Tecnología, Internet y juegos

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Comparan los gráficos de Forza Horizon 4 con los escenarios reales  

Forza Horizon 4 es la cuarta entrega de la saga de conducción arcade de Microsoft. En esta ocasión, el título de velocidad nos trasladará a Gran Bretaña, ofreciéndonos un mapa de mundo abierto variado y lleno de actividades. IGN ha comparado los escenarios reales que inspiran al juego con los del título de PlayGround Games, lo que nos permite ver el grado de fidelidad de estas localizaciones.
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NVIDIA comienza a publicar documentación de hardware de GPU para ayudar a los controladores de código abierto(ENG)

Hoy es una locura para los usuarios de código abierto / Linux. Comencemos con las noticias inesperadas: ¡NVIDIA está lanzando más documentación de hardware de GPU por fin! Sí, documentación de interfaz de hardware disponible gratuitamente para ayudar en el desarrollo del controlador de código abierto NVIDIA Linux (Nouveau).
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Diseña e imprime texturas

La impresión digital nos ofrece un novedoso, sorprendente y eficaz acabado para el diseño sensorial con mucho valor añadido: la creación de texturas que el consumidor podrá ver, tocar y sentir.
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Las 15 tarjetas gráficas mas usadas entre 2004 y 2019 según Steam  

Estadísticas de los datos que guarda Steam sobre el hardware de los usuarios de su plataforma. También muestra datos sobre RAM, resolución de pantalla, disco duro y núcleos del procesador.
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Qué es TGS, el nuevo formato de animaciones de Telegram que ocupan mucho menos que los gifs

Qué es TGS, el nuevo formato de animaciones de Telegram que ocupan mucho menos que los gifs

Telegram estrena nueva versión y lo hace con una peculiar característica: los stickers animados. No es la primera aplicación en incluirlos, aunque posiblemente sea la que mejor lo hace, pues son animaciones extremadamente suaves —de hasta 60 fotogramas por segundo— y que ocupan muy poco espacio. Detrás de estos stickers se encuentra el formato TGS, capaz de generar animaciones más fluidas que un GIF pero ocupando mucho menos tamaño, en lo que Telegram denomina una mezcla de gráficos vectoriales, métodos de empaquetado y magia prohibida.
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Algoritmos gráficos en C++ para trabajar con bitmaps [ENG]  

En C++ Bitmap Library se recogen decenas de algoritmos «simples, robustos y optimizados» para imágenes bitmap de 24 bits, que además pueden portarse fácilmente a otros lenguajes porque son bastante autoexplicativos y están comentados. Son obra de Arash Partow, informático especializado en geometría computacional y otras ramas de la programación. [Vía Microsiervos].
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Esta página diabólica te enseña sobre interfaces de usuario mientras te hace sufrir con el peor diseño posible

Esta página diabólica te enseña sobre interfaces de usuario mientras te hace sufrir con el peor diseño posible

El sitio combina todas las formas más terribles en las que alguien podría armar una web y te reta a simplemente "llenar un formulario tan rápido y exacto como sea posible". Pero, el juego es tan frustrante que funciona como un excelente ejercicio de aprendizaje sobre todo lo que no deberías hace a la hora de diseñar una interfaz. Te vas a encontrar con botones que no hacen lo que te imaginas, ventanas emergentes que no logras cerrar, cuentas regresivas que bloquean la página, cajones de texto en los que tienes que borrar la descripción...
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Cómo los smartphones fulminaron el negocio de las cámaras de foto digitales, resumido en un solo gráfico

En los últimos 20 años el sector de las cámaras fotográficas digitales ha cambiado de forma absoluta. El éxito de las compactas y de las réflex digitales de la década de los 2000 contrasta con la caída absoluta de ventas que se produjo poco después de que el iPhone apareciera en escena. Un nuevo gráfico deja claro que el impacto de los smartphones pudo no ser notable al principio, cuando las cámaras no eran parte fundamental de las apuestas de los fabricantes, pero en cuando dieron calidad y se disparó el fenómeno de compartirlas...
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Hugo's House of Horrors, la aventura gráfica "inspirada" en Maniac Mansion

Hugo's House of Horrors es una aventura gráfica diseñada por el desarrollador David Gray y publicada de forma independiente por su propia compañía Gray Design Associates en 1990 originalmente para MS-DOS, y posteriormente lanzada su versión para Windows. Debido a su estilo de juego y a su trama, parecida a la del clásico Maniac Mansion, publicado por Lucasfilm Games en 1987, el videojuego Hugo's House of Horrors ha llegado a ser considerado incluso un "clon" de esta popular aventura gráfica.
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Codename: ICEMAN

El diseñador Jim Walls, creador de varios juegos de la popular saga Police Quest, fue quien lideró el proyecto de la aventura gráfica Codename: ICEMAN, realizado con el motor gráfico SCI (Sierra's Creative Interpreter) de Sierra, y publicado por la compañía en 1989. La historia tiene lugar en un hipotético futuro de principios del siglo XXI. La Tierra está experimentando una escasez mundial de petróleo, cuando de repente se descubre que Túnez posee un excedente de petróleo de alta calidad.
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Nvidia añadirá en abril trazado de rayos (DXR) a las tarjetas GeForce GTX 10 y 16

l trazado de rayos en tiempo real aplicado a juegos se está imponiendo como una realidad, si bien su uso está dejando bastante que desear en términos de rendimiento. Pero eso no evita que Nvidia presentara el año pasado las GeForce RTX con núcleos específicos para trazado de rayos, y el siguiente paso que se esperaba es que anunciara su implementación para las GeForce GTX. En su conferencia de la GTC ha anunciado que llevará en abril el trazado de rayos a las GeForce 10 y GeForce 16.
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CorelDRAW vuelve al Mac por la puerta grande con su nueva suite completamente rediseñada para macOS

CorelDraw vuelve tras 18 años ausente en la plataforma Mac OS. La última versión para dicho entorno era la 11 del año 2001. CorelDraw se publicó por primera vez para Windows 3.1x, CTOS y OS/2. La clave está en que la próxima versión de Mac OS, la 10.15, no va permitir que funcione Adobe CS6 por ser totalmente de 64 bits. Miles de usuarios se niegan a aceptar el sistema de suscripción de pago de Adobe CC y el mercado gráfico en Mac OS lleva años revolucionado con aplicaciones de todo tipo: la suite de Affinity, Pixelmator, Luminar, Aurora...
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Cómo se organizan las grandes empresas para cambiar tu producto (ENG)  

Sencillo gráfico que define los diferentes tipos de organización que tienen las grandes empresas tecnológicas.
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3dfx... cuando el mundo gráfico saltó a las tres dimensiones

3dfx... cuando el mundo gráfico saltó a las tres dimensiones

En el año 1995 el mundo gráfico se estaba encaminado de las dos dimensiones hacia las tres dimensiones, videojuegos como Wolfenstein 3D, Doom, o Quake más tarde, eran el éxito del momento. Pero las tarjetas gráficas estaban diseñadas para ejecutar dos dimensiones… al visualizar gráficos en tres dimensiones estaban muy limitadas en calidad y rapidez… hasta la llegada de 3dfx Interactive.
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NVIDIA aún tiene en stock cerca de 1 millón de GPU de arquitectura Pascal

NVIDIA aún tiene en stock cerca de 1 millón de GPU de arquitectura Pascal

Pese a que no se nos ha especificado el modelo concreto, actualmente tendrían como 1 millón de GPU Pascal en stock. Dicho stock vendría de la minería de criptomonedas. NVIDIA se pasó de frenada inundando el mercado con gráficas justo cuando la minería frenaba por la caída de precio de las criptomonedas. Aparentemente se hicieron muchas GTX 1060, muy demandadas por su buen precio, rendimiento y consumo.
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Inkscape alcanza, por fin, la versión 1.0 tras 15 años de desarrollo

Inkscape alcanza, por fin, la versión 1.0 tras 15 años de desarrollo

El veterano editor gráfico vectorial gratuito y de código abierto Inkscape ha llegado finalmente su versión 1.0. No estamos ante la instalación definitiva, pero esta versión alpha servirá para poner a prueba las nuevas característica que incorpora con el fin de que este hito histórico de su trayectoria sea el mejor.
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El curioso mural de tarjetas gráficas que Microsoft tiene en sus oficinas

El equipo de Direct3D de Microsoft ha sabido ver una nueva finalidad a las tarjetas gráficas que no usan: ponerlas en un mural para repasar su historia.
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#CES2019: AMD Radeon VII, las nuevas tarjetas gráficas gaming que llegaran el 7 de febrero por 699$

Aún se está celebrando el Keynote de AMD en el CES 2019. Este evento es especialmente importante porque la compañía ha revelado sus nuevas tarjetas gráficas. AMD Radeon VII son las primeras gráficas gaming basadas en la litografía de los 7nm. Esta tarjeta gráfica es una auténtica bestia desarrollada para el gaming a 4K @ 60FPS y que quiere competir con las NVIDIA GeForce RTX.
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La Nvidia RTX 2060 ya es oficial: llega la sustituta de la GTX 1060 con un rendimiento muy superior

Se ha hecho de rogar, pero ya la tenemos aquí. La Nvidia RTX 2060 es la última tarjeta gráfica lanzada por NVIDA al mercado y llega después de meses de rumores, filtraciones e informaciones confusas. La arquitectura Turing incorpora un nuevo miembro en la gama media alta que buscará ofrecer un buen rendimiento sin que el precio se vaya de las manos. La promesa es poder jugar sin problemas en Ultra a Battlefield V a más de 60 fps, un rendimiento que debería estar por encima de la GTX 1060 y 170 Ti del año anterior.
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Colorize, para colorear fotografías en blanco y negro automáticamente

Colorize, para colorear fotografías en blanco y negro automáticamente

Desde que los sistemas de aprendizaje automático han comenzado a ser capaces de colorear automáticamente imágenes disponibles originalmente en blanco y negro, hemos visto aparecer una serie de opciones que podemos utilizar de forma sencilla. A Algorithmia y PaintsChainer, de las que ya hablamos en su momento, se suma ahora Colorize. Se trata de una sencillísima aplicación basada en la web en la que tan sólo tenemos que aportarle esa imagen en blanco y negro que tengamos y queramos colorear, ya sea que la tengamos en nuestro equipo o en la web.
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Evolución de los gráficos en los videojuegos: 1958 - 2018  

Con un juego representativo de cada año (10:39).
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La NVIDIA GeForce RTX 2060 tendrá SEIS versiones y Gigabyte prepara CUARENTA Y CUATRO modelos

Según los registros de la Eurasian Economic Commission, Gigabyte contaría con cuarenta y cuatro modelos de NVIDIA GeForce RTX 2060. Esto es debido a que existen seis versiones de la RTX 2060. Tendremos tres modelos de 3GB, 4GB y 6GB de memoria GDDR6 y otros tres modelos con las mismas capacidades pero de memorias GDDR5.
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Los rumores sobre la NVIDIA GeForce RTX 2060 se aceleran y apuntan a un lanzamiento en enero

La familia de nuevas tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX 20 basadas en la arquitectura Turing podría ampliarse pronto. Una filtración muestra los supuestos materiales de marketing de la que será la NVIDIA GeForce RTX 2060. Esta gráfica estaría un escalón por debajo de la RTX 2070 y plantearía una apuesta algo más económica y menos potente que su hermana inmediatamente superior, pero que podría ser muy interesante por ofrecer soporte para la tecnología RTX, trazado de rayos incluido.
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Libro sobre 3dfx y la historia del 3D en español

Se quiere lanzar un libro sobre 3dfx y la historia del 3D en ordenadores. El 25 de noviembre fue su presentación en Retrosevilla 2018 (Sevilla, España) coincidiendo con el lanzamiento de crowdfunding en kickstarter que durará hasta el 31 de diciembre. En el libro se trata toda su historia y todo lo que paso a su alrededor de esos años que cambiaron toda la informática, sentando las bases de lo que hay hoy en día. El libro lo escribe un español pero será traducido al inglés.
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Cómo se hizo Broken Sword: La leyenda de los templarios

Cómo se hizo Broken Sword: La leyenda de los templarios

La historia de Broken Sword tiene como protagonista a George Stobbart, un turista estadounidense que se encuentra en un café de París cuando sucede un ataque terrorista. George conoce a Nicole Collard, una periodista que está fotografiando la escena, y juntos se verán envueltos en una trama de conspiraciones, misterio, asesinatos y una historia de caballeros templarios de fondo, que les llevará a recorrer diversos lugares, tanto reales como ficticios, de Europa y Oriente Medio.
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menéame