Tecnología, Internet y juegos

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La IA usa su inteligencia alienígena para aprender de forma inhumana

La mayoría del sector se centra en imitar los procesos humanos de aprendizaje, pero, cuando se deja que un sistema diseñe sus propios retos, acaba resolviéndolos de maneras que no se le habrían ocurrido a ningún desarrollador, un nuevo enfoque que podría acercarnos a la inteligencia artificial general.
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Un portal virtual conecta dos ciudades a 600 kilómetros de distancia

Un portal virtual conecta dos ciudades a 600 kilómetros de distancia  

Polonia ha inaugurado un portal virtual, llamado PORTAL, que conecta Vilna (Lituania) y Lublin (Polonia) y que permite que las personas separadas por los 600 kilómetros que hay entre ambas ciudades puedan conversar en tiempo real a pie de calle.
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La enseñanza con realidad virtual puede multiplicar por cuatro la retención de conocimientos

La premisa es sencilla: aprender en entornos interactivos que parezcan reales, donde puedan cometerse errores sin sufrir sus consecuencias y que logren potenciar la efectividad del aprendizaje. La realidad virtual (RV) ha dejado de ser una idea futurística para ofrecer ya experiencias inmersivas con imágenes y sonido envolventes que permiten al alumno vivir cada situación desde diferentes puntos de vista.
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La tecnología del Apocalipsis

La búsqueda de alimentos, medicamentos, combustible y productos industriales como la ropa de abrigo, las piezas de automóviles o las armas es habitual en cómics, obras de entretenimiento audiovisual y videojuegos que presentan distopías y relatos apocalípticos: Mad Max, The Walking Dead, Fallout… “Si crees que todo se va a ir al infierno de hoy para mañana, compra alubias, balas y vendas”, ironizaba Daniel Pargman, docente del Royal Institute of Technology, en Suecia, que ha escrito reiteradamente sobre esta cuestión. Tras la pandemia del coron
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Runner es un nuevo juego de carreras VR que parece salido del Megatokio de Akira

Muy prometedor se ve este tráiler de Runner, un juego en formato realidad virtual para PlayStation 5 VR
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"The Longing", el discreto encanto del videojuego más lento del mundo: necesitas 400 días para pasártelo

Hay videojuegos tediosos y videojuegos tediosos. The Longing es una muestra de ello, principalmente porque han sido los creadores quienes se han tomado los molestias de convertirlo en una odisea tortuosa y desesperante. La primera palabra que aparece en pantalla es “¡Espera!”, con eso ya podemos hacernos una idea de lo que nos depara esta aventura, que no ha dejado indiferentes a los profesionales de esta industria. Así es, The Longing, creado por Studio Seufz, es un videojuego sobre la espera. Un tiempo en el que no sabes si los mismos...
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Primer simulador de helicóptero en realidad virtual que computa como horas reales de vuelo  

La realidad virtual acaba de conseguir un importante hito. Un simulador de helicópteros en realidad virtual ha sido el primero en ser aprobado por la Agencia de Seguridad Aérea de la Unión Europea (EASA) para entrenar a los pilotos, al mismo nivel que un helicóptero real.
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¿Cuáles son los coches más vendidos del mundo?  

Muchas veces, cuando hablamos del mercado del automóvil, solemos concentrarnos en nuestro mercado, entendiendo como tal el español en primer lugar y el europeo a continuación puesto que la oferta de las marcas suele ser común en todo el continente. En el resto del mundo, sin embargo, las grandes corporaciones venden otro tipo de modelos, adaptados a la demanda, a la legislación, a los gustos y, sobre todo, a las posibilidades económicas de cada mercado. Hoy vamos a repasar los coches más vendidos en el mundo en 2020, en los principales mercados
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Cómo pierde la tecnología en empresas, países y continentes [ENG]

En los últimos 20 años, he visto el triste declive de todas estas empresas de comunicaciones hacia agencias de branding y financiamiento, y esto ha impactado mi propio negocio, porque solía vender software, y ahora vendo servicios, porque nadie puede comprar más mi software, porque ninguna de estas empresas de telecomunicaciones son empresas técnicas. Paso mucho tiempo pensando en eso, ¿por qué? ¿Por qué está pasando eso? ¿Y por qué es malo? Y eso me lleva a la cuestión central de esta presentación.
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Las ciudades virtuales se llenan de inversores inmobiliarios

Más de 50 millones de dólares para comprar casas en las que no se puede vivir. Según datos de Decentraland, una de las empresas dedicadas a gestionar y vender las propiedades y complementos de estas ciudades virtuales los inversores inmobiliarios estén pagando auténticas fortunas por propiedades virtuales.
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He probado varias apps de novia virtual en Android y es mejor estar soltero

Ya sabemos que en Google Play hay de todo, aunque de vez en cuando seguimos sorprendiéndonos con lo que nos encontramos. Es el caso de un tipo especial de aplicación cuya representación es ya de cientos o incluso miles de apps: las novias virtuales.
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Invierten 1.000 millones de dólares en crear un universo paralelo

Un grupo de inversores con Sony a la cabeza acaba de invertir 1.000 millones de dólares para crear el ‘metaverso’, un universo paralelo al mundo físico formado por mundos virtuales interconectados en los que los seres humanos podremos vivir como en el mundo real. Suena a juego y ciencia ficción, pero puede convertirse en la siguiente evolución de internet. La compañía que va a crear este 'metaverso' es Epic Games, los creadores de Fortnite y el motor gráfico Unreal Engine, que está en el corazón de la mayoría de los videojuegos...
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Restaurante de Ibiza acepta Bitcoin y otras criptomonedas como forma de pago

restaurante Roto de Ibiza se ha convertido en el primero de la isla en permitir que sus clientes puedan pagar la cuenta con diferentes criptomonedas, informa en una nota de prensa. Quienes disfruten de la comida y vistas de este restaurante de Marina Ibiza podrán pagar sus consumiciones con bitcoins (BTC), ethers (ETH), XRP (Ripple) 0x (ZRX) o Stellar (XLM), entre otras criptomonedas. Se hace de monedero a monedero, sin comisiones y de forma rápida y segura.
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¿Por qué el mundo no tiene suficientes chips?

¿Por qué el mundo no tiene suficientes chips?  

El coronavirus ha disparado la demanda de semiconductores y los fabricantes no dan abasto. Muchas fábricas han reducido su producción de automóviles.
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Pintando en realidad virtual

Pintando en realidad virtual  

"He agrupado algunos de mis trabajos en realidad virtual durante los últimos 3 años. ¡Vaya viaje ha sido!. Muchas gracias por seguir este viaje."
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Un estudiante aprovecha el año de pandemia para crear un modelo virtual de Amsterdam alucinante  

Lo que vemos es una auténtica proeza conseguida por Sebastien Reinik, un estudiante de 26 años que se propuso un desafío a la altura del tiempo que iba a pasar confinado por la pandemia. El joven ha recreado la ciudad de Ámsterdam a una escala casi perfecta a través del videojuego Cities: Skylines.
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Facebook, Microsoft y Apple; teletrabajaremos y nos "teletransportaremos" con gafas de realidad aumentada

Como señalan en CNBC, Zuckerberg concedió recientemente una entrevista en la que habló de ese prometedor futuro de la realidad virtual que nos permitirá trasladarnos (o como dice él, teletransportarnos) a otros lugares de forma instantánea. Estaremos allí sin estar allí, y aunque obviamente no sea lo mismo, para Zuckerberg esa posibilidad hará que "cuanto más nos teletransportemos, no solo eliminaremos desplazamientos personales y cosas que nos molestan como individuos, sino que pienso que además será mejor para el planeta y para la sociedad".
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Un robot nos transporta virtualmente a donde no estamos

Investigadores del VR Siddartha Engineering College de la India han creado un robot de telepresencia virtual que brinda imágenes en tiempo real de todo aquello que está sucediendo en una ubicación remota.
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Con MareNostrum 5 podríamos quedar entre los tres supercomputadores más rápidos del mundo

Con MareNostrum 5 podríamos quedar entre los tres supercomputadores más rápidos del mundo

Uno de los supercomputadores más avanzados de Europa está en Barcelona. Una máquina así merece estar alojada en un lugar especial, y MareNostrum 4 lo está. Al igual que sus predecesores reside en la preciosa capilla de Torre Girona, un emplazamiento único construido en 1940 que contrasta con la sofisticación de los equipos que acoge en su interior.
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Experimente la realidad virtual más avanzada sin necesidad de PC con PlutoSphere

Ahora puedes usar todos los juegos de realidad virtual sin tener que comprar un PC, gracias al nuevo servicio de streaming PlutoSphere, es el Google Stadia de la realidad virtual
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El desigual acceso a Internet en el mundo [ENG]

El sábado 20 de febrero se conmemoro el Día Mundial de la Justicia Social. Este año el tema de la jornada fue "Un llamamiento a la justicia social en la economía digital", con el que se busca “fomentar el diálogo sobre las medidas necesarias para superar la brecha digital, ofrecer oportunidades de trabajo decente y proteger los derechos humanos y laborales en la era moderna de las tecnologías digitales”, según anuncia Naciones Unidas.
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Los millonarios ven en la realidad virtual una forma de evitar los cambios sociales radicales [ENG]

Los millonarios ven en la realidad virtual una forma de evitar los cambios sociales radicales [ENG]

"Los millonarios ven en la VR una forma de evitar los cambios sociales radicales. Los oligarcas de las tecnológicas están fomentando la creación de mundos virtuales como forma barata de evitar los problemas en el mundo real". Este es el inquietante titular del artículo que publica la revista WIRED explicando los planes ocultos para mantenernos ocupados 'viajando' por playas paradisíacas y constelaciones lejanas al más puro estilo 'Ready Player One' para dejar de molestarles en el mundo real y evitar revueltas sociales. Carlos Ares, Linkedin.
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Apple prepara un casco de realidad virtual de alta gama para 2022

Apple se ha encontrado con varios obstáculos para desarrollar el casco de realidad virtual. Los potentes procesadores y la inclusión de un ventilador hicieron que, en un principio, el dispositivo fuera demasiado grande y pesado. Este inconveniente podría provocar dolor cervical a los usuarios. Para evitarlo, Apple ha eliminado el espacio que normalmente reservan los cascos de realidad virtual para aquellos usuarios que llevan gafas. De esta forma, ha conseguido reducir el tamaño del casco.
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La Historia de la Realidad Virtual

La Historia de la Realidad Virtual

Este artículo repasa la historia de la realidad virtual desde sus distintas etapas evolutivas: sus inicios revolucionarios a finales de los 90, su fracaso en mitad de los 90 y finalmente el reciente auge y popularización que tiene hoy día esta tecnología que finalmente está aquí para quedarse.
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CyL crea una app pionera para que estudiantes accedan a sus aulas virtuales sin conexión a internet

A través de su funcionamiento fuera de línea, los estudiantes pueden trabajar sin necesidad de estar conectados a internet permanentemente, ya que todo el trabajo que realizan mientras están sin conexión se sincroniza automáticamente con el aula virtual cuando el dispositivo móvil vuelve a conectarse a la red. Este nuevo sistema permite reducir el impacto de la brecha digital en el ámbito rural de Castilla y León.

menéame