Tecnología, Internet y juegos

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Los datos de Google Trends musicalmente interpretados

Os traigo una acción navideña bastante curiosa, se han compuesto canciones a partir de resultados de búsqueda vinculados a la Navidad en Google Trends...me ha llamado la atención ahora que todo el mundo habla de los datos y del uso que se les da. Espero que os guste, es mi primera publicación en Menéame ;)
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Cuando el procesador de texto acabó con la máquina de escribir

Cuando el procesador de texto acabó con la máquina de escribir

En 1982 Arthur C. Clarke ya no soportaba más su máquina de escribir. Encendió su PC, cargó el programa WordStar y comenzó a trabajar en "2010: Odisea dos", la secuela de su mítica novela de 1968. Aquel procesador de textos se convertiría en otro mito. Fue uno de los primeros en un segmento que tuvo y tiene grandes protagonistas. Entre todos ellos acabaron casi definitivamente con la máquina de escribir.
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‘Karate Champ’, el arcade sin botones

Era julio del año 1984 cuando, en nuestros salones recreativos, aparecía de la mano de la desarrolladora japonesa Technōs Japan el curioso arcade ‘Karate Champ‘ (‘Karate Dō’ en Japón), una máquina de lucha de karate para uno o dos jugadores.
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Big data y machine learning para detallar el recorrido de los primeros habitantes de la Patagonia

investigadores del Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas (CONICET), en Argentina, y del Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC) y la Universidad de Burgos, ambas en España, han utilizado técnicas estadísticas de aprendizaje automático (o machine learning) para analizar los movimientos y la tecnología de los grupos cazadores-recolectores que habitaron el Cono Sur de América, desde que llegaron hace unos 12.000 años hasta finales del siglo XIX.
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Samsung quiere que controles la TV con la mente, así será Project Pontis

Project Pontis es el proyecto de Samsung para crear televisiones que se controlen con la mente, algo enfocado a los usuarios con diversidad funcional.
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Cortometraje: Big Data 3.0

Cortometraje: Big Data 3.0  

Los protagonistas son una familia normal y corriente que compran un altavoz inteligente Lizzy, «el nuevo miembro de la familia», toda una representante de la nueva generación de Big Data 3.0 superinteligente que lo sabe todo sobre la familia, y lo que no sabe lo investiga. Lo que al principio parece relativamente práctico acaba convirtiéndose en algo terriblemente distinto. Ahora estamos en 2018 y nos reímos con estos cortometrajes y aparatos desacarriados. Dentro de diez años ya veremos.
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La tecnología de vigilancia china ya no necesita ver tu cara, sólo cómo te mueves

El régimen comunista de Pekín suma una nueva herramienta a su repertorio de sistemas de vigilancia basados en el uso de big data e inteligencia artificial: un software de "reconocimiento de marcha", que permite identificar a los ciudadanos chinos incluso cuando se encuentran a 50 metros de la cámara y su rostro no es visible (por estar tapado o encontrarse de espaldas en ese momento), gracias a la forma de su cuerpo y a su forma característica de caminar.
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Más de 1.000 vídeos porno para crear una inteligencia artificial capaz de practicar la felación perfecta

Al fin ha llegado, sí, la tan ansiada y pronosticada revolución de las máquinas. Y no viene de la mano de un ejercito rebelde de robots con cara de malo y con ganas de pelea nuclear, ¡no!, viene a traernos la paz. Tampoco viene en forma de la tan futurible "singularidad", prometiéndonos a todos la fusión mente-máquina para vivir durante toda la eternidad, ¡no!, viene para traernos el "aquí" y el "ahora". Se trata del mayor artilugio creado por el hombre para la masturbación: llega Autoblow
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Business Intelligence Consulting Services - DEFTeam BI and Big Data Services

Big Data and Business Intelligence Services of DEFTeam. We provide the World best Big Data BI Or Business Intelligence Consulting Services
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¿Cuáles son las claves de la industria 4.0?

La Primera Revolución Industrial estuvo marcada por el salto de la producción manual a la fabricación apoyada por máquinas. La segunda revolución industrial llegó con el desarrollo de la producción en serie siguiendo la producción en cadena. La tercera se caracteriza por la introducción del ordenador y la automatización. Ahora en esta cuarta revolución entran en juego los robots monitorizados controlados por algoritmos perfectamente diseñados. Estas son algunas de las claves de la industria 4.0, la última de estas revoluciones.
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Las redes sociales atlantistas como instrumentos de soft power y hard power en el contexto de la ciberguerra

Ciberguerra : “El recurso de apelar a las capacidades cibernéticas para dirigir operaciones agresivas a través del ciberespacio contra objetivos militares, contra un Estado o contra su sociedad en general. Probablemente, la última gran estrategia de las redes sociales atlantistas es la promoción de lo que se conoce como “Armas de migración masiva”, un término acuñado para explicar cuando una fuerza internacional (Estados Unidos, UK, La OTAN, la Open Society) provoca a propósito una oleada de migración humana como medio para imponer y ...
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Anunciado Project Stream: permitirá jugar en streaming a través de Chrome

Anunciado Project Stream: permitirá jugar en streaming a través de Chrome

Google ha anunciado Project Stream, un ambicioso proyecto en el ámbito de los videojuegos que llevará a la compañía de Mountain View a competir directamente con las consolas desde su propio navegador Chrome. Se trata del primer paso del rumoreado Proyecto Yeti, un entramado de servidores en la nube de gran potencia como para rivalizar técnicamente con consolas como Xbox One o PlayStation 4.
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Project Silica, el nuevo sistema de almacenamiento de datos de Microsoft

Se acaba de presentar el que es el nuevo sistema de almacenamiento de datos en la nube de Microsoft que pretende convertirse en un estándar en el futuro, pensando tanto en empresas como en usuarios.
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PureVPN Review: ¿el mejor o no? Probado y revisado

Incluso después de tener un gran número de servidores, PureVPN siempre ha sido en numerosas controversias. Pero siempre ha enfrentado y encontrado todas las probabilidades. Leer la revisión detallada PureVPN Review y ver si realmente vive en las expectativas de los fanáticos VPN o no?
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Errores habituales respecto a la inteligencia artificial

La inteligencia artificial (IA) está aquí, pero muchas empresas no están seguros de qué esperar de ella ni de cómo encaja en su modelo de negocio. La IA promete mucho, pero es un concepto tan amplio que aplicarla correctamente es complicado. Muchos negocios carecen de una estrategia en IA coherente, y los que sí hacen las cosas bien, llevan años o décadas preparándose. Estos son algunos errores habituales y cómo se debe comenzar en la tortuosa senda de la inteligencia artificial.
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Project Sol: Escena cinematográfica con Ray-Tracing en tiempo real con las nuevas tarjetas Nvidia RTX  

Proyecto Sol: " La interacción entre un hombre y sus asistentes robóticos toma un giro sorprendente. "El trazado de rayos (Ray-Tracing) en tiempo real, el santo grial de los gráficos, ahora es posible gracias a la arquitectura Turing de NVIDIA y a la plataforma de desarrollo RTX de NVIDIA.
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Nativos digitales: ¿La gran decepción del siglo XXI?

Son ‘nativos digitales’ quienes nacieron cuando Internet ya existía en sus casas. Esta condición motivó una gran ilusión dadas las grandes posibilidades de conocimiento, creación y acción que esto supone. Sin embargo, los nativos digitales no han trascendido más allá de su facilidad para aprender a consumir tecnología. De hecho, hacen prácticamente lo mismo en el plano digital que los adultos mayores: tomar fotos, compartirlas en redes sociales, comunicarse desde la distancia y, sorprendentemente, no mucho más. ¿Por qué pasa esto?
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De Granada a querer jubilar el Excel con IA y machine learning: la historia de Graphext

"Graphext es una herramienta que permite a la gente analizar datos, usar técnicas de machine learning e inteligencia artificial para ver cosas escondidas en datos. En realidad es como hacer estadística pero más avanzada y haciendo click en lugar de escribiendo código o metiendo fórmulas matemáticas".
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En China, una puntuación de tres dígitos podría dictar tu lugar en la sociedad [ENG]

En 2015, cuando Lazarus Liu volvió a China después de estudiar logística en el Reino Unido durante tres años, se dio cuenta rápidamente de que algo había cambiado: todo el mundo usaba el teléfono para pagar en todas partes. El dinero en efectivo había sido reemplazado por dos aplicaciones móviles: Alipay y WeChat Pay. Un día vio en una frutería cómo una mujer de la edad de su madre sacaba el móil para pagar. Decidió registrarse en la aplicación.
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Google se une a Microsoft y a otros para facilitar la transferencia de datos entre servicios [ING]

Transferir sus datos entre servicios puede resultar difícil, y es por eso que se ha fundado el Proyecto de transferencia de datos. Creado por Google, Microsoft, Twitter y Facebook, el servicio intenta facilitarle la transferencia de sus archivos entre diferentes servicios. Podría importar sus fotos de Microsoft OneDrive a Google Photos, por ejemplo. Tampoco son solo Google, Microsoft, Twitter y Facebook: cualquier empresa puede participar en la acción y agregar soporte para su propio servicio. Es completamente de código abierto.
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Lock 'n' Chase, el exitoso clon de Pacman

Un año después de la aparición Pac-Man en el mercado, la compañía japonesa Data East publicaba en junio de 1981 "Lock 'n' Chase", un videojuego de Arcade de laberintos (Maze) como respuesta de la empresa al éxito del "comecocos".El personaje protagonista de Lock 'n' Chase es un ladrón, con el que deberemos recorrer un laberinto recogiendo todas las monedas, y, si es posible, cualquier otro tesoro que pueda aparecer durante la partida. Nuestro ladrón debe salir del laberinto (que en realidad es una bóveda), sin ser arrestado por los "Super D".
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Sobre cómo se toman las instituciones el "open data"

Hilo en Twitter sobre los datos de la Muestra Contínua de Vidas Laborales, que viene en DVD y en archivos TXT sin cabecera ni sintaxis.
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Nacho Hernandez. Inteligencia Artificial para el diagnóstico en medicina  

Conferencia del neurólogo Nacho Hernandez sobre la inteligencia artificial aplicada en medicina, tecnologías disruptivas y Big Data.
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El verdadero gobernador de Dubái es un programa  

El paradigma del 'big data', esa recolección masiva de información de la que se obtiene conocimiento gracias a los algoritmos y a la inteligencia artificial, se está imponiendo en la gestión de las grandes ciudades del mundo.
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Urbanización de viviendas impresas en 3D en Eindhoven

Un equipo de la Universidad Tecnológica de Eindhoven, en Holanda, ha desarrollado un proceso para imprimir en 3D casas de hormigón que salen a la venta o en alquiler por primera vez y que abaratan el producto hasta en un 50 por ciento. La primera casa impresa en 3D ya está en pie y tiene una única planta con tres dormitorios distribuidos en 95 metros cuadrados. Se espera que sea habitada a mediados de 2019. Pero una vez avance el proyecto de urbanización, los diseñadores prometen ir variando el modelo de vivienda a gusto de los consumidores.

menéame