Tecnología, Internet y juegos

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La VGHF critica a Nintendo por impedir el acceso a sus obras pasadas y la acusa de destruir la historia del videojuego

El anuncio del cierre de las eShop de Nintendo 3DS y Wii U ha sido una de las noticias más negativas de la semana. Nintendo ha decidido poner fin al servicio, aunque seguiremos pudiendo descargar el contenido que ya hubiésemos adquirido. Sin embargo, algunos juegos quedarán inconclusos como es el caso de Fire Emblem Fates. Ahora, en un comunicado contundente, la Video Game History Foundation se ha pronunciado sobre la medida de la compañía japonesa. No solo ha salido al paso para criticar la decisión, sino que ha recriminado a la propia...
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La vida de MS-DOS [en]

Lanzado por primera vez el 12 de agosto de 1981, MS-DOS se convirtió en la base de la informática empresarial durante casi dos décadas. MS-DOS era la abreviatura de Microsoft Disk Operating System (Sistema Operativo de Disco de Microsoft) y a menudo se le llamaba simplemente "DOS". Es el software que ayudó a construir Microsoft, convirtiéndose en la base sobre la que Microsoft construyó el sistema operativo Windows. Pasó por 8 (y media) revisiones importantes, siendo la versión final la que se envió con Windows ME en septiembre de 2000.
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Una compañía intentó adelantarse a Windows llevando una interfaz gráfica a MS-DOS: esta es su historia

Una compañía intentó adelantarse a Windows llevando una interfaz gráfica a MS-DOS: esta es su historia

A mediados de los años 80, la informática personal saltó de la línea de comandos y el modo texto a los escritorios: todos sabemos, por ejemplo, que MS-DOS lanzó por aquel entonces su Windows, un producto tan exitoso que terminaría canibalizando a su sistema operativo de origen. Pero las cosas pudieron ser muy distintas: la interfaz gráfica mayoritaria de los usuarios de DOS pudo no haber sido Windows, sino un escritorio llamado GEM. Os contamos qué pasó con él…
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Curso gratuito de computación cuántica de IBM [ENG]

Este curso contiene unas ocho horas de contenido y está dirigido a autodidactas que se sientan cómodos con las matemáticas de nivel universitario y los fundamentos de la computación cuántica. Este curso le llevará a través de conceptos clave en el aprendizaje de máquinas cuánticas, como los circuitos cuánticos parametrizados, el entrenamiento de estos circuitos y su aplicación a problemas básicos. Al final del curso, comprenderá el estado del campo y se familiarizará con los desarrollos recientes en el aprendizaje (...)
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La computación cuántica acalla las críticas: ya rozamos la corrección de errores, uno de sus mayores retos, con la punta de los dedos

Gil Kalai cada vez tiene menos argumentos a los que aferrarse. Este matemático israelí y profesor en Yale ha pronosticado que los ordenadores cuánticos nunca serán capaces de enmendar sus errores. Y es necesario que lo hagan si queremos utilizarlos para resolver un abanico amplio de problemas que realmente sean significativos. Afortunadamente, el rápido desarrollo que está experimentando la computación cuántica está desmontando poco a poco las opiniones que ponen en duda el potencial de esta disciplina. Uno de los mayores retos a los que...
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Hay toda una comunidad dedicada a descubrir los secretos del sucesor de Windows XP que nunca conocimos (y no hablamos de Vista)

Hay toda una comunidad dedicada a descubrir los secretos del sucesor de Windows XP que nunca conocimos (y no hablamos de Vista)

El proyecto se le fue de las manos a Microsoft: el código base era demasiado inestable para la cantidad de innovaciones que se querían incorporar al mismo, y Longhorn terminó perdiendo el rumbo. El directivo Jim Alchin, harto, terminó enviando a Bill Gates un famoso e-mail: "Me compraría un Mac hoy si no estuviera trabajando en Microsoft".
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Google creará división de blockchain y computación distribuida

Alphabet Inc., la empresa matriz de Google, se está aventurando más profundamente en el espacio blockchain con la formación de un nuevo grupo dedicado a la Distributed Ledger Technology (DLT). Shivakumar Venkataraman, vicepresidente de ingeniería de Google, encabezará el esfuerzo para llevar al gigante tecnológico más profundamente al espacio de la computación distribuida y blockchain. Según un informe de Bloomberg del 20 de enero, la nueva unidad se centra en “blockchain y otras tecnologías de almacenamiento de datos y computación distribuida
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Así nació Activision, la primera distribuidora independiente de la historia del videojuego

Activision no siempre ha sido la gran multinacional que es a día de hoy: la fundaron en 1979 ex desarrolladores de Atari que no se sentían reconocidos, creando así el primer estudio de terceros.
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OGAS: la primitiva Internet soviética que aspiraba a mejorar la economía de la URSS y acabó chocando contra su maquinaria burocrática

Hay oportunidades que, sin más, se desvanecen igual que el humo de un cigarro en mitad de un parque. Le ocurrió a la URSS. Entre los años 50 y 70. Y no en cualquier campo. Le sucedió con lo que andado el tiempo se ha convertido en Internet, la red global que ha marcado la deriva del mundo a lo largo de las últimas décadas y sin la que hoy difícilmente podríamos imaginarnos la vida. La oportunidad llamó a las puertas de los dirigentes de la Unión Soviética ya a finales de la década de 1950, en plena Guerra Fría.
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No fue el primer videojuego de la historia [ENG]  

Las historias del tipo “el primero del mundo” siempre se han compartido a través de Internet mostrando generalmente solo una única fotografía sin aportar mayor información, ni siquiera una pequeña explicación al respecto. Por ejemplo, una de estas imágenes es la que muestra “el primer videojuego de la historia”, un juego de tenis llamado “Tenis para dos” de 1958 ejecutado en el ordenador analógico Telefunken RA 742 y mostrando imágenes en un osciloscopio. El problema es que no es el primer videojuego de la historia.
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NFTs: ¿la nueva Tulipomania?  

Ceci n'est pas un tulip. En la década de 1630, los holandeses se volvieron "locos" por los tulipanes, creando una burbuja especulativa por lo que no dejaban de ser… flores. Casi 400 años después seguimos creando burbujas con lo que no deja de ser humo. A ver si podemos aprender del pasado por una vez.
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[ENG] La historía del RPG Maker y sus juegos

Desde este articulo en medium, el autor explica donde empezó la herramienta para hacer videojuegos RPG Maker, muy divulgativo y cargado de curiosidades.
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Power On: La historia de Xbox (EN). La historia no contada de la gente detrás de Xbox

Descubre en seis capítulos (oficial, contada por la compañía) qué hizo a Microsoft entrar en el negocio de los videojuegos.
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25 años después, el Tamagotchi sigue en nuestros corazones: así es la historia del huevo más famoso del mundo

El mítico Tamagotchi cumple este 2021 un cuarto de siglo y, aunque no te lo creas, todavía lo puedes encontrar fácilmente en las tiendas de juguetes. Estas han sido las hazañas de la mascota virtual más entrañable.
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Cristales de tiempo creados y observados en una computadora cuántica

Un equipo internacional de científicos ha reportado en la revista Nature la creación de un cristal de tiempo utilizando el hardware de computación cuántica Sycamore de Google. Existe un enorme esfuerzo global para diseñar una computadora capaz de aprovechar el poder de la física cuántica para realizar cálculos de una complejidad sin precedentes.
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Construye un computador Redstone de 1 Herzio en el vídeo juego Minecraft  

Se trata de un ordenador Redstone de ocho bits construído dentro del universo del vídeojuego Minecraft. El ordenador Funciona a 1Herzio. Tiene soporte para dar salida a 16 dispositivos, 15 bytes de DUAL RED RAM, una pantalla de 16x16, conversor binario a BCD, 255 líneas de memoria de programa, y en el vídeo se muestran ejemplos de programación y su funcionamiento.
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Recordando al Tatung Einstein

Igual que el caso de los Enterprise, esta vez no estamos ante un ordenador de 8 bits corriente, sino algo que es casi un súper-ordenador. De haber triunfado... pero no fue así, qué le vamos a hacer. Es completamente normal que no os suene el fabricante de este trasto. Yo lo englobaría en el grupillo de ordenatas ingleses que no llegaron a triunfar, ya fuera por salir en el momento equivocado, o con el precio equivocado, o...
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La era del monocromo, CGA, Hercules y mini entrevista con el creador del SimCGA

Mi paso a la PC incluyó un fabuloso monitor color ámbar, un sólo color, sólo uno. ¿Cómo hacíamos entonces para jugar? Aquí un pequeño repaso de las primeras tarjetas gráficas y cómo hacíamos para jugar ante tanta pobreza :con He encontrado al creador del SIMCGA y lo he entrevistado
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Cosas que quizás no sabías acerca de la historia de la relojería

Cosas que quizás no sabías acerca de la historia de la relojería

Continuando con la línea de Consultorio de relojería, hoy hablaré de algunas curiosidades acerca de la relojería. Probablemente conozcas algunas o muchas de ellas, pero hasta tu mismo te sorprenderás de encontrar alguna que ignorabas. El primer cronómetro lo desarrolló el inglés John Harrison. Le llevó 5 años de trabajo, y lo denominó H-1. En 1736 lo puso a prueba en un viaje hasta Lisboa. Pesaba 37 kilogramos y medía 1,22 metros de lado. Hoy en día se conserva en el Museo Marítimo Nacional de Londres.
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Sin seguridad cuántica, el futuro de internet es incierto

Sin seguridad cuántica, el futuro de internet es incierto

Aunque todos esperamos con impaciencia el día en que podamos predecir los atascos de tráfico, relegar los ensayos con animales a los libros de historia o determinar la probabilidad de que alguien padezca cáncer, quizá lo más aterrador para una sociedad tan dependiente de Internet sea que la computación cuántica pone en peligro todas nuestras infraestructuras digitales. Nuestra Internet contemporánea se basa en la criptografía: el uso de códigos y claves para asegurar la comunicación privada y el almacenamiento de datos.
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Cómo el computador cuántico puede cambiar el mundo... y romper la red ¿qué está pasando?  

La computación cuántica está dando sus primeros pasos, y las consecuencias de poder utilizar ordenadores cuánticos, positivas y negativas, están a duras penas siendo calibradas en la actualidad por los expertos, aunque ya sabemos una consecuencia clara y radical: Buena parte de la capacidad de internet se sostiene en la seguridad. Sin embargo, la capacidad de cálculo de esta nueva tecnología hace que la encriptación actual de la red sea inútil, y por su facilidad para descifrarla, habrá que definir nuevos protocolos de seguridad para mantenerla
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Las computadoras cuánticas chinas acabarán con todos los secretos

Expertos en seguridad dicen que los secretos encriptados de EEUU y todo el mundo estarán completamente expuestos al asalto de las computadoras cuánticas en una década
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Forocoches. La verdadera historia. (Episodio 1)

Forocoches. La verdadera historia. (Episodio 1)  

Intranet profunda. ¿Conoces la historia oculta detrás del foro?
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Computaex participará en el desarrollo del primer ordenador cuántico del sur de Europa

Servirá de base para situar a España como el nodo cuántico del sur europeo y reforzar sus capacidades de supercomputación. Este programa de actuación diseñado contempla una inversión hasta 2022 de 60 millones de euros de los que 22 millones se destinarán este mismo año a la "creación de un ecosistema de computación cuántica para la Inteligencia Artificial" que deberá servir de base para situar a España como el nodo cuántico del sur europeo y reforzar sus capacidades de supercomputación a través de fórmulas de colaboración público-privada.
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Los hackers roban datos hoy para poder descifrarlos con ordenadores cuánticos en una década [ING]

Ante esta estrategia de "cosechar ahora y descifrar después", los funcionarios están tratando de desarrollar y desplegar nuevos algoritmos de cifrado para proteger los secretos contra una clase emergente de máquinas potentes. Esto incluye al Departamento de Seguridad Nacional, que dice estar liderando una larga y difícil transición hacia lo que se conoce como criptografía post-cuántica.

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