Tecnología, Internet y juegos

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Anunciado Arzette, una suerte de sucesor espiritual de los 'infames' Zelda de CD-i

El editor Limited Run Games y la desarrolladora Seedy Eye Software han anunciado un nuevo videojuego de aventuras animadas interactivas llamado Arzette: The Jewel of Faramore y que llegará a PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y ordenadores a través de Steam en algún momento de este año. Tal y como podéis ver en su tráiler de anuncio, se trata de una especie de sucesor espiritual de los polémicos The Legend of Zelda estrenados para CD-i, ya que comparte tanto la estética como algunas de sus mecánicas de...
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Entre las Gerudo de The Legend of Zelda sólo nacen mujeres (y un hombre cada 100 años). Esto es lo que dice la ciencia sobre ello

No acostumbro yo a ser fan del lore de los juegos. Digamos que esa época ya pasó y ahora, con tres churumbeles reclamando atención, la idea de ponerme a leer textos o escuchar conversaciones de audio que alguien ha dejado tirado por ahí pues… Qué quieres que te diga, me apetece tanto como clavarme astillas debajo de las uñas. Prefiero estar montando cachivaches en The Legend of Zelda. Pero -porque las buenas historias siempre empiezan con un pero, salvo las de racistas y homófobos-, con The Legend of Zelda Tears Of The Kingdom no es que...
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Empresas están dando vacaciones para jugar a Zelda: Tears of the Kingdom

Tanto es así que algunas empresas han comenzado a dar vacaciones a sus empleados para que puedan disfrutar tranquilamente del juego. “¿Y por qué la mía no?”, os estaréis preguntando. Bueno, actualmente solo se han reportado casos en Japón, pero sin duda sería una excelente idea que jefes y directivos tomaran ejemplo.
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"El mejor juego de la historia": Las críticas de Zelda: Tears of Kingdom ponen por las nubes al exclusivo de Nintendo Switch

"El mejor juego de la historia": Las críticas de Zelda: Tears of Kingdom ponen por las nubes al exclusivo de Nintendo Switch

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se ha convertido en el juego mejor valorado de todos los tiempos en Opencritic.
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Cuando The Legend of Zelda se inspiró en un disco de música para hacer crecer las plantas

Una historia que junta a la CIA, el albor de la música electrónica, tonadillas sospechosamente similares, y una princesa llamada Zelda cuya canción de cuna es la misma que antaño sirvió para estimular el crecimiento de las plantas.
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Las 8 mazmorras más difíciles de los juegos de Zelda

Los juegos de The Legend of Zelda son conocidos por contar con algunas de las más interesantes mazmorras en los videojuegos. Muchas de ellas tienen múltiples formas de ser resueltas e invitan a los jugadores a pensar en creativas soluciones.
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Este cartucho de Zelda para NES se convierte en el videojuego por el que más se ha pagado en una subasta de la historia

Ahora se ha confirmado que el cartucho subastado se ha vendido por 870.000$, superando así al cartucho que tenía el récord anterior: uno de Super Mario Bros. con 660.000$. De esta forma, se convierte en el videojuego de mayor precio que se haya vendido en una subasta.
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Una copia sellada de The Legend of Zelda para NES vendida por casi un millón de dólares [ENG]

Una copia sellada de The Legend of Zelda para NES vendida por casi un millón de dólares [ENG]

Una copia sellada de The Legend of Zelda para NES acaba de venderse por 870.000 dólares en Heritage Auctions, batiendo el récord del videojuego más caro jamás vendido, una copia de Super Mario Bros. que se subastó en Abril por 660.000 dólares. La copia era de una de las primeras tiradas que sólo se fabricó durante unos meses a finales de 1987 antes de ser sustituida por la variante «Rev-A» a principios de 1988.
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Fan crea este elaborado corto en 3D para celebrar el 35 aniversario de The Legend of Zelda  

Es es un año bastante especial para varias sagas de Nintendo, entre las que se incluye The Legend of Zelda, que cumple su 35 aniversario. Por este motivo, el usuario RwanLink ha realizado un corto en 3D bastante elaborado en el que celebra el aniversario de la saga.
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35 años de The Legend of Zelda: pasado, presente y futuro de la mejor saga de aventuras de los videojuegos

Poder, sabiduría y valor. Si bien, cada entrega principal de The Legend of Zelda es una experiencia única, todas tienen algo en común: su excepcional manera de insuflar los valores de la trifuerza en el jugador y, desde ahí, a través del mundo que poco a poco se abre ante el Héroe de Hyrule, desplegar la esencia de aventura. Una fórmula abierta a experimentos que se elabora sin ingredientes exactos y que, 35 años después de su debut en NES, sigue fascinando al mundo entero.
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Un psicólogo recomienda Zelda Breath of the Wild para superar la adicción a Fortnite

Un psicólogo francés recomienda a los niños que se sientan enganchados a Fortnite que le dediquen tiempo a otro videojuego: The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Michaël Stora es psicólogo y psicoanalista, uno de los miembros fundadores del ONMSH (Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines) y profesor en la Université Pierre-et-Marie-Curie. Ha publicado diversos libros sobre educación y también sobre medios y videojuegos, como Télé et jeux vidéo, un bon dosage pour un bon usage en 2010.
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time cumple 20 años

Se lanzó el 21 de noviembre de 1998 en Japón. The Legend of Zelda: Ocarina of Time cumple su 20 aniversario.
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Cómo se hizo The Legend of Zelda

El origen del videojuego The Legend of Zelda se remonta a finales de 1984, cuando la compañía Nintendo buscaba desarrollar un título para el lanzamiento de su nuevo sistema Famicom Disk System, un periférico para su consola NES (denominada Famicom en Japón), que permitía guardar datos de las partidas gracias a un sistema de disquetes. Shigeru Miyamoto, quien había trabajado anteriormente para Nintendo en arcades como el clásico "Donkey Kong" (1981), y Takashi Tezuka, fueron los encargados de dirigir el proyecto y diseñar el juego.
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Nintendo está desarrollando un 'Legend of Zelda' para smartphones [ENG]

Tiene bastante lógica después de haber abierto la puerta con 'Mario' o 'Pokémon'. Una cosa era desarrollar juegos para móviles, y otra muy diferente es explotar sus franquicias principales, así que no nos sorprende de que se hable de que Nintendo está desarrollando 'Legend of Zelda' para teléfonos móviles.
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Un fan de Zelda ha automatizado su casa para controlarla tocando la Ocarina del Tiempo  

Con la ayuda de una raspberry pi, varios módulos ESP8266 conectados a la red de WiFi y algo de talento musical, Pan ha diseñado un circuito de domótica que hace que su casa reaccione a las notas de su Ocarina del Tiempo. De este modo al tocar la Nana de Zelda se abre la puerta de su casa. Pero eso es sólo el principio. Si desea encender las luces del salón basta con tocar la Canción del Sol, con el Bolero del Fuego se activa la calefacción y al interpretar el Minueto del Bosque no necesitará levantarse del sofá para regar las plantas.
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Crean impresión 3D del mapa original de The Legend of Zelda

Según compartió el usuario de Twitter Willard McFarland, compró esta creación a través del grupo de Facebook Trada Sell Collect Retro. Asimismo, declaró que la persona que creó esta obra pasó 6 meses construyendo el mapa en Minecraft. Después, esta información la utilizó para crear un archivo para una impresora 3D. El procedimiento de impresión tomó 24 horas más otras 6 horas de pintura.
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El nuevo Zelda es el videojuego que más ruido e impacto mediático ha generado

Seguido de Battlefield 1. A través de la herramienta Brandwatch, que monitoriza la conversación y las menciones de un determinado tema en las redes...
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¿Hablará Link algún día en The Legend of Zelda?

Eiji Aonuma, responsable de la saga, ha hablado sobre la petición de muchos fans de dar voz al icónico personaje.
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Nintendo va a llevar Zelda a tu smartphone, pero no es lo que piensas

Nintendo confirmaba hace unas horas que, por fin, va a dar el salto a smartphones. Tras el anuncio, eran varios los que se apresuraban a celebrar que títulos de franquicias históricas de la compañía como Zelda o Super Mario llegarían por fin a iOS y Android. La realidad, por suerte o por desgracia, es bastante diferente.
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The Legend of Zelda: videojuegos convertidos en series

Después de probar suerte en el mundo de las dos y tres dimensiones, las series de animación basadas en videojuegos pueden estar a punto de subir un escalón de calidad con la noticia de una ficción sobre The Legend of Zelda con actores reales y producida por Netflix.
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Cinco videojuegos para 2015 que son caballo ganador

Tras el mediocre 2014, este año recién estrenado se presenta eufórico de novedades en el terreno de los videojuegos, con tantos nombres a tener en cuenta que nos hemos visto obligados a elegir cinco apuestas con las que será imposible equivocarse
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Kluest de Sons of a Bit | El mejor juego de realidad aumentada y virtual del mundo es murciano

Kluest de Sons of a Bit | El mejor juego de realidad aumentada y virtual del mundo es murciano

Cuando, allá por 2013, los hermanos Alberto y Eduardo Saldaña fundaron en Murcia la startup 'Sons of a Bit', especializada en desarrollo de videojuegos y aplicaciones interactivas, no se imaginaron que una década más tarde estarían compitiendo con gigantes del sector como 'Niantic' -creadores del fenómeno social Pokémon GO- en los prestigiosos premios 'Auggie'. Aún menos podían llegar a creer que, con un presupuesto más ajustado y un equipo más pequeño que sus competidores, uno de sus proyectos lograra colocarse en cabeza a nivel internacional.
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Nature of Code (Naturaleza del código) [ENG]

Mi objetivo con este libro es sencillo: Quiero echar un vistazo a fenómenos que ocurren de forma natural en el mundo físico y averiguar cómo escribir código para simularlos. Entonces, ¿qué es exactamente este libro? ¿Es un libro de ciencia? La respuesta es un rotundo no. Es cierto que podría examinar temas que proceden de la física o la biología, pero no investigará estos temas con un nivel particularmente alto. Tomo las partes de la ciencia y las matemáticas necesarias para construir una interpretación informática de la naturaleza.
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La mayor competición de 'Age of Empires' toma un castillo de Córdoba como sede de la Final Mundial

La mayor competición de 'Age of Empires' toma un castillo de Córdoba como sede de la Final Mundial

La Red Bull Wololo, la mayor competición Age of Empires, vuelve en el 2024 para saciar la sed de batalla de jugadores profesionales y aficionados. Del 3 al 6 de octubre, Córdoba será el epicentro del enfrentamiento, donde los competidores se reunirán en el Castillo de Almodóvar del Río para luchar en los icónicos títulos de Age of Empires y ser coronados como los campeones de Red Bull Wololo: El Reinado.
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El MIT revela el robot que puede poner patas arriba el mundo de la moda: ropa a medida a bajo coste que nunca “pasa de moda”

El MIT revela el robot que puede poner patas arriba el mundo de la moda: ropa a medida a bajo coste que nunca “pasa de moda”

El robot es capaz de adaptar el vestido al cuerpo del comprador, gasta menos tejido que la industria "ordinaria", y puede readaptar el diseño cuantas veces se quiera para convertirlo en una pieza atemporal. ¿Qué hace exactamente? En esencia, el robot es capaz de crear para cada usuario la “talla perfecta” de un diseño cuantas veces quiera. Si, por ej., el usuario comienza a cansarse de la prenda en su forma actual, podría llevarla de regreso a la tienda para que el robot armado le agregue nuevas características y se adapte a otro estilo.
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‘Prince of Persia: The Lost Crown’, análisis: el mejor juego de Ubisoft en muchos años

‘Prince of Persia: The Lost Crown’, análisis: el mejor juego de Ubisoft en muchos años

Prince of Persia es una de las franquicias más añejas en el mundo de los videojuegos. Durante sus casi 25 años ha experimentado diversos reinicios, siendo Las Arenas del Tiempo uno de los más recordados. Con un remake retrasado indefinidamente, Ubisoft decidió revivir la saga con Prince of Persia: The Lost Crown, un proyecto que sin querer, se ha convertido en uno de los mejores juegos de la compañía en los últimos años.
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El editor de Magic: The Gathering admite haber utilizado arte de IA tras prohibirlo [ENG]

El editor de Magic: The Gathering admite haber utilizado arte de IA tras prohibirlo [ENG]

El editor de Magic: The Gathering, Wizards of the Coast, se ha visto obligado a admitir que publicó una imagen de marketing del juego con "algunos componentes de IA", a pesar de insistir inicialmente en que el arte había sido "creado por humanos y no por IA". Wizards of the Coast había prohibido el uso de ilustraciones de IA en sus productos en 2023, después de que aparecieran ilustraciones generadas por IA en un libro de consulta de Dragones y Mazmorras y causaran indignación.
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Nintendo elimina el port gratuito para PC de The Legend of Zelda: Link's Awakening

Nintendo elimina el port gratuito para PC de The Legend of Zelda: Link's Awakening

El usuario “linksawakeningdxhd” realizó y subió una versión para PC de The Legend of Zelda: Link's Awakening DX, el videojuego de Nintendo que debutó en 1998 para el Game Boy Color. Estaba disponible gratis a través del sitio itch.io, y era más que un simple port debido a que introducía mejoras muy interesantes. Esta versión no oficial del clásico presentaba gráficos en alta definición, corría a 120 fps y tenía soporte para pantalla ancha. Incluso era posible ver en tiempo real toda la isla Koholint y sus habitantes, lo que incluía enemigos.
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Ganador del Young Animator of the Year UK 2023 - Mejor animación, 15-18 años

Ganador del Young Animator of the Year UK 2023 - Mejor animación, 15-18 años  

El concurso Young Animator of the Year UK está dirigido a animadores de entre 11 y 18 años de todo el Reino Unido. Animación en Blender por Euan Garbut, 16 años, Glasgow.
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Remake de Zelda: Ocarina Of Time con Unreal Engine disponible gratis para descargar

Remake de Zelda: Ocarina Of Time con Unreal Engine disponible gratis para descargar

Remake que nos entrega una versión para PC del clásico desarrollado por Nintendo y lanzado originalmente para la consola Nintendo 64 en 1998, el cual se ha convertido con el tiempo en uno de los juegos icónicos de la franquicia "The Legend of Zelda". Título que ha sido elogiado por su influencia en la industria de los videojuegos y su lugar destacado en la historia de esta, que muchos recuerdan con verdadero amor, por lo que de seguro este remake les traerá de vuelta algún buen momento lleno de nostalgia.
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Los juegos de Call of Duty, ordenados de peor a mejor

Los juegos de Call of Duty, ordenados de peor a mejor

La franquicia debutó en 2003, centrándose principalmente en la era de la Segunda Guerra Mundial. Con el tiempo, la serie ha ido lanzando títulos, desarrollados por diferentes compañías, basándose en una línea de tiempo dinámica que nos llevaba a la época de la Guerra Fría, batallas actuales o guerras totalmente futuristas.
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Quest for Glory: Shadows of Darkness (Sierra On-Line, 1993)

Quest for Glory: Shadows of Darkness es un videojuego de fantasía desarrollado como un híbrido de aventura gráfica y videojuego de Rol (RPG), inspirado en los Mitos de Cthulhu de H. P. Lovecraft y el folclore eslavo, publicado por Sierra On-Line para PC en 1993. Se trata del cuarto título de la exitosa saga Quest for Glory. Tras su victoria en Fricana, nuestro héroe aparece inexplicablemente, sin armas ni objetos, en las peligrosas Cuevas del Oscuro, en la lejana tierra de Mordavia, un mundo de fantasía lleno de muertos vivientes.
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Cult of the Lamb afirma que retirará su juego de la venta el 1 de Enero de 2024 por las nuevas políticas de Unity [EN]

La página oficial del videojuego Cult of the Lamb en Twitter afirma que retirarán su juego en 1 de Enero de 2024 debido a las nuevas políticas del engine de videojuegos Unity que pretenden cobrar a los desarrolladores por cada instalación.
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Realms of the Haunting [ENG]

Realms of the Haunting [ENG]

El proyecto comenzó cuando Gremlin Interactive se unió a las tres cuartas partes de los demás estudios de juegos del planeta en la búsqueda de un motor 2,5D similar a DOOM tras el extraordinario éxito de ese juego. Acabaron encargando el motor "True3D" -que en realidad no era más 3D que DOOM- a Tony Crowther, un legendario programador de juegos británico cuya carrera se inició antes de la fundación de Gremlin en 1984. Crowther también ofreció a Gremlin dos ideas para crear un juego con su motor. Una era un "juego genérico de monstruos" (...)
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Zelda y la leyenda de romper el juego (1)

Zelda y la leyenda de romper el juego (1)

En 1984, en las oficinas de Nintendo se cocían al mismo tiempo los orígenes de dos franquicias que acabarían convirtiéndose en behemoths de la industria del videojuego. Dos producciones con un desarrollo paralelo, diseñadas por las mismas cuatro manos, las de Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, e ideadas para darle brillo al catálogo de Nintendo en dos formatos diferentes. Uno de dichos juegos iba a empaquetarse en los habituales cartuchos de la Family Computer, la NES japonesa. Mientras que el otro había sido concebido para habitar discos...
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El videojuego Call of Duty se desarrollará desde Barcelona

El estudio Infinity Ward de la firma Activision Blizzard trabajará con la empresa Digital Legends para desarrollar desde Barcelona el videojuego 'Call of Duty' La firma ha asegurado que Barcelona "es un lugar increíble para reunir a un equipo de élite de profesionales" con experiencia y que de esta manera prevé incrementar su presencia en Europa.
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La inteligencia artificial y la muerte de la escritura

Nietzsche mató a los dioses y Fukuyama a la historia. Ahora le toca el turno a la escritura. The New York Times publicó hace unas semanas su primera reseña sobre una novela escrita por sistemas de inteligencia artificial. La novela tiene un título, como diría un adolescente, literal: Death of an author, “la muerte de un autor”. El autor apenas pergeñó “5%” del texto.
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El banco más grande de Australia bloquea los pagos a algunos exchanges de criptomonedas (Eng)

El banco dijo que a partir del jueves también retendría ciertos pagos a exchanges durante 24 horas y pronto introduciría un límite de transferencia mensual de A$10 000 ($6666) a los exchanges. El portavoz de la CBA se negó a decir si esas medidas se aplicarían a todos los intercambios de criptomonedas o a unos pocos seleccionados.
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Hombres de 50 años enganchados a un videojuego: cómo y por qué el nuevo ‘Zelda’ lo ha conseguido

Hombres de 50 años enganchados a un videojuego: cómo y por qué el nuevo ‘Zelda’ lo ha conseguido

El juego ha sabido mantener a los primeros fanáticos, aquellos que se engancharon a la primera aventura de Link hace casi 40 años. Su campaña publicitaria en Australia se dirige a ese público. Tiene como protagonista a un hombre de mediana edad que redescubre la emoción de la infancia mientras va y vuelve del trabajo. En un par de semanas ha acumulado más 1.700.000 visionados en Youtube.
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Un día después del lanzamiento, los desarrolladores del emulador Yuzu anuncian que Tears of the Kingdom es jugable 'a toda velocidad en la mayoría del hardware' sin 'necesarios hacks' [ENG]

Un día después del lanzamiento, los desarrolladores del emulador Yuzu anuncian que Tears of the Kingdom es jugable 'a toda velocidad en la mayoría del hardware' sin 'necesarios hacks' [ENG]

Si bien el lanzamiento del seguimiento de Nintendo a Breath of the Wild ha sido lo suficientemente emocionante por sí solo, su saga en la scene de emulación y modding ha sido una montaña rusa absoluta. El 13 de mayo, un día después del lanzamiento oficial de Tears of the Kingdom, los desarrolladores del emulador Yuzu anunciaron que el juego es totalmente jugable, con un rendimiento idéntico a la consola en "la mayoría" del hardware moderno, con resoluciones superiores a los 900p originales y sin necesidad de hacks externos.
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En esta trastienda de Vallecas se guarda la verdadera Leyenda de Zelda en España

A pesar de haber puesto punto y final a su larga vida laboral, Juan Santos sigue pasando muchas horas en la trastienda del local haciendo pequeñas ñapas como restaurar viejas consolas, arreglando algún mando o dando una segunda vida a antiguos cartuchos por encargo. "Pero nada que ver con el ritmo de cuando estábamos abriendo", comenta este madrileño, que a sus 68 años es una auténtica Biblia andante de la historia de Nintendo en España.
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