Tecnología, Internet y juegos

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‘Lunar Rescue’: el juego electromecánico más raro de SEGA

‘Lunar Rescue’: el juego electromecánico más raro de SEGA

Hace casi cincuenta años, en 1973, la multinacional japonesa SEGA alumbraba un aparato a medio camino entre la recreativa arcade y el pinball. Su nombre era ‘Lunar Rescue‘ y su objetivo era conducir un vehículo lunar e impactar contra objetivos luminosos.
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Tesoros perdidos del MSX: Quiniela Hípica

Este es uno de esos tesoros raros y a la vez desconocidos del mundo del MSX, aparte de que es muy buscado por los coleccionistas, es un producto nacional hecho en España y poco o nada se sabe de el, estamos hablando del programa Quiniela Hípica que la distribuidora Serma vendió allá por el año 1986 en formato SoftCard.
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¿Están Game Boy, Mega Drive y Spectrum más vivos que nunca? El homebrew es el nuevo retro

¿Están Game Boy, Mega Drive y Spectrum más vivos que nunca? El homebrew es el nuevo retro

Como jugadores, tendemos a creer que la creatividad está en el desparrame técnico, en la exquisitez gráfica, en el exceso, en los presupuesto desorbitados, en la duración, en verle cada poro a un marine espacial, todos sus pelos a un mapache sideral y cada gota de sudor a un explorador de tumbas que quiere retirarse, disfrutar de su hija en la orilla de una playa, y solo ser feliz. Pero ahí no está; o no siempre lo está, al menos. "Lo que más me gusta de desarrollar juegos para Game Boy son las limitaciones que tiene. Hacerlo me recuerda a...
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El origen del terror en los videojuegos: cuando se prometía miedo en ordenadores de 8-bits y los píxeles eran como motosierras

Como decía Alfred Hitchcock: si hay algo más importante que la lógica, es la imaginación. Los videojuegos actuales tienen infinitos recursos para inducir una legítima sensación de suspenso, sobresalto y terror. Desde cinemáticas acomodadas al susto espontáneo a formatos como la realidad virtual, pasando por un fotorrealismo que nos zambulle de lleno en la experiencia. Sin embargo, hubo una época en la que conectar con el jugador dependía más de lo sugerido que de lo que se manifestaba en pantalla. Lo cual abrió la puerta al terror en los...
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Llevo un año sin cargar mi consola portátil y el móvil tiene la culpa

Mi consola portátil lleva más de un año cogiendo polvo en un cajón, y mi teléfono es el principal responsable. Los jugadores casuales de portátil somos pocos, pero existimos. Los que solo jugamos de cuando en cuando en el bus, en el tren o en la cama alguna noche aburrida. Los que no tenemos una PlayStation en el salón.
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El teléfono más raro del mundo: el ericófono

El teléfono más raro del mundo: el ericófono

Desarrollado a finales de la década de los cuarenta y comenzado a producir en serie en 1954, el ericófono —originalmente Ericofon— fue un innovador teléfono creado por la compañía sueca Ericsson (de ahí su nombre) cuya característica principal era el hecho de estar construido a partir de una única pieza de plástico.
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Posiblemente las mejores intros para Commodore Amiga

20 intros de Juegos clásicos para Commodore Amiga que solían poner en las vitrinas de las tiendas como reclamo para comprar el ordenador.
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‘Lotus 1-2-3’: así se popularizaron las hojas de cálculo

‘Lotus 1-2-3’: así se popularizaron las hojas de cálculo

Lotus Development Corporation fue fundada por Mitchell Kapor, un conocido de los desarrolladores de ‘VisiCalc’. Kapor encargó a Jonathan Sachs la creación de una nueva hoja de cálculo que desbancara a todas las demás, y Jonathan, que había escrito software parecido trabajando para la compañía Concentric Data Systems, se sacó de la manga ‘Lotus 1-2-3’, un programa escrito desde cero e íntegramente en el ensamblador del x86, lo que hacía que fuera infinitamente más rápido que sus competidores.
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Lenovo prepara una consola con Android para enfrentarse a la Switch OLED y al Steam Deck

Se han filtrado algunas características e imágenes de un nuevo dispositivo Android de Lenovo, una consola portátil, la Lenovo Legion Play.
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Videojuegos retro en el barrio electronico de Osaka

Videojuegos retro en el barrio electronico de Osaka

Un viaje a Den Den town, el barrio electronico de Osaka. Podeis ver el interior de varias tiendas de videojuegos retro.
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En su cruzada moral contra el videojuego, China quiere limitar ahora los lanzamientos

En los últimos 15 años, el país asiático ha llevado a cabo una cruzada mediante regulación y restricciones para prohibir oficialmente la venta e importación de consolas, aunque no resultó mucho. Las familias recurrieron a campamentos de adicción a los videojuegos. Y parecía que el gobierno finalmente se había reconciliado con las posibilidades financieras de su mercado, abriendo espacio para los videojuegos mientras mantenía controles sobre el contenido.
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Google Maps en una Nintendo NES  

En el 2012, Google decidió celebrar el April Fools con una broma muy original, ya que anunciaron la creación de un cartucho para la mítica NES con el que poder navegar por Google Maps. El resultado era bastante resultón, pero obviamente se trataba de un proyecto imaginario creado para la ocasión. Pero, ¿sería posible crear un cartucho que funcionara realmente? Pues eso es justo lo que se planteó Ciciplusplus. El proyecto está en desarrollo, pero ya tiene buena pinta. Enlace directo al vídeo: www.youtube.com/watch?v=5vcPnk-6saw
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Descubren una consola Nintendo Game & Watch tan rara que hasta ahora todos creían que era una falsificación

Descubren una consola Nintendo Game & Watch tan rara que hasta ahora todos creían que era una falsificación

Nadie, ni siquiera los coleccionistas, había visto antes este modelo en particular.
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5 videojuegos creados por fans  

Lista de 5 Juegos creados por Fans que son tan buenos que deberían ser oficiales
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Japón ya no es "El Dorado" para comprar videojuegos retro

Las tiendas de segunda mano niponas, ya hace tiempo que se han dado cuenta del potencial del negocio de los videojuegos retro. Pero en un mundo postpandémico y un Japón sin turistas, ¿sigue siendo un negocio rentable?
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Las 7 mayores mentiras con las que intentaron vendernos consolas  

Inventárselas gordísimas siempre ha sido una clave del marketing de videojuegos, y en el vídeo de hoy rendimos tributo a los profesionales del invent: estas son las siete mentiras más denunciables con las que la industria ha intentado colocarnos consolas. Y quien dice consolas dice amigos imaginarios.
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Retro como nunca lo habíamos visto: un emulador corre juegos de Playstation en una Xbox Series S y los reescala a 4K

Ahora que los primeros polígonos se han convertido también en estética retro y los toscos personajes de 'Virtua Fighter' hacen salivar al devoto de los videojuegos clásicos con tanta facilidad como una ensaladilla de píxeles, los emuladores de sistemas como Saturn, las dos primeras Playstation o incluso la Nintendo Wii van adquiriendo más predicamento. Especialmente, conforme las máquinas que soportan esos emuladores son capaces de replicar los sistemas originales con más precisión... o incluso potenciándolos.
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Steam Deck se deja ver en tráiler oficial presentado por Valve en donde se muestran todas sus características

Steam Deck ha vuelto a lucir sus características y funciones mediante un tráiler oficial en el que hemos podido ver más en profundidad a este hardware desarrollado por Valve. Una de las revelaciones del verano ha sido Steam Deck, el hardware portátil de Valve ha surgido de la nada y ha abierto nuevas posibilidades dentro del mercado gaming de PC y del juego portátil. Conforme pasa el tiempo, la nueva plataforma revela más y más detalles.
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¡Amiga 500 Mini ya es una realidad! La laureada máquina de Commodore vendrá con ratón, mando y 25 juegos

¡Amiga 500 Mini ya es una realidad! La laureada máquina de Commodore vendrá con ratón, mando y 25 juegos

Era un secreto a voces que la próxima "Mini" iba a ser sobre el legendario Amiga 500 de Commodore, máxime teniendo en cuenta el teaser que nos dejó la...
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¿Cómo llegamos al mando actual de consola? Todas sus innovaciones y quién las inventó

¿Cómo llegamos al mando actual de consola? Todas sus innovaciones y quién las inventó

Recorremos la historia es busca de quién aportó cada una de las partes de uno de los dispositivos más influyentes de las últimas décadas, que ha ido redefiniéndose cada generación con pequeños o grandes cambios.
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Crean una PS2 portátil, la consola que nunca fue, pero muchos quisimos tener

La PS2 portátil cuenta con la placa base de la consola original, una carcasa impresa en 3D, batería recargable y una pantalla de 5 pulgadas.
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Black Watch: el primer desastre comercial de Sinclair en 1975

Exactamente una década antes del fiasco del vehículo C5 —del que Sinclair no se recuperó ya nunca más—, en 1975, la compañía británica del ZX Spectrum fue torpedeada por otra mala idea convertida en un producto desastroso: el reloj Black Watch. Lanzado al mercado en septiembre de aquel año, se vendía por 17,95 £ en formato de kit para montar (algún muy común en la época) y por 24,95 £ ya ensamblado y listo para usar. Tomaba su nombre de una unidad del ejército escocés.
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Hobby Consolas: 30 años y seguimos con la misma turra

Hobby Consolas: 30 años y seguimos con la misma turra

La industria del videojuego ha cambiado mucho en 30 años, aunque parece que la comunidad de jugadores se ha quedado estancada en una eterna adolescencia.
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PS5 alcanza los 7,8 millones y es la consola que más rápido se ha vendido

PlayStation 5 alcanza los 7,8 millones de consolas vendidas en todo el mundo, ha confirmado Sony en su informe del año fiscal terminado a 31 de marzo. Con este dato supera su previsión, que era de 7,6 millones, y se convierte en la consola más rápidamente vendida de la historia.
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Los videojuegos retro más caros del mercado

El coleccionismo de piezas clásicas del mundo de los videojuegos nos ha dejado con varios artículos vendidos a un precio aparentemente desorbitado. Como en el mundo de las obras de arte, los videojuegos también tienen sus propias joyas de coleccionismo de piezas antiguas que, con el paso del tiempo y gracias a que se trata de artículos únicos, alcanzan un precio en el mercado que para muchos puede llegar a ser demasiado alto.
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menéame