Tecnología, Internet y juegos

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¿A qué edad hay que aprender a programar?

Iniciarles en la informática no significa dejarles jugar con un móvil. ¿Cómo se plantea el acceso a las nuevas tecnologías de niñas y niños para que no ocurra como con las matemáticas?
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No es país para viejos programadores

No es país para viejos programadores

¿Dónde acaban los técnicos más veteranos de la industria? Los empleados de Google tienen una media de edad de solo 30 años. En Microsoft es de apenas 33. Una multinacional tecnológica con raíces locales como Indra llega a 37. Asumir que -al llegar a una determinada edad- la progresión natural de un profesional es pasar a gestionar el trabajo de otros, solo es posible en un sector que crece con dobles dígitos año tras año y en el que se inyecta continuamente mano de obra joven e inexperta.
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Los viejos programadores nunca mueren, y Silicon Valley se está dando cuenta de ello

Los viejos programadores nunca mueren, y Silicon Valley se está dando cuenta de ello

En Silicon Valley hay una obsesión peligrosa con la juventud. Desarrolladores que llevaban años picando código se enfrentan ahora a una realidad en la que las empresas parecen preferir jóvenes talentos sin tanta experiencia pero que aporten más "frescura" a sus filas. La situación es delicada para muchos veteranos que se han visto desbancados por jóvenes que están copando la demanda en el mercado del trabajo. Nos hablaban del caso de Robert Kiraly, que con 35 años de experiencia en el mercado estaba a punto de convertirse en un sintecho porque
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En los 80 había más "pequeños programadores" que ahora: la edad de inicio ha cambiado

Es una conclusión que sorprende y se entiende al mismo tiempo, según también qué edad tengamos y cuál haya sido nuestro contacto con la informática en nuestra vida. Para quienes fuimos tan afortunados de tener uno de aquellos primeros ordenadores personales de los 80 en casa (Commodore 64, Amstrad, etc.) resulta más fácil comprender que ocurra esto: para hacer cualquier cosa en aquellos ordenadores tenías que saber código, fueses o no consciente de ello.
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Adobe Photoshop pide acceso a todo el contenido que se cree con la herramienta. Incluso aunque sea confidencial

Adobe Photoshop pide acceso a todo el contenido que se cree con la herramienta. Incluso aunque sea confidencial

Adobe tiene una nueva política de uso desde el pasado mes de febrero, pero está siendo ahora cuando los creadores se están dando cuenta de lo que realmente están aceptando. Unos nuevos términos de uso obligatorios que suponen una invasión a la privacidad enorme.
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La OCU denuncia a GAME ante el Ministerio de Consumo por "práctica desleal" tras la polémica sobre la caducidad de puntos

La OCU denuncia a GAME ante el Ministerio de Consumo por "práctica desleal" tras la polémica sobre la caducidad de puntos

Fue hace un par de meses cuando la polémica sobre GAME estalló, pues los usuarios detectaron que una gran cantidad de sus puntos acumulados en la tienda caducaron sin previo aviso. El programa de fidelización de la cadena inglesa permite comprar productos en sus establecimientos, los cuales reportan dichos puntos para ser canjeados por videojuegos, consolas o diversos accesorios.
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Norcoreanos trabajaron en secreto en series animadas de Amazon y Max, como 'Invencible'

Norcoreanos trabajaron en secreto en series animadas de Amazon y Max, como 'Invencible'

Durante casi una década, Nick Roy ha escaneado la pequeña presencia en internet de Corea del Norte, detectando nuevos sitios web en línea y proporcionando una visión de la vida digital de los norcoreanos. Sin embargo, a finales del año pasado, el investigador de ciberseguridad y bloguero de la República Popular Democrática de Corea (RPDC) se topó con algo nuevo: indicios de que los norcoreanos están trabajando en importantes programas de televisión internacionales.
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Las empresas de Madrid desplazan ahora a los programadores y buscan expertos en IA

Las empresas de Madrid desplazan ahora a los programadores y buscan expertos en IA

La demanda de expertos en Inteligencia Artificial (IA) y en ciberseguridad aumenta en detrimento de los programadores de aplicaciones. Estas son algunas de las conclusiones de la Comunidad de Madrid tras comparar los datos del último trimestre de 2023 y los de inicio de 2024 que han presentado este jueves.
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John Carmack y Jensen Huang aseguran que nadie debería aprender a programar porque la IA lo hará por nosotros

John Carmack y Jensen Huang aseguran que nadie debería aprender a programar porque la IA lo hará por nosotros

John Carmack recogía el testigo para puntualizar que la esencia de la programación está en otro lugar. Lo importante en un buen programador, según Carmack, no es el código en sí mismo sino las preguntas a las que debes responder para alcanzar tu objetivo. "Programar" nunca fue lo más importante y la gente no debería apegarse demasiado a ello. La resolución de problemas es la habilidad clave. La disciplina y la precisión que exige la programación tradicional seguirán siendo atributos valiosos, pero no serán una barrera de entrada".
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El ‘boom’ de los influencers de 10 años: el reto de controlar a los menores que se exponen en redes para hacer publicidad

Una nueva generación de niños ‘influencers’ acumula millones de visualizaciones en redes sociales. Algunos tienen más millones en el banco que años de vida. "El síndrome del juguete roto ahora se traslada a los jóvenes influencers que viven por los likes de sus publicaciones”, asegura una experta. Su opinión sobre el nuevo fenómeno es rotunda: “No podemos normalizar el tener a niños de 10 años trabajando como influencers. Debería estar penalizado”. Hablamos con expertos sobre el impacto que puede tener en ellos esta sobreexposición a Internet.
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Detrás de las pantallas: qué hace realmente el código informático que se ve en películas y programas de televisión (ENG)  

Cuando las películas y los programas de televisión recurren al código informático para mostrarlo en pantalla, a veces los realizadores se molestan en darle un aspecto realista. Al hacerlo, la fascinación acecha. En Behind the Screens, John Graham-Cumming analiza en profundidad ejemplos concretos y lo que hace el código. Algunos de ellos son un galimatías copiado y pegado de manuales o lo que sea. A veces son divertidos en su contexto, como Terminator ejecutándose con código de Nibble Magazine. Y a veces, rara vez, el código es específico (...)
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Qué fue de los programadores que hace dos años trabajaron gratis para evitar pérdidas millonarias a grandes tecnológicas

Qué fue de los programadores que hace dos años trabajaron gratis para evitar pérdidas millonarias a grandes tecnológicas

Hace ahora dos años, tuvo lugar la difusión de una vulnerabilidad 'zero day' que afectó potencialmente a millones de usuarios de toda clase de plataformas online (de Steam a Cloudflare, de iCloud a Minecraft, etcétera): la denominada vulnerabilidad 'Log4Shell', así denominada porque afectaba a una casi desconocida biblioteca de código abierto denominada Apache Log4J. Pero, aunque fuera poco conocida, lo cierto es que era (y sigue siendo) una pieza fundamental entre las aplicaciones (libres y privativas) del ecosistema Java, al tener la func...
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Cuidar a los menores ‘online’

Hasta ahora, la mayoría de los servicios a través de aplicaciones o webs se basan en una simple declaración del usuario, que afirma tener más de 18 años. Existe una correlación entre el acceso instantáneo a contenido digital infinito y el aumento significativo de las cifras de suicidios y depresión en adolescentes, o el incremento en las agresiones sexuales cometidas por menores. Los últimos datos del Ministerio del Interior revelan un aumento del 18% anual en el número de menores detenidos o investigados por delitos sexuales en España.
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España trabaja en un sistema de verificación de edad en Internet para que los menores no accedan a contenido adulto

España trabaja en un sistema de verificación de edad en Internet para que los menores no accedan a contenido adulto

Como se muestra en el vídeo que acompaña la noticia, el sistema de verificación de edad de la AEPD requiere que el usuario tenga instalada en el móvil una aplicación, de manera que cuando se reciba o acceda a un contenido para adultos lo filtre por defecto y recurra a esta aplicación para saber si el usuario está autorizado a acceder al mismo y mostrárselo. El usuario necesita además un código QR proporcionado por el proveedor de identidad, por ejemplo la FNMT, que le permita demostrar a la aplicación que supera la edad necesaria.
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Kingdom Come: Deliverance, todo un éxito de juego ambientado en la Edad Media

Kingdom Come: Deliverance, todo un éxito de juego ambientado en la Edad Media  

Se vendieron más de cinco millones de copias en todo el mundo. Algunos jugadores incluso viajan a Chequia para ver de primera mano los monumentos que conocen del juego. Para el estudio Warhorse lo más importante es la representación precisa de los acontecimientos, los lugares y la vestimenta histórica, al igual que los combates entre caballeros. “Creo que lo más importante de nuestro juego es la libertad que ofrecemos a los jugadores”, dice Martin Klíma, productor del estudio Warhorse.
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No me alcanza el tiempo como programador  

En este video hablo sobre una situación que es recurrente en los programadores, un vicio que afecta a la mayoría, el seguir trabajando excesivamente, y normalizar el programar en la noche, lo cual trae consecuencias tarde o temprano.
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“Un niño de 12 años no está preparado”: por qué miles de padres se alían para retrasar la llegada del primer móvil

“Un niño de 12 años no está preparado”: por qué miles de padres se alían para retrasar la llegada del primer móvil

Un chat de WhatsApp en Barcelona se llena en solo unas semanas de familias que quieren restringir los dispositivos entre los escolares. Es el mayor ejemplo de un movimiento de padres y madres que crece rápido en toda España
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El creador del lenguaje C++ terminó siendo programador "por error". Pero tiene varios consejos para los jóvenes del sector

El creador del lenguaje C++ terminó siendo programador "por error". Pero tiene varios consejos para los jóvenes del sector  

Tras la Selectividad, y decidir en qué carrera matricularse, decidió que una de sus materias favoritas —Historia— era "una carrera pésima", aunque podía ser "un buen pasatiempo". "Entonces elegí matemáticas. Pero mientras estudiaba matemáticas quería hacer algo práctico, algo que tuviera algún atractivo más allá de las matemáticas puras. Y me inscribí en lo que en Dinamarca se llamaba "matemáticas con datalogi". "Datalogi" es la palabra danesa para informática, pero yo entonces no lo sabía". Aquí ofrece consejos para los jovenes del sector.
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Un día como hoy de 1995 Microsoft lanza al mercado el sistema operativo Windows 95. (Archivo RTVE)  

1995 Microsoft lanza al mercado el sistema operativo Windows 95. ‘Bit a bit’ nos ayudó a muchos a familiarizarnos con él. ¿Te acuerdas? Reportaje sobre el Windows 95 en 'Bit a bit' (1995)
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LA ESRB propone verificación de edad facial para juegos

LA ESRB propone verificación de edad facial para juegos

La Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento de Estados Unidos (ESRB por sus siglas en inglés) ha propuesto a la FTC usar reconocimiento facial para verificar la edad de los jugadores de videojuegos. En otras palabras, que quizá sea necesario hacerte un selfie cuando quieras jugar a un juego para adultos.
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Esta web es una mina para aprender a programar gratis: hasta 67 lenguajes y con la ayuda de miles de mentores

Esta web es una mina para aprender a programar gratis: hasta 67 lenguajes y con la ayuda de miles de mentores

Aprender a programar es algo a lo que cada vez más usuarios se apuntan, ya sea a través de distintos niveles académicos, cursos, o de forma autodidacta. Exercism es un sitio web que recopila recursos de todo tipo para ayudar a los usuarios a aprender a programar. La página incluye ejercicios de hasta 67 lenguajes de programación, todo ello de manera gratuita. En cada lección aprendemos fundamentos básicos de diversos temas. La idea es que el usuario vaya escribiendo código y que esto sirva para ir pasando a niveles más avanzados.
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En cinco años "no habrá necesidad de programadores humanos", según el creador de Stable Diffusion: la IA los habrá sustituido

Sólo programarán, en el estricto sentido del término, las inteligencias artificiales. El CEO de Nvidia, Jensen Huang, afirmaba que la IA afectará a todas las industrias, incluida a la del desarrollo de software, y que cualquier persona podrá ser programador gracias a esta tecnología emergente. Emad Mostaque, CEO de Stability AI va un paso más allá, y cree que la IA está avanzando tan rápido que pronto superará la capacidad humana en la programación: "No habrá necesidad de programadores humanos". Punto.
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“En cinco años no habrá programadores humanos”, afirma una eminencia de la IA

El CEO de una de las compañías de inteligencia artificial más importantes del mundo, Stability AI, no tiene dudas y añade varias nuevas predicciones sobre el radical impacto de la IA en la sociedad
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Listado de todos los programas BASIC publicados en la revista «Bric»

Listado de todos los programas BASIC publicados en la revista «Bric»

Tras el post anterior, y luego de haberme puesto en contacto de nuevo con el webmaster de la página «El Trastero del Spectrum», ya se sabe a ciencia cierta qué listados BASIC fueron publicados en la revista de bricolaje y hobbies «Bric» de la editorial HYMSA, desde Abril a Diciembre de 1984. Gracias a José Manuel, quien me ha remitido por email fotografías de las páginas de «Bric» conteniendo dichos listados, puedo hacerlos constar aquí acto seguido. Por lo pronto, ya hay dos programas preservados, como sabréis de mi anterior entrada.
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AmigaGPT: Aplicación para AmigaOS 3.2 para chatear con ChatGPT [Ing]

AmigaGPT es un programa de generación de texto que se ejecuta en el AmigaOS clásico. Utilizando la potencia de las arquitecturas GPT-3 y GPT-4 de OpenAI, este programa lleva el modelado de lenguaje más avanzado a su ordenador Amiga.
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La ingeniería de la «obsolescencia programada»

Cada vez que escucho «obsolescencia programada» me pongo de mal humor porque se usa con un significado y connotación errónea. La obsolescencia programada es una de las victorias de la ingeniería tan necesaria como útil, es la razón y la herramienta que nos permite ser cada vez más eficientes en el consumo de recursos como sociedad (tanto de materiales como energéticos). Hablaré de cómo nuestros dispositivos electrónicos han ido evolucionando desde «cacharros» eternos y reparables hasta los actuales artilugios tecnológicos de «usar y tirar».
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El motor inventado hace 70 años que puede cambiar las naves espaciales para siempre

El motor inventado hace 70 años que puede cambiar las naves espaciales para siempre

Polaris, una ‘start up’ aeroespacial alemana, acaba de obtener financiación del ejército de su país para resucitar un diseño de motor espacial de los años 70 llamado ‘aerospike’. Estos motores reducen hasta un 30% el consumo de combustible y pueden adaptarse a diferentes presiones de aire a distintas altitudes. Polaris asegura que, dependiendo del escenario de la misión, estos motores permiten una mayor masa de carga útil, reducen la masa de despegue del vehículo y aumentan el rendimiento, la velocidad y la altitud y autonomía de vuelo.
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La propulsión de los futuros submarinos de EEUU los convertirá en ángeles de la muerte

El Pentágono está desarrollando una propulsión para que sus submarinos puedan operar sin ser detectados y lanzar ataques nucleares sin posibilidad de respuesta. El programa, llamado PUMP, tiene como objetivo desarrollar un sistema de propulsión marítima que use tecnología magnetohidrodinámica (MHD), un sistema que usa imanes y una corriente eléctrica para propulsar barcos y embarcaciones sin partes móviles. Al no tener partes mecánicas ni hélices, no hay ruido de motor alguno ni posibilidad de cavitar (fenómeno al desplazar H2O mecánicamente).
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Tras la pista del Vengador Oscuro, el programador de virus más peligroso del mundo

En la década de los ochenta, Bulgaria se convirtió en la "fábrica de virus": cientos de programas informáticos maliciosos causaron muchos quebraderos de cabeza, ¿quién los programaba y por qué?
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menéame