias que puede sufrir cualquier usuario que quiera compartir sus contenidos dignamente. Por supuesto, también este vídeo va dedicado a los trolls. Espero que os guste. Espero mucho karma y entrar en portada así que ya sabéis.
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Escribano diseña un cazadrones dual capaz de abatir un UAV a tiros o por jamming

La empresa tecnológica Escribano M&E ha diseñado un cazadrones capaz de cubrir todo el espectro de localizalización de UAV ("Unmanned Aerial Vehicle", siglas de Vehículo Aéreo No Tripulado) gracias a un sistema dual que facilita distintos tipos de actuación según sea la amenaza y el área a proteger. El sistema, que puede ser montado sobre un vehículo o en una azotea, no sólo permite derribar el dron, sino destruirlo en pleno vuelo.
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‘That Day We Left’, el videojuego que examina la crisis de los refugiados de Siria

'That Day We Left', ¿un videojuego humanitario o una manera de hacer negocio a costa de la actualidad? Le seguiremos la pista.

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