Tecnología, Internet y juegos

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Nanotecnología, un viaje por el universo de lo extraordinariamente pequeño

¿Se imaginan que algún día fuésemos capaces, por ejemplo, de aprender el idioma coreano en cuestión de segundos? ¿O sabernos de memoria la obra completa de Immanuel Kant, desde la primera hasta la última palabra, sin tocar ni uno solo de sus libros?
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Entrevista a David Marugán (@RadioHacking)

David Marugán (@RadioHacking) es una persona que resalta por sus amplios conocimientos en radiofrecuencias y trayectoria en dicho campo. Ha sido ponente en eventos de seguridad informática, es uno de los colaboradores del programa de televisión "Mundo Hacker" y ha colaborado en la redacción de los libros "HACKING PRÁCTICO DE REDES WIFI Y RADIOFRECUENCIA" y…
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Renfe y Adif perderán más de 1.200 millones en el AVE de Arabia

Hace pocos días nos referíamos a los riesgos que para Renfe y Adif va a suponer cuando comience la explotación de la línea de alta velocidad La Meca- Medina la arena y el viento del desierto. Pero, una nueva amenaza, ésta no de la naturaleza, acecha a las empresas: los números rojos que planean sobre el proyecto como consecuencia de que la demanda esperada está inflada en torno a un 30-35%.
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Entrevistas a emprendedores españoles triunfando en Sílicon Valley

El proyecto Nexo.club reúne entrevistas de Carlos Gómez (Ingeniero de Google) a emprendedores españoles que han ido hacia la cuna mundial de la tecnología y, en mayor o menor medida, están triunfando. Todos están de acuerdo en una cosa; sobrevivir en el Silicon Valley ya es triunfar.
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Entrevista a Santiago Zapata de Slashware Interactive, Roguebasin, Roguetemple

Entrevista a Slash (Santiago Zapata) creador de la mayor enciclopedia sobre Roguelikes, Roguebasin. Además de otras facetas en pos de reivindicar ese género "de minorías" que son los roguelikes. Extracto: [...] [Elbinario] – ¿Una definición de roguelike? [Santiago Zapata] – Hoy en día muchos juegos se clasifican como roguelike de manera muy liberal; esta pregunta siempre ha existido y hace algún tiempo, antes de que el término roguelike fuera tan ampliamente usado como lo es hoy, mi aproximación era calificar la “roguelikeness” de un [...]
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Así es como Mark Zuckerberg está a punto de cambiar otra vez el mundo

Nos lo contó en nuestro número de febrero y lo acaba de confirmar en Barcelona. La realidad virtual es la nueva meta del dueño de Facebook. Y todo empezó en otro garaje.
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Evitar advertencias de cookies de cualquier web

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Que levante la mano quien no esté hasta las narices (por no decir otra cosa) de los dichosos carteles (y/o banners) avisando de la política de uso de cookies:
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Soundcloud, ¿el principio del fin?

Soundcloud se las está viendo canutas para seguir adelante. Según Music Business Worldwide, la conocida plataforma de streaming se encuentra en serios problemas financieros después de haber perdido 39 millones de euros durante 2014, mucho más de lo que llegó a ingresar, unos 14 millones.
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Elrubius, molesto con una entrevista, dice que no volverá a atender a los medios

Elrubius se ha quejado de la entrevista publicada en 'Papel'. No ha dicho qué es lo que le ha molestado pero ha anunciado que subirá a su canal un vídeo quejándose de la prensa. También asegura que no volverá a dar entrevistas.
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Entrevista al equipo de ZIGURAT (enero de 1988)

Carlos Granados (Charlie), Fernando Rada y Jorge Granados hermano de Carlos, son los componentes del equipo de ZIGURAT con los que charlamos a continuación.
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¿Qué hacer en caso de robo o pérdida del móvil?

Te damos 4 consejos para que el temido momento en que te roban el móvil o lo pierdes, se haga más llevadero.
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DVDFab CinaviaRemoval HD, la primera solución de eliminación de Cinavia sin pérdidas

CinaviaRemoval HD puede ayudar a los usuarios eliminar Cinavia y dar salida sin pérdidas de audio PCM o de otro audio de alta calidad del disco original.
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Softonic confirma su caída al infierno tras perder 21 millones de euros

Softonic confirma su caída al infierno tras perder 21 millones de euros

La que antaño fue una de las webs de Internet de referencia en España ha confirmado su declive con unos resultados económicos que han ido en consonancia con la marcha de su popularidad. Softonic perdió 21 millones de euros el último año y tras enfrentarse a un polémico ERE para ajustar su plantilla, sigue sin encontrar la senda que le permita volver a recobrar el rumbo a pesar de haber mutado a hacia un modelo de negocio alejado del usuario tradicional.
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No, Coalición de Creadores, el Estado no ha perdido 1.648 millones de euros en impuestos por las descargas

No, Coalición de Creadores, el Estado no ha perdido 1.648 millones de euros en impuestos por las descargas

Entre los datos que ofrece la Coalición se menciona que el Estado ha perdido 1.648 millones de euros en impuestos no recaudados entre 2012 y 2014 debido a las descargas, que "perjuicio económico causado por la piratería" a los creadores asciende a 54.601 millones de euros y que en España hay 9.000 accesos a contenidos ilegales por minuto. ¿El problema con estas cifras? Además de la forma de contarlo (¿"accesos a contenidos ilegales"?), precisamente el origen de estos datos.
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Alberto Garzón y los videojuegos: Entrevista

Final Fantasy, Metal Gear, Assassin´s Creed... Encuentro con el político más gamer. Un AVE Madrid-Zaragoza, en clase Turista, y apenas una semana para contar con el voto de los españoles salido del 20D. Alberto Garzón, líder de Unidad Popular y una de las figuras cruciales de Izquierda Unida, es un político gamer, es jugador habitual de videojuegos, ha tenido varias consolas a lo largo de su vida y tiene muy claro que política y este entretenimiento pueden ir de la mano e incluso parecerse en muchas cosas.
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Alberto Garzón y los videojuegos: Entrevista

Entrevista a Alberto Garzón, líder de Unidad Popular y una de las figuras cruciales de Izquierda Unida. Es un político gamer, es jugador habitual de videojuegos, ha tenido varias consolas a lo largo de su vida y tiene muy claro que política y este entretenimiento pueden ir de la mano e incluso parecerse en muchas cosas
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Entrevistamos en exclusiva a Todd Coleman, Director Creativo de Crowfall

Disfruta de la entrevista en exclusiva para España de Todd Coleman, Director creativo de Crowfall uno de los videojuegos con mejor aceptación de los últimos tiempos en la popular plataforma kickstarter. La entrevista consta de 8 preguntas relacionadas con Crowfall, respondidas directamente por Todd Coleman. El videojuego llegará al mercado a finales de 2016.
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Ricardo Galli, doctor en Informática, habla de las expectativas de los blogs

Soy muy crítico con los medios de comunicación y la profesión periodística. Hoy día es habitual que los medios conviertan en noticia lo que comentan unas pocas personas, proporcionalmente hablando, en la Red. Buscan titulares pensados sólo para ser virales en la Red.
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Vodafone registra pérdidas semestrales por más de 2.300 millones de euros

Vodafone registra pérdidas semestrales por más de 2.300 millones de euros

La compañía de telecomunicaciones Vodafone obtuvo unas pérdidas netas de 1.698 millones de libras (2.377 millones de euros) en el primer semestre de su año fiscal.
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Indra pierde 561 millones a septiembre por efectos no recurrentes y anticipa nuevas provisiones

Indra ha comunicado pérdidas netas de 561 millones de euros en los nueve primeros meses del 2015, frente al beneficio de 78 millones de euros del mismo periodo del ejercicio anterior, por efectos no recurrentes, y ha anticipado nuevas provisiones por el deterioro de la situación macroeconómica en Brasil, según ha informado la compañía a la Comisión Nacional del Mercado de Valores (CNMV).
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Entrevista con el astrofísico asesor de Interstellar

¿Por qué los agujeros negros son tan relevantes?[...] ¿Es posible la existencia de los agujeros gusano?[...] ¿Será posible sortear las distancias con otros planetas teóricamente habitables?[...] Einstein abandonó ese punto de vista y se dio cuenta muy tempranamente, en 1912, que la gravedad que nos sostiene en la superficie de la Tierra es producida por la deformación y desaceleración del tiempo cerca del planeta. Fue un punto de vista completamente revolucionario.
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“Starlite”, el material incombustible perdido para siempre

Desarrolla por un "inventor casero aficionado" en Inglaterra. Starlite era probablemente el material con la mayor capacidad ignífuga y aislante jamas desarrollado. La desconfianza e incapacidad del inventor, Maurice Ward, ya fallecido, de gestionar su éxito truncó el desarrollo industrial del producto.
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Esto es lo que pasa en Objetos Perdidos

Te contamos qué ocurre con tu gadget desde que lo pierdes, qué puedes hacer para aumentar las posibilidades de recuperarlo, así como conocer dónde acaba cuando no has podido dar con él.
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Entrevista a Linus Torvalds en la LinuxCon North America 2015 (Subtitulado)  

Jim Zemlin, director ejecutivo de la Linux Foundation entrevista a Linus Torvalds en la LinuxCon North America que tuvo lugar el pasado agosto.
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menéame