Tecnología, Internet y juegos

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Mundodisco en la página y en la pantalla, parte 2: Los tres primeros juegos de Mundodisco [ENG]

Mundodisco en la página y en la pantalla, parte 2: Los tres primeros juegos de Mundodisco [ENG]

Como hombre de amplia curiosidad, Terry Pratchett se sintió atraído muy pronto por los ordenadores personales. En 1981, compró un Sinclair ZX81 en forma de kit y lo soldó con éxito. Pronto pasó a un Sinclair Spectrum y luego a un Amstrad CPC 464, que fue su primer ordenador lo suficientemente potente como para ejecutar un práctico procesador de textos. A partir de la segunda novela de Mundodisco, escribió todos sus libros de forma digital; esto fue, sin duda, un factor que contribuyó al prodigioso ritmo de escritura (...)
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Podemos continuar los esfuerzos de Pratchett": los jugadores que mantienen vivo Mundodisco (ENG)

El juego más ambicioso de Mundodisco que existe no está asociado oficialmente a Terry Pratchett en absoluto. El MUD de Mundodisco es una "mazmorra multiusuario" basada en texto, una forma temprana de juego de rol en línea en la que todo, desde los lugares hasta las acciones del juego, se describe con palabras. Creado en 1991 por David "Pinkfish" Bennett, el MUD lleva más de 30 años en funcionamiento, y hoy ofrece la representación más detallada del Mundodisco fuera de los libros de Pratchett.
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TempleOS: una rareza de sistema operativo, tan denostado como revolucionario

Terry A. Davis, su creador, se dice que podría haber sido otro Steve Jobs si no hubiera sido por su enfermedad: perdió su trabajo en 1996 (antes de cumplir los 30), cuando empezó a sufrir esquizofrenia y a experimentar delirios.[...] Tras unos años, en 2004, David comenzó el que podríamos considerar el proyecto de su vida, un sistema operativo diseñado según "instrucciones de Dios" para "convertirse en su Templo". Durante una década Davis dedicó su tiempo a escribir más de 100k líneas de código...
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Terry Cavanagh ha liberado el código fuente de VVVVV en Github (ENG)

El creador Terry Cavanagh ha publicado el código fuente del aclamado juego de plataformas de puzles en 2D VVVVV para celebrar el décimo aniversario del título. En una entrada de blog, Cavanagh explicó que el código de las versiones de escritorio y móvil del juego ya se puede descargar en Github, y confesó que "incluso para el estándar de los desarrolladores independientes autodidactas, es una especie de desastre".
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DEP Terry Colligan: desarrollador del extensor de memoria DOS/4GW

Muchos ya no recordaréis a Terrance “Terry” Colligan, el fundador de Rational Systems luego renombrada a Tenberry Software y que entre otras cosas desarrolló el extensor DOS DOS/4G que se recordaría por su versión recortada DOS/4GW incluida con Watcom C. Doom, Descent, Duke Nukem 3D, Mortal Kombat o Rise of the Robots entre otros fueron los títulos que explotaron toda la potencia de los 32 bits gracias al trabajo de Terry. Nacido un 25 de julio de 1947 en Arizona, había cumplido 70 años en el momento de fallecer...
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Muere el creador de TempleOS, Terry Davis

Muere quien fuera el único programador que durante 10 años programó el sistema operativo TempleOS
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"Señor Trump: Soy el hombre que fabrica su iPhone", por Tim Culpan, Bloomberg

"Señor Trump: Soy el hombre que fabrica su iPhone", por Tim Culpan, Bloomberg

"Usted no me conoce, pero soy Terry Gou, el hombre que fabrica su iPhone.... Me enteré de que ha estado diciendo que obligará a Apple a fabricar cosas en Estados Unidos. Bueno, mire... Tim Cook no fabrica cosas, yo sí. De hecho, me generaron ingresos de 75 mil millones de dólares el año pasado”.
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“El guión de un videojuego es tan importante como el de una película porno”

Es lo que dijo el gurú de los videojuegos John Carmack, programador estadounidense y cofundador de id Software. La frase exacta fue “la historia en un juego es como la historia en una película porno; se supone que tiene que estar ahí, pero no es importante”. Este hombre no podría estar más equivocado.
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Miedo y asco en Las Vegas según una inteligencia artificial

Google anuncia una nueva inteligencia artificial denominada Deep Dream, que promete aterrar a cualquier persona que se precie.

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