Tecnología, Internet y juegos

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40 años después, PAC-MAN recreado con IA por investigadores de NVIDIA [ENG]

GameGAN, una red generativa de adversarios entrenada en 50,000 episodios de PAC-MAN, produce una versión completamente funcional del clásico come cocos sin un motor de juego subyacente.
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NVIDIA DGX-A100 con procesadores AMD EPYC Rome, un golpe más a los Intel Xeon

Quiza la más sorprendente es que las soluciones DGX y similares con silicios Ampere ya no se apoyan en procesadores Intel Xeon. Tras muchos años los DGX pasan a basarse en procesadores EPYC Rome de AMD. Así que tanto la arquitectura Ampere, como los procesadores que añaden gestión y potencia se basan en la litografía de 7nm. Pero es que además de por cantidad de núcleos, potencia y demás, se ha elegido AMD por eficiencia.
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El modo juego de Windows 10 crea problemas con AMD y NVidia

AMD y NVIDIA están enfrentando curiosamente ciertos problemas con muchos usuarios que portan su hardware. Donde al principio se pensaba que era cosa de drivers, parece que finalmente los problemas van enfocados a una característica exclusiva de Windows 10: el modo juego.
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Un científico de NVIDIA desarrolla un respirador artificial 'open source' que se construye en minutos con piezas ya exis

Un científico de NVIDIA desarrolla un respirador artificial 'open source' que se construye en minutos con piezas ya exis

Los respiradores artificiales son uno de los productos mas demandados por hospitales en pleno COVID-19. La demanda de estos aparatos se ha incrementando de una forma increíble y muchas empresas de sectores como el automóvil o electrónica han reenfocado su fabricación temporalmente para satisfacer esta demanda. Un responsable de NVIDIA ha tenido una idea algo distinta: un respirador artificial de código abierto, barato y que se pueda montar rápidamente al usar piezas ya fabricadas.
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Minecraft se renovará completamente esta semana

Minecraft tiene ya 10 años de vida, pero sigue muy vivo. Adultos y niños disfrutan de este juego, uno de los más populares de nuestros tiempos, comprado por Microsoft en 2014, se renueva ahora con el trazado de rayos.
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NVIDIA y Microsoft anuncian DirectX 12 Ultimate, la nueva API para PC y Xbox Series X

Microsoft y NVIDIA han anunciado la nueva versión de DirectX 12 a la que han querido llamar DirectX 12 Ultimate, una API que se utilizará para los juegos del futuro de PC y también de Xbox Series X, la consola next-gen de los de Redmond que se lanzará a finales de este 2020. Buena parte de la API DirectX 12 Ultimate ha sido desarrollada en colaboración estrecha entre Microsoft y NVIDIA para codificar de forma más eficiente todas las tecnologías de las gráficas RTX, incluyendo mejoras en el Ray Tracing procesador vía hardware, algo que permitir
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Nvidia al detalle, mucho más que tarjetas para juegos

La expansión de Nvidia a los diferentes nichos donde la compañía es clave. Cómo evoluciona Nvidia de tarjetas gráficas a GPUs para IA y conducción autónoma.
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¿RIP Stadia? El recién lanzado servicio de juegos en la nube de Nvidia es (en su mayoría) una maravilla [ENG]

Imagina: un servicio de streaming de videojuegos que te permite conectarse a la nube, acceder a los juegos que ya posee en múltiples tiendas (incluyendo los gratuitos) y jugarlos en cualquier dispositivo Windows, Mac o Android. No necesitarías nada más que una conexión de banda ancha. Obtendrás un rendimiento rápido y de baja latencia, incluyendo estadísticas tolerables en la banda inalámbrica de 5Ghz de tu router. Y podrías acceder a todo esto de forma gratuita. Esto es Nvidia's GeForce Now.
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Khronos Group publica Vulkan 1.2 [ENG]

El Khronos Group, un consorcio abierto de compañías líderes en la industria que crean estándares de interoperabilidad avanzados, anuncia el lanzamiento de la especificación Vulkan 1.2 para aceleración de GPUs. Esta versión integra 23 extensiones comprobadas en la API principal de Vulkan, brindando un acceso significativo solicitado por desarrolladores a nuevas funcionalidades de hardware, rendimiento mejorado de aplicaciones y usabilidad de API mejorada.
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Historia de Nvidia y sus primeras tarjetas gráficas

La historia de la computación tal y como la conocemos no sería posible sin nombres concretos que han quedado en el recuerdo o que siguen entre nosotros. Un ejemplo es NVIDIA, una de las primeras empresas que se dedicaron al diseño y fabricación de tarjetas gráficas y que más adelante introdujo la GPU, imprescindible para ejecutar los videojuegos más exigentes del mercado y para otras tareas avanzadas de computación. Hoy en día, NVIDIA es mucho más que una marca para jugones, también tiene renombre en el sector de la supercomputación.
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El PC se burla de las consolas: las tarjetas gráficas Nvidia superarán a la PS5 y a la Xbox

Se ha especulado mucho acerca de la próxima generación de consolas y de su cercanía al PC. Algunos de los rumores hablan de 8K, Ray-Tracing y gráficos que conseguirían que estos aparatos no tuvieran que envidiar en absoluto al PC. Sin embargo el rey del entretenimiento no está dispuesto a perder su trono así como así, y Nvidia ha salido a asegurar que esto no será así.
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Tarjetas gráficas desde 1995 hasta 2019  

Vamos a hacer un extenso repaso de como han ido evolucionando las tarjetas gráficas y la informática para juegos desde el año 1995, cuando S3 dominaba el mercado, hasta la actualidad con la guerra de titanes entre Nvidia y ATI. ¿Te animas a acompañarnos en esta apasionante aventura? ¡No te lo pierdas!
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Se termina la relación entre Apple y Nvidia [ENG]

Se termina la relación entre Apple y Nvidia [ENG]

Los últimos vestigios de la relación a largo plazo entre Nvidia y Apple están a punto de terminar. El lunes, Nvidia publicó las notas de la próxima actualización de su plataforma CUDA y señaló que "CUDA 10.2 (Toolkit y controlador NVIDIA) es la última versión compatible con macOS para desarrollar y ejecutar aplicaciones CUDA". Esto significa que todas las versiones futuras de CUDA carecerán de soporte para los dispositivos Apple, lo que podría dejar una buena parte de la comunidad profesional, así como de la comunidad hackintosh, sin soporte.
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NVIDIA y AMD se unen a la Blender Foundation

NVIDIA y AMD se unen a la Blender Foundation

Este octubre de 2019 que está por terminar está siendo fructífero para la Blender Foundation, la organización encargada de velar por el desarrollo de Blender. Si a principios de mes era NVIDIA la que anunciaba su adhesión, ahora es AMD, por lo que casi, casi, se ha cerrado el círculo.
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Ubuntu 19.10 llega hoy, con un arranque más veloz que nunca y rompiendo tradiciones en pro de la comodidad del usuario

El lanzamiento de la nueva versión del sistema operativo de Canonical está pautada para este 17 de octubre de 2019. Ubuntu 19.10 'Eoan Ermine' es la última versión regular de la distro antes del próximo lanzamiento de soporte extendido. Con Ubuntu 19.10 la distro incluye los controladores privativos de NVIDIA dentro del ISO por primera vez en su historia, esto quiere decir que directamente en la pantalla de instalación tendrás la opción de seleccionar si quieres el último driver para tu gráfica si usas una de esta marca.
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NVIDIA comienza a publicar documentación de hardware de GPU para ayudar a los controladores de código abierto(ENG)

Hoy es una locura para los usuarios de código abierto / Linux. Comencemos con las noticias inesperadas: ¡NVIDIA está lanzando más documentación de hardware de GPU por fin! Sí, documentación de interfaz de hardware disponible gratuitamente para ayudar en el desarrollo del controlador de código abierto NVIDIA Linux (Nouveau).
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Top-500 de Supercomputadoras: IBM a la cabeza, Intel domina, NVIDIA acelera y Linux arrasa

Top-500 de Supercomputadoras: IBM a la cabeza, Intel domina, NVIDIA acelera y Linux arrasa

La lista Top-500 de Supercomputadoras que acaba de actualizarse nos deja pocos cambios en cuanto a los protagonistas de las máquinas de cómputo más poderosas del planeta, si bien hay que mencionar que es la primera vez en la historia desde que se publican este tipo de listados que todos los sistemas ofrecen una potencia superior a 1 petaFLOP en el test de referencia High Performance Linpack (HPL). China lidera el ranking en número de sistemas con 202 y también en rendimiento agregado con el 35,4%.
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Quake 2 ya está disponible en Steam con gráficos ray tracing y completamente gratis  

Ya está disponible la versión reinventada de Quake II, videojuego clásico de 1997, de forma gratuita en Steam. Se trata de la versión desarrollada por LightSpeed Studios de NVIDIA que llega para demostrar las posibilidades con la técnica del ray tracing.
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NVIDIA -vs- AMD; ¿cual es la mejor tarjeta gráfica del momento?

En este último año han llegado nuevas arquitecturas como Turing por parte de NVIDIA y otras dan sus últimos coletazos como CGN de AMD. Y mientras otros competidores se apuntan a la juerga como es el caso se Intel, en el otro extremo se encuentra el consumidor un poco pedido en toda esta jungla de precios y modelos.
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Nvidia Jetson Nano, lo que puede revolucionar el Internet de las cosas

NVIDIA Jetson Nano permite el desarrollo de millones de nuevos sistemas de Inteligencia artificial, pequeños y de bajo consumo, siendo ideal para aficionados a la electrónica y profesionales que desarrollen aplicaciones IoT integradas, desde los grabadores de video en red de nivel básico, robots domésticos y mucho más.
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GauGAN: la IA de Nvidia que convierte esbozos en imágenes realistas [EN]

GauGAN: la IA de Nvidia que convierte esbozos en imágenes realistas [EN]

GauGAN es la tecnología de Nvidia que puede tomar la información de un rápido esbozo y convertirla en una imagen de bastante realismo. Una tecnología que podría ser de lo más útil para estudios de arquitectura, diseñadores o aficionados.
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Nvidia añadirá en abril trazado de rayos (DXR) a las tarjetas GeForce GTX 10 y 16

l trazado de rayos en tiempo real aplicado a juegos se está imponiendo como una realidad, si bien su uso está dejando bastante que desear en términos de rendimiento. Pero eso no evita que Nvidia presentara el año pasado las GeForce RTX con núcleos específicos para trazado de rayos, y el siguiente paso que se esperaba es que anunciara su implementación para las GeForce GTX. En su conferencia de la GTC ha anunciado que llevará en abril el trazado de rayos a las GeForce 10 y GeForce 16.
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CryTek muestra una implementación de RayTracing en una AMD Radeon RX Vega 56  

CryTek, el estudio tras el motor CryEngine, ha subido hoy una demostración a YouTube llamada Neon Noir que muestra soporte para RayTracing. Hasta aquí sería algo normal, pues es la dirección que está tomando el desarrollo de los juegos como ya pudimos ver con Unity y algunos títulos que están saliendo con soporte para DLSS y RayTracing, pero lo que llama la atención es que esta demostración, subida a resolución UHD@30FPS, está funcionando en tiempo real sobre una AMD Radeon RX Vega 56.
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NVIDIA supera a Microsoft e Intel en su puja por los supercomputadores y compra Mellanox por 6.900 millones de dólares

NVIDIA supera a Microsoft e Intel en su puja por los supercomputadores y compra Mellanox por 6.900 millones de dólares

NVIDIA confirma la compra de Mellanox por 6,900 millones de dólares. Se hace así con el fabricante israelí de chips para supercomputadores, un sector crucial para fortalecer los servicios en la nube. La finalización de la compra se espera para finales de 2019, pero con su puja NVIDIA consigue cerrar la operación y superar a empresas como Intel y Microsoft que también habían mostrado interés en la compra.
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NVIDIA finalmente adquiere Mellanox por un total de 6.900 millones de dólares

Hace algunas semanas se filtró que Intel había ofrecido 6.000 millones de dólares para adquirir Mellanox Technologies. Esto suponía un 35% más del valor de la compañía en la actualidad. Mellanox es una empresa que cuenta con mucha Propiedad Intelectual (IP) y personal especializado en conectividad 5G. Esta madrugada se ha conocido que NVIDIA ha ofrecido 6.600 millones de dólares por la compañía, un 10% más que Intel. Ahora se ha dado a conocer que Mellanox ha sido adquirida por un total de 6.900 millones de dólares

menéame