Tecnología, Internet y juegos

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Multidub, la 'app' que permite escuchar en el cine una película en cualquier idioma

Imagina que estás viviendo en el extranjero, que todavía no dominas demasiado bien el idioma pero que te apetece ver una película en el cine. Te sabe mal pagar la entrada, porque es posible que no entiendas la mitad de la película. Ahora hay solución con Multidub, un aplicación que permite sincronizar una película con su doblaje en los idiomas en los que esté disponible.
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Si reconoces estos sonidos es que ya eres mayor  

La máquina de escribir, el teléfono de disco o el proyector de cine son algunos de los aparatos con los que crecimos y que siempre estarán en nuestro recuerdo. Pero la tecnología avanza y poco a poco se han ido reemplazando por otros más modernos que ya no suenan de la misma forma.
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La película 'Marte' ('The Martian') vista por el astronauta Pedro Duque

Las licencias cinematográficas, las relaciones entre la tripulación, el dilema de comunicar las malas noticias o la importancia de la competencia en la carrera hacia el planeta rojo son algunos de los temas que aborda el astronauta español.
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Popcorn Time: Hollywood no debería temblar, sino prestar atención

Popcorn Time: Hollywood no debería temblar, sino prestar atención

Popcorn Time no solo es una aviso a la industria del cine a actualizar sus obsoletos modelos de negocios, sino también una muestra del potencial que poseen las tecnologías descentralizadas. Sin duda Popcorn Time es lo que Cuevana debería haber sido.
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La NASA colabora con Ridley Scott [Eng]

Ridley Scott llamó a la NASA en las primeras etapas de su película más reciente, El marciano, basado en la novela por Andy Weir. El marciano es un simple cuento de un astronauta Y la premisa de la historia se basa en el tipo de misión que la NASA está planeando. Por esta razón, por encima de las demás, la NASA ha colaborado intensivamente.
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Yo y el otro: La empatía en los videojuegos

Hoy en Bukkuqui hablamos de la empatía en los videojuegos. Y de cómo trata el medio la relación entre "el yo" del jugador y "el otro" que representa todo lo ...
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Las naves espaciales más veloces de la historia del cine, la televisión y los videojuegos  

Empezando por el Voyager 1 que pudimos ver en la sensacional 'Gravity', la infografía recopila más de cincuenta naves, ordenándolas según la velocidad que podían llegar a alcanzar. Poco más de la mitad de ellas supera la velocidad de la luz y abarcan a producciones tan diferentes entre sí como 'Halo', 'Metroid', 'Doctor Who', 'Battlestar Galactica', 'Star Wars' o 'Wall-E'. Os dejo con ellas
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Los extraterrestres en el cine desde 1902

Un vídeo que recoge la representación de extraterrestres en el cine desde 1902 hasta nuestros días. La década de los 80 la mejor sin duda.
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Reducción de años digital

Reducción de años digital  

Una actriz que se declara "novata" en este tipo de técnica muestra cómo puede reducir su edad en una grabación de 30 segundos gracias a VFX hecho en Nuke.
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He estado en un Dolby Cinema y ahora sí quiero ir al cine

Dolby Cinema es el resultado de unir dos tecnologías propietarias de la marca, Dolby Vision y Dolby Atmos. Esta última, enfocada al sonido, está presente en muchas salas del mundo (incluyendo España), y se encarga de ofrecer una experiencia multidimensional en la que seremos capaces de reconocer ubicaciones de objetos gracias al sonido
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Netflix gana usuarios (y gastos)

Nadie dijo que la expansión internacional fuera fácil. El portal de películas y series de televisión en streaming Netflix, que llegará a España el próximo otoño, ha ganado en el segundo trimestre de 2015 3,28 millones de usuarios, más de los previstos, pero también ha visto cómo sus beneficios caían un 63%, por culpa del aumento de los costes, asociados, también, a su inversión en nuevos contenidos de producción propia.
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La maravillosa ingeniería detrás de un proyector de cine clásico  

En una época donde lo único que hace falta para ver un vídeo es acceder a una página web, a menudo olvidamos la proeza técnica y el maravilloso ejercicio de ingeniería que suponían los antiguos proyectores de cine. Este vídeo, del siempre genial Engineer Guy explica hasta el último detalle de un proyecto clásico.
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Dustin Hoffman carga contra el cine actual

El actor afirma en una entrevista que mientras se está haciendo la mejor televisión de la historia, se ruedan las peores películas que ha visto.
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¿Cómo se crean los sonidos del T-Rex o los sables láser de Star Wars?

Incluso en esta era digital, los sonidos de las películas pueden tener un origen inesperado. Averigua cómo crearon la "voz" de los dinosaurios en Jurassic Park o el ruido de las puertas corredizas de Star Trek.
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Así se hizo el Apatosaurus de Jurassic World  

No todo son efectos especiales creados por ordenador en Jurassic World, todavía queda alto de artesano en el oficio, no es mucho, pero es un trabajo realmente increíble. En este vídeo nos muestran como hicieron desde cero el Apatosaurus que aparece en la película.
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Un "supercut" de personas en películas golpeando aparatos para arreglarlos  

No sé la razón científica por la cual las cosas estropeadas a veces se arreglan cuando las golpeas. Duncan Robson montó este "supercut" usando escenas de películas donde la gente hace precisamente esto, conviertiéndolo en la percusión de una canción.
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100 años del invento que cambió el cine: Technicolor

A pesar de la feroz competencia de otras compañías pioneras en la industria, hace 100 años Technicolor marcó un hito: la introducción del color en el cine.
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IMAX: el proyector por dentro  

Este es uno de los proyectores de IMAX que tienen en Futuroscope. Nos dejaron veer por dentro y nos explicaron su funcionamiento. Un proyector de los de antes, con película para conseguir la calidad que consiguen.
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Uno de los antiguos cines de Galicia puede desaparecer, por culpa de la TECNOLOGÍA

El cine de Seixo se enfrenta a la tecnología. El entusiasmo de Perfecto y su nieto lo mantienen vivo... de momento.
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Viento, agua, butacas que se mueven: bienvenidos al cine 4DX

Es el objetivo de las salas de cine 4DX: brindar a los espectadores una nueva forma de vivir las películas con la mayor inmersión posible. No solo tus ojos y oídos serán estimulados; también notarás el movimiento, los aromas, el humo de las explosiones, el agua… Mientras que la tecnología 3D y la tecnología de realidad virtual intentan "engañar" a nuestro cerebro para que crea que está inmerso en la realidad que el director nos quiere transmitir, las salas 4DX intentan estimular el resto de nuestros sentidos.
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7 cambios que nos apota la suscripción y venta de las películas digitales

Formas con las que los servicios de contenidos online pueden motivar más a que los usuarios compren o se suscriban, y lo mejor, la libre elección de parrilla de programación :)
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Popcorn Time, el Netflix pirata que preocupa al mundo del cine

Popcorn Time es el servicio online que esta volviendo loco a empresas como Netflix y Majors. De hecho recientemente lo ha reconocido como un rival serio.
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Vive, muere, repite: de cómo 'Edge of Tomorrow' usa el tiempo del videojuego

Cuando se estrenó Edge of Tomorrow (Doug Liman, 2014) pasaron dos cosas: primero, que nos pilló a todos (crítica, público y academia) desprevenidos; segundo, que se la señaló como la primera película que adaptaba con éxito las formas del videojuego. La revista Wired se refirió a ella como “el mejor videojuego que no puedes jugar” y en The Atlantic la catalogaban como “un videojuego con un único save point”.
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Kiai Resonance: Ford, Kurosawa, Tarantino

Los belgas Absorb Reality componen un lienzo nipón: Kiai Resonance hace referencia a uno de los tres únicos golpes del juego, ese que eleva la catana por encima de la cabeza justo antes de descargar el rayo sobre el otro con un grito liberador. Otro de los golpes es directo, catana al frente; el último esconde el arma a la espalda, dispuesto el contraataque. No hay más. La diversión consiste en deleitarse en la gimnasia bélica, en la finta, la contrafinta y el ai se eu te pego cuya samba se acentúa al jugar con el amigo.

menéame