Tecnología, Internet y juegos

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Casi uno de cada tres juegos de Steam se quedan en las bibliotecas de los usuarios sin jugar

Casi uno de cada tres juegos de Steam se quedan en las bibliotecas de los usuarios sin jugar  

Los japoneses tienen un término, tsundoku, que define el hecho de comprar libros pero dejarlos sin leer. Algo parecido sucede con los videojuegos, sobre todo cuando se compran digitalmente. La newsletter GameDiscoverCo ha analizado a través de GamingAnalytics.info los juegos que hay sin haberse abierto en la biblioteca de los usuarios de Steam y ha descubierto que el 32,7 % de los juegos no se llegan a jugar.
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Ejecutivo de Ubisoft dice que los jugadores deben sentirse “cómodos” no siendo dueños de los juegos para que los servicios de suscripción avancen

Ejecutivo de Ubisoft dice que los jugadores deben sentirse “cómodos” no siendo dueños de los juegos para que los servicios de suscripción avancen

"Se trata de sentirse cómodo sin ser dueño de tu juego”, señaló a la vez que comparaba la situación con lo ocurrido con las películas y música.
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Los videojuegos se incorporan al aula como un recurso de aprendizaje lúdico

Los videojuegos se incorporan al aula como un recurso de aprendizaje lúdico

Los videojuegos se han convertido en las últimas décadas en un recurso pedagógico cada vez más empleado en la enseñanza. El potencial educativo que representan ha despertado el interés de investigadores y profesionales, que apuestan por su inclusión en las aulas para favorecer el aprendizaje lúdico.
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Los niños ya no piden videojuegos y consolas a los Reyes Magos

Desde los años 80, en los que se popularizaron las consolas, la mayoría de los niños sueñan con que Papa Noel o los Reyes Magos les traigan una consola, o un videojuego concreto que tienen mucha ganas de jugar. Pero, en los últimos años, esto ha cambiado. Ahora los niños piden en Navidad tarjetas de suscripción, o dinero virtual para Roblox y Fortnite. Así lo afirma un estudio de la ESA.
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Vender juegos digitales de segunda mano ya es legal

Vender juegos digitales de segunda mano ya es legal  

El youtuber Baity Bait habla sobre el tema de vender videojuegos digitales de segunda mano, principalmente de Steam.
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Ubisoft puede eliminar tu cuenta si está inactiva mucho tiempo

Ubisoft puede eliminar tu cuenta si está inactiva mucho tiempo

Ubisoft puede cerrar cuentas 'inactivas', eliminando todo su contenido; incluyendo juegos. La editora y desarrolladora afirma que lo hace por reestrucciones en el Reglamento General de Protección de Datos. Ubisoft ha confirmado que las cuentas inactivas con juegos de PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch pueden ser eliminadas -y con ello todo su contenido- si pasan inactivas mucho tiempo.
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Termina, tras 40 años, su videojuego Digital Dungeon Master, ¡en un Commodore 64!  

Nunca es tarde para terminar las cosas, aunque hayan pasado varias décadas desde que lo empezaste. Esta es la filosofía que ha tomado un desarrollador del mítico Commodore 64, quien después de 40 años ha decidido terminar su trabajo, un RPG llamado Digital Dungeon Master. Aunque los tiempos son diferentes y esta vez, el bueno de Mike Brixius, ha decidido documentar su periplo en YouTube, una tecnología que no existía cuando el mítico ordenador de 8 bits de CBM tuvo su época dorada.
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Así demandé al Gobierno español por descalificar mi videojuego de una subvención de 5 mill. de euros de fondos de la UE [ENG]

Así demandé al Gobierno español por descalificar mi videojuego de una subvención de 5 mill. de euros de fondos de la UE [ENG]

Esta es la historia de cómo demandé al gobierno español por descalificar mi videojuego de una subvención de 5 millones de euros de fondos de la Unión Europea. No revelaré ningún nombre, ni de jueces, evaluadores, personal administrativo ni, por supuesto, de otros estudios de videojuegos. Pero, si alguien quiere comprobar la veracidad de lo que digo, esta información debería ser accesible en Internet para cualquiera que sepa investigar. Parte 2: old.reddit.com/r/gamedev/comments/12wadjh/this_is_how_i_sued_the_spani
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Jordi Maquiavello: “Así me echaron de Twitch. Las plataformas son chupópteros, se aprovechan de nosotros”

El ‘streamer’ de cine y videojuegos estuvo siete meses sin su canal por una supuesta infracción que nunca se demostró. Ahora ha vuelto
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Evil Farming Game: la historia del videojuego que obsesionó a Internet durante años pese a no existir

Justin Whang (un tío que no es Steve Aoki aunque se le parezca) lleva años dando espacio en YouTube a algunos misterios de lo que se conoce como “lost media”....
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Los efectos de tecnología en la infancia

Desde que el uso de dispositivos como tablets y smartphones se generalizó es muy común ver como los niños los usan con gran destreza. Muchos padres han encontrado en estos aparatos un talisman para mantener a los pequeños tranquilos mientras realizan alguna tarea del hogar. Esto llega hasta tal punto que los niños y adolescentes ven y entienden el mundo a través de las pantallas de sus dispositivos electrónicos. Al parecer esto está pasando factura a su coeficiente intelectual. De hecho, un reciente estudio concluye que las nuevas generaciones
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Esto es lo que te costaría comprar todos los juegos de Steam

Esto es lo que te costaría comprar todos los juegos de Steam

Completar la colección de juegos de Steam no es una tarea sencilla... ni barata. Hay más de 30.000 títulos, y comprarlos todos cuesta una pasta... Estas últimas semanas las consolas PS5 y Xbox Series X, a punto de lanzarse, copan todos los titulares. Pero a veces olvidamos que existe una plataforma de videojuegos que supera a las de Sony, Microsoft y Nintendo: Steam.
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Attentat 1942, el juego de la Segunda Guerra Mundial que Google ha prohibido

Google parece no estar conforme con la propuesta de Attentat 1942, una aventura de corte narrativo que sumerge a los jugadores en la crudeza de la Segunda Guerra Mundial. Desarrollado por Charles Games, el título ofrece un relato oscuro y sombrío del conflicto, permitiendo a los jugadores revivir este desgarrador capítulo de la historia de la humanidad a través de diferentes puntos de vista de los supervivientes. A pesar de esta interesante propuesta, el juego ha sido prohibido en la tienda Google Play de Alemania, Rusia, Austria y Francia.
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"Los juegos físicos desaparecerán en dos o tres años", asegura el creador de Elite

David Braben cree que el proceso de transición de físico a digital "se ha acelerado".
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La tragedia de los contenidos digitales es que cada vez somos menos propietarios de lo que compramos

Es fantástico eso de poder acceder a todo tipo de contenidos sin que nos tengamos que mover de casa. Los formatos digitales lo han revolucionado todo y han permitido disfrutar de la música, los libros, los videojuegos o las películas y series cómo, dónde y cuándo nos apetezca. Todo parecen ventajas en un modelo que ha impulsado el auge del streaming, pero la cosa no es tan estupenda si hablamos de nuestras compras de bienes online. El propietario de esa peli o videojuego que has comprado no eres tú. Es la empresa a la que se lo compras
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El Gamelab Barcelona se adapta al coronavirus: será digital y gratis

El congreso internacional de videojuegos refuerza su vocación internacional y se celebrará online entre el 22 y el 25 de junio.
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Las ventas de juegos digitales en España aumentaron un 142,8 % durante la semana en la que se anunció el confinamiento

Los juegos se han convertido en un gran aliado para combatir el confinamiento, tanto es así que durante la semana del 16 al 22 de marzo se despacharon 4,3 millones de títulos entre los 50 mercados de Europa, Oriente Medio, África y Asia que controla Games Sales Data (GSD), un 63 % más respecto a la semana anterior. Animal Crossing: New Horizons fue uno de los responsables, pero incluso ignorando sus ventas el aumento fue del 44 %. Las tiendas digitales han sido las grandes beneficiadas.
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Medicina digital: el poder curativo de los videojuegos

Jugar videojuegos de forma moderada está ligado a beneficios como la disminución de la ansiedad y la depresión, así como a incrementos en la autoestima. Títulos como Tetris pueden ayudar a reducir los efectos del estrés postraumático e incluso tienen el potencial de prevenir enfermedades como el Alzheimer.
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Venta de segunda mano en Digital

Robot cache es una propuesta interesante para limpiar nuestras bibliotecas de juegos y poder invertir lo poco que nos den por nuevos títulos.
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El mercado digital de videojuegos como arma contra la especulación

Las distribuidoras de videojuegos deberían luchar de forma más activa contra la especulación de algunos juegos a través de su mercado digital.
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La Comisión Europea quiere eliminar las fronteras digitales

Actualmente las plataformas digitales de venta de videojuegos, como Steam, PlayStation Store o el Bazar de Xbox están limitadas por regiones. En ocasiones, al comprar un juego, los jugadores no pueden hacerlo desde su región, siendo redirigidos a otras páginas con unos precios y condiciones muy distintas. La Comisión Europea ha anunciado que, entre sus planes, se encuentra crear un único mercado digital que permitiría a los usuarios una mayor libertad para acceder al comercio digital.
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Los desarrolladores de Batman: Arkham Asylum rompieron el juego a propósito para que los que tenían una copia pirata no pudieran disfrutarlo

Los desarrolladores de Batman: Arkham Asylum rompieron el juego a propósito para que los que tenían una copia pirata no pudieran disfrutarlo

El método fue sutil pero bastante efectivo que ni siquiera los piratas sabían de él. | Rocksteady Studios, en lugar de simplemente proteger el juego con medidas de seguridad estándar, implementaron un sistema que deliberadamente hacía inutilizable la experiencia para aquellos que usaban copias ilegales. El método era sutil pero efectivo, ya que los jugadores con versiones piratas descubrieron que no podían utilizar ciertas herramientas fundamentales del juego, como la capa de Batman, necesaria para planear y avanzar en diversas secciones [...]
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La BANANA que está rompiendo Steam

La BANANA que está rompiendo Steam

El segundo juego más jugado de Steam se llama BANANA, y su gameplay consiste en clicar un plátano. Obviamente, hay mucho más de lo que se muestra a simple vista.
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Un equipo de desarrollo Español está diseñando una consola capaz de ejecutar las consolas clásicas de SEGA

Un equipo de desarrollo Español está diseñando una consola capaz de ejecutar las consolas clásicas de SEGA

Futura consola con tecnología FPGA que pretende crear un sistema todo en uno de consolas retro de sega como Master System, Megadrive, Saturn, Dreamcast...
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La moda de los videojuegos como servicio  

Hacía mucho tiempo que quería hablar de los Juegos como Servicio, esos juegos que tienen como objetivo mantener a los jugadores en su propio ecosistema con temporadas, pases de batalla, skins y contenido constante para que, a la vez que juegan, se vean tentados de gastar pequeñas cantidades de dinero en ellos. A veces, incluso gastando más de lo que gastarías en un juego de precio completo de PS5 o Xbox. También voy a hablar sobre cómo los Juegos como Servicio están afectado a los juegos tradicionales, por así decirlo, cómo la moda de...
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Auge y caída de los juegos Flash

Auge y caída de los juegos Flash  

Hoy exploramos como estos sencillos juegos no solo salvaron mi amor por el gaming, sino que también transformaron la industria y la cultura de Internet. Acompáñame en un viaje nostálgico por la era de los juegos Flash y su impacto duradero.
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¿Los videojuegos deberían evolucionar?

¿Los videojuegos deberían evolucionar?  

Baitybait analiza la industria de los videojuegos y su estancamiento, principalmente con Pokémon.
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Julián Macías, tras el ataque ultra a 'Pandemia Digital': "La extrema derecha está envalentonada"

Julián Macías, tras el ataque ultra a 'Pandemia Digital': "La extrema derecha está envalentonada"

"Lo que estamos viendo son agresiones de diferentes maneras. Por parte de la ultraderecha hay un envalentonamiento, como hemos visto en el caso de Fonsi Loaiza", señala Macías en relación a a la agresión que sufrió el escritor en la Feria del Libro, también a manos de la extrema derecha. "Si estos actos quedan impunes, o por otra parte si la persona que recibe el ataque se ve perjudicada, da pie a que lo sigan haciendo."
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El expresidente de Sony, Shawn Layden, cree los juegos AAA son una carga para la industria por sus costosos desarrollos: ''no fue una gran predicción''

Shawn Layden recuerda sus críticas sobre los juegos AAA y opina que la IA no será tan determinante en la industria. El exdirector ejecutivo y presidente de Sony cree que hay demasiados lanzamientos, y que los jugadores no tienen tanto tiempo libre para todo.
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Pandemia Digital ha sido hackeada

Hasta donde hemos podido averiguar se ha iniciado un directo en el que han emitido un remix del cara al sol y a continuación han emitido videos porno desde una página web. También hemos podido saber que han estado poniendo comentarios machistas y sexuales en los canales de otras streamers, por lo que pedimos disculpas a quines hayan sido afectadas por estos hechos, como ha sido el caso de @SandraCabeza, a quien pedimos disculpas. Por el momento nuestra cuenta de Twitch está bloqueada y ha sido baneada indefinidamente, por lo que no sabemos cuán
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Los shooters se han convertido en un montón de gente agachándose y saltando

Los shooters se han convertido en un montón de gente agachándose y saltando

Algunos jugadores están abusando de una mecánica que desequilibra los combates uno contra uno mediante los saltos. 'xDefiant' ha cortado por lo sano: aplicará una penalización a los que salten muchas veces seguidas.
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La Policía de Madrid participa en un proyecto europeo para cazar radicales en los videojuegos

La Policía de Madrid participa en un proyecto europeo para cazar radicales en los videojuegos

Mediante la IA se reconoce y previene la propagación de ideas extremistas y reclutamiento en juegos online
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Lanzan una máscara LED con una boca digital que se mueve mientras hablas

Este dispositivo es una máscara LED emocional que reacciona a los movimientos de la cabeza, además, puede personalizarse según la apariencia de cada usuario. Un movimiento de cabeza mostrará "sí", un movimiento de cabeza mostrará "no" y una cabeza inclinada provocará una sensación de confusión/inseguridad. "Un creador de emoticonos en la aplicación te permite mostrar realmente tu personalidad". Qudi Mask incorpora orificios de aire para brindar ventilación y evitar que la máscara se empañe, ofrece dos años de actualizaciones de firmware.
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Microsoft anuncia tres nuevas Xbox Series para 2024. Una de ellas la rumoreada Xbox Series X All Digital

Justo al final de su gran evento para este año, el Xbox Showcase 2024, Microsoft ha anunciado el lanzamiento de tres nuevas consolas. las tres nuevas Xbox llegarán a finales de este año y los precios serán los siguientes: Xbox Series X All Digital - 449,99 dólares o 499,99 euros, Xbox Series X Galaxy Black - 599,99 dólares o 649,99 euros, Xbox Series S Robot White - 349,99 dólares o 349,99 euros.
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La OCU denuncia a GAME ante el Ministerio de Consumo por "práctica desleal" tras la polémica sobre la caducidad de puntos

La OCU denuncia a GAME ante el Ministerio de Consumo por "práctica desleal" tras la polémica sobre la caducidad de puntos

Fue hace un par de meses cuando la polémica sobre GAME estalló, pues los usuarios detectaron que una gran cantidad de sus puntos acumulados en la tienda caducaron sin previo aviso. El programa de fidelización de la cadena inglesa permite comprar productos en sus establecimientos, los cuales reportan dichos puntos para ser canjeados por videojuegos, consolas o diversos accesorios.
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Consejos para disfrutar del No-E3 (Summer Game Fest)  

El mayor evento de videojuegos del año está aquí. Hay quien lo llamará Summer Game Fesy, pero se llama No-E3 y hay formas de disfrutarlo ocurra lo que ocurra.
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El fin de las consolas

El fin de las consolas  

El youtuber Joseju analiza el futuro de las videoconsolas.
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¿Estamos Viviendo Un Segundo Apocalipsis Indie?

2024 está siendo uno de los años más difíciles en la industria del videojuego. Al mismo tiempo que se publican varios de los mejores juegos de la década (muchos de ellos juegos indie), no dejamos de ver despidos y estudios que tienen que cerrar. Pero esta crisis del videojuego no es la primera vez que ocurre. En 2014 ya hubo un primer apocalipsis indie (llamado indiepocalipsis) causado por la saturación del mercado y la enorme cantidad de juegos indie. ¿Está pasando lo mismo ahora?¿Cómo se puede sobrevivir a un segundo apocalipsis indie?
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Todo el peligro detrás de los Anticheats

Todo el peligro detrás de los Anticheats  

Hablemos de los anticheats y el peligro que pueden representar: Vanguard, Ricochet, Genshin Impact o Easy AntiCheat.
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Fantasmas Digitales

Fantasmas Digitales  

El canal El Último TV-Nauta analiza la muerte que habrá en Internet.
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Tecnoadicciones: juventud tecnoadicta o dependiente digital

Tecnoadicciones: juventud tecnoadicta o dependiente digital

La era digital ha revolucionado nuestro mundo. Desde los años 90 del siglo pasado hasta la fecha las herramientas tecnológicas se han vuelto imprescindibles en la sociedad. Los ámbitos personales, familiares, laborales y académicos se han visto afectados por sus indudables ventajas. La finalidad de las herramientas de la era digital se dirige a la satisfacción de las necesidades de la sociedad; sin embargo, paradójicamente, las tecnologías han generado a su vez nuevas necesidades y su uso puede convertirse en patológico al realizarse de...
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Cosas que nunca te dije sobre tu boletín

Estamos acostumbrados a leer contínuamente artículos decisivos como las mejores estrategias para la comunicación. Entre el marketing de contenidos, el SEO y los egos es difícil encontrar lo importante de lo accesorio. Permíteme que te ayude con eso del grano y la paja. Hablemos de boletines.
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Matria A.I. es una inteligencia artificial mexicana que contiene los gemelos digitales de 85 millones de persona

En el marco del Día Mundial del Internet, para coronar el evento, el CDETECH mostró Matria A.I., una inteligencia artificial (IA) nacional que busca ser una herramienta clave para diseñar políticas públicas y solucionar problemas del sector privado. Itzul Girón, CEO de Knowsy A.I. y líder del proyecto de inteligencia artificial mexicana, explicó que Matria A.I. es una plataforma que opera bajo una inteligencia artificial matroidal que ya cuenta con la virtualización de 85 millones de gemelos digitales únicos de mexicanos.
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La maldad tiene pixel

Si existe un héroe tiene que existir un villano. Por supuesto, los videojuegos no están exentos de ellos. Como medio creativo con historias de fondo (no entrando a valorar si estas son muy profundas), sus personajes suelen responder a un arquetipo clásico (salvadores del reino, princesas, aventureros y tiranos que ansían dominar el mundo). Al tratarse de juegos, el malo es un obstáculo para acabar dicho juego o una barrera a superar para completar una fase. Incluso los juegos modernos replican esta máxima.
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Ya hay ciudades que protestan contra los nómadas digitales. Acusan a los que llegan con altos salarios de traer problemas

Ya hay ciudades que protestan contra los nómadas digitales. Acusan a los que llegan con altos salarios de traer problemas

Hemos hablado con gente de Tenerife y de Medellín y recogido testimonios de México y de Portugal para analizar cómo los nómadas digitales pueden traer consecuencias negativas a la vida de la gente local, y es que hemos pasado de las quejas de que el turismo y las viviendas destinadas a los turistas están encareciendo la vida de muchas ciudades, a las de que ahora hay nuevos habitantes (los nómadas digitales) en las ciudades que hacen lo mismo.
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Immaterial 2024: La intersección entre lo digital y lo humano

El vanguardista encuentro Immaterial, que ha captado la atención de los intelectuales y creadores más inquietos, celebra su cuarta edición transformado en un festival experimental. Del 16 al 18 de mayo, San Sebastián se convertirá en el epicentro de la exploración de nuevos paradigmas digitales, donde se debatirán y analizarán los aspectos estéticos, sociales y políticos de las tecnologías contemporáneas.
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