Tecnología, Internet y juegos

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Transformación de la producción en la industria por coronavirus  

Algunos ejemplos son la empresa SEAT que ha pasado de producir vehículos a fabricar respiradores, Bexen Medical que fabricará en España mascarillas, Airbus que está fabricando mediante impresión 3D pantallas protectoras para personal sanitario, compañías de cosmética que ahora mezclan geles hidroalcohólicos o el Hospital Virtual de Valdecilla que fabricará hisopos para las pruebas de detección del coronavirus.
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Un español crea un sistema que predice las UCI que se necesitarán a una semana vista

La empresa española Sherpa.ai, fundada y dirigida por el español Xabi Uribe-Etxebarria, ha creado un sistema de Inteligencia Artificial (IA) capaz de predecir, por territorios, el número de UCIs necesarias en los siguientes siete días. El objetivo es ayudar a las autoridades sanitarias combatir de la mejor manera posible el coronavirus, y que puedan preparar los recursos necesarios en cada momento con la mayor exactitud posible. El Gobierno vasco ya utiliza la solución.
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De los bares a las gasolineras: así han desaparecido los españoles de las aceras

Datos de GPS de unos 300.000 móviles muestran cómo el tráfico de peatones se ha evaporado en zonas comerciales de todo el país
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Miura 1, el primer cohete español "low cost"

Más de 40 ingenieros ultiman la construcción del Miura 1, el primer cohete 'low cost', que será lanzado desde Huelva. PDL Space, que fabrica cohetes reciclables, compite por ser la primera empresa privada europea en lanzar un cohete pequeño al espacio.
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10 mujeres españolas que fueron pioneras en sus respectivos campos  

Aunque el coche autónomo aún nos parece futurista, a finales de los años 90 una española ya estaba entre los pioneros de esta tecnología. La zamorana Teresa De Pedro trabajó en los albores de la informática en España con un IBM 1620, una de los primeros equipos que llegaron a las universidades. Investigadora del CSIC, desarrolló un proyecto para la primera empresa que fabricaba ordenadores patrios, creó uno de los primeros programas de inteligencia artificial y dirigió un programa que diseñó coches autónomos: ‘Autopía’
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Ha llegado la hora de que cunda el pánico por el fin de la ley de Moore

La predicción tecnológica más importante del último medio siglo fue la que hizo Gordon Moore en 1965, cuando pronosticó que el número de componentes en un circuito integrado se duplicaría cada año hasta alcanzar los asombrosos 65.000 en 1975. Cuando aquel año se comprobó que era cierta, su creador la revisó para afirmar que los transistores en un chip se duplican cada dos años, convirtiéndose en la ley de Moore que conocemos. Desde entonces, su predicción ha sido utilizada para medir la evolución de la tecnología y también del progreso.
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Los 40 mejores blogs sobre diseño y desarrollo web en español

Muchas veces nos encontramos con falta de inspiración o queremos saber más sobre determinado tema para poder desarrollar un proyecto web. Es aquí cuando podemos acudir a una gran cantidad de recursos que se encuentran en Internet. En este artículo he recopilado los que, en mi opinión, son los 40 mejores blogs sobre diseño y desarrollo web en español en la actualidad.
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Mar España, de la AEPD : Es inconcebible que haya padres que paguen 300 euros por likes para sus hijos"

La Directora de la Agencia Española de Protección de Datos, alerta de los peligros de Internet, de que regalen a niños móviles de 800 euros, de que los niños necesitan aburrirse, y sobre todo, de los juegos adictivos que han convertido en un Gran Casino Internet donde las víctimas son los menores.
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El primer motor cohete español de combustible líquido acaba de realizar un ensayo completo  

PLD Space ha conseguido un encendido completo del Teprel-B. 1.120 segundos de combustible líquido en plena eyección: exactamente los dos minutos que necesitará el MIURA-1 y su carga de 100 kilos para alcanzar el vuelo suborbital a 150 kilómetros de la superficie terrestre. Todo un hito para la ingeniería aeroespacial española que, con este éxito y tras años de pruebas, ve la primera validación completa de un motor cohete de combustible líquido desarrollado en España.
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La electricidad y la industria

Breve descripción de la forma en que la relación entre la energía eléctrica y la industria fue cambiando desde sus inicios hasta nuestros días.
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Muertes en silencio de la industria del videojuego

El otro día me encontré con el hilo debajo de estas líneas. Prácticamente, la experiencia de malvivir mientras adquieres todas las habilidades necesarias para poder dedicarte a esto de los videojuegos. Autodidactas y alumnos. Profesionales con trabajos a tiempo parcial para poder dedicarse a cualquier trabajo creativo. A poco que preguntes, no es difícil que conozcas a varios que hagan lo mismo. Luchar, luchar y luchar. Hasta que dejemos que la corriente nos arrastre a ver si conseguimos naufragar en alguna isla.
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Diseño-ficción: el movimiento crítico y futurista engullido por la industria

La disciplina de diseño de productos sin utilidad real pero impregnados de narrativa aspiraba a romper los límites de lo posible y criticar el 'status quo'. Pero las grandes tecnológicas y sus departamentos de publicidad se adueñaron de ella y la fagocitaron en sus campañas de 'marketing'
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Así van a desplomarse las ventas de tecnología en todo el mundo por el coronavirus COVID-19

El coronavirus de Wuhan, ahora bautizado como COVID-19, ha provocado un auténtico revuelo en todo el mundo. Ya son más de 1.800 los muertos, y hay muchísimas empresas que se están viendo afectadas de una u otra manera por la reducción de actividad en China. Y no sólo es Apple la que se va a ver afectada, sino que toda la industria caerá según ha revelado un informe.
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El 'boom' del videojuego: una industria que factura más que el cine y la música juntos

Hacer y producir videojuegos es una actividad cultural, como la literatura o el cine, orientada a transportarnos a nuevos escenarios de tipo virtual. Los jugadores voluntariamente acceden a mundos de ficción ajenos a nuestra realidad, mundos posibles donde es posible experimentar y aprender. Lo que sucede en el juego asimismo cambia a los jugadores. Si yo adquiero, por ejemplo, un aprendizaje lógico matemático en un juego de puzzles, es comprensible que desarrolle esta capacidad en el mundo real.
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Estas son las operadoras obligadas a financiar películas o series españolas y europeas

Aunque seguro que ya lo sabes, pero te lo volvemos a contar. Los operadores de nuestro país se encuentran entre las empresas que más tipo de impuestos pagan, tanto nacionales, como regionales, como locales. Además, también tienen obligación de financiar el cine español y europeo, o incluso RTVE. Esto es algo que llevan años denunciando sin demasiado éxito y que nos les permite competir en igualdad de condiciones. Hoy nos hacemos eco del comunicado de la CNMC que confirma cuáles son las operadoras obligadas a financiar películas y series europea
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En la industria del porno, inventaron un robot para el sexo. Un robot no se puede distinguir de una niña  

Cargar el robot te permite tener sexo con él todo el día. Pero tocar la piel de un robot es tan natural como tocar a una persona.
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Industria da luz verde a la compañía valenciana Ghatto para fabricar sus motos eléctricas

Industria da luz verde a la compañía valenciana Ghatto para fabricar sus motos eléctricas

La compañía de motos eléctricas Ghatto ya tiene luz verde del Ministerio de Industria para poner en marcha su producción. Ghatto es la primera MaxiScooter deportiva eléctrica diseñada y fabricada en Valencia y está únicamente propulsada por un motor 100% eléctrico. Los ingenieros han diseñado sus propias baterías, ensambladas en su fábrica de Sollana con litio comprado en Corea. Así han conseguido un conjunto de baterías que firman 14,4 kWh de energía, lo que se traduce en torno los 300 kilómetros de autonomía.
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Calculan el impacto medioambiental anual de la industria del videojuego

Contando portátiles, PC, consolas y otros tipos de dispositivos de hardware, y centrándonos únicamente en Estados Unidos, hablaríamos del equivalente a 5 millones de desplazamientos en coche o al consumo realizado por 85 millones de frigoríficos.
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"Amor@love.com": Las 19 peores letras del pop español en las que aparece tecnología

"Amor@love.com": Las 19 peores letras del pop español en las que aparece tecnología

La tecnología y el pop no se llevan mal, más bien al contrario. Sin máquinas en el pop no habríamos tenido... bueno, no habríamos tenido años ochenta, que en general no sabemos si fue una buena idea, pero que tuvo sus indiscutibles hitos tecnológicos en lo musical: de Kraftwerk a Devo, pasando por toda la chicharra chiptune que ahora ha vuelto a ponerse de moda gracias a la demoniaca nostalgia que, por una vez, ha servido para algo. Por aquí somos muy amantes de la vanguardia, y nos gusta Esplendor Geométrico, también somos unos horteras de cui
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El español que democratizará la computación cuántica

Tien menos de 30 años y, sin embargo, ya sobresale como uno de los investigadores más pujantes en computación cuántica del mundo. Se llama Juan Cruz y en su haber están algunos de los trabajos de mayor relevancia en la actualidad sobre las interacciones entre máquinas y personas, reconocidos recientemente por la Sociedad Científica Informática de España (SCIE) y la Fundación BBVA. Y desde Salamanca, donde reside, trabaja ahora en el equipo de vanguardia de IBM que está democratizando el acceso a las tecnologías cuánticas...
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Así se transforma un trozo de madera en un altavoz sostenible para el smartphone

La empresa española Ecophonic vende hasta 8 tipos de modelo, compatibles con todo tipo de móviles y quiere convertirse en el mayor fabricante del mundo de altavoces ecológicos. Lo que sí tiene claro esta startup madrileña es su intención de expandirse. Para este 2020 Ecophonic se ha propuesto internacionalizar la marca y consolidarse en otros mercados.
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El gran fracaso del smartphone cañí: por qué las marcas españolas han desaparecido

El gran fracaso del smartphone cañí: por qué las marcas españolas han desaparecido

¿Qué ha pasado en los útimos años para que de contar con un buen número de compañías nacionales fabricantes de teléfonos (BQ, Wolder, Energy Sistem, Jiayu, MyWigo…) hayamos pasado a la nada más absoluto? Un pequeño adelanto: no todo es el efecto Xiaomi y otros móviles chinos.
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Las startups españolas no atraen al Ibex: las grandes compras se cierran fuera

Sólo Telefónica, Repsol y Santander han adquirido al menos una compañía. Las principales operaciones por tamaño tienen comprador extranjero.
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SuperEpic, un videojuego contra la alienación

Por encima de todo, SuperEpic: The Entertainment War es una crítica a la industria de los videojuegos, a los micropagos abusivos, a los free-to-play extremadamente adictivos y a las conductas tóxicas de las empresas de entretenimiento. Esta crítica, para nada sutil, impregna todo el título, que toma forma de metroidvania clásico.
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Los "secretos industriales" que deberías conocer

El programador Myk Bilokonsky empezó un hilo interesante en Twitter. “Cita este tuit con algo que todo el mundo de tu campo sepa, pero de lo que no se hable abiertamente en tu industria porque daría lugar al caos generalizado”. En general, las respuestas no son tan apocalípticas como se prometía, pero hay algunas inquietantes que vale la pena repasar, como la del propio Bilokonsky:
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