Tecnología, Internet y juegos

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La empresa IBM anuncia 3.900 despidos

La tecnológica IBM ha anunciado este miércoles una reducción en su beneficio del año 2022 de un 71% interanual debido a gastos relacionados con las pensiones de su plantilla, previamente anunciados, y además se suma a los despidos en el sector con un recorte de 3.900 empleados. La empresa ha reportado unos beneficios de 1.639 millones de dólares (1.500 millones de euros) en el ejercicio, una cifra que se explica en el cargo de 5.900 millones que se anotó en el tercer trimestre debido a una cuestión administrativa:
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IBM despide por "reorganización interna"

Robert X. Cringely, que hace poco publicó un libro dedicado a la caída de IBM, cuenta en Forbes que el mes que viene se va a poner en marcha lo que internamente se conoce como Project Chrome. Una transformación masiva que busca cambiar la gestión interna y comenzar a tratar nuevos servicios y tecnologías. La faceta más cruda del asunto son los despidos: si se confirma lo que dice Cringely, un 26% de la plantilla (111.800 trabajadores aprox.) se irán a la calle en las próximas semanas.
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Wells Fargo despide a más de una docena de empleados por falsificar el trabajo utilizando jigglers de mouse y simulación de teclado[ENG]

Wells Fargo despide a más de una docena de empleados por falsificar el trabajo utilizando jigglers de mouse y simulación de teclado[ENG]

La potencia financiera Wells Fargo despidió a más de una docena de empleados en mayo, luego de acusaciones de que eran deshonestos con sus hábitos de trabajo. Las divulgaciones presentadas ante la Autoridad Reguladora de la Industria Financiera (Finra) en junio confirmaron que los empleados hacían parecer que estaban trabajando simulando la actividad del teclado con dispositivos fáciles de encontrar que engañan al software de monitoreo para que piense que el usuario está trabajando.
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¿Estamos Viviendo Un Segundo Apocalipsis Indie?

2024 está siendo uno de los años más difíciles en la industria del videojuego. Al mismo tiempo que se publican varios de los mejores juegos de la década (muchos de ellos juegos indie), no dejamos de ver despidos y estudios que tienen que cerrar. Pero esta crisis del videojuego no es la primera vez que ocurre. En 2014 ya hubo un primer apocalipsis indie (llamado indiepocalipsis) causado por la saturación del mercado y la enorme cantidad de juegos indie. ¿Está pasando lo mismo ahora?¿Cómo se puede sobrevivir a un segundo apocalipsis indie?
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Samsung despide al jefe de la división de semiconductores

Samsung despide al jefe de la división de semiconductores

El honor es algo que muchos tienen como un concepto del pasado, y salvando algunos países, sobre todo orientales, no es algo que abunde. Tras los malos resultados y los problemas, había que tomar una decisión. Y es que de honor va todo esto realmente. Kyung Kye-hyun se unió a Samsung en el año 2.000 y ayudó a su empresa a llevar los chips NAND Flash y DRAM más simples para todos. Hoy en día su trabajo está reflejado desde los SSD de la marca, móviles, gráficas o memorias RAM, entre tantos productos, y por ello, Samsung le ha despedido.
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Elon Musk prefiere Supercargadores a trabajadores

Elon Musk prefiere Supercargadores a trabajadores

Las aguas siguen bajando turbias y revueltas por los dominios de Elon Musk provocadas, en este caso, por sendas acciones del magnate sudafricano. Y es que tras tomar la decisión de recortar un 10% su plantilla a nivel mundial, el propio Musk habría enviado una carta a los ya ex empleados justificando su despido porque en la empresa no hay “vacantes para las que estén cualificados”.
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Tesla despide al equipo detrás de los Superchargers

Elon Musk, CEO de Tesla, anunció el despido de la mayor parte del equipo encargado de los Superchargers a nivel mundial. En una carta para ejecutivos de Tesla el pasado lunes, Musk adelantó que pediría la renuncia de cualquier ejecutivo que tuviera a cargo más de tres personas que no aprobaran su test de confianza y excelencia. Rebecca Tinucci, ejecutiva a cargo de la división de Superchargers, discutió con Musk e intentó despedir a menos trabajadores de los que se solicitaron.
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En un momento crucial para la IA, Google acaba de despedir a todo su equipo de Python de EE.UU: esto es lo que sabemos

En un momento crucial para la IA, Google acaba de despedir a todo su equipo de Python de EE.UU: esto es lo que sabemos

el problema de lo ocurrido no es que Google tenga pensado prescindir de Python en modo alguno (todo lo contrario, teniendo en cuenta el énfasis que está poniendo en los últimos tiempos en el desarrollo de IA), sino que la compañía del buscador está reduciendo costos a través de la contratación de mano de obra más barata fuera de Estados Unidos.
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Publicado el código fuente de DOS 4.0 (ENG)

Publicado el código fuente de DOS 4.0 (ENG)

Hoy, en colaboración con IBM y con el espíritu de la innovación abierta, publicamos el código fuente de MS-DOS 4.00 bajo la licencia MIT. Hay una historia algo compleja y fascinante detrás de las versiones 4.0 de DOS, ya que Microsoft se asoció con IBM para partes del código, pero también creó una rama de DOS llamada Multitasking DOS que no tuvo una amplia difusión.
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El proyecto Alia, el 'ChatGPT español' que entrena el Gobierno: "La calidad de las respuestas va a ser mucho mejor"

El proyecto Alia, el 'ChatGPT español' que entrena el Gobierno: "La calidad de las respuestas va a ser mucho mejor"

El proyecto Alia ya está en fase de pre-entrenamiento. Se trata del primer modelo de inteligencia artificial de lenguaje natural que trabajará directamente en español y en las lenguas cooficiales del Estado, sin traducirlas desde otra lengua base. Pedro Sánchez anunció la intención del Gobierno de desarrollar un sistema de este tipo en la inauguración del MWC y recientemente el ministro de Transformación Digital, José Luis Escrivá, ha adelantado que el objetivo es que su primera versión esté disponible “tras el verano”.
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Crisis en el videojuego: más de 8.000 profesionales han perdido su puesto de trabajo en lo que llevamos de 2024

Crisis en el videojuego: más de 8.000 profesionales han perdido su puesto de trabajo en lo que llevamos de 2024

“Entré en la industria del videojuego con una imagen algo idílica e ingenua, pero después de estos meses y años de crisis he llegado a plantearme cambiar de sector”. Arnau Aguilar tiene veinticinco años y es un desarrollador afectado por el reciente cierre de Smilegate Barcelona, la división que hasta hace unos pocos días tenía este gigante del videojuego surcoreano, creador de éxitos internacionales como Lost Ark o Crossfire, en la Torre Glòries de la ciudad condal. Desde su fundación en 2020, el equipo de Barcelona había dado trabajo a decena
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'Game Over': la industria de los videojuegos se estanca tras el boom de la pandemia

'Game Over': la industria de los videojuegos se estanca tras el boom de la pandemia

La industria de los videojuegos le da al pause. Los elevados costes de producción, los reajustes en las plantillas de las grandes compañías desarrolladoras de videojuegos y una demanda que no crece tan rápido como la oferta, son algunas de las causas para que este sector se haya quedado paralizado tras el boom que vivió en la pandemia.
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Tesla despedirá a más de 14.000 trabajadores, el 10% de su plantilla global

Tesla despedirá a más de 14.000 trabajadores, el 10% de su plantilla global

Elon Musk ha comunicado la decisión a los empleados a través de un correo electrónico.
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La historia del superordenador y el artista que firmaban a dúo obras de arte en los setenta

La historia del superordenador y el artista que firmaban a dúo obras de arte en los setenta

El 7 de marzo de 1969, la Universidad de Madrid —que más tarde sería conocida como la Universidad Complutense— se engalanaba para recibir a la primera supercomputadora del Estado español. El cacharro, una IBM 7090 que ocupaba toda una habitación, había sido donada por la empresa estadounidense. Aquella máquina, más otro tipo de equipamientos, se encontraban en el Centro de Cálculo, un edificio construido por Miguel Fisac un año antes, y que va a ser el lugar desde el que muchos artistas comiencen a experimentar con un nuevo arte.
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El Gobierno encarga a IBM crear un modelo de IA en español que rivalice con ChatGPT

El Gobierno encarga a IBM crear un modelo de IA en español que rivalice con ChatGPT

El Gobierno ya tiene socio para desarrollar un modelo de inteligencia artificial entrenado en español y en las lenguas cooficiales que compita con los grandes modelos anglosajones, en el que ChatGPT es el máximo exponente: IBM. La empresa estadounidense ha firmado este viernes un documento de entendimiento en un acto con el ministro para la Transformación Digital, José Luis Escrivá, después de una reunión en Moncloa de Pedro Sánchez con directivos de la empresa, entre ellos el español Darío Gil, director de Investigación de la tecnológica.
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Eres un idiota". El jefazo de Baldur's Gate 3 critica a todas las compañías de videojuegos que han despedido a desarrolladores veteranos

Eres un idiota". El jefazo de Baldur's Gate 3 critica a todas las compañías de videojuegos que han despedido a desarrolladores veteranos

Swen Vincke no entiende cómo una compañía es capaz de despedir a un desarrollador veterano. "Veo empresas, como con los despidos actuales, que cuando oigo a quién despiden digo, '¡¿Qué?! Eso no tiene ningún sentido'. Porque esa persona es como un faro de conocimiento dentro de esa empresa", explica el mandamás de Baldur's Gate 3.
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El avance inédito de OS/2 2.0 de Microsoft es un atisbo de un camino no tomado (ENG)

En los anales de la historia del PC, el OS/2 de IBM representa un camino no tomado. Desarrollado en los últimos días de la asociación de IBM con Microsoft -la misma asociación que nos había dado una década de MS-DOS y PC-DOS-, OS/2 pretendía mejorar las áreas en las que DOS se quedaba corto en los sistemas modernos. Entre las características introducidas en la versión 1.x se encontraban una mejor gestión de la memoria, capacidades multitarea y una interfaz gráfica de usuario utilizable.
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La crisis actual del sector de los videojuegos

Pese a estar en una época dorada para el mundo del videojuego la industria se ve ensombrecida por una crisis interna marcada por despidos masivos y el cierre de estudios. Este contraste revela las complejidades de un sector que, aún gozando de popularidad y reconocimiento, enfrenta retos significativos derivados todavía de la pandemia, la saturación del mercado y los cambios económicos globales
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EA despide a 670 personas y anuncia una nueva orientación con menos juegos de licencias

EA despide a 670 personas y anuncia una nueva orientación con menos juegos de licencias

Está siendo una semana nefasta en la industria de los videojuegos. Sony PlayStation, después de lograr cifras de ventas altísimas con PS5 y juegos como Marvel's Spider-Man 2, anunció el despido de 900 personas, el cierre de estudios o cancelaciones de juegos.
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Sony Interactive Entertainment confirma el cierre de London Studio y el despido del 8% de su plantilla

Jim Ryan, director ejecutivo de SIE, reconoce que pasan por momentos difíciles, y que estas medidas afectarán a la gran mayoría de equipos de PlayStation Studios.
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Las entrevistas de trabajo para programadores se han vuelto ridículamente difíciles (y tal vez inútiles)

Las entrevistas de trabajo para programadores se han vuelto ridículamente difíciles (y tal vez inútiles)

Las entrevistas para puestos de tecnología, especialmente en programación, son cada vez más difíciles desde que arrancó la ola de despidos masivos en las grandes empresas del sector. Las pruebas de escritura de código para llevar a casa solían ser poco frecuentes y solo se hacían si el empleador necesitaba convencerse un poco más. Ahora, los entrevistados reciben con regularidad proyectos que se describen como de solo 2 o 3 horas, pero que requieren días de trabajo. Los ejercicios de escritura de código en vivo también son más intensos.
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Las grandes tech siguen despidiendo a sus trabajadores mientras consiguen beneficios récord. Esto es lo que hay detrás

Las grandes tech siguen despidiendo a sus trabajadores mientras consiguen beneficios récord. Esto es lo que hay detrás

En total, casi 32.000 trabajadores han sido despedidos de 122 empresas tecnológicas desde principios de año, según el sitio web Layoffs.fyi del que ya hemos hablado en Genbeta. Los gigantes tecnológicos que han protagonizado estos despidos, están también registrando beneficios récord. La BBC ha querido ver qué hay detrás de todo esto y desde Genbeta, hemos recopilado información de más investigaciones y confesiones filtradas de personas afectadas de estas empresas para dar algunas respuestas a lo que se encuentran tras los despidos.
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Los usos curiosos que todavía damos a los disquetes 53 años después de su nacimiento

Los usos curiosos que todavía damos a los disquetes 53 años después de su nacimiento

El fabricante IBM presentó por primera vez los disquetes en 1971. Estos dispositivos son un formato de almacenamiento de tipo magnético, además, sirven para guardar documentos o copias.
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Microsoft despide al departamento de juegos físicos de Xbox

Hoy conocemos que los despidos de ayer anunciados por Microsoft ha afectado a toda la división de juegos físicos de Xbox. Y sí, eso se resume fácilmente en que no veremos ningún juego físico first party. La principal duda es si el resto de desarrolladores de juegos seguirán estos pasos, o seguirán ofreciendo versiones físicas de sus juegos.
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Chip RAD750 PowerPC: Un pilar en la tecnología espacial y su impacto en la exploración del cosmos

Chip RAD750 PowerPC: Un pilar en la tecnología espacial y su impacto en la exploración del cosmos

El RAD750 PowerPC es un microprocesador que ha revolucionado la tecnología espacial desde su introducción a principios del siglo XXI. Desarrollado por BAE Systems, este chip se ha convertido en un componente esencial en numerosas misiones espaciales, demostrando su capacidad para soportar las condiciones extremas del espacio y su confiabilidad en aplicaciones críticas. El RAD750 ha sido utilizado en más de 200 misiones espaciales, incluyendo satélites, sondas interplanetarias y vehículos espaciales tripulados.
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"Recibí amenazas. Esperaban asustarme y que firmara lo que quisieran". 3 historias de despidos en uno de los peores años para la industria del videojuego

"Recibí amenazas. Esperaban asustarme y que firmara lo que quisieran". 3 historias de despidos en uno de los peores años para la industria del videojuego

Repasamos la dureza de los últimos años en cuanto a despidos se refiere con los testimonios de varias personas afectadas por los recortes. ""En mi caso en concreto fue repentino y por lo tanto rozando lo traumático. Yo fui un día a trabajar y unos minutos después de empezar mi turno ya no tenía trabajo. Evidentemente fue un shock grande, quedarme sin un trabajo que disfrutaba haciendo"
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Esta calculadora judicial te dice la indemnización que te deberían pagar si eres despedido

Todos hemos pasado alguna vez por el despido de una empresa, ya sea porque el contrato ha llegado a su final o simplemente porque la empresa ha visto reducida su producción. Ante estas situaciones hay que tener en cuenta que la empresa está obligada en algunos casos a pagar una indemnización por el despido, aunque a veces se puede tener dudas acerca de la cuantía y la situación que se puede presentar en tu despido. Y el desconocimiento puede ser aprovechado para pagarte de menos.
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