Tecnología, Internet y juegos

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GAME of LIFE: naves espaciales y otras formas de vida

Si en el primer artículo explicamos la lógica del Game of Life de Conway, en este segundo miraremos de cerca algunas de las formas de vida que emergen...
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De lo simple a lo complejo: GAME OF LIFE

El Game of Life diseñado por John Horton Conway ha fascinado aconway generaciones de matemáticos e informáticos desde que fuera publicado en octubre de 1970 en Scientific American. Si tuviéramos que escoger una palabra para describir el Game of Life, esa palabra sería sencillez. Fue su risible sencillez la que lo hizo mundialmente famoso casi desde el principio, al juego y a su dueño (al menos entre ciertos círculos de individuos tendentes a llevar gafas). Si tienes algunas nociones de programación, no te resultará difícil programarlo...
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Cinco consolas portátiles que no conoce ni el Tato

Cinco consolas portátiles que no conoce ni el Tato

Cómo nos gustan esos locos 90. Game Boy, Game Gear y Lynx eran las tres consolas portátiles principales del mercado, pero había más, bastantes más. Muchas compañías desconocidas intentaron hacerse con su trozo del pastel, un delicioso pastel videojueguil que estaba dominado por Nintendo y por su Game Boy. Hoy queríamos recordar a cinco valientes que se atrevieron a asomar sus circuitos en este mercado tan feroz [Game Master, Gemate, TurboExpress, Supervision, MegaDuck]
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Game Genie

Game Genie

Game Genie era un producto fabricado por Codemasters y distribuido en España por la juguetera Famosa. Se trataba de un adaptador para los cartuchos que permitía hackear los videojuegos, de tal manera que se podían conseguir ventajas en la partida como vidas infinitas, invulnerabilidad o tener todas las armas disponibles. El producto aparecería en versiones para Game Boy, Mega Drive, NES, Super Nintendo, Master System y Game Gear.
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Kluest de Sons of a Bit | El mejor juego de realidad aumentada y virtual del mundo es murciano

Kluest de Sons of a Bit | El mejor juego de realidad aumentada y virtual del mundo es murciano

Cuando, allá por 2013, los hermanos Alberto y Eduardo Saldaña fundaron en Murcia la startup 'Sons of a Bit', especializada en desarrollo de videojuegos y aplicaciones interactivas, no se imaginaron que una década más tarde estarían compitiendo con gigantes del sector como 'Niantic' -creadores del fenómeno social Pokémon GO- en los prestigiosos premios 'Auggie'. Aún menos podían llegar a creer que, con un presupuesto más ajustado y un equipo más pequeño que sus competidores, uno de sus proyectos lograra colocarse en cabeza a nivel internacional.
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Toi Acid Game (Iber Software, 1989)

Toi Acid Game (Iber Software, 1989)

El juego destacó rápidamente por su llamativa portada, la cual sugería que se trataba de un videojuego con contenido para adultos, sin embargo se trata en realidad de un título de acción y humor basado en los famosos TOIs, unos muñequitos verdes que se hicieron muy populares a finales de los años 80.
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Palmer Luckey creó Oculus y luego unos drones letales autónomos. Su nuevo lanzamiento es una Game Boy

Palmer Luckey lleva 17 años trabajando en crear la Game Boy perfecta. Con este producto cree haberlo conseguido.
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La OCU denuncia a GAME ante el Ministerio de Consumo por "práctica desleal" tras la polémica sobre la caducidad de puntos

La OCU denuncia a GAME ante el Ministerio de Consumo por "práctica desleal" tras la polémica sobre la caducidad de puntos

Fue hace un par de meses cuando la polémica sobre GAME estalló, pues los usuarios detectaron que una gran cantidad de sus puntos acumulados en la tienda caducaron sin previo aviso. El programa de fidelización de la cadena inglesa permite comprar productos en sus establecimientos, los cuales reportan dichos puntos para ser canjeados por videojuegos, consolas o diversos accesorios.
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Emitir un tráiler de un minuto en Summer Game Fest cuesta 250.000 dólares a los publishers

Se desvelan los precios que pagan los publishers por emitir sus tráilers en el Summer Game Fest o The Game Awards, llega al medio millón de dólares. Con la cancelación definitiva del E3, la industria del videojuego tiene en los eventos de Geoff Keighley el mayor y más mediático escaparate para mostrar sus novedades.
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Consejos para disfrutar del No-E3 (Summer Game Fest)  

El mayor evento de videojuegos del año está aquí. Hay quien lo llamará Summer Game Fesy, pero se llama No-E3 y hay formas de disfrutarlo ocurra lo que ocurra.
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Palmer Luckey vende Game Boys de magnesio ultrabrillante con píxeles perfectos (ENG)

Antes de sacar los cascos de realidad virtual de la edad oscura con Oculus, antes de ser despedido por Facebook a raíz de sus confusas y polémicas donaciones políticas, antes de pasar a fundar un contratista de defensa llamado Anduril que construye drones letales (¡!), Palmer Luckey era un modder de Nintendo Game Boy. Y es cierto. Hay fotos que lo demuestran, y hoy nos desvela su propia versión de la Nintendo Game Boy con cartuchos definitiva, una que se puede comprar por 199 dólares.
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PS Plus, Xbox Game Pass y otros servicios no están creciendo, y llevan estancados varios años. El gasto en suscripciones apenas ha aumentado en EE.UU

En el mundo hay millones de usuarios que están suscritos a los servicios de suscripción de videojuegos, y hay algunos que van más allá de PlayStation Plus y Xbox Game Pass, como por ejemplo: NVIDIA GeForce Now, Prime Gaming, EA Play, Ubisoft + y algunos más. Sin embargo, esta publicación se centrará en los dos primeros que os hemos mencionado ya que son parte fundamental del crecimiento de sus respectivas compañías.
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Nature of Code (Naturaleza del código) [ENG]

Mi objetivo con este libro es sencillo: Quiero echar un vistazo a fenómenos que ocurren de forma natural en el mundo físico y averiguar cómo escribir código para simularlos. Entonces, ¿qué es exactamente este libro? ¿Es un libro de ciencia? La respuesta es un rotundo no. Es cierto que podría examinar temas que proceden de la física o la biología, pero no investigará estos temas con un nivel particularmente alto. Tomo las partes de la ciencia y las matemáticas necesarias para construir una interpretación informática de la naturaleza.
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La mayor competición de 'Age of Empires' toma un castillo de Córdoba como sede de la Final Mundial

La mayor competición de 'Age of Empires' toma un castillo de Córdoba como sede de la Final Mundial

La Red Bull Wololo, la mayor competición Age of Empires, vuelve en el 2024 para saciar la sed de batalla de jugadores profesionales y aficionados. Del 3 al 6 de octubre, Córdoba será el epicentro del enfrentamiento, donde los competidores se reunirán en el Castillo de Almodóvar del Río para luchar en los icónicos títulos de Age of Empires y ser coronados como los campeones de Red Bull Wololo: El Reinado.
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GB Studio: herramienta para crear videojuegos de Game Boy

GB Studio: herramienta para crear videojuegos de Game Boy

Hay un algo embriagador en todo lo relacionado con la Game Boy original. No por nada, la máquina de Nintendo ostenta un puesto de honor en el movimiento aesthetic, ese constructo social que intenta hacer creer a la Gen Z que a principios de los 90 escuchábamos música lo-fi y teníamos una monstera en el dormitorio. Desde luego, la nostalgia mueve montañas, y más allá de que el revival de los últimos años nos haya hecho meterle a nuestra vieja portátil un mod con pantalla IPS, lo cierto es que la scene está más viva que nunca a tenor de...
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El MIT revela el robot que puede poner patas arriba el mundo de la moda: ropa a medida a bajo coste que nunca “pasa de moda”

El MIT revela el robot que puede poner patas arriba el mundo de la moda: ropa a medida a bajo coste que nunca “pasa de moda”

El robot es capaz de adaptar el vestido al cuerpo del comprador, gasta menos tejido que la industria "ordinaria", y puede readaptar el diseño cuantas veces se quiera para convertirlo en una pieza atemporal. ¿Qué hace exactamente? En esencia, el robot es capaz de crear para cada usuario la “talla perfecta” de un diseño cuantas veces quiera. Si, por ej., el usuario comienza a cansarse de la prenda en su forma actual, podría llevarla de regreso a la tienda para que el robot armado le agregue nuevas características y se adapte a otro estilo.
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Phil Spencer, CEO de Xbox, afirma que Game Pass tiene 34 millones de suscriptores

Phil Spencer, CEO de Xbox, afirma que Game Pass tiene 34 millones de suscriptores

Microsoft confirma el número de suscriptores a Game Pass.
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La Tierra como objeto de prueba (eng)

La Tierra como objeto de prueba (eng)

Los físicos de la ETH Zurich y de la Universidad de Zurich querían saber si la misión espacial LIFE planeada realmente podría detectar rastros de vida en otros planetas. Sí, es posible, afirman los investigadores, con la ayuda de observaciones de nuestro propio planeta..Utilizaron la Tierra como ejemplo para demostrar que la misión espacial LIFE (Gran Interferómetro para Exoplanetas) planificada puede ser un éxito y que el procedimiento de medición planificado funciona.
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‘Prince of Persia: The Lost Crown’, análisis: el mejor juego de Ubisoft en muchos años

‘Prince of Persia: The Lost Crown’, análisis: el mejor juego de Ubisoft en muchos años

Prince of Persia es una de las franquicias más añejas en el mundo de los videojuegos. Durante sus casi 25 años ha experimentado diversos reinicios, siendo Las Arenas del Tiempo uno de los más recordados. Con un remake retrasado indefinidamente, Ubisoft decidió revivir la saga con Prince of Persia: The Lost Crown, un proyecto que sin querer, se ha convertido en uno de los mejores juegos de la compañía en los últimos años.
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La espectacular explosión del módulo de la estación espacial de Jeff Bezos creada para jubilar a la ISS

La espectacular explosión del módulo de la estación espacial de Jeff Bezos creada para jubilar a la ISS

LIFE "se vuelve más fuerte que el acero cuando se infla en órbita", como describe la compañía. Está formada por correas Vectran (el mismo material utilizado para los Mars Rovers) y telas de alta resistencia. La teoría sobre la que se ha diseñado sostiene que LIFE podría dar forma a tres de estos módulos en Orbital Reef con los que superar el tamaño equivalente de la ISS. Incluso aspiran a crear versiones más grandes. Un diseño de 1.400 metros cúbicos, por ejemplo, podría superar la capacidad de la ISS en un solo lanzamiento, según Sierra Spa
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El editor de Magic: The Gathering admite haber utilizado arte de IA tras prohibirlo [ENG]

El editor de Magic: The Gathering admite haber utilizado arte de IA tras prohibirlo [ENG]

El editor de Magic: The Gathering, Wizards of the Coast, se ha visto obligado a admitir que publicó una imagen de marketing del juego con "algunos componentes de IA", a pesar de insistir inicialmente en que el arte había sido "creado por humanos y no por IA". Wizards of the Coast había prohibido el uso de ilustraciones de IA en sus productos en 2023, después de que aparecieran ilustraciones generadas por IA en un libro de consulta de Dragones y Mazmorras y causaran indignación.
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Así utilizaba Peugeot la Game Boy para realizar la diagnosis de sus vehículos

Es el caso de Peugeot, que dispuso maletines con todo lo necesario para realizar una completa diagnosis de algunos de sus modelos de scooter. Gracias a un cartucho similar al de los juegos de Game Boy del que salía un cable con distintas tomas, era posible enganchar la consola a la centralita de la moto.
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Half-Life: Documental del 25 aniversario (ENG)

Half-Life: Documental del 25 aniversario (ENG)  

Para celebrar el 25º aniversario del lanzamiento de Half-Life hemos reunido al equipo de desarrollo original para que compartan sus recuerdos de la creación del primer juego de Valve.
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Steam regala el Half-Life 1

Steam regala el Half-Life 1

Nombrado juego del año por más de 50 publicaciones, la ópera prima de Valve mezcla acción y aventuras con una tecnología galardonada con varios premios, en un mundo terriblemente realista en el que los jugadores deberán esforzarse por sobrevivir. Quédatelo gratis si lo añades a tu cuenta antes del 20 NOV a las 19:00.
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Ganador del Young Animator of the Year UK 2023 - Mejor animación, 15-18 años

Ganador del Young Animator of the Year UK 2023 - Mejor animación, 15-18 años  

El concurso Young Animator of the Year UK está dirigido a animadores de entre 11 y 18 años de todo el Reino Unido. Animación en Blender por Euan Garbut, 16 años, Glasgow.
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Remake de Zelda: Ocarina Of Time con Unreal Engine disponible gratis para descargar

Remake de Zelda: Ocarina Of Time con Unreal Engine disponible gratis para descargar

Remake que nos entrega una versión para PC del clásico desarrollado por Nintendo y lanzado originalmente para la consola Nintendo 64 en 1998, el cual se ha convertido con el tiempo en uno de los juegos icónicos de la franquicia "The Legend of Zelda". Título que ha sido elogiado por su influencia en la industria de los videojuegos y su lugar destacado en la historia de esta, que muchos recuerdan con verdadero amor, por lo que de seguro este remake les traerá de vuelta algún buen momento lleno de nostalgia.
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Los juegos de Call of Duty, ordenados de peor a mejor

Los juegos de Call of Duty, ordenados de peor a mejor

La franquicia debutó en 2003, centrándose principalmente en la era de la Segunda Guerra Mundial. Con el tiempo, la serie ha ido lanzando títulos, desarrollados por diferentes compañías, basándose en una línea de tiempo dinámica que nos llevaba a la época de la Guerra Fría, batallas actuales o guerras totalmente futuristas.
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