Tecnología, Internet y juegos

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Más de 300 joyas de la informática en un rincón de Cáceres: así es el Museo de Historia de la Computación

Más de 300 joyas de la informática en un rincón de Cáceres: así es el Museo de Historia de la Computación  

El Museo de Historia de la Computación de Cáceres es un lugar extremadamente interesante para todos los tecnófilos que tengan la oportunidad de pasar por Cáceres. A simple vista se trata de un local con una fachada pequeña a las puertas de la zona monumental. Pero no os confundáis: la visita da para varias horas de ver ordenadores, curiosear con ellos y charlar con Carlos. Casi todos los ordenadores están en perfecto estado de revista y tenemos tres salas llenas a rebosar de ordenadores, software y publicaciones.
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Cómo la Sound Blaster cambió el audio en el PC para siempre

Durante mucho tiempo solo oíamos pitidos. Los sonidos que salían de nuestros ordenadores de 8 bits y aquellos primeros PCs lo dejaban casi todo a la imaginación, pero poco a poco la industria se fue dando cuenta de que el audio era realmente importante. Y entonces llegó Sound Blaster y lo cambió todo.
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Las frases de grandes personalidades de la informática que hubieran preferido no decir

A lo largo de la breve historia de la informática hubo —y hay— grandes personas que han dispuesto de una importante influencia sobre el desarrollo de la ciencia de la información hasta llegar al punto de evolución en el que nos encontramos actualmente. Pero, al mismo tiempo, el carácter «visionario» de alguno de ellos, en algún momento, debió de flaquear ya que dejaron para la historia de la informática frases que posiblemente no hubieran dicho si pudieran retroceder al pasado.
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Como con 10 transistores y unos cables se creó la primera consola de la Historia

Como con 10 transistores y unos cables se creó la primera consola de la Historia  

Acompañadme en este apasionante viaje al pasado en el que acabaré... DESMONTANDO la PRIMERA CONSOLA de la HISTORIA - Magnavox Odissey
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El sindicato de trabajadores de Samsung anuncia la primera huelga de la historia del fabricante de chips [EN]

El sindicato de trabajadores de Samsung anuncia la primera huelga de la historia del fabricante de chips [EN]

Un importante sindicato que representa a decenas de miles de empleados del gigante tecnológico surcoreano Samsung Electronics anunció el miércoles que sus trabajadores irán a la huelga por primera vez, lo que podría poner en peligro las principales cadenas mundiales de suministro de semiconductores. Un portavoz declaró que los miembros del sindicato, en torno al 20% de la plantilla de la empresa, es decir, 28.000 personas, harían uso de sus vacaciones anuales para hacer huelga durante un día el 7 de junio, dejando la puerta abierta a una posibl
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¿Cuál es el origen y la historia del estándar Unicode?

¿Cuál es el origen y la historia del estándar Unicode?

Seguramente en casi todos los artículos relacionados con los emoticonos se menciona la palabra "Unicode". Como el "Unicode" es algo bastante desconocido para el común de los mortales, a continuación, te vamos a explicar cuál es el origen y la historia de este estándar de codificación, que está regulado por un comité que se dedica a aprobar los emojis.
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¿Nostalgia por el Kodachrome?

¿Nostalgia por el Kodachrome?  

Los orígenes El escenario es una avenida de la ciudad de Nueva York, en un anochecer de 1917. Leopold Mannes y Leopold Godowsky Jr. salen de visionar en un cine el filme «Our Navy», y se lamentan de la pobre «reproducción de color» –si es que se le puede llamar así– que ofrece el sistema de proyección «Prisma», similar al «Kinemacolor», que se fundamenta en un dispositivo bastante burdo, de filtros aditivos rotativos frente al objetivo del proyector. La realidad es que, a la sazón no existe ninguna película en color «tripack» viable.
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Anotaciones manuscritas de la reunión secreta, en 1984, de Commodore con Amiga Inc. para su absorción [Eng]  

Notas manuscritas del tesorero de Commodore, Don Greenbaum, de su reunión secreta con la gente de Amiga que tuvo lugar en mitad de la noche del 14 de junio de 1984 para negociar la compra de Amiga por Commodore. Don no lo recordaba con exactitud, pero creía que fue sobre las 2:30 de la madrugada.
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Historia del emoji: los años perdidos (ENG)

Historia del emoji: los años perdidos (ENG)

Durante mi búsqueda de programas de dibujo japoneses antiguos, me topé con algunos dispositivos que incorporaban funciones de boceto o notas manuscritas. Compré un par de ellos para ver si hacían algo interesante. Este tipo de dispositivos son anteriores a Internet, por lo que no hay mucho sobre ellos en la red, y no se pueden emular, así que la única forma de averiguar qué hacen es obtener experiencia de primera mano leyendo el manual o, mejor aún, utilizando uno tú mismo.
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La historia de The Elder Scrolls II Daggerfall (el juego mas roto de Bethesda)  

Volvemos a Tamriel a la Bahia Illiac en busqueda de darle paz al rey espectral en The Elder Scrolls Daggerfall.
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Vision Pro: la verdad sobre la computación espacial y el nuevo invento de Apple

La realidad virtual ya tiene una edad, la realidad aumentada es más real que nunca y la conjunción de ambas, la realidad mixta, también cuenta ya con grandes ejemplos en la vida cotidiana de los jugadores de videojuegos (un colectivo que no deja da aumentar). Pero no solo es un juego: también se usa cada vez más en hospitales para practicar cirugías, por ejemplo, para capacitaciones profesionales y como refuerzo de la educación. Estamos, progresivamente, virtualizando la sociedad.
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Utilizan IA para recrear un cuadro de Velázquez perdido en un incendio hace 300 años [eng]

En la víspera de Navidad de 1734, se produjo un incendio en el Real Alcázar de Madrid. El catastrófico incendio, que se propagó rápida e incontrolablemente, duró cuatro días. Del incendio se salvaron más de 1.000 cuadros, entre ellos "Las Meninas". Alrededor de 500 cuadros fueron destruidos en el incendio, incluido otro de Velázquez: La expulsión de los moriscos (1627). Fernando Sánchez Castillo creó un vídeo de cuatro minutos que muestra un lienzo en blanco transformándose en una aproximación de la pintura original de Velázquez...
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Desarrollan el sistema cuántico con la menor tasa de errores

Lo lograron con un sistema que usa el hardware de trampa de iones H2 de Quantinuum y la virtualización de qubits de Microsoft, con el que ambas compañías han sido capaces de hacer más de 14.000 experimentos sin un solo error. Pudo clasificar 30 qubits físicos en 4 qubits lógicos de fiabilidad elevada, logrando qubits lógicos con una tasa de error 800 veces mejor que la de qubits físicos. El avance ayudaría a pasar de ordenadores cuánticos de escala intermedia (caracterizados por el ruido) a la siguiente fase: ordenadores cuánticos resilientes.
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Tras 12 años, así logró Google Maps desplegar Street View en una Alemania extremadamente celosa de su privacidad

Tras 12 años, así logró Google Maps desplegar Street View en una Alemania extremadamente celosa de su privacidad

A mediados de 2023, el gobierno anunciaba la vuelta de Street View al país tras doce años de prohibiciones. La historia para llegar hasta este punto ha sido larga y hay factores que han ido cambiando en la sociedad alemana que han hecho posible que Google pueda mostrar las calles del país finalmente. Google había suspendido la fotografía de Street View en Alemania en 2011, tras la protesta de los defensores de la privacidad y la oposición de los reguladores.
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Los mayores fracasos que Apple nos ha dejado en la industria

Los mayores fracasos que Apple nos ha dejado en la industria

lo largo de los más de 40 años que Apple lleva en funcionamiento, y después de pasar por una época en la que casi cierra las puertas si no hubiera sido por Bill Gates (si, Bill Gates), la empres que fundó Steve Jobs y cuyo legado está actualmente en manos de Tim Cook, ha lanzado un gran número de productos al mercado, productos que no todos han tenido la misma aceptación en el mercado.
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Por qué los expertos temen al 'invierno de la inteligencia artificial' en 2024

Por qué los expertos temen al 'invierno de la inteligencia artificial' en 2024

En la terminología técnica de la inteligencia artificial, cuando un experto hace referencia a términos como "invierno" y "verano", no está hablando de las estaciones del año, sino a los ciclos de auge y declive en el desarrollo de esta disciplina. A lo largo de las últimas décadas, desde sus primeros pasos en la década de los 50, hemos sido testigos de varios "inviernos de la inteligencia artificial", períodos en los que el entusiasmo por esta tecnología ha descendido notablemente, arrastrando igualmente a la baja los avances técnicos...
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Así se muestra hoy la primera web de la historia (y aún funciona)

Así se muestra hoy la primera web de la historia (y aún funciona)

Estamos tan acostumbrados a internet que no nos detenemos a pensar cómo eran sus inicios. Las modernas páginas con vídeos, animaciones y texto interactivo pueden hacer que nos olvidemos que la web original era solo texto simple sobre un fondo gris bastante austero.
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Risky Woods, historia y análisis (gameplay de Sega Mega Drive)  

Tenemos un juegazo y clásico en el canal, que además fue de los últimos que se hicieron en nuestro país para la consola Sega Mega Drive.
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Falleció David L. Mills: El legado del creador del protocolo NTP

Falleció David L. Mills: El legado del creador del protocolo NTP

El fallecimiento del Dr. David L. Mills, el inventor del Protocolo de Tiempo de Red (NTP), el 17 de enero de 2024, a la edad de 85 años, marca el fin de una era en el mundo de la informática y las telecomunicaciones. Su contribución al desarrollo de Internet y la sincronización del tiempo en dispositivos digitales ha sido fundamental. Vint Cerf, pionero de Internet, destacó la importancia de Mills en la historia temprana de Internet en su anuncio del deceso.
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El desarrollo infernal de Doom para 3DO -Parte 1/2-  

Repasamos el tormentoso desarrollo que tuvo Doom para el sistema 3DO, uno de los episodios más esperpénticos de la historia de los videojuegos que se saldó con la que está considerada como la peor conversión doméstica del clásico de idSoftware. 2ª parte: youtu.be/YQzYJZCTsxc
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Videojuegos a 10.000 pesetas y NASA en lugar de NES: así fue la llegada de las consolas a España

Videojuegos a 10.000 pesetas y NASA en lugar de NES: así fue la llegada de las consolas a España

En la España del 87 no había ni rastro de un dispositivo que pocos años después acabaría acompañando a otros como el vídeo o la televisión. Fue la era de los microordenadores, como Amstrad, Spectrum o MSX, que permitían sencillas operaciones como escribir o hacer cálculos. También tenían juegos, pero contaban con un hándicap: había que rebobinar el casete, esperar con paciencia y cruzar los dedos para que la cinta no diera error. Ante tal panorama, es fácil comprender la revolución que supuso un nuevo concepto del entretenimiento basado en...
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10 papers notables de IA en 2023 [EN]

Para concluir un 2023 lleno de acontecimientos en el aprendizaje automático y la investigación de la IA, me complace compartir 10 artículos destacados que he leído este año. Mi enfoque personal se ha centrado más en los modelos de lenguaje grandes, por lo que este año encontrarán un mayor énfasis en los artículos de modelos de lenguaje grande (LLM) que en los artículos de visión por computadora.
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Nos dejó Niklaus Wirth: Un gigante de la computación y la programación

Nos dejó Niklaus Wirth: Un gigante de la computación y la programación

Niklaus Emil Wirth, nacido en Winterthur, Suiza, el 15 de febrero de 1934, y fallecido el 1 de enero de 2024, fue un renombrado científico de la computación suizo. Su legado en el diseño de lenguajes de programación y en el campo de la ingeniería del software es inmenso. Wirth fue el cerebro detrás de lenguajes como Pascal y recibió el prestigioso Premio Turing en 1984, reconocimiento máximo en ciencias de la computación.
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El peor libro de videojuegos de la historia, un insulto a jugadores e industria que parece hecho por IA

El peor libro de videojuegos de la historia, un insulto a jugadores e industria que parece hecho por IA

La literatura sobre videojuegos ha crecido notablemente en la última década, con una destacada oferta en la que podemos encontrar libros de todo tipo. Tener tantas obras a nuestra disposición es una buena noticia, pero también trae consecuencias, y es que hay lanzamientos que no están a la altura o que directamente podríamos considerar que engañan al lector. Este es el caso del libro que nos ocupa y el cual ha mostrado en sus redes sociales Joshua ‘NantenJex’ Goldie (@MrNantendo), creador de contenido británico que trabaja en diversos medios.
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La supercomputadora Fugaku encabeza dos clasificaciones mundiales por octava vez

Fugaku se mantiene desde junio de 2020 en el puesto más alto del parámetro de Gradientes Conjugados de Alto Rendimiento (High Performance Conjugate Gradients o HPCG), que mide la velocidad de cálculo de los programas informáticos, y en el ranking Graph500, que sirve de referencia en el análisis de macrodatos (big data).
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La carrera de EEUU y China por proteger los secretos de la computaciòn cuántica [EN]

El cifrado que protege las comunicaciones digitales algún día sera descifrado por computadoras cuánticas. Ese momento, denominado "día Q", podría alterar la seguridad militar y económica en todo el mundo. Las grandes potencias están corriendo para llegar allí primero. Los mensajes que se intercepten ahora podrán ser decodificados el día Q en lo que se llama una estrategia "cosechar ahora, descifrar después"
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Juego a todas las Consolas en un dia

El canal Drakovlogs prueba todas las consolas que han ido surgiendo a lo largo de los años.
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IBM Quantum System Two: el nuevo ordenador cuántico que resuelve problemas imposibles

IBM Quantum System Two: el nuevo ordenador cuántico que resuelve problemas imposibles

"La computación cuántica no se trata sólo de velocidad, sino de resolver problemas que antes no podíamos resolver", me comenta Chris Lirakis en una entrevista por videoconferencia. Como líder de IBM Quantum para la implementación de las máquinas electrónicas más avanzadas del planeta, Arrakis es responsable de instalar el nuevo IBM Quantum System Two, un nuevo ordenador cuántico que promete una revolución en el desarrollo de tecnología y la investigación científica hasta ahora impensable.
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