Tecnología, Internet y juegos

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Alcachofa Soft anuncia su regreso a lo grande con el desarrollo de las primeras aventuras gráficas de Superlópez

Alcachofa Soft anuncia su regreso a lo grande con el desarrollo de las primeras aventuras gráficas de Superlópez

El antihéroe más castizo jamás creado ha entretenido durante décadas a una legión de seguidores a través de sus páginas gracias al talento de Jan, pero no así a los amantes de los videojuegos. Aunque los incondicionales del dibujante leonés han visto alimentadas sus esperanzas después de que Alcachofa Soft, con Emilio de Paz a la cabeza, anunciara hace días su inesperado regreso después de su último lanzamiento hace más de una década con una sorpresa aun más insospechada. Nada más y nada menos que la adquisición de la licencia de Superlópez.
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Salen a la luz posibles diseños de las gafas de realidad mixta de Apple

Un artista ha creado varias imágenes de cómo podrían ser las gafas de realidad mixta que Apple lanzaría en 2022, tal y como recoge Phonearena. Los bocetos originales fueron publicados por The Information a principios de año a partir de varias filtraciones, pero ahora Ian Zelbo, especializado en este tipo de renders, ha presentado un diseño más detallado del producto, conocido como Apple View.
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30 años de Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, la aventura gráfica definitiva

Superar la grandeza de The Secret of Monkey Island, con todos sus hitos y sus momentos icónicos, no es tarea fácil; pero ofrecer una secuela todavía más gamberra y disparatada es mucho más asumible e interesante. Un listón que, sin ser precisamente bajo, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge cumple con creces y, en el proceso, se posiciona como un point-and-click brillante, absurdo y condenadamente divertido. Incuestionablemente, una de las mejores aventuras gráficas jamás hechas.
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Fallece el hombre que dio forma a dos generaciones de consolas japonesas: Masayuki Uemura, diseñador de NES y Super NES

Fallece el hombre que dio forma a dos generaciones de consolas japonesas: Masayuki Uemura, diseñador de NES y Super NES

Ha fallecido con 78 años de edad, según informa Archipel, el hombre que creó dos consolas esenciales para entender la industria: las NES y Super NES de Nintendo, dos piezas de hardware que marcaron los videojuegos de forma indeleble. Desde 1972 formó parte del equipo del también legendario Gunpei Yokoi, heredando así la necesidad infantil que tuvo, como parte de una familia de pocos recursos, de inventar y dar forma a sus propios juguetes.
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Un jugador de Forza Horizon 5 es baneado 8000 años por crear un diseño personalizado para un coche con Kim Jong-Un

Forza Horizon 5 permite una extensa personalización de automóviles, lo que ha despertado la imaginación de muchos jugadores y que nos lleva a uno de los baneos más severos de la historia. El usuario de Reddit AllThingsRacing compartía la historia de un amigo que había tuneado su coche con un diseño de Kim Jong-Un y que había recibido la respuesta del equipo del juego con un baneo de 8000 años, hasta el 31-12-9999.
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Apple implementa en Metal código escrito en C++ [ENG]

Apple integra código escrito en C++ en su API Metal. De esta manera cualquier desarrollador podrá utilizar código C++ de forma cómoda y transparente en la API gráfica de Apple que ya cumple 7 años.
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Estas imágenes demuestran cuánto han perdido Windows y macOS en diseño y usabilidad desde versiones viejas

Estas imágenes demuestran cuánto han perdido Windows y macOS en diseño y usabilidad desde versiones viejas

En aquella época, a la estética Aqua del sistema se sumaba "Brushed metal", que daba un aspecto metalizado a partes importantes de la interfaz. Lo que Harrington defiende con su imagen es que los diseñadores de interfaces se han perdido, apuntando a todos los detalles que marcaban la diferencia en la interacción del usuario.
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El lamentable estado del stack gráfico de Linux

Hilo completo de twitter donde @devruso nos explica de manera clara y concisa cómo empezó, evolucionó y cómo está ahora mismo el stack gráfico de Linux
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El iPod celebra 20 años y este era uno de los prototipos de la 1ª generación  

Todo el diseño y la producción del iPod tiene nombres conocidos. Por ejemplo, el diseño corrió a manos del equipo de Jony Ive uno de los diseñadores más importantes en Apple y que dejó la compañía en 2019. Hace unas horas se publicaba un prototipo inédito de la 1ª generación del iPod que vio la luz el 23 de octubre de 2001. Este prototipo es muy grande y tal y como ha confirmado Fadell, padre del iPod, era una forma de evitar que se filtrara el diseño final en aquella época.
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EL PAÍS lanza nuevo diseño en internet  

[...] Cuando hace un año el equipo de EL PAÍS comenzó a trabajar en este proyecto, a repensar lo que debía ser el periódico en los tiempos que vivimos, quedó patente desde la primera reunión que el eje sobre el que debía pivotar todo el rediseño era el lector, sobre todo el lector fiel de EL PAÍS, con sus intereses, sus necesidades, sus aspiraciones. ¿Cómo navega por la web el lector? ¿Lo hace más por la portada, por las secciones, desde los artículos que encuentra en Google, o en las redes sociales? ¿Prefieren los lectores [...]
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Un radical nuevo diseño de motocicleta llega a las pistas por primera vez [ENG]  

Con sede en Northampton en el Reino Unido, White Motorcycle Concepts está ampliando los límites de lo que constituye una motocicleta convencional. Primero, la compañía hizo un gran agujero en el centro para permitir que el aire pasara sin obstáculos a través de un 'túnel Venturi', un concepto inaudito en el diseño de motocicletas. Además del cambio de diseño, el equipo también ha modificado el tren motriz de esta bicicleta, cambiando a una totalmente eléctrica.
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Comparativa de tarjetas gráficas profesionales para minar Ethereum

¿Cuál es el rendimiento para minar de las tarjetas gráficas profesionales?
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Nuevo Menéame por defecto para nuevos usuarios

Queremos ir dando paso a esta nueva versión poco a poco ya que después de varios lustros sin apenas variar el diseño, hemos pensado que estaría bien llevar al principal agregador de noticias en español al siglo XXI por variar. Creemos que en los nuevos usuarios habrá menos apego a la versión antigua y será más fácil ir haciendo la adaptación poco a poco. Como aún no nos ha dado tiempo a crear un nuevo diseño para todas las páginas, va a haber algunas, como el Nótame, que se mantendrán inamovibles entréis desde donde entréis.
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La ONU acelera la igualdad de género a través del diseño

Las Naciones Unidas pone en marcha una serie de iniciativas para promover la perspectiva de género mediante la innovación, dentro de los Objetivos para el Desarrollo Sostenible de la Agenda 2030.
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«Corporate Memphis»: ¿Por qué todas las webs parecen iguales?

Todos hemos visto decenas de revistas, cuentos, webs y aplicaciones comerciales con una estética similar a la de la ilustración que decora este artículo. A ese estilo se le conoce como «Alegria» o «Corporate Memphis». Es un producto de la precarización y la devaluación del trabajo y tiene decenas de variantes y versiones, todas igualmente exánimes y repetitivas. Pero no todo lo que la homogeneización de la representación gráfica tiene para contarnos son malas noticias vestidas de falso optimismo corporativo.
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La parte más difícil de hacer de un videojuego es… TODAS [ENG]

La parte más difícil de hacer de un videojuego es… TODAS [ENG]

Hace unos meses, planteé a desarrolladores de todo el sector la siguiente pregunta: "¿Qué cosa de los videojuegos parece sencilla pero en realidad es extremadamente difícil de hacer para los desarrolladores?" Recibí casi 100 respuestas que representaban una amplia experiencia en el sector, desde desarrolladores en solitario hasta aquellos que habían abordado problemas en equipos de cientos de personas. […] Han recibido comentarios de jugadores enfadados: "¿Por qué no haces X?" La respuesta es, casi siempre: porque es muy, muy difícil.
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No hay escasez de GPUs si eres minero y trabajas con Sapphire, PowerColor y XFX

Hoy nos topamos con que realmente hay un abundante stock de gráficas de AMD, y curiosamente, los socios exclusivos de la compañía, Sapphire, PowerColor, y XFX, que a priori deberían tener acceso a más stock para cuidar esta lealtad, están enviando una gran cantidad de GPUs para el mercado gaming, GPUs más codiciadas que Nvidia por los mineros al no estar semi-bloqueadas, o que a diferencia de las CMP, estas se pueden vender luego a jugadores en el mercado de segunda mano. una compañía localizada tanto en Bahrein como Dubai, ha revelado que ha…
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Webs del infierno

Recopilación de páginas web con diseños infernales.
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"Super Space Fuel Inc.": lanzado nuevo juego de DOS para PCs con gráficas EGA [ENG]

Como una pequeña carta de amor a los juegos EGA de DOS con los que crecí, decidí crear un verdadero juego EGA basado en DOS, directamente en Borland Turbo C en un PC 486 de 33MHz. Me costó mucho investigar y escarbar en viejos PDFs técnicos escaneados y encontrar viejos libros de programación de los años 80/90, ya que la programación del adaptador gráfico EGA estaba muy poco documentada en internet, en comparación con el posterior y más capaz estándar VGA.
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¿Qué es el trazado de rayos del que presumen los juegos actuales?

Cada vez son más los juegos que presumen de tener gráficos con trazado de rayos. Una importante mejora gráfica que dota de gran realismo a la imagen empleando algoritmos muy complejos. Para entender qué es el trazado de rayos hay que tener en cuenta que en la realidad la luz rebota de cierta manera en todas las superficies que alcanza, llegando a cada objeto casi desde todos los puntos. Este es un proceso muy difícil de emular dados los recursos de computación necesarios, aunque los fabricantes de tarjetas gráficas se acercan cada vez más.
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Una empresa de criptominería adquiere 223.000 GPU

[ENG]Northern Data, líder en minería de Bitcoin y aplicaciones HPC, ha adquirido 24.000 servidores EPYC junto con 223.000 GPU AMD y Nvidia de Block.one, por el precio de 195 millones de euros y otros 170 millones de euros en acciones. [...] El objetivo principal de Northern Data es impulsar sustancialmente sus operaciones mineras de HPC y Bitcoin con las nuevas tarjetas gráficas y procesadores EYPC.
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‘Age of Empires’ tendrá una versión para móviles con gráficos espectaculares

‘Age of Empires’ tendrá una versión para móviles con gráficos espectaculares

El aclamado juego de estrategia en tiempo real 'Age of Empires' tendrá una versión para móviles iOS y Android desarrollada por TiMi Studios. La noticia llega directamente de la conferencia de videojuegos de Tencent.
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Nuevo diseño de menéame (beta)

Nuevo diseño de menéame en fase beta para probarlo.
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Tarjetas gráficas para juegos ayudan a desarrollar la fusión nuclear

Avances en la industria de los juegos de computadora --en concreto la tarjeta gráfica-- han sido aprovechados para un nuevo sistema de control del plasma en un prototipo de reactor de fusión. "Necesitas este nivel de velocidad y precisión con los plasmas porque tienen una dinámica tan compleja que evoluciona a velocidades muy altas. Si no puedes seguirles el ritmo, o si predices mal cómo reaccionarán los plasmas, tienen la mala costumbre de entrar en el dirección totalmente equivocada muy rápidamente"
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Una comparación visual de diferentes diseños nacionales en un teclado de ordenador [ING]

Esta página compara el diseño nacional en inglés de EE. UU. Con diferentes diseños nacionales utilizados en otros países. Cada comparación se centra en las distintas disposiciones de los símbolos alfabéticos, numéricos y tipográficos en cada diseño nacional; debido a esto, todos ellos se presentan dentro del mismo bloque alfanumérico regular o "alfa", ignorando las partes restantes de un teclado (a saber: fila de funciones , grupo de navegación y teclado numérico ).
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