Tecnología, Internet y juegos

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¿Tiene demanda el vídeo? El atractivo nostálgico del VHS [EN]

Se oye un ruido mecánico y la pantalla cobra vida con un destello de interferencia. Algo de texto cuadriculado podría aparecer en los márgenes: una fecha, o la palabra PLAY. Y, tras la caída de una cortina de estático blanco, aparece una imagen, retorciéndose y fijándose ante de ponerse en movimiento. Para cualquiera que tenga más de 20 años esta secuencia es lo suficientemente familiar para ser evocadora: el mecanismo tras toda clase de entretenimiento doméstico, desde el profesional hasta el más aficionado. Un vídeo está reproduciéndose.
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BBS the Documentary [ENG]

La escena de los BBS (bulletin board system) de los años 80 y 90 fue una época mágica. Mucho antes de que Internet se escapara del laboratorio, conectara el planeta y redefiniera lo que significaba utilizar un ordenador, hubo un grupo valiente y pionero de usuarios de ordenadores que dedicaron su tiempo, su dinero y su cordura a montar sus ordenadores domésticos y sus líneas telefónicas para recibir a cualquiera que llamara.
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La impresora infernal: Imprimiendo con un PC de hace 30 años

La impresora infernal: Imprimiendo con un PC de hace 30 años  

Después del vídeo más especial que he hecho en el canal, mi aventura reconstruyendo y restaurando mi pc retro más valioso, el primer pc que tuve, os traigo mi primera impresora matricial o de matriz de punto.
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El salón de videojuegos retro más grande de España está en Dos Hermanas

El salón de videojuegos retro más grande de España está en Dos Hermanas

Cinco coleccionistas y entusiastas de los videojuegos son los "frikis" de Arcade Planet. Llevan seis años transportando a pequeños y mayores al universo de los años 80, cuando las máquinas recreativas vivieron su época de mayor esplendor. Y se han convertido, por méritos propios, en el mayor salón de videojuegos que existe en España, ubicado en Dos Hermanas, y uno de los más importantes de Europa, con casi 200 arcades, todas ellas restauradas con sus propias manos.
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El viejo ‘BannerMania’ que hacía carteles (y hasta pancartas)

‘BannerMania‘ fue un software de diseño para MS-DOS que permitía dibujar carteles, pósteres, letreros, anuncios, tarjetas, pancartas y muchas cosas más. Editado en 1989 por Brøderbund Software, una compañía estadounidense que producía videojuegos, software educativo y herramientas de productividad de este estilo, fue desarrollado por los ingenieros informáticos Christopher Schardt y Dane Bigham. Se le recuerda como uno de los pelotazos informáticos de diseño de finales de los ochenta.
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Por qué existe el fanatismo en los videojuegos y los motivos de la guerra de consolas

¿Qué empuja a un individuo a insultar o amenazar por una marca de electrónica? En este especial tratamos de arrojar algo de luz a los motivos que se esconden detrás de la guerra de consolas desde un punto de vista psicológico y pedagógico. En este especial puedes descubrir cómo de absurdo es y qué raíces tiene toda esta forma de pensar.
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A él le debemos la primera consola de videojuegos de la historia: Ralph Baer, un gigante de la ingeniería

A él le debemos la primera consola de videojuegos de la historia: Ralph Baer, un gigante de la ingeniería

Después de completar su formación inicial fue reclutado para luchar en la Segunda Guerra Mundial, y sus conocimientos en electrónica provocaron que fuese destinado a la sede central de la inteligencia militar que tenía el ejército estadounidense en Londres. En sus ratos libres Baer aprovechaba su estancia allí para estudiar Álgebra.
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No es nostalgia, los juegos retro ya no se ven tan bien como antes y la culpa es de las pantallas HD

No es nostalgia, los juegos retro ya no se ven tan bien como antes y la culpa es de las pantallas HD

Es difícil volver a los juegos que marcaron nuestra infancia porque visualmente ya no son lo mismo. Literalmente. No hablamos de añoranza o estética desfasada, sino de un cambio real debido a las nuevas tecnologías en las pantallas y monitores que utilizamos para jugar. Pese a que hoy en día tenemos disponibles monitores LED con resoluciones y tasas de refresco muy elevadas, en la práctica, a la hora de jugar a títulos retro, la experiencia no logra equipararse a la de nuestros recuerdos.
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Windows [95/98] sin pantallas azules ni operaciones no válidas, ¿cómo lograrlo?

¿Se puede conseguir que Windows [95/98] sea un sistema estable, sin cuelgues ni pantallas azules? La respuesta es sí [...] Alcanzar esta meta no es una tarea sencilla: exige que el usuario se preocupe por su sistema y, en ocasiones, renuncie a la instalación de ciertos programas. Otros usuarios, en cambio, prefieren hacer oídos sordos a estos consejos e instalar compulsivamente todos los programas que lleguen a sus manos. En este caso, el sistema terminará "quejándose" [...] y la única solución viable será reinstalar todo de nuevo.
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La Biblioteca Nacional de España busca originales de más de 6.000 videojuegos

En febrero de 2020 la Biblioteca Nacional de España (BNE) puso en marcha un proyecto con el objetivo de «asegurar la preservación y el acceso al videojuego». Casi un año después tiene unos 600 juegos catalogados. Pero saben que les faltan más de 6.000 así que andan detrás de ellos. El mayor hueco está en la segunda mitad de los años 80, a la que pertenecen un 53% de los juegos que faltan, incluido el mítico La Abadía del Crimen. Así que si tienes el original de alguno de los juegos que aparecen en la lista puedes donárselo a la BNE.
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¿Por qué alguna gente en Japón paga grandes cantidades por una vieja cinta de casete? [EN]

Como mencionábamos, la cinta de casete de mayor calidad era la variedad con partículas metálicas. Tristemente, su producción fue abandonada en 2001. Maxell es ahora el único distribuidor de cassettes en Japón, lanzando unas 8.000.000 cintas (exclusivamente del tipo férrico convencional) al año. Pero recientemente, y quizá debido en parte a su escasez, las cintas de cassette se han vuelto populares entre los jóvenes. El aspecto táctil [...] y la calidez ligeramente imperfecta del sonido [...] han resultado en una discreta legión de fans.
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¡Fallout New Vegas The Frontier fue retirado! El mod ya no se encuentra disponible en ninguna parte por pedofilia

Fallout New Vegas es un juego bastante transgresor que ha tocado temas bastante delicados desde su lanzamiento. Obsidian Entertainment son los desarrolladores de este proyecto, quienes estuvieron trabajando mucho tiempo en un nuevo mod. Este lleva el nombre de “The Frontier” el cual fue estrenado el 17 de enero. Sin embargo, no todo fue como se esperaba, porque el día de hoy el mod fue retirado de absolutamente todas las plataformas en las que se encontraba disponible. En su lugar, colocaron un comunicado en donde explican la razón de esto.
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Esta Sega Saturn es la consola más larga que he visto nunca

Los Kits de desarrollo eran (son) versiones especiales de las consolas preparadas para conectar a estaciones de trabajo, ordenadores, donde programar y testear los juegos por parte de los desarrolladores. La mayoría de estos aparatos distan mucho del diseño de la consola original, como este kit de desarrollo de la Sega Saturn, con un diseño de lo más particular
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Love Tester: La celestina electrónica de Nintendo de 1969

El Love Tester, creado por Nintendo en 1969, era un dispositivo electrónico destinado a romper el hielo entre las parejas de novios, dándoles algo de qué hablar y una razón inocente para tocarse. Aunque se basaba en una tecnología relativamente simple, fue un trampolín para la empresa en su camino hacia juegos y juguetes electrónicos más avanzados.
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El 87 % de las consolas vendidas en Japón durante el 2020 fueron Nintendo Switch

El 87 % de las consolas vendidas en Japón durante el 2020 fueron Nintendo Switch

Nintendo Switch gobernó a placer y sin oposición el mercado de consolas y videojuegos japonés durante el 2020, según revelan los datos de ventas ofrecidos por la revista Famitsu. El dominio de la consola de Nintendo fue por méritos propios y llevaron al mercado nipón a registrar sus ventas más altas en los últimos cuatro años.
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Historia de la saga Megaman, uno de los juegos más recordados y queridos del mundo del videojuego

Si hay un juego que nos marcó a muchos en la década de los 90 ese es sin duda MegaMan. Hablar de Mega Man es hablar de la historia de los videojuegos, y en este post podremos conocer su historia, sus juegos y su legado. Lectura más que recomendable para todos aquellos amantes del videojuego clásico o para todos aquellos que quieren descubrir los orígenes de unos de los personajes más icónicos de la industria.
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Presentación de BOBcera para Pi3 y Pi4, PC y portable de windows basada en Batocera  

Enésima versión de la BOBcera, la selección objetiva de los mejores juegos metidos en todo tipo de plataformas. ¿Quieres jugar a juegos retro? ¿Has visto a tu vecino pero no sabes cómo ni por dónde empezar? Juegos cribados y ordenados empezando por el mejor de cada sistema; disfruta de esa consola que nunca tuviste sin perder el tiempo en un listado infinito. Adiós al coleccionismo descontrolado o Diógenes digital. La usabilidad por encima de todo: los videos y fotos bien grandes y destacados, la letra clara, lo importante es la...
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N-Gage: ¿cómo era el extraño teléfono de Nokia que fracasó por ser incómodo y ‘feo’?

Nokia era el 'rey' de los celulares, incluso se atrevió a experimentar y sacó el N-Gage, un teléfono/consola de videojuegos que no le gustó a nadie. ¿Lo tuviste? Aquí su historia.
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Así fue la consola portátil Gizmondo, uno de los mayores fracasos de la historia

Así fue la consola portátil Gizmondo, uno de los mayores fracasos de la historia

Al menos no por aquellos que a día de hoy siguen pensando que es la peor consola portátil que se haya fabricado y comercializado nunca: Gizmondo de Tiger Telematics. Hoy os explicaremos brevemente cuál fue su caso, el por qué de su fugacidad y por qué pasó a la historia como una de las peores portátiles jamás hechas, que acabó además con uno de sus máximos responsables en la cárcel.
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Cómo tasar el precio de las consolas y videojuegos retro

En esta guía aprenderás a saber el precio de los videojuegos retro y a tasar su valor real de mercado. Nunca jamás hay que fiarse de los precios de inicio sin antes sondear, comparar, y saber buscar diferentes fuentes de donde sacar un precio real o aproximado evitando la especulación...
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La furia del Forth, más que un lenguaje

El Forth fue desarrollado en 1970 por un inquieto programador de mainframes. Charles Moore que contaba con una gran experiencia en la pro...
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Nintendo Switch, la mejor consola portátil de la historia según el top actualizado de The Guardian

The Guardian ha revolucionado recientemente el sector de los videojuegos al compartir un top actualizado con las 20 mejores consolas portátiles de todos los tiempos a día de hoy. En la lista, Nintendo Switch se coloca en cabeza. El artículo ha sido elaborado por Keith Stuart, un gran fan de Dreamcast. La consola híbrida ocupa la primera posición a pesar de que lleva pocos años en el mercado. Le siguen Nintendo DS y Nintendo 3DS en segundo y tercer lugar, Game Boy Advance y SP en el cuarto lugar y Game Boy en el quinto.
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Anuncios de reproductores VHS en la televisión japonesa (1977-1993)  

Ordenados no por fabricante sino por año de lanzamiento (^-^)
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La informática que conocí - 1979 - Conociendo Secoinsa

La informática que conocí - 1979 - Conociendo Secoinsa

Pequeño artículo que habla de Secoinsa, una de las primeras empresas de informática de españa
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Adiós, VHS, y gracias por todo

Adiós, VHS, y gracias por todo

Hace unas semanas, Funai Corporation anunció que deja de fabricar reproductores de este tipo de vídeo. Funai era la última compañía que mantenía su producción [...] La empresa japonesa argumentó dos motivos para cesar la producción. Por un lado la complicación de encontrar componentes para los aparatos y por otro, la bajísima demanda. En 2015 vendió 750.000 unidades en todo el mundo, cuando en los años de esplendor, en la década de los ochenta, llegaba a comercializar 15 millones de reproductores en un año.
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