Tecnología, Internet y juegos

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Tenemos que hablar del ‘criptogatillazo’

Las plataformas digitales dominan el mundo gracias a una estrategia de extracción de datos para la manipulación de masas. Cuando ese coche se estrelle, no habrá nadie al volante ni dinero para devolver
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Sonos tenía razón, Google les había copiado los diseños de sus altavoces: hasta 5 patentes plagiadas

Tras presentar una demanda por plagia, la compañía de audio americana ha recibido el espaldarazo de los tribunales, los cuales confirman que Google les ha copiado varias de las patentes. Si eres de los que tienes los Nest de Google u otro tipo de de altavoces inteligentes pertenecientes a la compañía americana en tu casa, es posible que esta noticia te interese, ya que muy pronto vas a dejar de tener ciertas características clave en tus altavoces.
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Fotografía analógica en el momento menos analógico de la historia

La generación más preparada para la era digital empieza a comprender que hay cosas demasiado importantes como para dejarlas a merced de un puñado de unos y ceros. Hablar de una revolución analógica quizás sería demasiado exagerado. Más bien, como dice el fotógrafo Borut Peterlin, se trata de una antirrevolución dentro de la revolución digital. La fotografía es quizás la forma artística más relacionada con la tecnología. Ya sea en su forma estática o en su forma en movimiento (el video), siempre ha dependido de los avances científicos.
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Jaque mate, desarrolladores: Un plugin de IntelliJ IDEA detecta el código Java copiado y pegado [ENG]

Los expertos de la empresa de herramientas de desarrollo JetBrains y de la Universidad HSE de Moscú han creado un complemento de código abierto para el editor de desarrollo Java de la empresa que evita el copiado y pegado de código. AntiCopyPaster, disponible en GitHub, funciona con IntelliJ IDEA, el entorno de desarrollo integrado (IDE) de JetBrain para programadores de Java. Fue creado para ayudar a mitigar los problemas que pueden acompañar al código copiado.
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¿Cómo educar en un uso sano y responsable de la tecnología?

La presencia de la tecnología en nuestras vidas cotidianas se ha multiplicado de forma exponencial en los últimos años, especialmente a raíz de la pandemia. Es lógico, por tanto, que en el ámbito educativo y familiar haya surgido un debate sobre el papel que desempeña la tecnología en la vida de los más jóvenes, para quienes las herramientas digitales se han convertido en un elemento imprescindible en el día a día. El lenguaje digital para ellos es algo natural, pero no es sinónimo de saber hacer un uso responsable de la tecnología.
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Jordan Shapiro: “Hay que darle un móvil a un niño antes de los 13 años, cuando todavía se deja aconsejar”

El experto en alfabetización digital se ha hecho popular con un libro que aboga por enseñar a usar pronto la tecnología para prevenir su mala utilización
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La importancia de las copias de seguridad en tu negocio

La importancia de las copias de seguridad en tu negocio

Es un grave error realizar las copias de seguridad no ya en la misma máquina que contiene los datos originales, sino aun peor en el mismo disco duro. Pablo acudió a mí con ese disco duro en un maletín, su último recurso era intentar recuperar de alguna manera el contenido, pues de lo contrario perderían varios años de trabajo y de información acumulada. Por suerte la información pudo ser leída y extraída a otra unidad, todo quedó en un mal trago pero de haberse producido una destrucción severa del disco duro, la empresa de Pablo vería peligra
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Desenvolver digitalmente una momia: así es la tecnología que ha permitido estudiar el cuerpo de un faraón sin quitarle las vendas

La momia de Amenhotep I es bastante particular por varias razones. Una de ellas es que se trata de una de las pocas de la realeza del Antiguo Egipto que conserva sus vendajes. Otra, que fue enterrada dos veces, la primera vez cuando el monarca murió, en el 1.504 a.C., y la segunda cuatro siglos después, cuando unos sacerdotes decidieron reparar los daños que habían sufrido sus restos a manos de los ladrones de tumbas.
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Matrix fue la primera película en retratar un hackeo real. E inspiró a una generación de piratas informáticos

Seguro que lo has pensado alguna vez: en las películas, normalmente, cuando quieren enseñarnos a un personaje hackeando algo, nos muestran a alguien escribiendo un puñado de caracteres a toda pastilla en un teclado, todo acompañado de gráficos de colores vivos y efectos de sonido para que parezca que está haciendo algo sorprendente. Pero seamos sinceros: es una forma inventada vendida a la acción, algo poco costoso y rápido. Y nada real. Pero hay una película que fue más allá. Una que los hackers de verdad respetaron por encima de todo...
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Una carta abierta al Sr. Mark Zuckerberg: Una llamada global para actuar ahora sobre la ciencia de la salud mental infantil y adolescente (inglés)

Estimado Mark Zuckerberg, Somos una coalición global de académicos con experiencia en la intersección de temáticas vinculadas a la psicología, las tecnologías digitales y la salud. Recientemente, hemos estado siguiendo informes de noticias sobre la reciente investigación dentro de su compañía sobre la salud mental de niños, niñas y adolescentes que utilizan Facebook, Instagram y WhatsApp. Desafortunadamente, esa investigación se llevó a cabo a puerta cerrada y sin supervisión independiente. Por lo tanto, solo tenemos una imagen ...
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La teoría de redes sociales y un ejemplo de su aplicación en la pandemia de COVID-19

Seguro que cuando escuchas el término “red social” rápidamente se te viene a la cabeza alguna plataforma como Twitter, Facebook, Instagram o, en la actualidad, TikTok. Sin embargo, el término red social surgió hace bastantes años, concretamente, una de las primeras definiciones científicas de este término fue la realizada por Barnes en 1945 que decía [1]: “Una red social es un conjunto de puntos, algunos de los cuales están unidos por líneas. Los puntos son personas o grupos, y las líneas indican que los individuos interactúan mutuamente. Así
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Newsletters, los nuevos viejos medios de comunicación

Axios anunció hace unas semanas que su red de newsletters locales se expandirá a 11 nuevas ciudades. Solamente es un ejemplo más del éxito de las newsletters, un formato alrededor del cual es posible tres cosas importantes: monetizar, crear comunidad y atrapar la atención de los usuarios. Dave Pell, autor del exitosos boletín Nextdraft, escribió hace poco en The Atlantic que “cuanto más ruidosas se vuelven nuestras vidas digitales, más popular se vuelve el humilde boletín”.
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El día que Brasil troleó a Nintendo con la jugada más épica de la historia: copió la NES, la patentó, y la gran N no pudo hacer nada

El día que Brasil troleó a Nintendo con la jugada más épica de la historia: copió la NES, la patentó, y la gran N no pudo hacer nada

Cuando en una misma frase juntas Brasil y videojuegos sabes que la cosa promete. Tierra de inconmensurable belleza y aún mayor controversia, la relación del país más grande de América Latina con el mundo del videojuego es uno de los mayores culebrones de la industria que te puedes echar a la cara. Y qué mejor forma de acercarse a ello que con la jugada más épica que se ha vivido jamás, la de una empresa brasileña que consiguió trolear a Nintendo, engañando a japoneses y estadounidenses, mientras se convertía en...
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Las claves de la transformación digital del sector Real State

Proptech, Big Data o Customer Experience, las claves de la transformación digital del sector Real State
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Weta Digital de Peter Jackson es vendida a Unity por 1.600 millones [ENG]

La división tecnológica de Weta Digital ha sido vendida a Unity (engine de juegos) que le aportara herramientas, procesos y talento. Jackson permanecerá como el principal accionista de WetaFX. Los planes de Unity es hacer accesible a los creadores de juegos las herramientas de Weta.
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¿Cuánto pesa la Wikipedia? No tanto, unos 50 kilos

Jaime Crespo, ingeniero informático y miembro del equipo de la Fundación Wikimedia que se encarga de la persistencia de sus sistemas, ha hecho un cálculo aproximado del peso en terabytes de todos los proyectos de su organización, de los que la Wikipedia es el principal. A finales de septiembre le salieron 500 y 600 terabytes, incluyendo las imágenes. Un disco duro de 10 terabytes pesa 850 g., y un terabyte equivale aproximadamente a 500 horas de vídeo en HD. El contenido completo de la Wikipedia cabría por tanto en unos 50 kgs de discos duros.
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El gigante dueño de Call of Duty se hace con el estudio español Digital Legends

El gigante de los videojuegos, Activision Blizzard se va de compras. Esta vez ha aterrizado en Barcelona para poder adquirir el estudio español Digital Legends Entertainment, con sede en Barcelona. La transacción hecha pública este viernes llega después de un año 2020 complicado para la startup, después de que el coronavirus impactara de lleno en su negocio. Ahora, el objetivo es que todo el equipo español comience a desarrollar la nueva versión móvil de una de las franquicias más reconocidas de la americana: 'Call of Duty'.
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Iceta lo peta

Flanqueado por los representantes habituales de la industria del entretenimiento en la presentación de su informe anual de propaganda antipiratería, el ministro Miquel Iceta anunció que el próximo martes, 2 de noviembre, el Gobierno tiene previsto aprobar en el Consejo de Ministros el Real Decreto Ley que transpondrá la directiva europea de derechos de autor y derechos afines en el mercado único digital.
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La revolución de los NFTs: la guía definitiva para entenderlos

¿Tienes idea de la revolución que supondrán los NFTs? Algunos lo equiparan a la creación de Internet o incluso a la invención del fuego. En esta guía te contaré todo lo que necesitas saber para empezar con los NFTs. Pero, ¿qué diablos es un NFT? ¿Y por qué todo el mundo habla de eso ahora?
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¿Eres un Millenial Geriátrico?  

El canal de El Robot de Platón analiza la diferencia entre generaciones con respecto al mundo tecnológico y digital.
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¡Al Ring! Página web gratuita frente a Fanpage de Facebook. ¿Qué es más útil?

Vamos a poner a pelear un sitio web gratuito frente a una página de Facebook. ¿Cuál es más conveniente en pleno 2021? Si bien ambos tienen funcionamientos diferentes, también tienen similitudes. Justamente por eso en esta ocasión haremos un análisis de todo lo concerniente a la comparación entre un sitio web gratuito frente a Facebook.
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Pepsico instalará en Barcelona un 'hub' digital de alcance mundial

PepsiCo quiere instalar en el área de Barcelona un centro digital mundial, con una inversión de 70 millones de euros y la creación de unos 400 puestos de trabajo en un plazo de tres años. Prevé poner en marcha un gran laboratorio de técnicos altamente cualificados encargados de la coordinación de la transición digital del grupo en todo el mundo.
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Cuatro cosas de Linux que nos encantaría que Windows 11 copiase de una vez

A estas alturas de la historia, a la hora de elegir entre Linux y Windows, habría que ser un poco sectario para no reconocerle 'pros' y 'contras' a ambos sistemas operativos. En todos estos años, además, ambos han buscado la forma de copiar y/o ofrecer alternativas a alguna funcionalidad del rival. Pero, los que usando ambos sistemas somos sin embargo usuarios prioritariamente de Windows, echamos en falta algunos aspectos en este último que nos encantaría que Microsoft se dignase a copiar en algún momento.
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Técnicas de Seo On Page (Guia Completa)

Si quieres darle visibilidad a tu web, necesitas conocer las mejores Técnicas Seo On Page. Consulta nuestra guía completa aquí
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Turing Complete es un juego para aprender informática a base de resolver puzles con circuitos digitales

La idea es espléndida: utilizar la forma de jugar típica de los juegos de puzles por niveles para ir añadiendo pasito a pasito diversas ideas sobre circuitos digitales. Así se aprende gracias al reto de diseñar y solucionar nuevos enigmas y se puede pasar de componentes sencillos (puertas lógicas) a componentes y sistemas digitales más complejos (dispositivos de memoria, sumadores, etcétera).

menéame