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Carmageddon: el videojuego que rebasó todos los límites de la moralidad

Carmageddon: el videojuego que rebasó todos los límites de la moralidad

Los 90 destacaron por un renacimiento de creatividad y libertad artística, especialmente en los videojuegos, que exploraban los límites de lo aceptable ante una sociedad que aún no estaba preparada para ciertas cosas. Quizá fuimos la última generación que esquivó lo "políticamente correcto", y que, pese a que hemos mejorado en muchas cosas que han quedado atrás, artísticamente éramos completamente libres de disfrutar o de crear cosas impensables hoy en día. Uno de los títulos más polémicos y recordados fue "Carmageddon".
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Tesla tiene un problema de diseño [ENG]

La belleza está en el ojo del que mira, por supuesto, pero si a usted le parece futurista y con propósito o más bien un electrodoméstico de cocina con ruedas, es algo totalmente subjetivo. Es único, lo reconozco. Aunque el gusto personal influye en el aspecto del camión, mi verdadero problema es que creo que intenta resolver problemas que no existen. Todo el proyecto, en el fondo, parece una autoindulgencia de diseño, una creación masturbatoria para uno, en lugar de la aplicación práctica del diseño de vehículos para muchos.
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Análisis: 'Carmageddon Reincarnation'

Tras unos años con la saga un tanto desaparecida, Stainless Games –el estudio original creador de Carmageddon–, recuperó los derechos de ésta y anunció que preparaba una entrega totalmente nueva, financiada parcialmente en Kickstarter. Tras una extensa etapa en el programa de acceso anticipado de Steam, finalmente Carmageddon: Reincarnation está entre nosotros. Ahora la duda es: ¿ha merecido la pena la espera?

menéame