Tecnología, Internet y juegos

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‘Homeschooling’: la evolución de la educación en casa aprovechando la tecnología

Dos madres de familia hablan sobre los mitos y tabúes que hay alrededor del Homeschooling. No se trata de una práctica nueva o de moda,en realidad se trata de la educación en casa o personalizada, o que impulsa a los niños y jóvenes, de alguna manera, a ser autodidactas. Hablamos de ‘homeschooling’, la educación fuera de las instituciones educativas tradicionales como el colegio o la universidad y en la que se destaca el emprendimiento, la colaboración, la tecnología y la disciplina, entre otras.
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“El 60% de los profesores no investiga: da clases y ya está”

Una de las científicas más reputadas de España lamenta la falta de ciencia en la universidad. "Yo al cíborg le llamo Robocop. Y se puede hacer, realmente. Excepto el cerebro, puedes poner todo", dice.
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¿Qué aportan los entornos virtuales a la educación?

Si os hablamos de entorno virtual de aprendizaje (EVA) o de LMS (learning management system, también virtual learning enviroment (VLE)) puede que no sepáis de lo que hablamos. Posiblemente si os hablamos de Moodle, Blackboard o Sakai la cosa os suene un poco más y, aún más posiblemente, hayáis utilizado alguna de estas herramientas. Pues bien, todas estas herramientas se pueden catalogar como entornos virtuales de aprendizaje. Como muchas de las herramientas educativas que trabajamos ahora, los EVA surgen de las necesidades aparecidas en...
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Frases de steve jobs para la educación

Si desea hacer parte de esa lista, algunas de estas frases del célebre
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Así se usa la Realidad Virtual como herramienta de educación

Los cambios en las metodologías y prácticas pedagógicas se han visto permeados por la tecnología desde varios frentes. Ya sea desde un cambio de modelo de educación, como el Homeschooling, o por el uso de tecnologías avanzadas como herramientas para un mejor aprendizaje como sucede con la Realidad Virtual (RV). Aunque haya reservas por parte de algunos, no se puede negar que la Realidad Virtual está transformando el sistema educativo y es una herramienta valiosa que puede potenciar el aprendizaje y el desarrollo de las capacidades humanas.
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¿Es la solución prohibir los móviles en colegios e institutos?

¿Por qué el parlamento francés ha aprobado una ley que prohibe los móviles en colegios e institutos? ¿es esta una solución positiva?
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5 buscadores académicos que debes conocer

Algunas de las páginas web más populares para que busque información, documentos, guías, libros, etc para complementar la información de tus trabajos de investigación.
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China ofrecerá educación más asequible con tecnología blockchain  

La tecnología blockchain alcanza cada día nuevos espacios. La plataforma bajo la que funcionan criptomonedas como Bitcoin es vista por un grupo de universidades chinas, que han anunciado la creación de una organización autónoma descentralizada (DAO) con la intención de colocar los recursos educativos de forma más asequible.
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Un instituto chino vigila a sus alumnos con un sistema de reconocimiento facial que los escanea cada 30 segundos

El sistema de reconocimiento facial es capaz de analizar sus expresiones faciales y categorizarlas: felices, enfadados, con miedo, confusos o trastornados. También es capaz de detectar sus acciones en las clases, grabando si están escribiendo, leyendo, levantando la mano o si están durmiendo sobre el pupitre.
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Cómo educar y preparar para un futuro en el que los robots hagan la mayor parte del trabajo

"Existen como mínimo tres ‘tormentas’ en lo que algunos llaman el ‘cambio climático del mundo del trabajo’: deslocalización (gracias al trabajo digital), automatización (con la novedad de que las máquinas ahora compiten con nosotros también en capacidades cognitivas), y las plataformas de servicios (que generan un gran volumen de servicio sin generar empleo y donde el ‘jefe es el algoritmo’)"
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El equipo donostiarra Axular Lizeoa, campeón del concurso de microsatélites Cansat

El equipo donostiarra Axular Lizeoa se proclamó campeón del concurso nacional de microsatélites Cansat 2018 que se celebró durante este fin de semana en Zaragoza. La misión desarrollada por el equipo ganador era capaz de medir la dureza del terreno mediante un subsistema modular que incluía un acelerómetro. Este subsistema abandonaba la cápsula principal durante el descenso del satélite.
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Me compré un MacBook Pro en cuanto salió y supe desde el principio que había sido una mala idea

No seas yo. Estaba desesperada por un nuevo ordenador portátil que reemplazara a mi agonizante MacBook Pro de 2012 y el último modelo con TouchBar acababa de salir, así que lo compré. Era una nueva línea de diseño y la experiencia con otros productos me decía que comprar la primera generación de un portátil nuevo iba a ser un viaje muy accidentado. Lo hice de todos modos.
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El 86 % de las contraseñas son terribles (y otras estadísticas) [ENG]

Hace un par de meses lancé la versión 2 de Pwned Passwords. Esta es una colección de más de quinientos millones de contraseñas que han aparecido previamente en fugas de datos y la intención es que se utilicen como una lista negra; son estos los “secretos” a los que se refiere el NIST en su recomendación reciente. En otras palabras: una vez que aparece una contraseña en una fuga de datos y termina flotando en la web para todo tipo de fiestas nefastas, ¡no permita que sus clientes la usen!
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Amazon se salta la última barrera y pretende educar a tus hijos

Amazon ha dado un paso más en sus ínfulas de digitalizar la vida humana: un educador robotizado. El dispositivo diseñado cuenta chistes, entretiene a los retoños e incluso revisa cada palabra para evitar que se pronuncien palabrotas. Por último, Amazon ha señalado que su última intención es enseñar a los niños buenos modales. El producto consiste en una mejora de las habilidades que ya tiene su asistente de voz Alexa, y saldrá el 9 de mayo. Con ello, lanzará un altavoz principalmente diseñado para niños, con las habilidades ya citadas
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China se posiciona para el día en que estudiar robótica sea obligatorio

Construir un robot con piezas metálicas interconectadas y aprender a programarlo desde un ordenador pronto será una asignatura obligatoria en los sistemas educativos de todo el mundo, según pronostica la compañía china de robótica Makeblock que quiere aprovechar esta tendencia. En su sede en la ciudad meridional de Shenzhen, conocida como el Silicon Valley de China, se exhiben distintos kits para crear robots con los que niños desde los 6 años pueden aprender a programar desde un software y comprobar después físicamente, en un juguete, cuáles
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Estudiantes de Ghana que aprendían "Word" en pizarra recibieron ordenadores de regalo

Estudiantes de Ghana que aprendían "Word" en pizarra recibieron ordenadores de regalo

Hace algunos semanas se viralizó en las redes sociales la historia de Richard Appiah Akoto, alias Owura Kwadwo, un profesor de Ghana que ante la falta de computadores en la escuela en que trabaja, les enseñaba cómo utilizar "Microsoft Word" a sus alumnos en una pizarra. Hace sólo unos días la escuela recibió por parte de la empresa informática ghanesa, NIIT Ghana, cinco computadores de escritorio, lo que se suma a la donación de una laptop por parte de un benefactor saudí.
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"Las niñas con seis años ya creen que son menos listas que los niños"

Apple, Facebook, Amazon, Tesla, Microsoft, Google, Twitter, Snapchat, Samsung, Huawei, Xiaomi, Alibaba, Intel, AMD, LinkedIn, Netflix, WhatsApp, Telegram, Spotify, Instagram… todas estas empresas tienen algo en común. Y no, no es que pertenezcan al sector tecnológico, sino que todas ellas están lideradas en la actualidad por hombres. Desde Tim Cook y Mark Zuckerberg hasta Jeff Bezos o Elon Musk, entre otros.
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Symbolab, la calculadora que explica tus cuentas

Lo que actualmente nos emociona es contemplar a la tecnología avanzando con sus botas de siete leguas. Y es por esto que los entusiastas de las matemáticas están de enhorabuena (y los no tan fanáticos también). Un nuevo recurso de cálculo ha nacido. Lo que antes era un simple buscador de documentos matemáticos ahora se ha transformado en una expectacular calculadora multidisciplinar. Lo tiene todo y además explica las cuentas que hace. Su nombre es Symbolab.
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¿Por dónde empezar si se quiere aprender a programar?

Si en nuestra relación con la tecnología queremos pasar de ser meros espectadores a forma parte activa de su evolución, lo nuestro es la programación, aprender a escribir código. Ese conjunto de caracteres que colocados de forma correcta permiten darle instrucciones a una máquina para que haga lo que nosotros queramos, ya sea un ordenador, un teléfono móvil, una Smart TV o un robot.
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Cuando el monitor es la pizarra y el ratón una piedra

Cuando el monitor es la pizarra y el ratón una piedra  

La informática es una asignatura obligatoria en el segundo ciclo educativo de la República de Ghana. Muchas de las escuelas tienen que solventar la falta de recursos con ingenio. Una gran cantidad de alumnos no han visto ni verán un ordenador en su vida pero los profesores se las ingenian para enseñar las TIC con lo puesto.
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Ni profesores ni escuelas: ninguno está preparado para educar en la era de las redes sociales

La brecha digital en las escuelas e institutos ya no es tanto por la ratio de ordenadores por alumno sino por la nula formación del cuerpo docente y el deficiente uso de las TIC en los centros educativos.
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La educación infantil mejora gracias a la presencia de la electrónica en el ámbito estudiantil  

Es innegable que la educación infantil ha mejorado sustancialmente en los últimos años. Uno de los principales motivos es la aparición de la electrónica con la que se consigue que los niños se lo pasen mejor aprendiendo prácticamente sin darse cuenta de que se encuentran inmersos en una actividad lectiva. Años atrás surgían las primeras aulas de informática en los centros educativos de muchos países.
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Aprendiendo con Play Station: disponible el primer capítulo de “Flipy’s Tesla! Inventemos el futuro”

Reseña del primer capítulo del videojuego español Flipy's Tesla!, una aventura gráfica en realidad virtual donde los jugadores aprenderán de ciencia resolviendo enigmas. Ha sido asesorada por Javier Santaolalla y producida por Sony, Mediapro y 100Balas, y desarrollada por Animatoon
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5 herramientas para gamificar tu aula

Análisis y descripción de cinco herramientas para la ludificación del aula alternativas, e incluso complementarias, de las más conocidas Kahoot y Toovari
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La programación es un juego de niños: 4 alternativas a Scratch

Revisión de cuatro de las alternativas a Scratch que podemos encontrar para iniciar a los niños en programación. Tres de las presentadas funcionan programando con bloques, con un funcionamiento muy similar a Scratch. La otra, sin embargo, lo hace mediante órdenes sencillas en texto, y se trata del primer lenguaje de programación creado hace 50 años dirigido a niños.
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menéame