Tecnología, Internet y juegos

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Diez bombas desperdigadas por Industria en su normativa contra el autoconsumo

Diez bombas desperdigadas por Industria en su normativa contra el autoconsumo

Restricciones a los usuarios vulnerables, menos potencia, costosos estudios de viabilidad, retroactividad, multas y freno a las Tesla: el texto está plagado de obstáculos a la autoproducción. José Manuel Soria pretende aniquilar una alternativa que defienden en EEUU los ultraliberales del Tea Party o la Iglesia Evangélica. El borrador de Industria camina a contracorriente del resto del mundo, según el lobby solar, y se ha garantizado el rechazo de la oposición.
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Paginas Inutiles en la Red

Top de sitios inútiles en la red
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El rol de Senior Producer con José Raluy

En el podcast me gustaría abarcar desde los aspectos más profesionales a los personales. Para ello tengo pensado ir entrevistando a diferentes perfiles siempre con la intención de hacer de Game Stuff un podcast que nos permita aprender nuevos conocimientos y herramientas que podamos usar para nuestro crecimiento profesional y personal.
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Screentendo: convierte capturas de pantalla en niveles de Super Mario

Internet es la leche. Screentendo es una nueva invención con la que podrás convertir una captura de pantalla en un nivel de Super Mario, haciendo uso de todos los elementos del plataformas más famoso de Nintendo. Sugerente ¿eh? Aviso: solo funciona con Mac.
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Científico mexicano creó drones que vuelan de manera autónoma y aprenden nuevas rutas

Científico mexicano creó drones que vuelan de manera autónoma y aprenden nuevas rutas

Los drones dicen adiós a los pilotos. Con el objetivo de lograr el vuelo autónomo de estos vehículos aéreos, el investigador José Martínez Carranza del Instituto Nacional de Astrofísica, Óptica y Electrónica (INAOE), desarrolló un sistema de visión y aprendizaje para su control y navegación sin depender de la señal GPS o de personal capacitado.La idea principal fue evitar el uso del GPS y se optó por el uso de cámaras de video, a bordo del vehículo, para obtener información visual y la aplicación de un algoritmo que ubicara y orientara al dron
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SuperTuxKart 0.9 disponible con un nuevo y espectacular motor gráfico

SuperTuxKart 0.9 ya esta disponible con una nuevo motor gráfico y muchas novedades.
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Tinkerers, hackers, makers: ¿los buenos mariachis?

Dudas sobre el futuro de la fabricación digital... Entre la autonomía y las nuevas prácticas capitalistas...
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Nintendo tumba la versión de Super Mario 64 para navegadores (ENG)

En los últimos días, los fans en todo el mundo han disfrutado jugando a una increíble recreación en el navegador del clásico Super Mario 64 de Nintendo a través del motor Unity. La oferta completa en HD ha demostrado ser un gran éxito, pero la fiesta se ha terminado. A raíz de una queja a Cloudflare por Nintendo, la página principal de hosting la ha retirado y está offline.
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Un usuario tarda tres años en pasarse la fase de Super Mario World que habia diseñado  

Mirad este video que abre la noticia. Estresante, ¿verdad? Se trata de Item Abuse 3, un nivel basado en Super Mario World llevado a cabo por el usuario PangaeaPanga, y que puede considerarse como el más extremo en cuanto a nivel de dificultad ya que parece prácticamente imposible de superar. De hecho, según el site Kotaku su mismo autor ha tardado tres años en poder pasárselo, recurriendo a un Tool Assisted Speedrun.
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Mario Bros, Zelda y Donkey Kong llegarán pronto a los 'smartphones'

El pionero japonés de consolas y videojuegos Nintendo ha anunciado este martes una alianza con DeNa --empresa líder de aplicaciones móviles-- para lanzar sus primeros juegos para teléfonos inteligentes, a la vez que ha hecho hincapié en que esta alianza no implicará que no siga priorizando su mercado de consolas y videojuegos. De hecho, la compañía japonesa ha adelantado que lanzarán un nuevo modelo sucesor de su Wii U.
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Escuché a Joy Division en el Mario Paint y perdí el control otra vez

Mario Paint cuenta con fieles seguidores entre los aficionados a los videojuegos, pero seguramente la mayoría lo recordamos por su función de compositor. Ahora, más de veinte años después, Mario Paint está experimentando una especie de resurrección gracias a la magia de simuladores y modificaciones. Un grupo de intrépidos músicos del chiptune, como Adam Haacke, se han apoderado de YouTube para hacer gala de su inigualable habilidad para componer versiones de viejos y nuevos éxitos con ayuda del banco de icónicos sonidos de la Nintendo.
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Un jugador supera el record de Super Mario 64... sin quererlo [English]

Cuanto tiempo os costó para tener 120 estrellas en Super Mario 64? Cuando era pequeño, necesitaba varios meses. Este jugador tarda menos de dos horas. 1 hora 42 minutos y 16 segundos para ser exactos.
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El nivel "imposible" de Super Mario World fue finalmente superado  

Item Abuse 3 es tan dificil que para terminarlo costó 3 años antes que un tool assisted speedrunner pueda hacerlo.
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Mario Bros, Inteligencia Artificial para crear un Mario que habla y aprende del entorno  

Video de cómo se ha creado una primera versión de Mario Bros que empieza a aprender del entorno del juego (hasta cierto punto), entiende órdenes simples en una conversación, responde a preguntas, decide cuál es la mejor ruta para alcanzar un objetivo...
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Un remake de Super Mario 64 en HD podría llegar a Linux

Pocos juegos hay más míticos Super Mario 64, el título que en 1996 le sirviese a Nintendo como punta de lanza de Nintendo 64 y, mucho más importante, para enseñarle al mundo cómo era jugar en tres dimensiones. Pues bien, ha surgido un proyecto que pretende lleva....
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Sony prepara una película sobre Mario Bros, la mascota de su rival Nintendo

Curiosamente será Sony Pictures (de la misma casa que el fabricante de la PlayStation 4) la productora encargada de realizar el filme de dibujos animados sobre la mascota de su archirrival en el mundo de las consolas: la también japonesa Nintendo.
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EEUU despliega sistema de arma láser en el Golfo Pérsico

La Marina de Estados Unidos desplegó el miércoles su Sistema de Arma Laser (Laser Weapon System, en inglés) en el Golfo Pérsico, informa el contralmirante Matthew Klunder, jefe de la Oficina de Investigación Naval estadounidense.
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La historia gráfica de los videojuegos en una serie documental

Viendo algunos de los últimos estrenos como Far Cry 4 o Call of Duty: Advanced Warfare, parece imposible creer que hace solo unas décadas los videojuegos eran poco más que un puñado de píxeles danzando en la pantalla. Pero así es. Su evolución gráfica ha sido tan rápida y espectacular como la del propio sector, y pocos vídeos la explican mejor como esta serie documental elaborada por Stuart Brown. La serie se compone de 5 partes, cuatro de las cuales ya se han publicado en YouTube.
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Mapa interactivo de imágenes de dominio público

El programador Mario Klingemann ha diseñado un mapa interactivo en forma de nube de palabras que reúne en 5500 etiquetas todas las imágenes disponibles en el perfil de Flickr del Archivo de Internet. No se trata solo de una colección de imágenes organizada o de una simple nube de palabras, Klingemann ha desarrollado un algoritmo que distribuye las etiquetas según relaciones temáticas, de manera que al poner el cursor encima de cualquier palabra podemos ver fácilmente con qué temas se relacionan...
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Un astrofísico valenciano entre los candidatos para viajar a Marte y no volver

Díaz explica a Lainformación.com que el siguiente paso será realizar una entrevista personal con ‘Mars One’ en inglés y que será grabada en televisión. Reconoce que no tiene miedo a nunca volver porque “es mi sueño poder ser uno de los primeros humanos en pisar otro mundo. Pensar en esa hazaña tan trepidante me quita el miedo.
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Terminando Mario 64, Zelda Ocarina y Goldeneye en menos de una hora

Y atención, no hablamos de una hora para cada uno, sino para las tres, jugados simultáneamente por la misma persona, en una lucha contrarreloj en la que además de habilidad y rapidez para poder ir avanzando en las tramas hay que controlar muy bien el momento de pasar de uno a otro juego, o incluso cuándo es posible ir pulsando botones de uno para que vayan avanzando ciertas cosas mientras de continúa a todo meter la partida en el otro.
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Atentos al vídeo en que se pasa Ocarina of Time, Mario 64 y GoldenEye en menos de 1 hora y A LA VEZ  

Impresionante vídeo en el que un chico completa Zelda Ocarina of Time, Mario 64 y GoldenEye en una hora y a la vez.
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Descubren nuevo truco en el "Mario Bros." original de los años 80

Se ha publicado un vídeo que muestra un nuevo truco para conseguir vidas ilimitadas en el clásico juego de Mario Bros que se desarrolló allá por los 80.
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22 valiosas lecciones que aprendiste jugando al Mario Kart [ENG]  

Tanto si fuiste un crío jugando a la SNES como si tu primera consola fue la N64, Mario Kart nos dejó 22 valiosas lecciones en nuestra vida.
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La moneda de Súper Mario 64 que nadie pudo alcanzar en 18 años

En 2002, alguien de GameFaqs descubrió que el juego Súper Mario 64 (1996) tenía una moneda que no era como las demás. La moneda estaba en un nivel llamado Tiny-Huge Island, y se diferenciaba de las otras 191 de ese nivel en que, sencillamente, era imposible de recoger.
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