Tecnología, Internet y juegos

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6x9: primera experiencia de VR en The Guardian

Una aplicación interactiva de realidad virtual creada por The Guardian.
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Una gafas que ayudan a niños autistas a leer las emociones  

Un grupo de científicos de la Universidad de Medicina de Stanford, en California, utiliza unas gafas especiales para ayudar a los niños autistas a reconocer y clasificar las emociones. Estos científicos han desarrollado en concreto un nuevo programa que, instalado en las famosas Google Glass, ayuda a estos niños a reconocer las expresiones de la cara de la gente con la que interactúan. “No existe una máquina que pueda leer la mente de las personas. Pero estas gafas me ayudan al menos a reconocer las emociones”.
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Gafas VR de 2€ para vídeos 360 de Realidad Virtual  

Estas gafas de Realidad Virtual (VR), las he comprado en Tiger por 2€ es.flyingtiger.com/es-es ¡¡ Siempre a la última !!
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Ver una película 3D en el cine sin gafas podría ser una realidad gracias al MIT

El MIT a través de su Laboratorio de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial (CSAIL) y el Instituto Weiszmann de Ciencia de Israel, han desarrollado una tecnología de visualización 3D adaptada a entornos de una sala de cine, el cual permitirá percibir la sensación de profundidad de las imágenes en pantalla sin tener que usar unas gafas 3D.
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Cosas que debes saber sobre las GAFAS REALIDAD VIRTUAL

La GUÍA más completa sobre las CARACTERÍSTICAS técnicas para elegir la mejores gafas de realidad virtual del mercado, ¡¡¡IMPRESCINDIBLE!!!!
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Pokémon GO podría tener versión VR (Realidad Virtual)

Algunos usuarios de Pokémon GO se han dado cuenta de algo. En las opciones del juego Pokémon GO se menciona en las licencias a Google Cardboard, las gafas de cartón de Google. Esto ha provocado que muchos usuarios piensen que, en futuras versiones, el juego cuente con una opción de utilizar unas gafas de realidad virtual. La empresa española Cartonglass se ha hecho eco de este descubrimiento y deja en el aire la opción de diseñar un modelo dedicado a Pokémon GO. Ya veremos como evoluciona este 'rumor'. 8-D
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Brazo robótico que te pone las gafas DEAL WITH IT

La última creación de Simone Giertz nos parece entrañable. La genial científica ha conseguido crear un espectacular brazo robótico que le ayuda a escenificar, cuando la situación lo requiera, el popular meme DEAL WITH IT.
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¿Qué es la realidad virtual? el futuro ya está aquí

Conozcamos la historia desde los inicios hasta hoy en día como ha evolucionado la realidad virtual y los avances que nos esperan, VAMOS!
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Realidad virtual, ¿el salto que todos esperábamos?

Tras nuestro paso por el E3 comprobamos de primera mano un buen surtido de experiencias con las nuevas gafas de realidad virtual y ahora es hora de preguntarnos ¿es realmente 2016 el año de la realidad virtual como se nos ha vendido?
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Funge, las gafas de sol que reproducen música a través del cráneo

La tecnología capaz de emitir sonidos directamente a nuestro conducto óseo de los oídos no es precisamente nueva. Se intentó poner de moda hace unos años en productos de consumo, cuando en realidad es una tecnología creada para que personas con problemas de audición puedan escuchar. Ahora esta tecnología lo intenta de nuevo en Zungle, unas gafas de sol Bluetooth.
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¿que pasará con la VR después del hype ?

3D Wire 2016 pone a debate la VR. Además de una experiencia VR promocional habrá zona de demos, proyectos VR y una mesa redonda con diferentes experiencias entorno a la VR. youtu.be/1-qo4-JEG34 mercado3dwire.es
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La Realidad Virtual: ¿que es y para que sirve? (Parte 1)

La Realidad Virtual o VR en su acrónimo en inglés (Virtual Reality), es la última gran novedad del mundo tecnológico. Cada cierto tiempo aparece una nueva tecnología llegada ‘de la nada’ y que parece revolucionar el mundo de las nuevas tecnologías y claro, se abre una carrera por ser el primero o el mejor.
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Zotac VR Backpack: El primer paso hacia una realidad virtual sin cables

A menos que usuario prefiera una solución similar a la que brinda Samsung con su Gear VR, es obvio que la limitación más importante en los dispositivos de realidad virtual actuales es la presencia de cables. Hasta que la tecnología inalámbrica no logre resolver aspectos como velocidad, ancho de banda y latencia, las opciones parecen ser dos: Mantener un «cordón umbilical» con el ordenador, o llevarlo a nuestras espaldas. Esa es exactamente la idea de Zotac con su nueva VR Backpack.
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“Virtual” La gran apuesta de la ciencia ficción independiente

“Virtual” es una ambiciosa película independiente financiada con crowdfunding que combina ciencia ficción y videojuegos, llevando al extremo el mundo de las competiciones virtuales y los e- Sports. El proyecto, premiado con una mención especial del 48º Festival de Cine Fantástico de Sitges, cuenta con la supervisión de producción de Carlos Gil, ayudante de dirección que ha trabajado en cientos de largometrajes, desde “Las Minas del Rey Salomon” y “El viaje fantástico de Simbad” hasta las saga completa de “Indiana Jones” y “Green Zone”
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Recorder VR: Realidad virtual Made in Spain para Google Cardboard VR

El estudio indie de desarrollo de videojuegos OnePixelSoft, ganador de la primera edición de los PlayStation Awards con el premio al mejor videojuego 2014, lanza su nueva apuesta. Esta vez para Google Cardboard VR
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ONEPLUS regala gafas VR para su estreno mundial del ONEPLUS3

Hará cosa de una hora la empresa ONEPLUS ofrece sus gafas VR para realizar el estreno mundial de su terminal ONEPLUS 3. Os dejo el enlace. Saludos
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Manipulación de la realidad virtual: creer que pasamos 3 horas cuando fueron 12 en realidad [ENG]

En la conferencia Oculus Conect 2015, Karl Krantz me dijo que, por accidente, pasó 12 horas seguidas en la realidad virtual y sólo pensaba que 3 horas habían pasado. Entonces empecé a oír mucho más historias de la dilatación del tiempo desde diversos laboratorios de realidad virtual. Estas anécdotas sobre la percepción del tiempo han sido subestimadas y son al mismo tiempo fascinantes y de miedo. Nos indican que la percepción del tiempo puede ser manipulada a traves de la realidad virtual.
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Porno y mataderos, el lado más bizarro de la realidad virtual

La realidad virtual es la tecnología de moda, el futuro del entretenimiento, el producto que todo amante de lo electrónico quiere poseer. Entre los proyectos que se están desarrollando encontramos cosas tan curiosas como una visita a un matadero para ¿moderar tu consumo de carne? y creación de contenido porno en primera persona.
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Realidad Virtual: España es el país con mayor interés de compra en un dispositivo VR

En concreto, un 16 % de los entrevistados durante abril, de forma online y en una edad comprendida entre 10 y 65 años, estarían interesados en hacerse con un aparato VR (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR…) a medio plazo. Un porcentaje algo superior a Italia, con un 13 %; o Estados Unidos, con un 12 %. En total, el promedio de todos estos países es del 11 %, siendo la mayor parte de los no escépticos de sexo masculino (68 %). Además, la encuesta también refleja un nulo desconocimiento (el 3 %) de la tecnología entre la población española.
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Minecraft con Samsung Gear VR

Ya puedes sumergirte virtualmente en el universo Minecraft con Samsung Gear VR
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Illusion VR: ¿La mejor manera de jugar juegos eróticos en realidad virtual?

El agua moja, el cielo es azul, y la realidad virtual se va a cruzar con el contenido para adultos, es algo inevitable. La responsabilidad de crear buen material depende de los desarrolladores, pero también entran en la ecuación diferentes «accesorios» destinados a «expandir y optimizar» la experiencia. Uno de esos accesorios es el Illusion VR, al que podemos describir como un traje equipado con varios sensores e interfaces cuyo objetivo en conjunto es… reproducir hasta cierto punto la actividad sexual en un videojuego de realidad virtual.
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Microsoft presenta una gafas inteligentes junto a una IA que mejoran la vida de los invidentes

Ayer durante la conferencia Build 2016 Microsoft presentó una gafas inteligentes junto a una IA que ayudará en el día a día de los invidentes. Por ejemplo podemos ver como usa las gafas junto a la IA creada por Microsoft para tomar fotos y ayudarle a reconocer lo que está observando, como la cara de compañeros y sus emociones (basadas a su vez en la herramienta de reconocimiento facial de Microsoft) o ayuda para leer un menú de restaurante que no está disponible en braille.
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FOVE: Las primeras gafas VR con seguimiento ocular

Seguimos viendo a nuevos fabricantes de gafas de realidad, esta vez tocándole el turno a FOVE, la cual se desmarca con un sistema de seguimiento ocular.
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Unas gafas de realidad aumentada de hace quince años

En el año 2001, Dyson comenzó a trabajar en un casco-auricular de realidad aumentada al que denominó Dyson Halo (formalmente “Proyecto NO66“). El Halo estaba destinado a ser un ordenador portátil, montado en la cabeza del usuario, que parecía un par de gafas y respondía a mensajes de audio. ¿Te suena familiar?
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Los 19 juegos y aplicaciones imprescindibles para las gafas Gear VR

Las mejores aplicaciones y juegos para usar en unas gafas Samsung Gear VR. Selección de los mejores juegos y aplicaciones para Oculus en las gafas.
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