Tecnología, Internet y juegos

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La evolución del mercado de los videojuegos

El aumento de los ingresos en el mundo de los videojuegos está estrechamente relacionado con el desarrollo de las nuevas tecnologías, especialmente con la llegada de los dispositivos móviles y las tecnologías “inteligentes”. Un desarrollo que ha permitido no solamente una diversificación considerable del sector, sino un aumento en las posibilidades de llegar a nuevos públicos y regiones...
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Cómo hacer vídeos animados sin ser diseño gráfico

En este artículo de Oink My God te explican los pasos necesarios a seguir para hacer un vídeo animado sin tener ni idea de diseño gráfico.
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Labyrinth, la aventura gráfica (Lucasfilm Games, 1986)

El videojuego es además la primera aventura gráfica creada por Lucasfilm Games (posteriormente LucasArts) y fue lanzado un año antes del exitoso "Maniac Mansion" (1987), el título con el que la compañía pasaría a convertirse al instante en una empresa referente del género. La trama del juego es una adaptación libre de la historia de la película. Tras ingresar nuestro nombre, sexo y color favorito (lo que determinará la apariencia del personaje), al comienzo de la partida nos encontramos con nuestro protagonista de camino al cine, [...]
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El radar 4D de Tesla crea un vídeo del entorno hasta 300 metros de distancia

Tesla añadirá un nuevo radar a su sistema de conducción autónoma que tendrá el doble de alcance de su radar actual que sería capaz de ver lo que ocurre por delante del coche hasta a 300 metros de distancia. Además, el software que procesa los datos que llegan desde este nuevo equipo sería capaz de crear un mapa del entorno en 4D, es decir en las tres dimensiones del espacio más una cuarta, el tiempo, de manera que lo que se obtiene es esencialmente un ‘vídeo del entorno’.
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Zeit: programar comandos y scripts nunca fue tan fácil

Zeit no es más que una GUI, o interfaz gráfica, para las famosas herramientas de programación de tareas cron y at de Linux. Con él podrás programar comandos y scripts, además de configurar alarmas y temporizadores, para que se ejecuten cuando tú quieras, pero lo podrás hacer de una forma muy sencilla e intuitiva gracias a esta interfaz programada con Qt.
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13 Aventuras Gráficas basadas en películas y series de culto

A través del formato de los clásicos Point and Click hemos descubierto juegos y sagas con un calado muy especial. Desde el desternillante Monkey Island de...
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NVIDIA RTX 30: ¿Cómo consigue la arquitectura Ampere duplicar el rendimiento de las RTX 20?

NVIDIA RTX 30: ¿Cómo consigue la arquitectura Ampere duplicar el rendimiento de las RTX 20?

¿Cómo ha hecho NVIDIA para duplicar el rendimiento de la pasada generación de golpe? La respuesta la encontramos precisamente en la implementación específica de la arquitectura Ampere en su gama GeForce RTX 30 con, entre otras novedades, la implementación de la segunda generación de RT Cores con soporte para concurrencia y la tercera generación de los Tensor Cores para funciones basadas en IA como AI. A lo largo de gran parte de esta editorial desgranaremos todos los secretos de la arquitectura Ampere en esta nueva gama de tarjetas gráficas.
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El peligroso concepto de juego "indie"

El mundo videolúdico parece separado por una línea divisoria muy clara que separa en dos los estudios o juegos: tenemos por un lado los triples A: obras con una enorme inversión económica en la que por lo general se involucra a una gran cantidad de trabajadores y profesionales; y los indies.
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20 años de La Fuga de Monkey Island: la disparatada búsqueda del Insulto Definitivo

Para algunos, La Fuga de Monkey Island es la entrega menos inspirada de su propia saga. Para otros supuso el fin de la edad dorada de las aventuras gráficas. Un broche que despertó sensaciones encontradas entre los fans de de las desventuras de Guybrush Threepwood a lo largo y ancho del Caribe. En cualquier caso, estamos hablando de un punto de inflexión dentro del género, así como de la propia LucasArts.
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10 Claves para que todos amen tu marca personal

La marca personal, en inglés personal brand, es la huella que dejamos en los demás. La gestión de esa huella, la gestión de la marca personal, se conoce como personal branding. Es este articulo te acercamos 10 tips claves para que todos amen tu marca personal, y disfrutes de los beneficios que esto trae en fidelización de tus clientes.
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El desprecio de NVIDIA hacia los estándares

NVIDIA ha monopolizado la potencia gráfica en GNU/Linux durante mucho tiempo, lo que unido a la naturaleza modificable del sistema le ha permitido jugar con sus propias normas. Para ponernos en situación, la pila gráfica de GNU/Linux está partida en dos: por un lado el driver del kernel encargado de hacer funcionar la gráfica, y por otro Mesa, el componente encargado del soporte de las API (OpenGL y Vulkan). Mientras que AMD e Intel contribuyen o facilitan el uso de sus gráficas a través del stack gráfico estándar, NVIDIA decide ir por libre.
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Star Trek: Judgment Rites, la genial aventura gráfica basada en la serie original

Aunque fue lanzado como una continuación de la exitosa aventura gráfica "Star Trek: 25th Anniversary" (1992), usando además el mismo motor gráfico para el juego, en realidad no es una secuela directa de la misión final del juego anterior, planteándose diferentes misiones independientes durante la aventura. El modo de juego de Star Trek: Judgment Rites es bastante similar a su predecesor, teniendo como protagonista principal de la historia al Capitán Kirk del USS Enterprise, personajes que podremos controlar para interactuar con Spock, McCoy..
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Un payaso asesino, una cabra intratable y un gran misterio que convirtió a Broken Sword en leyenda

Un payaso asesino, una cabra intratable y un gran misterio que convirtió a Broken Sword en leyenda

Con un humor especial y una historia de las que atrapan, Broken Sword es una de esas aventuras gráficas que no te puedes perder incluso 20 años después de su estreno. Divertida, ingeniosa y con un encanto especial, en este especial Memorias Retro rendimos tributo al videojuego protagonizado por George Stobbart, quien hizo frente a un payaso asesino, un dios maya y hasta… ¡una cabra diabólica!
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La gran lista de aventuras gráficas

La gran lista de aventuras gráficas

Desde La Taberna de Grog hemos recopilado un completo listado de todas las aventuras gráficas publicadas desde los inicios del género hasta la actualidad. En la lista se han incluido también algunos videojuegos de principios de los años 80 que son técnicamente aventuras conversacionales con gráficos, pero imprescindibles para entender el origen y la historia de las aventuras gráficas, y por ello habitualmente aceptados dentro del género.
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Este diseñador gráfico tiene encantados a sus clientes con su trabajo: lo que ninguno sabía es que era una inteligencia…

Este diseñador gráfico tiene encantados a sus clientes con su trabajo: lo que ninguno sabía es que era una inteligencia…  

…artificial]. Nikolay Ironov tiene su propio perfil y su portfolio de creaciones. Lleva un año diseñando logos para cafés, bares, influencers, aplicaciones y demás compañías. Según la empresa, todas las creaciones de Ironov fueron aprobadas por los clientes y "lanzadas a grandes audiencias". Un éxito a nivel personal para Ironov, sin duda, solo que Ironov no es una persona, sino una inteligencia artificial.
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Corrección de un bug en Mass Effect en procesadores AMD (ENG)

Mass effect tiene un curioso bug que hace que los personajes aparezcan como siluetas negras. Lo curioso es que no es un bug que ocurra con una GPU concreta, sino con un procesador concreto: los nuevos AMD. Este artículo explica cómo dos programadores encontraron el bug y lanzaron un parche para él.
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5 Programas para crear logotipos gratis y de pago

El diseño de un logo no es una tarea sencilla. Diseñar un logotipo por uno mismo puede ser una tarea muy difícil si no se tienen conocimientos, El logotipo de una empresa marca la identidad corporativa y la imagen de marca por lo que si tus habilidades con el diseño no son las mejores siempre recomendamos recurrir a un diseñador profesional. De todas formas en este artículo te enseñamos algunos programas en los que puedes diseñar tu logotipo sin conocimientos técnicos y de forma gratuita en algunos casos.
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Ya puedes descargar Firefox 77, ahora más fluido en portátiles con gráficas Nvidia gracias a WebRender

El lanzamiento de Firefox 77 está programado para este 2 de junio de 2020, y estará llegado de forma automática a todos los usuarios que tengan instalado el navegador en Windows, Linux y macOS. Para comprobar actualizaciones ya mismo puedes hacer click en el botón de menú (tras rayas horizontales), luego en Ayuda y luego en Acerca de Firefox. También es posible descargar Firefox 77 desde los servidores FTP de Mozilla, mientras aparece la última versión estable en la página oficial.
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El colapso de Adobe deja a creativos de todo el mundo sin posibilidad de usar sus programas

Ayer, los servicios en la nube de Adobe sufrieron un colapso. La consecuencia fue que muchos creativos se quedaron sin posibilidad de continuar con su trabajo y no poder cumplir, así, los plazos de entrega. El colapso de Adobe, que implicaba ocho problemas en Creative Cloud, y otros cuatro en otros servicios de Adobe, comenzó alrededor de la tarde y noche de ayer. Dado que toda la estructura de este gigante está basada en la nube, un colapso de estas características interrumpió el trabajo de muchos creativos en todo el mundo, que se vieron a
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Defold: el motor gráfico multiplataforma se hace de código abierto

Defold es un motor gráfico (game engine) multiplataforma que ahora es de código abierto desde que la Defold Foundation lo haya liberado bajo una nueva licencia. Ya sabrás que su propietario era King, un famoso desarrollador de videojuegos para móviles, como el conocido Candy Crush. Pues bien, ahora será abierto y podría dar lugar a muchos proyectos interesantes. Si lo recuerdas, Defold ya era gratuito antes y multiplataforma como he dicho, pero tras este anuncio se da un pasito más.
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Conjunto de infografía del islam gratuita para descargar en formato vectorial

Conjunto de infografía de libre uso para descargar gratis.
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LOOM: la historia completa detrás de la aventura gráfica más personal de LucasArts

LOOM: la historia completa detrás de la aventura gráfica más personal de LucasArts

Este 2020 se cumplen 30 años desde el lanzamiento de una de las obras más creativas, personales y originales de esa fábrica de sueños que fue LucasArts. Rendimos sentido homenaje a LOOM y un creador diferente: Brian Moriarty.
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Qué es Unreal Engine 5 y qué puede suponer para los videojuegos de nueva generación

La geometría, la iluminación y la espectacularidad marcan los avances para la nueva generación, encabezada por PS5 y Xbox Series X, que se nos presentó hace unos días con Unreal Engine 5. En este artículo explican todo lo que puede suponer para los videojuegos el nuevo motor gráfico de Epic Games, creadores de Fortnite.
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Comparamos los gráficos del remake de Mafia y el juego original: así ha cambiado tras casi 20 años

El primer Mafia se estrenó solo en PC y fue desarrollado por Illusion Softworks, ahora conocida como 2K Czech. En el día de ayer 2K Games hacía oficial el anuncio de Mafia Trilogy, el regreso de esta querida serie...
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Primer vídeo del Unreal Engine 5 corriendo en Playstation 5

Primer vídeo del Unreal Engine 5 corriendo en Playstation 5

"Lumen in the Land of Nanite" es una demostración en tiempo real de Unreal Engine 5 corriendo en PS5. El nuevo motor gráfico de Epic Games cuenta con dos nuevas tecnologías que han bautizado como Nanite y Lumen, que se encargan de la geometría y la iluminación.
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menéame