Tecnología, Internet y juegos

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¿Cuándo apareció por primera vez el personaje de Mega Man?

ProtoMan, el antecesor del pequeño traje azul, es controlado por el amigo de Tsuko, Eric Carter que, en lugar de empuñar un cañón láser, está equipado con una espada y un escudo. De hecho, este personaje de tonos rojizos -que apareció por primera vez en el videojuego de 1990 Mega Man 3-, se convierte en un sujeto jugable durante algunas secuencias.
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Sega Mega Drive (SGDK) 1ª Parte - Crear Juegos para Mega Drive  

En esta sesión, vamos a comenzar viendo la gran Sega Mega Drive; comenzaremos viendo que consola es, que características tiene e incluso veremos juegos realizados con el kit de desarrollo SGDK. Finalizaremos creando nuestro primer juego para Sega Mega Drive. Segunda parte: www.youtube.com/watch?v=xduLyF1CtLg
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Facebook podría banear tu cuenta por buscar esta consola de Sega

Los usuarios de redes sociales comenzaron a advertir sobre una peculiar forma en la que podría perder tu cuenta de Facebook. Si intentas buscar una consola Mega Drive de Sega en esta red social, podrías terminar con una cuenta restringida y tal vez vigilado por las autoridades. Si llegas a buscar Mega Drive en la barra de búsqueda de Facebook, esta te llevará a un mensaje. En él se indica que tu búsqueda podría estar relacionada con casos de pornografía infantil.
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La isometría de Mega Drive

La isometría de Mega Drive  

La 16 bits de SEGA acogió juegos con perspectiva isométrica de todos los tipos, y en este vídeo recopilo la amplia mayoría.
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Ilustraciones inéditas de Puck Man (ENG)

Las ilustraciones de Puck Man fueron creadas por el artista de Namco Tadashi Yamashita. Se unió a Namco como estudiante en 1969 tras responder a un anuncio en un periódico. Tras conseguir el trabajo, se centró principalmente en el diseño de ilustraciones, logotipos y tipos de letra para varias máquinas recreativas de Namco.
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La Mega Drive llega a España

La Mega Drive llega a España

En septiembre de 1990 se ponía a la venta en nuestro país la Mega Drive, "la consola Sega de 16 bits". Sin embargo, la primera noticia que tenemos de ella se da en noviembre de 1989: "Por su parte, Sega ha desarrollado una consola de 16 bits llamada GENESIS con la que pueden simularse casi a la perfección las máquinas de los bares." (Micromanía #18, noviembre de 1989).
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La placa base del Puck Man (Namco) (ENG)

Hace 44 años (el 22 de mayo de 1980 para ser exactos), la primera máquina de Puck Man se colocó en un salón recreativo del distrito Shibuya de Tokio, dando comienzo a un fenómeno mundial de los videojuegos. Hoy en día, el Pac-Man de Namco sigue siendo uno de los personajes de videojuegos más reconocibles, trascendiendo la cultura popular.
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Slay the Spire 2 entrará en acceso anticipado en 2025

Slay the Spire 2 entrará en acceso anticipado en 2025

Mega Crit ha anunciado una secuela de Slay the Spire. El primer tráiler de la continuación del popular juego de construcción de mazos nos confirma el regreso de El Blindado y La Silenciosa, dos de los personajes del original.
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Desafía el tiempo con estilo: controla el tiempo como un maestro con smartwatch

Desafía el tiempo con estilo: controla el tiempo como un maestro con smartwatch. Se el dueño de tu tiempo.
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Elon Musk: más Lex Luthor que Iron Man

Elon Musk: más Lex Luthor que Iron Man

Es el hombre más rico de la Tierra. Quiere convertir a la humanidad en una civilización interplanetaria, salvar al mundo del cambio climático, combinar el cerebro humano con los ordenadores, y, sobre todas las cosas, «preservar la civilización». De camino, se ha erigido en defensor a ultranza de la libertad de expresión más radical y compadrea de cuando en cuando con la ultraderecha global. Además, lo sabe todo. O eso parece creer.
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SEGA Activator, el no tan asombroso Kinect para la Mega Drive que había que colocar en el suelo (sin pisar)

SEGA Activator, el no tan asombroso Kinect para la Mega Drive que había que colocar en el suelo (sin pisar)

Pelear contra Chun Li o Scorpion desde tu salón. Sin botones ni palancas, sino con todo tu cuerpo. Llevar la pasión por la lucha arcade hasta la pantalla de tu tele, trasladando tus propios puñetazos y patadas directamente al juego. Convertir esos golpes al aire en combos y elevar la emoción de sagas como Street Fighter o Streets of Rage al siguiente nivel. Para toda una generación, tener una Mega Drive fue lo más parecido a tener una sala recreativa en casa, y el SEGA Activator nacía para darle nuevos matices a esa idea.
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Juegos desconocidos de Sega Mega Drive

Juegos desconocidos de Sega Mega Drive  

Títulos de Genesis que quedaron medio escondidos por mayor popularidad de otros, o no tuvieron distribución mundial y no son tan conocidos. No solo japoneses, mucha variedad como siempre =)
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Quita el polvo a los cartuchos de la Mega Drive, llega la Mega 95, compatible con juegos SEGA Genesis

Quita el polvo a los cartuchos de la Mega Drive, llega la Mega 95, compatible con juegos SEGA Genesis

Muchos crecimos con una Mega Drive en casa, y algunos de nosotros aún tenemos cartuchos de los juegos que marcaron nuestra infancia. Es por eso que encuentro interensante hablar hoy sobre la Mega 95, la última creación de Hyperkin, que promete revivir la nostalgia de los juegos clásicos de Sega Genesis (Mega Drive) en un formato portátil y moderno. Lo primero que destaca de la Mega 95 es su capacidad para reproducir cartuchos originales de Mega Drive. Esto es una gran noticia para los coleccionistas y entusiastas, que ahora podrán disfrutar...
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32 nuevos juegos de Sega Mega Drive en desarrollo en 2024 [ENG]

32 nuevos juegos de Sega Mega Drive en desarrollo en 2024 [ENG]  

Casi todos los juegos presentados en el video fueron creados usando el kit de desarrollo SGDK. El creador, Stephane Dallongeville, permite que sea utilizado de forma gratuita por todos, incluso para lanzamientos comerciales. Alienta a que apoyen sus esfuerzos en Patreon. Todavía está trabajando en ello después de 10 años y actualmente está desarrollando un nuevo controlador de sonido.
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Eternal Champions: el juego de lucha de Sega enterrado por la propia compañía

Eternal Champions: el juego de lucha de Sega enterrado por la propia compañía

Eternal Champions es uno de los títulos más recordados por los segueros empedernidos, ya sea para elogiarlo o para ponerlo a caer de un burro. Recordamos a este título de Mega Drive, su ¿secuela? Challenge from the Dark Side de Mega CD y sus spin-offs y el impacto que tuvo en su momento esta saga sepultada por la propia Sega.
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Street Fighter 2: dominando grandes combinaciones y estrategias (VHS) [ENG]

Street Fighter 2: dominando grandes combinaciones y estrategias (VHS) [ENG]  

Este video instructivo muestra a los jugadores combos y estrategias avanzadas para los videojuegos "Street Fighter II Turbo" y "Street Fighter II: Special Champion Edition". Abarcan los doce personajes. Al final aparece un avance de "Super Street Fighter II".
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Paku Paku, Pac-Man unidimensional de un solo botón

Un comecocos en una única dimensión. El texto es demasiado corto, debe ser al menos de 50 caracteres.
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Un fan de SEGA hace realidad el sueño de los fanáticos y crea una consola que nunca salió al mercado. Neptune ya es una realidad

Un fan de SEGA hace realidad el sueño de los fanáticos y crea una consola que nunca salió al mercado. Neptune ya es una realidad

En el año 1995, con la primera PlayStation ya en el mercado y en los últimos coletazos de vida de SNES y Mega Drive, SEGA anunció el futuro lanzamiento de Neptune. Para los que no conozcan este nombre, esta consola tenía la intención de unir en un solo concepto lo mejor de Mega Drive y 32X. Hablamos, por tanto, de la versión definitiva de ambos sistemas. Pero, a pesar de los planes de la compañía, el sistema nunca llegó a ver la luz y quedaron muchas incógnitas en el tintero.
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Recordando a Sega Mega Drive / Genesis - Reportaje Completo

Recordando a Sega Mega Drive / Genesis - Reportaje Completo  

Rendimos tributo a la videoconsola más legendaria de Sega: MegaDrive, un maquinón de 16 bit que vio nacer a Sonic, recibió conversiones de los mejores éxitos arcade de Sega y pudo plantar cara a la poderosa SuperNintendo en una guerra de consolas irrepetible.
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Estoy FASCINADO con el doblaje de los NPCs en Spider-Man 2. Esto que oís no está editado, suena así de natural en el juego. Y hay varios casos  

Un usuario captura en un clip una escena del videojuego Spider-Man 2 donde dos NPCs comienzan una conversación, mostrando así los avances de la IA en este campo.
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La primera marca cuyos coches se pueden conducir sin manos en España

La primera marca cuyos coches se pueden conducir sin manos en España

La implantación de la conducción autónoma está siendo más lenta de lo que se esperaba hace unos años, pues se trata de una tecnología compleja y, además, necesita un marco legal específico en el que desenvolverse. Sin embargo, en la industria se van dando pequeños pasos hacia ella y en España ya hay una marca que ha conseguido que sus coches se conduzcan sin manos: Ford.
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El ‘Tetris’ para Mega Drive: una historia de patentes y derechos

El ‘Tetris’ para Mega Drive: una historia de patentes y derechos

‘Tetris‘ (publicado en 1984) es un videojuego de lógica que fue ideado y programado originalmente por Alekséi Pázhitnov, en la antigua Unión Soviética, para ordenadores Elektronika 60. Contó con decenas de adaptaciones, versiones y clones en infinidad de consolas, máquinas arcade y ordenadores, enganchando a los jugadores con su adictiva y sencilla combinación de piezas. El éxito fue tal que propició una suerte de carrera por el mercado entre las principales compañías de videojuegos —sobre todo Nintendo, Atari y Sega—.
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Como un huevo de pascua de MAN en Linux provocó el caos. [ENG]  

El video trata sobre un huevo de pascua que se agregó al comando MAN en Linux y está relacionado con el grupo musical ABBA. El rechazo que suscitó hizo que años después fuera retirado.
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"No estamos aquí para masturbarnos por el número de parámetros". El CEO de OpenAI quita importancia a lo que más se alababa de GPT-4  

Sam Altman, CEO de OpenAI —compañía desarrolladora de ChatGPT— participó hace unas semanas en el evento 'Imagination in Action', organizado por el MIT… y finalmente su intervención se publicó ayer mismo en YouTube. En un momento en el que ChatGPT está en boca de todos como buque insignia de la industria de la IA, algunos de los temas que menciona son ciertamente relevantes.
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Detenida en Fuengirola una mujer por estafar 64.000 euros hackeando varias empresas

La Policía Nacional ha detenido en Fuengirola (Málaga) a una mujer por su presunta responsabilidad en un delito de estafa y blanqueo de capitales, cometidos contra dos empresas a través del método “man in the middle”. La investigada habría efectuado contactos y operaciones maliciosas de hackeo informático, para acceder a las cuentas bancarias y comunicaciones de las víctimas, interceptando las informaciones económicas y manipulando los datos para obtener, en este caso, unos 64.000 euros mediante este modus operandi.
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¿Por qué las manos generadas por IA son tan malas? (EN)

¿Por qué las manos generadas por IA son tan malas? (EN)

[...] "Se trata simplemente de ver cómo se representan las manos" en las imágenes con las que se ha entrenado, explica. "Las manos, en las imágenes, tienen muchos matices", añade. "Suelen sujetar algo. O, a veces, se aferran a otra persona". En las fotografías, pinturas y capturas de pantalla de las que aprende la IA, las manos pueden estar agarradas a una cortina o a un micrófono. Pueden agitarse o mirar a la cámara de forma que sólo se vean unos pocos dedos. O pueden estar cerradas en puños sin que se vean los dedos.
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