Tecnología, Internet y juegos

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30 años de Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, la aventura gráfica definitiva

Superar la grandeza de The Secret of Monkey Island, con todos sus hitos y sus momentos icónicos, no es tarea fácil; pero ofrecer una secuela todavía más gamberra y disparatada es mucho más asumible e interesante. Un listón que, sin ser precisamente bajo, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge cumple con creces y, en el proceso, se posiciona como un point-and-click brillante, absurdo y condenadamente divertido. Incuestionablemente, una de las mejores aventuras gráficas jamás hechas.
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Tim Schafer: el lado creativo de la nueva Microsoft

Tras ser uno de los pilares principales de LucasArts, Tim Schafer fundó Double Fine, estudio con el que da rienda suelta a su narrativa creativa. La historia de los videojuegos no podría narrarse sin omitir el nombre de Tim Schafer. Su pasión por las historias y la construcción de personajes fue vital para el género de las aventuras gráficas y, concretamente, para Lucas Arts, una de las desarrolladoras más prolíficas y adoradas por los jugadores. Su sentido del humor absurdo y su desbordante imaginación han continuado presentes en...
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Juegos de la legendaria LucasArts que, probablemente, no conocías

El legado de LucasArts es enorme y no se limita a sus muy celebradas aventuras gráficas y sus incursiones en la millonaria licencia de Star Wars: la extinta división de juegos de Lucasfilm se nos fue dejando un riquísimo y variado catálogo de videojuegos para PCs y consolas. De hecho, LucasArts no solo desarrolló juegos propios y se basó en licencias de terceros excepcionales, sino que incluso se atrevió a editar y promover todo tipo de experiencias jugables en PC y consolas. Apostando por géneros tan diferentes como...
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20 años de La Fuga de Monkey Island: la disparatada búsqueda del Insulto Definitivo

Para algunos, La Fuga de Monkey Island es la entrega menos inspirada de su propia saga. Para otros supuso el fin de la edad dorada de las aventuras gráficas. Un broche que despertó sensaciones encontradas entre los fans de de las desventuras de Guybrush Threepwood a lo largo y ancho del Caribe. En cualquier caso, estamos hablando de un punto de inflexión dentro del género, así como de la propia LucasArts.
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LOOM: la historia completa detrás de la aventura gráfica más personal de LucasArts

LOOM: la historia completa detrás de la aventura gráfica más personal de LucasArts

Este 2020 se cumplen 30 años desde el lanzamiento de una de las obras más creativas, personales y originales de esa fábrica de sueños que fue LucasArts. Rendimos sentido homenaje a LOOM y un creador diferente: Brian Moriarty.
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Indiana Jones y la mejor película que nunca se hizo

Indiana Jones y la mejor película que nunca se hizo

Por que este juego nos enamoró en los 90?
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Grim Fandango vuelve con versión remasterizada

Grim Fandango vuelve con versión remasterizada

La década de los 90 fue la década de las aventuras gráficas para ordenador, y LucasArts estaba en primera línea. Ahora vuelve Grim Fandango, uno de los últimos ejemplos de esta dominación.
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Las primeras joyas de Lucas Arts aterrizan en GOG

Lo adelantamos hace unas horas. Se había filtrado, por un despiste, que el nuevo publisher de GOG iba a ser LucasArts (propiedad desde 2012 de Dis...
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¿Por qué Disney cerró LucasArts?

Un análisis breve de los motivos por los cuales Disney pudo haber cerrado el estudio de LucasArts, considerando factores comerciales y actuales del estudio.
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EA despide a 670 personas y anuncia una nueva orientación con menos juegos de licencias

EA despide a 670 personas y anuncia una nueva orientación con menos juegos de licencias

Está siendo una semana nefasta en la industria de los videojuegos. Sony PlayStation, después de lograr cifras de ventas altísimas con PS5 y juegos como Marvel's Spider-Man 2, anunció el despido de 900 personas, el cierre de estudios o cancelaciones de juegos.
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Una empresa de sueños lúcidos dice que la gente puede trabajar dormida [EN]

Una empresa de sueños lúcidos dice que la gente puede trabajar dormida [EN]

Una nueva empresa estadounidense afirma que su dispositivo de diadema podría permitir trabajar mientras se duerme. El dispositivo Halo de Prophetic está diseñado para inducir sueños lúcidos, en los que el usuario es consciente de que está dormido y puede controlar la experiencia. Prophetic describe el Halo como un "dispositivo de neuroestimulación no invasivo" que ofrece "la caja de arena definitiva para la resolución divergente de problemas". Según la empresa, el único factor limitante es la imaginación del usuario.
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Un usuario muestra los problemas que está causando la nueva X luminosa de la sede de Twitter: "Esta es mi vida ahora"

Un usuario muestra los problemas que está causando la nueva X luminosa de la sede de Twitter: "Esta es mi vida ahora"  

Twitter ha cambiado su nombre por la letra X y, consecuentemente, lo ha hecho incluso en su edificio en San Francisco. Sin embargo, este cartel gigante está situado en el tejado y, de noche, se ilumina, con potentes neones que emiten luces estroboscópicas. Sin embargo, las autoridades locales han abierto una investigación y presentado una denuncia, pues la X está ocasionando diversos problemas. "Estaría tremendamente furioso. Imagina este maldito cartel de la X justo enfrente de tu habitación", escribió un tuitero con el vídeo del neón.
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Los coches eléctricos prueban que tenemos que replantear como funcionan las luces de freno [ENG]  

Los coches eléctricos pueden reducir su velocidad de forma significativa utilizando el motor para recuperar energía pero la legislación no obliga a los fabricantes a indicarlo iluminando las luces de freno. Este problema se acentúa si se utiliza el modo de conducción de pedal único.
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Arabia Saudita aumenta un 55% su inversión en Electronic Arts

El fondo de inversión público de Arabia Saudita ha aumentado su inversión en EA, Electronic Arts, la empresa de videojuegos como FIFA o Battlefield, un 55%.
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Avisa de las luces de los vehiculos fundidas

¿Quieres que te informemos si tu matricula es enviada? Cada vez que alguien envie un aviso con tu matricula te enviaremos un email
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Un año y medio con las luces inteligentes encendidas las 24 horas, no pueden apagarlas

Un año y medio con las luces inteligentes encendidas las 24 horas, no pueden apagarlas

Son tan inteligentes... que nadie es capaz de apagarlas sin cargarse toda la instalación. Se ideó como un sistema para ahorrar energía, pero está costando miles de dólares al mes en facturas de la luz. El instituto público regional Minnechaug de Massachusetts lleva año y medio con las luces inteligentes encendidas las 24 horas del día, porque se han estropeado y... no se pueden apagar.
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Lucid explica por qué sus motores eléctricos miniaturizados superan a los de Tesla

Lucid explica por qué sus motores eléctricos miniaturizados superan a los de Tesla

Ser livianos y compactos son solo algunas de las características de los motores eléctricos de Lucid Motors. En el caso de los que monta el Lucir Air, su peso es de 30,4 kilogramos por unidad y son capaces de generar 500 kW (670 CV) cada uno, es decir, su densidad de potencia es de 16 kW/kg. Además, el inversor de carburo de silicio, el juego de engranajes reductores y el diferencial, que se empaquetan juntos, pesan alrededor de 74 kilogramos.
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La historia de Electronic Arts (ENG)

La historia de Electronic Arts (ENG)

(..) Con el dinero de la salida a bolsa de Apple, Hawkins sabía que había llegado el momento de dar el paso. "Justo a tiempo, dimití de Apple en enero de 1982, pero me convencieron para que me quedara un poco más. Finalmente me fui para siempre en abril y por mi cuenta constituí EA el 28 de mayo de 1982. La financié personalmente durante los seis meses siguientes. Al principio, trabajé solo en mi casa, y luego, en agosto, comencé a utilizar una oficina en Sequoia Capital, donde también empecé a contratar a los primeros empleados."
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Electronic Arts: La Empresa más Odiada de Estados Unidos  

Muchos conocemos a Electronic Arts porque hemos crecido con sus famosos juegos… ¿Quién no ha jugado alguna vez al FIFA, a los Sims o al Need for Speed? Esta empresa cambió la industria de los videojuegos para siempre y sigue haciéndolo en la actualidad. Lo que muchos no saben es que Electronic Arts se ha convertido en una de las empresas más odiadas de los últimos años… ¿Cómo es posible que una empresa de entretenimiento sea tan odiada? ¿Qué ha ocurrido con Electronic Arts?
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The Clapper: encendiendo luces con palmadas desde 1985

El clásico popular de encender y apagar luces o aparatos eléctricos con dos palmadas es algo muy arraigado en nuestro imaginario peliculero pero que, en parte, se generó gracias a un dispositivo ochentero que en Estados Unidos tuvo una repercusión enorme: The Clapper.
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FIFA: EA Sports anuncia el fin del exitoso videojuego de fútbol

Ha sido una de las marcas más rentables en la historia de los juegos de consolas y PC. Pero el costo de la licencia, de más de US$1.000 millones por ciclo mundialista, ha sido una de las razones por las que tomó la decisión de abandonar la sociedad con la FIFA. EA Sports, la subdivisión que lo tenía a cargo, continuará creando videojuegos de fútbol, pero a partir de 2023 vendrán bajo un nuevo nombre: EA Sports FC.
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Jordan vs. Bird: One on One (Electronic Arts, 1988)

Jordan vs. Bird: One on One (Electronic Arts, 1988)

Jordan vs. Bird: One on One es un videojuego de baloncesto desarrollado por Electronic Arts y publicado en 1988 para las computadoras Commodore 64, Atari 8-bit y PC (MS-DOS), así como para las consolas NES, Game Boy y Mega Drive (Sega Genesis). Al comenzar cada partida en el videojuego Jordan vs. Bird: One on One disponemos de tres tipos diferentes de juegos de baloncesto en los que podemos participar, con un modo principal de juego "uno contra uno" (One on One) y dos minijuegos adicionales; uno de mates y otro de triples.
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¿Los juegos de ‘FIFA’ llegan a su fin? EA no tendría intención de renovar la licencia y estos son los motivos

"Básicamente, lo que obtenemos de la FIFA en un año sin Mundial son las cuatro letras que aparecen en la parte delantera de la caja; en un mundo en el que la mayoría de la gente ya ni siquiera ve la caja porque compra el juego digitalmente. En un año de Copa del Mundo, por supuesto, tenemos acceso a la Copa Mundial; pero en el contexto más amplio del fútbol mundial sobre una base anual, la Copa Mundial es importante, pero no es la más importante. Tenemos otras 300 licencias que nos dan el contenido con el que nuestros jugadores (...)"
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El exingeniero jefe de Elon Musk está obsesionado con superar a Tesla: por qué Lucid podría convertirse en el próximo gran fabricante de vehículos eléctricos

Peter Rawlinson, exingeniero de Tesla, es actualmente el CEO de Lucid, otro fabricante de vehículos eléctricos que ha logrado el modelo con mayor autonomía.
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Philips se alía con Spotify para que todas las luces Hue puedan ser un visualizador de música sincronizado con las canciones

Las Philips Hue son las bombillas inteligentes más completas para darle un toque de color a la casa. Y a partir de hoy tienen una nueva función que permitirá adaptar el color al son de la música. Signify, la compañía detrás de Philips Hue, ha anunciado varios nuevos modelos, desde una barra de luz para colocarse cerca del televisor hasta nuevas bombillas más eficientes y luminosas.
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Hackers filtran datos completos de EA tras un intento fallido de extorsión [ENG]

Los piratas informáticos que vulneraron Electronic Arts el mes pasado han hecho pública toda la caché de datos robados, tras fracasar en su intento de extorsionar a la empresa y vender posteriormente los archivos robados a un comprador externo. Los datos, publicados en un foro clandestino de ciberdelincuencia el lunes 26 de julio, se están distribuyendo ampliamente en sitios de torrents. Según una copia del volcado obtenida por The Record, los archivos filtrados contienen el código fuente del juego de fútbol FIFA 21...
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Mapa interactivo de zonas de sombra

Shademap es un mapa interactivo que permite simular las sombras a cualquier hora del día. Está basado en ficheros de altura DEM, por lo que simula las zonas de sombra arrojadas por el terreno (no tiene en cuenta edificios). Ideal para planificar rutas y excursiones por el campo o planificar la orientación de una construcción o jardín.
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EA ha sido hackeada, y los atacantes dicen tener en sus manos el código fuente de FIFA 21 y del motor Frostbite

EA ha sido hackeada, y los atacantes dicen tener en sus manos el código fuente de FIFA 21 y del motor Frostbite

Electronic Arts, EA, una de las desarrolladoras de videojuegos más importantes del mundo, ha sufrido un ciberataque exitoso, por lo que se le han sustraído importantes cantidades de datos. Los hackers que han perpretrado el ataque dicen tener en sus manos información tan valiosa como el código fuente de FIFA 21 y el código de su servidores, así como el código fuente y herramientas del motor Frostbite, en el que se basan muchos de los juegos de la compañía.
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Tesla actualiza vía OTA más de 3.000 coches eléctricos simultáneamente en medio de un baile de luces  

Cuando en verano de 2020 los ingenieros de Volkswagen se apresuraban a actualizar el primer coche eléctrico de la nueva generación del fabricante alemán, la labor se realizó de forma manual coche a coche. La experiencia vivida por el fabricante alemán contrasta con la forma de actualizar el software de forma masiva y en tiempo real de Tesla a más de 3.000 coches eléctricos.
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El exingeniero de Elon Musk que creó su propio coche eléctrico (mejor que Tesla)  

Cuando Tesla lanzó el Model S, allá por 2012, los coches eléctricos aún constituían más un postulado de buenas intenciones que un modelo de negocio en sí mismo. Solo algunas marcas como Toyota habían abrazado su apuesta por los híbridos, mientras que la mayoría de los fabricantes simplemente trataban de cumplir el expediente. Pero en la última década, todo ha cambiado: la quimérica visión de Elon Musk ya es rentable por primera vez en su historia, mientras que el parque automovilístico avanza inexorablemente hacia la electrificación total.
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Lucid Car presume en vídeo de una bestial aceleración comparándose directamente con el Tesla Model S Performance

Pocas dudas quedan de que el Lucid Car va a ser uno de los mejores coches eléctricos del mercado. Durante años ha estado en desarrollo prometiendo unas características espectaculares. Ahora suma una más, dice ser "el sedán de producción más rápido del mundo" y para ello han publicado un vídeo compitiendo con el Tesla Model S Performance. Aumentando aún más las expectativas de cara a su presentación al público el próximo 9 de septiembre.
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